]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
Typo fixes
authorRobin Dunn <robin@alldunn.com>
Wed, 7 Aug 2002 21:06:33 +0000 (21:06 +0000)
committerRobin Dunn <robin@alldunn.com>
Wed, 7 Aug 2002 21:06:33 +0000 (21:06 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@16397 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

wxPython/samples/embedded/README.txt
wxPython/samples/embedded/embedded.cpp

index 3c4f31ba492783b1f003409d7db018bc55c4f388..c743cf7f3bd971ee68b1117773a140a41aec0173 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@ examples of how to use it.
    and settings.  This probably means that you will need to rebuild
    wxPython yourself.  It may be possible for me to distribute the
    setup.h and etc. that I use, but you'll need to rebuild everything
-   yourself anyway to get debugger versions so I'm not too wrried
+   yourself anyway to get debugger versions so I'm not too worried
    about it just yet.  BTW, on MSW if you do a FINAL=0 build (full
    debug version) then you will need to have a debug version of Python
    built too since it expects to have extension modules in files with
index 4683cf2bafcbca07264f82dcd8d3e1406a0a797c..36ccdefc792c0bc0158c98a4242b9c2ca7d9ff81 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 //----------------------------------------------------------------------
 // Name:        embedded.cpp
-// Purpose:     To server as an example of how to use wxPython from
+// Purpose:     To serve as an example of how to use wxPython from
 //              within a C++ wxWindows program.
 //
 // Author:      Robin Dunn
@@ -284,95 +284,3 @@ wxWindow* MyFrame::DoPythonStuff(wxWindow* parent)
 
 
 
-
-
-
-// void MyFrame::OnButton(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
-// {
-//     //Py_Initialize();
-//     //PySys_SetArgv(argc, argv)
-//     //  // initialize thread support
-//     //  PyEval_InitThreads();
-//     wxPyBeginBlockThreads();
-//     PyRun_SimpleString(
-//         "from wxPython.wx import *\n"
-//         "f = wxFrame(None, -1, 'Hello from wxPython', size=(250,150))\n"
-//         "f.Show()"
-//         );
-//     wxPyEndBlockThreads();
-// }
-
-
-
-
-
-
-// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// /// this, RedirectIOToConsole(),  help came from
-// /// http://www.halcyon.com/ast/dload/guicon.htm
-
-// //  #include <windows.h>
-// //  #include <stdio.h>
-// #include <fcntl.h>
-// #include <io.h>
-// //  #include <iostream>
-// //  #include <fstream>
-// //  //#ifndef _USE_OLD_IOSTREAMS
-// //  using namespace std;
-// //  //#endif
-
-// // maximum mumber of lines the output console should have
-// static const WORD MAX_CONSOLE_LINES = 500;
-
-// void RedirectIOToConsole()
-// {
-//   int hConHandle;
-//   long lStdHandle;
-//   CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO coninfo;
-//   FILE *fp;
-
-//   // allocate a console for this app
-//   AllocConsole();
-
-//   // set the screen buffer to be big enough to let us scroll text
-//   GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &coninfo);
-
-//   coninfo.dwSize.Y = MAX_CONSOLE_LINES;
-//   SetConsoleScreenBufferSize(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coninfo.dwSize);
-
-//   // redirect unbuffered STDOUT to the console
-//   lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
-//   hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
-
-//   fp = _fdopen( hConHandle, "w" );
-//   *stdout = *fp;
-
-//   setvbuf( stdout, NULL, _IONBF, 0 );
-
-//   // redirect unbuffered STDIN to the console
-//   lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
-//   hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
-
-//   fp = _fdopen( hConHandle, "r" );
-//   *stdin = *fp;
-
-//   setvbuf( stdin, NULL, _IONBF, 0 );
-
-//   // redirect unbuffered STDERR to the console
-//   lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
-//   hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
-
-//   fp = _fdopen( hConHandle, "w" );
-//   *stderr = *fp;
-//   setvbuf( stderr, NULL, _IONBF, 0 );
-
-//   // make cout, wcout, cin, wcin, wcerr, cerr, wclog and clog
-//   // point to console as well
-//   //std::ios::sync_with_stdio();
-// }
-
-// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////