]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
preparation work for implementing images support in wxButton: move wxBitmapButton...
authorVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Sun, 14 Jun 2009 22:55:24 +0000 (22:55 +0000)
committerVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Sun, 14 Jun 2009 22:55:24 +0000 (22:55 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@61051 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

19 files changed:
docs/changes.txt
include/wx/bmpbuttn.h
include/wx/button.h
include/wx/defs.h
include/wx/motif/bmpbuttn.h
include/wx/msw/bmpbuttn.h
include/wx/univ/bmpbuttn.h
include/wx/univ/button.h
interface/wx/bmpbuttn.h
interface/wx/button.h
interface/wx/defs.h
src/gtk/bmpbuttn.cpp
src/motif/bmpbuttn.cpp
src/msw/bmpbuttn.cpp
src/msw/button.cpp
src/os2/bmpbuttn.cpp
src/osx/bmpbuttn_osx.cpp
src/univ/bmpbuttn.cpp
src/univ/button.cpp

index 8d93e57aa9077337333ada3c9119f4976ef4a466..389a43410e6ff7dc00cd385c2d8c58a5d7f24f5c 100644 (file)
@@ -236,6 +236,10 @@ Changes in behaviour which may result in compilation errors
   You may use wxEventLoopBase::SuspendProcessingOfPendingEvents instead of
   locking wxPendingEventsLocker now.
 
   You may use wxEventLoopBase::SuspendProcessingOfPendingEvents instead of
   locking wxPendingEventsLocker now.
 
+- wxBitmapButton::GetBitmapXXX() overloads returning non-const wxBitmap
+  references have been removed, modifying the returned bitmaps never worked and
+  now results in compile-time error.
+
 
 Deprecated methods and their replacements
 -----------------------------------------
 
 Deprecated methods and their replacements
 -----------------------------------------
index 0ac15ef2923ab68560b7ad9a7780dcf783ee09c5..0c369003e0308e7991ca58a1ddac2e1b6a024895 100644 (file)
@@ -35,30 +35,6 @@ public:
         m_marginY = 0;
     }
 
         m_marginY = 0;
     }
 
-    // set the bitmaps
-    virtual void SetBitmapLabel(const wxBitmap& bitmap)
-        { m_bmpNormal = bitmap; OnSetBitmap(); }
-    virtual void SetBitmapSelected(const wxBitmap& sel)
-        { m_bmpSelected = sel; OnSetBitmap(); }
-    virtual void SetBitmapFocus(const wxBitmap& focus)
-        { m_bmpFocus = focus; OnSetBitmap(); }
-    virtual void SetBitmapDisabled(const wxBitmap& disabled)
-        { m_bmpDisabled = disabled; OnSetBitmap(); }
-    virtual void SetBitmapHover(const wxBitmap& hover)
-        { m_bmpHover = hover; OnSetBitmap(); }
-
-    // retrieve the bitmaps
-    const wxBitmap& GetBitmapLabel() const { return m_bmpNormal; }
-    const wxBitmap& GetBitmapSelected() const { return m_bmpSelected; }
-    const wxBitmap& GetBitmapFocus() const { return m_bmpFocus; }
-    const wxBitmap& GetBitmapDisabled() const { return m_bmpDisabled; }
-    const wxBitmap& GetBitmapHover() const { return m_bmpHover; }
-    wxBitmap& GetBitmapLabel() { return m_bmpNormal; }
-    wxBitmap& GetBitmapSelected() { return m_bmpSelected; }
-    wxBitmap& GetBitmapFocus() { return m_bmpFocus; }
-    wxBitmap& GetBitmapDisabled() { return m_bmpDisabled; }
-    wxBitmap& GetBitmapHover() { return m_bmpHover; }
-
     // set/get the margins around the button
     virtual void SetMargins(int x, int y) { m_marginX = x; m_marginY = y; }
     int GetMarginX() const { return m_marginX; }
     // set/get the margins around the button
     virtual void SetMargins(int x, int y) { m_marginX = x; m_marginY = y; }
     int GetMarginX() const { return m_marginX; }
@@ -77,12 +53,12 @@ protected:
     // function called when any of the bitmaps changes
     virtual void OnSetBitmap() { InvalidateBestSize(); Refresh(); }
 
     // function called when any of the bitmaps changes
     virtual void OnSetBitmap() { InvalidateBestSize(); Refresh(); }
 
+    virtual wxBitmap DoGetBitmap(State which) const { return m_bitmaps[which]; }
+    virtual void DoSetBitmap(const wxBitmap& bitmap, State which)
+        { m_bitmaps[which] = bitmap; OnSetBitmap(); }
+
     // the bitmaps for various states
     // the bitmaps for various states
-    wxBitmap m_bmpNormal,
-             m_bmpSelected,
-             m_bmpFocus,
-             m_bmpDisabled,
-             m_bmpHover;
+    wxBitmap m_bitmaps[State_Max];
 
     // the margins around the bitmap
     int m_marginX,
 
     // the margins around the bitmap
     int m_marginX,
index 25d56365f0204902b729e2ff0efefc582769693f..5f6da7282ab74d1401515e90a77f85ad9e1154e5 100644 (file)
@@ -58,11 +58,50 @@ class WXDLLIMPEXP_CORE wxButtonBase : public wxControl
 public:
     wxButtonBase() { }
 
 public:
     wxButtonBase() { }
 
-    // show the image in the button in addition to the label
-    virtual void SetImageLabel(const wxBitmap& WXUNUSED(bitmap)) { }
+    // show the image in the button in addition to the label: this method is
+    // supported on all (major) platforms
+    void SetBitmap(const wxBitmap& bitmap, wxDirection dir = wxLEFT)
+    {
+        SetBitmapLabel(bitmap);
+        SetBitmapPosition(dir);
+    }
+
+    wxBitmap GetBitmap() const { return DoGetBitmap(State_Normal); }
+
+    // Methods for setting individual images for different states: normal,
+    // selected (meaning pushed or pressed), focused (meaning normal state for
+    // a focused button), disabled or hover (a.k.a. hot or current).
+    //
+    // Remember that SetBitmap() itself must be called before any other
+    // SetBitmapXXX() methods (except for SetBitmapLabel() which is a synonym
+    // for it anyhow) and that all bitmaps passed to these functions should be
+    // of the same size.
+    void SetBitmapLabel(const wxBitmap& bitmap)
+        { DoSetBitmap(bitmap, State_Normal); }
+    void SetBitmapPressed(const wxBitmap& bitmap)
+        { DoSetBitmap(bitmap, State_Pressed); }
+    void SetBitmapDisabled(const wxBitmap& bitmap)
+        { DoSetBitmap(bitmap, State_Disabled); }
+    void SetBitmapCurrent(const wxBitmap& bitmap)
+        { DoSetBitmap(bitmap, State_Current); }
+    void SetBitmapFocus(const wxBitmap& bitmap)
+        { DoSetBitmap(bitmap, State_Focused); }
+
+    wxBitmap GetBitmapLabel() const { return DoGetBitmap(State_Normal); }
+    wxBitmap GetBitmapPressed() const { return DoGetBitmap(State_Pressed); }
+    wxBitmap GetBitmapDisabled() const { return DoGetBitmap(State_Disabled); }
+    wxBitmap GetBitmapCurrent() const { return DoGetBitmap(State_Current); }
+    wxBitmap GetBitmapFocus() const { return DoGetBitmap(State_Focused); }
+
 
     // set the margins around the image
 
     // set the margins around the image
-    virtual void SetImageMargins(wxCoord WXUNUSED(x), wxCoord WXUNUSED(y)) { }
+    void SetBitmapMargins(wxCoord x, wxCoord y) { DoSetBitmapMargins(x, y); }
+    void SetBitmapMargins(const wxSize& sz) { DoSetBitmapMargins(sz.x, sz.y); }
+
+    // set the image position relative to the text, i.e. wxLEFT means that the
+    // image is to the left of the text (this is the default)
+    virtual void SetBitmapPosition(wxDirection WXUNUSED(dir)) { }
+
 
     // make this button the default button in its top level window
     //
 
     // make this button the default button in its top level window
     //
@@ -77,10 +116,44 @@ public:
     // returns the default button size for this platform
     static wxSize GetDefaultSize();
 
     // returns the default button size for this platform
     static wxSize GetDefaultSize();
 
+    // wxUniv-compatible and deprecated equivalents to SetBitmapXXX()
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+    void SetImageLabel(const wxBitmap& bitmap) { SetBitmap(bitmap); }
+    void SetImageMargins(wxCoord x, wxCoord y) { SetBitmapMargins(x, y); }
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+
+    // backwards compatible names for pressed/current bitmaps: they're not
+    // deprecated as there is nothing really wrong with using them and no real
+    // advantage to using the new names but the new names are still preferred
+    wxBitmap GetBitmapSelected() const { return GetBitmapPressed(); }
+    wxBitmap GetBitmapHover() const { return GetBitmapCurrent(); }
+
+    void SetBitmapSelected(const wxBitmap& bitmap) { SetBitmapPressed(bitmap); }
+    void SetBitmapHover(const wxBitmap& bitmap) { SetBitmapCurrent(bitmap); }
+
 protected:
     // choose the default border for this window
     virtual wxBorder GetDefaultBorder() const { return wxBORDER_NONE; }
 
 protected:
     // choose the default border for this window
     virtual wxBorder GetDefaultBorder() const { return wxBORDER_NONE; }
 
+    enum State
+    {
+        State_Normal,
+        State_Pressed,    // a.k.a. "selected" in public API for some reason
+        State_Current,    // a.k.a. hot or "hovering"
+        State_Disabled,
+        State_Focused,
+        State_Max
+    };
+
+    virtual wxBitmap DoGetBitmap(State WXUNUSED(which)) const
+        { return wxBitmap(); }
+    virtual void DoSetBitmap(const wxBitmap& WXUNUSED(bitmap),
+                             State WXUNUSED(which))
+        { }
+    virtual void DoSetBitmapMargins(wxCoord WXUNUSED(x), wxCoord WXUNUSED(y))
+        { }
+
+
     wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxButtonBase);
 };
 
     wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxButtonBase);
 };
 
index 37ee6b5f17cfd61dfe07122e059706fbd2d8fcfb..963a4b3d13ff2b670a4c70f08c57de5816492c68 100644 (file)
@@ -522,6 +522,11 @@ typedef short int WXTYPE;
  */
 #define wxDEPRECATED_INLINE(func, body) wxDEPRECATED(func) { body }
 
  */
 #define wxDEPRECATED_INLINE(func, body) wxDEPRECATED(func) { body }
 
+/*
+    A macro to define a simple deprecated accessor.
+ */
+#define wxDEPRECATED_ACCESSOR(func, what) wxDEPRECATED_INLINE(func, return what;)
+
 /*
    Special variant of the macro above which should be used for the functions
    which are deprecated but called by wx itself: this often happens with
 /*
    Special variant of the macro above which should be used for the functions
    which are deprecated but called by wx itself: this often happens with
index d923c768709851dc14d0605ac279901fd4191131..40ff8f5b171c384ab3362198dbf515725d7546f5 100644 (file)
@@ -18,7 +18,6 @@
 
 class WXDLLIMPEXP_CORE wxBitmapButton: public wxBitmapButtonBase
 {
 
 class WXDLLIMPEXP_CORE wxBitmapButton: public wxBitmapButtonBase
 {
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapButton)
 public:
     wxBitmapButton();
     virtual ~wxBitmapButton();
 public:
     wxBitmapButton();
     virtual ~wxBitmapButton();
@@ -37,37 +36,24 @@ public:
         const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
         const wxString& name = wxButtonNameStr);
 
         const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
         const wxString& name = wxButtonNameStr);
 
-    virtual void SetLabel(const wxBitmap& bitmap)
-    {
-        SetBitmapLabel(bitmap);
-    }
-    virtual void SetLabel(const wxString& label)
-    {
-        wxControl::SetLabel(label);
-    }
-
-    virtual void SetBitmapLabel(const wxBitmap& bitmap);
-
-    void SetBitmapSelected(const wxBitmap& sel);
-    void SetBitmapFocus(const wxBitmap& focus);
-    void SetBitmapDisabled(const wxBitmap& disabled);
-
     // Implementation
     // Implementation
-    void DoSetBitmap();
     virtual void ChangeBackgroundColour();
     virtual void ChangeBackgroundColour();
-    virtual wxSize DoGetBestSize() const;
 
 protected:
 
 protected:
-    wxBitmap m_bmpNormalOriginal; // May be different from m_buttonBitmap
-    // if m_buttonBitmap has been changed
-    // to reflect button background colour
-    wxBitmap m_bmpSelectedOriginal;
-    wxBitmap m_bmpDisabledOriginal;
+    virtual wxSize DoGetBestSize() const;
+
+    virtual void DoSetBitmap(const wxBitmap& bitmap, State which);
+    virtual void OnSetBitmap();
+
+    // original bitmaps may be different from the ones we were initialized with
+    // if they were changed to reflect button background colour
+    wxBitmap m_bitmapsOriginal[State_Max];
 
     wxBitmapCache m_bitmapCache;
 
     WXPixmap m_insensPixmap;
 
     wxBitmapCache m_bitmapCache;
 
     WXPixmap m_insensPixmap;
+
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapButton)
 };
 
 };
 
-#endif
-// _WX_BMPBUTTN_H_
+#endif // _WX_BMPBUTTN_H_
index fb53b039bf8d711d450faaa098d9b2eba42d674e..a0d1dfd2fef55a414702127130d4a093df8bf8b5 100644 (file)
@@ -44,13 +44,6 @@ public:
                 const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
                 const wxString& name = wxButtonNameStr);
 
                 const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
                 const wxString& name = wxButtonNameStr);
 
-    // override some base class methods to automatically synthesize the
-    // disabled bitmap if it wasn't set by the user
-    virtual void SetBitmapLabel(const wxBitmap& bitmap);
-    virtual void SetBitmapFocus(const wxBitmap& focus);
-    virtual void SetBitmapDisabled(const wxBitmap& disabled);
-    virtual void SetBitmapHover(const wxBitmap& hover);
-
     // Implementation
     virtual bool SetBackgroundColour(const wxColour& colour);
     virtual bool MSWOnDraw(WXDRAWITEMSTRUCT *item);
     // Implementation
     virtual bool SetBackgroundColour(const wxColour& colour);
     virtual bool MSWOnDraw(WXDRAWITEMSTRUCT *item);
@@ -70,6 +63,8 @@ protected:
     virtual wxSize DoGetBestSize() const;
     virtual WXDWORD MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exstyle) const;
 
     virtual wxSize DoGetBestSize() const;
     virtual WXDWORD MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exstyle) const;
 
+    virtual void DoSetBitmap(const wxBitmap& bitmap, State which);
+
 
     // invalidate m_brushDisabled when system colours change
     void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
 
     // invalidate m_brushDisabled when system colours change
     void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
@@ -81,11 +76,12 @@ protected:
     // the brush we use to draw disabled buttons
     wxBrush m_brushDisabled;
 
     // the brush we use to draw disabled buttons
     wxBrush m_brushDisabled;
 
-    // true if m_bmpDisabled was set by user, false if we created it ourselves
-    // from m_bmpNormal
+    // true if disabled bitmap was set by user, false if we created it
+    // ourselves from the normal one
     bool m_disabledSetByUser;
 
     bool m_disabledSetByUser;
 
-    // true if m_bmpHover was set by user, false if it was set from m_bmpFocus
+    // true if hover bitmap was set by user, false if it was set from focused
+    // one
     bool m_hoverSetByUser;
 
 
     bool m_hoverSetByUser;
 
 
index b3b81d0d66762233da044b34a78fe275809943f2..4bfce6e7fe0e9d0220b9d70ddbd5feb89a6d19c3 100644 (file)
@@ -59,8 +59,8 @@ protected:
     // called when one of the bitmap is changed by user
     virtual void OnSetBitmap();
 
     // called when one of the bitmap is changed by user
     virtual void OnSetBitmap();
 
-    // set bitmap to the given one if it's ok or to m_bmpNormal and return
-    // true if the bitmap really changed
+    // set bitmap to the given one if it's ok or to the normal bitmap and
+    // return true if the bitmap really changed
     bool ChangeBitmap(const wxBitmap& bmp);
 
 private:
     bool ChangeBitmap(const wxBitmap& bmp);
 
 private:
index 2aaf0cf4b221b5a0d782ddc67c8b9c768b2d3582..9c41fb392c5ef38755b7a377fe6bfd1fc1d2f6e1 100644 (file)
@@ -87,8 +87,6 @@ public:
 
     virtual ~wxButton();
 
 
     virtual ~wxButton();
 
-    virtual void SetImageLabel(const wxBitmap& bitmap);
-    virtual void SetImageMargins(wxCoord x, wxCoord y);
     virtual wxWindow *SetDefault();
 
     virtual bool IsPressed() const { return m_isPressed; }
     virtual wxWindow *SetDefault();
 
     virtual bool IsPressed() const { return m_isPressed; }
@@ -119,6 +117,9 @@ protected:
     virtual bool DoDrawBackground(wxDC& dc);
     virtual void DoDraw(wxControlRenderer *renderer);
 
     virtual bool DoDrawBackground(wxDC& dc);
     virtual void DoDraw(wxControlRenderer *renderer);
 
+    virtual void DoSetBitmap(const wxBitmap& bitmap, State which);
+    virtual void DoSetBitmapMargins(wxCoord x, wxCoord y);
+
     // common part of all ctors
     void Init();
 
     // common part of all ctors
     void Init();
 
index ba624b712186565c1751513369bfb082818f7294..1d352d856a6a1f19cc33f5bdc271fc2fea688df1 100644 (file)
     @class wxBitmapButton
 
     A bitmap button is a control that contains a bitmap.
     @class wxBitmapButton
 
     A bitmap button is a control that contains a bitmap.
-    It may be placed on a wxDialog or a wxPanel, or indeed almost any other window.
 
 
-    @remarks
-    A bitmap button can be supplied with a single bitmap, and wxWidgets will draw
-    all button states using this bitmap. If the application needs more control,
-    additional bitmaps for the selected state, unpressed focused state, and greyed-out
-    state may be supplied.
-
-    @section bitmapbutton_states Button states
-
-    This class supports bitmaps for several different states:
-    @li @b normal: this is the bitmap shown in the default state, it must be always
-        valid while all the other bitmaps are optional and don't have to be set.
-    @li @b disabled: bitmap shown when the button is disabled.
-    @li @b selected: bitmap shown when the button is pushed (e.g. while the user
-        keeps the mouse button pressed on it)
-    @li @b focus: bitmap shown when the button has keyboard focus but is not pressed.
-    @li @b hover: bitmap shown when the mouse is over the button (but it is not pressed).
-        Notice that if hover bitmap is not specified but the current platform UI uses
-        hover images for the buttons (such as Windows XP or GTK+), then the focus bitmap
-        is used for hover state as well. This makes it possible to set focus bitmap only
-        to get reasonably good behaviour on all platforms.
+    Notice that since wxWidgets 2.9.1 bitmap display is supported by the base
+    wxButton class itself and the only tiny advantage of using this class is
+    that it allows to specify the bitmap in its constructor, unlike wxButton.
+    Please see the base class documentation for more information about images
+    support in wxButton.
 
     @beginStyleTable
     @style{wxBU_AUTODRAW}
 
     @beginStyleTable
     @style{wxBU_AUTODRAW}
@@ -98,7 +82,7 @@ public:
 
         @remarks The bitmap parameter is normally the only bitmap you need to provide,
                  and wxWidgets will draw the button correctly in its different states.
 
         @remarks The bitmap parameter is normally the only bitmap you need to provide,
                  and wxWidgets will draw the button correctly in its different states.
-                 If you want more control, call any of the functions SetBitmapSelected(),
+                 If you want more control, call any of the functions SetBitmapPressed(),
                  SetBitmapFocus(), SetBitmapDisabled().
 
         @see Create(), wxValidator
                  SetBitmapFocus(), SetBitmapDisabled().
 
         @see Create(), wxValidator
@@ -111,11 +95,6 @@ public:
                    const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
                    const wxString& name = wxButtonNameStr);
 
                    const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
                    const wxString& name = wxButtonNameStr);
 
-    /**
-        Destructor, destroying the button.
-    */
-    virtual ~wxBitmapButton();
-
     /**
         Button creation function for two-step creation.
         For more details, see wxBitmapButton().
     /**
         Button creation function for two-step creation.
         For more details, see wxBitmapButton().
@@ -127,114 +106,5 @@ public:
                 long style = wxBU_AUTODRAW,
                 const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
                 const wxString& name = wxButtonNameStr);
                 long style = wxBU_AUTODRAW,
                 const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
                 const wxString& name = wxButtonNameStr);
-
-    //@{
-    /**
-        Returns the bitmap for the disabled state, which may be invalid.
-
-        @return A reference to the disabled state bitmap.
-
-        @see SetBitmapDisabled()
-    */
-    const wxBitmap& GetBitmapDisabled() const;
-    wxBitmap& GetBitmapDisabled();
-    //@}
-
-    //@{
-    /**
-        Returns the bitmap for the focused state, which may be invalid.
-
-        @return A reference to the focused state bitmap.
-
-        @see SetBitmapFocus()
-    */
-    const wxBitmap& GetBitmapFocus() const;
-    wxBitmap& GetBitmapFocus();
-    //@}
-
-    //@{
-    /**
-        Returns the bitmap used when the mouse is over the button, which may be invalid.
-
-        @see SetBitmapHover()
-    */
-    const wxBitmap& GetBitmapHover() const;
-    wxBitmap& GetBitmapHover();
-    //@}
-
-    //@{
-    /**
-        Returns the label bitmap (the one passed to the constructor), always valid.
-
-        @return A reference to the button's label bitmap.
-
-        @see SetBitmapLabel()
-    */
-    const wxBitmap& GetBitmapLabel() const;
-    wxBitmap& GetBitmapLabel();
-    //@}
-
-    /**
-        Returns the bitmap for the selected state.
-
-        @return A reference to the selected state bitmap.
-
-        @see SetBitmapSelected()
-    */
-    const wxBitmap& GetBitmapSelected() const;
-
-    /**
-        Sets the bitmap for the disabled button appearance.
-
-        @param bitmap
-            The bitmap to set.
-
-        @see GetBitmapDisabled(), SetBitmapLabel(),
-             SetBitmapSelected(), SetBitmapFocus()
-    */
-    virtual void SetBitmapDisabled(const wxBitmap& bitmap);
-
-    /**
-        Sets the bitmap for the button appearance when it has the keyboard focus.
-
-        @param bitmap
-            The bitmap to set.
-
-        @see GetBitmapFocus(), SetBitmapLabel(),
-             SetBitmapSelected(), SetBitmapDisabled()
-    */
-    virtual void SetBitmapFocus(const wxBitmap& bitmap);
-
-    /**
-        Sets the bitmap to be shown when the mouse is over the button.
-
-        @since 2.7.0
-
-        The hover bitmap is currently only supported in wxMSW.
-
-        @see GetBitmapHover()
-    */
-    virtual void SetBitmapHover(const wxBitmap& bitmap);
-
-    /**
-        Sets the bitmap label for the button.
-
-        @param bitmap
-            The bitmap label to set.
-
-        @remarks This is the bitmap used for the unselected state, and for all
-                 other states if no other bitmaps are provided.
-
-        @see GetBitmapLabel()
-    */
-    virtual void SetBitmapLabel(const wxBitmap& bitmap);
-
-    /**
-        Sets the bitmap for the selected (depressed) button appearance.
-
-        @param bitmap
-            The bitmap to set.
-    */
-    virtual void SetBitmapSelected(const wxBitmap& bitmap);
 };
 
 };
 
index 5bb2bff16e31d11aa527d3b233729a129bdf4f5d..fa2882bc245c39f7bca7b8daca7a8e1b3c7ddc14 100644 (file)
            Process a wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event, when the button is clicked.
     @endEventTable
 
            Process a wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event, when the button is clicked.
     @endEventTable
 
+
+    Since version 2.9.1 wxButton supports showing both text and an image, see
+    SetBitmap() and SetBitmapLabel(), SetBitmapDisabled() &c methods. In the
+    previous wxWidgets versions this functionality was only available in (the
+    now trivial) wxBitmapButton class which was only capable of showing an
+    image without text.
+
+    A button may have either a single image for all states or different images
+    for the following states:
+    @li @b normal: the default state
+    @li @b disabled: bitmap shown when the button is disabled.
+    @li @b pressed: bitmap shown when the button is pushed (e.g. while the user
+        keeps the mouse button pressed on it)
+    @li @b focus: bitmap shown when the button has keyboard focus (but is not
+        pressed as in this case the button is in the pressed state)
+    @li @b current: bitmap shown when the mouse is over the button (but it is
+        not pressed although it may have focus). Notice that if current bitmap
+        is not specified but the current platform UI uses hover images for the
+        buttons (such as Windows XP or GTK+), then the focus bitmap is used for
+        hover state as well. This makes it possible to set focus bitmap only to
+        get reasonably good behaviour on all platforms.
+
+    All of the bitmaps must be of the same size and the normal bitmap must be
+    set first (to a valid bitmap), before setting any other ones.
+
+    The position of the image inside the button be configured using
+    SetBitmapPosition(). By default the image is on the left of the text.
+
     @library{wxcore}
     @category{ctrl}
     @appearance{button.png}
     @library{wxcore}
     @category{ctrl}
     @appearance{button.png}
@@ -87,11 +115,6 @@ public:
              const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
              const wxString& name = wxButtonNameStr);
 
              const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
              const wxString& name = wxButtonNameStr);
 
-    /**
-        Destructor, destroying the button.
-    */
-    virtual ~wxButton();
-
     /**
         Button creation function for two-step creation.
         For more details, see wxButton().
     /**
         Button creation function for two-step creation.
         For more details, see wxButton().
@@ -104,6 +127,69 @@ public:
                 const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
                 const wxString& name = wxButtonNameStr);
 
                 const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
                 const wxString& name = wxButtonNameStr);
 
+    /**
+        Return the bitmap shown by the button.
+
+        The returned bitmap may be invalid only if the button doesn't show any
+        images.
+
+        @see SetBitmap()
+
+        @since 2.9.1
+     */
+    wxBitmap GetBitmap() const;
+
+    /**
+        Returns the bitmap used when the mouse is over the button, which may be
+        invalid.
+
+        @see SetBitmapCurrent()
+
+        @since 2.9.1 (available as wxBitmapButton::GetBitmapHover() in previous
+            versions)
+    */
+    wxBitmap GetBitmapCurrent() const;
+
+    /**
+        Returns the bitmap for the disabled state, which may be invalid.
+
+        @see SetBitmapDisabled()
+
+        @since 2.9.1 (available in wxBitmapButton only in previous versions)
+    */
+    wxBitmap GetBitmapDisabled() const;
+
+    /**
+        Returns the bitmap for the focused state, which may be invalid.
+
+        @see SetBitmapFocus()
+
+        @since 2.9.1 (available in wxBitmapButton only in previous versions)
+    */
+    wxBitmap GetBitmapFocus() const;
+
+    /**
+        Returns the bitmap for the normal state.
+
+        This is exactly the same as GetBitmap() but uses a name
+        backwards-compatible with wxBitmapButton.
+
+        @see SetBitmap(), SetBitmapLabel()
+
+        @since 2.9.1 (available in wxBitmapButton only in previous versions)
+    */
+    wxBitmap GetBitmapLabel() const;
+
+    /**
+        Returns the bitmap for the pressed state, which may be invalid.
+
+        @see SetBitmapPressed()
+
+        @since 2.9.1 (available as wxBitmapButton::GetBitmapSelected() in
+            previous versions)
+    */
+    wxBitmap GetBitmapPressed() const;
+
     /**
         Returns the default size for the buttons. It is advised to make all the dialog
         buttons of the same size and this function allows to retrieve the (platform and
     /**
         Returns the default size for the buttons. It is advised to make all the dialog
         buttons of the same size and this function allows to retrieve the (platform and
@@ -118,6 +204,109 @@ public:
     */
     wxString GetLabel() const;
 
     */
     wxString GetLabel() const;
 
+    /**
+        Sets the bitmap to display in the button.
+
+        The bitmap is displayed together with the button label. This method
+        sets up a single bitmap which is used in all button states, use
+        SetBitmapDisabled(), SetBitmapPressed(), SetBitmapCurrent() or
+        SetBitmapFocus() to change the individual images used in different
+        states.
+
+        @param bitmap
+            The bitmap to display in the button. May be invalid to remove any
+            currently displayed bitmap.
+        @param dir
+            The position of the bitmap inside the button. By default it is
+            positioned to the left of the text, near to the left button border.
+            Other possible values include wxRIGHT, wxTOP and wxBOTTOM.
+
+        @see SetBitmapPosition(), SetBitmapMargins()
+
+        @since 2.9.1
+     */
+    void SetBitmap(const wxBitmap& bitmap, wxDirection dir = wxLEFT);
+
+    /**
+        Sets the bitmap to be shown when the mouse is over the button.
+
+        @see GetBitmapCurrent()
+
+        @since 2.9.1 (available as wxBitmapButton::SetBitmapHover() in previous
+            versions)
+    */
+    void SetBitmapCurrent(const wxBitmap& bitmap);
+
+    /**
+        Sets the bitmap for the disabled button appearance.
+
+        @see GetBitmapDisabled(), SetBitmapLabel(),
+             SetBitmapPressed(), SetBitmapFocus()
+
+        @since 2.9.1 (available in wxBitmapButton only in previous versions)
+    */
+    void SetBitmapDisabled(const wxBitmap& bitmap);
+
+    /**
+        Sets the bitmap for the button appearance when it has the keyboard
+        focus.
+
+        @see GetBitmapFocus(), SetBitmapLabel(),
+             SetBitmapPressed(), SetBitmapDisabled()
+
+        @since 2.9.1 (available in wxBitmapButton only in previous versions)
+    */
+    void SetBitmapFocus(const wxBitmap& bitmap);
+
+    /**
+        Sets the bitmap label for the button.
+
+        @remarks This is the bitmap used for the unselected state, and for all
+                 other states if no other bitmaps are provided.
+
+        @see SetBitmap(), GetBitmapLabel()
+
+        @since 2.9.1 (available in wxBitmapButton only in previous versions)
+    */
+    void SetBitmapLabel(const wxBitmap& bitmap);
+
+    /**
+        Sets the bitmap for the selected (depressed) button appearance.
+
+        @since 2.9.1 (available as wxBitmapButton::SetBitmapSelected() in
+            previous versions)
+    */
+    void SetBitmapPressed(const wxBitmap& bitmap);
+
+    /**
+        Set the margins between the bitmap and the text of the button.
+
+        This method is currently only implemented under MSW. If it is not
+        called, default margin is used around the bitmap.
+
+        @see SetBitmap(), SetBitmapPosition()
+
+        @since 2.9.1
+     */
+    //@{
+    void SetBitmapMargins(wxCoord x, wxCoord y);
+    void SetBitmapMargins(const wxSize& sz);
+    //@}
+
+    /**
+        Set the position at which the bitmap is displayed.
+
+        This method should only be called if the button does have an associated
+        bitmap.
+
+        @since 2.9.1
+
+        @param dir
+            Direction in which the bitmap should be positioned, one of wxLEFT,
+            wxRIGHT, wxTOP or wxBOTTOM.
+     */
+    void SetBitmapPosition(wxDirection dir);
+
     /**
         This sets the button to be the default item in its top-level window
         (e.g. the panel or the dialog box containing it).
     /**
         This sets the button to be the default item in its top-level window
         (e.g. the panel or the dialog box containing it).
index cb756d8ca20719de557285b7f2b2c180516ef0e4..2b2afd8f168349a6858fd516eb6b8284452db61f 100644 (file)
@@ -1119,6 +1119,29 @@ template <typename T> wxDELETEA(T*& array);
 */
 #define wxDEPRECATED_INLINE(func, body)
 
 */
 #define wxDEPRECATED_INLINE(func, body)
 
+/**
+    A helper macro allowing to easily define a simple deprecated accessor.
+
+    Compared to wxDEPRECATED_INLINE() it saves a @c return statement and,
+    especially, a strangely looking semicolon inside a macro.
+
+    Example of use
+    @code
+    class wxFoo
+    {
+    public:
+        int GetValue() const { return m_value; }
+
+        // this one is deprecated because it was erroneously non-const
+        wxDEPRECATED_ACCESSOR( int GetValue(), m_value )
+
+    private:
+        int m_value;
+    };
+    @endcode
+ */
+#define wxDEPRECATED_ACCESSOR(func, what)
+
 /**
     Combination of wxDEPRECATED_BUT_USED_INTERNALLY() and wxDEPRECATED_INLINE().
 
 /**
     Combination of wxDEPRECATED_BUT_USED_INTERNALLY() and wxDEPRECATED_INLINE().
 
index 7920f09130c27f6e1849f192ddf536bbc0ef18bd..c6b94b569952f5e774231f0c0121fbead0cfa673 100644 (file)
@@ -134,7 +134,7 @@ bool wxBitmapButton::Create( wxWindow *parent,
         return false;
     }
 
         return false;
     }
 
-    m_bmpNormal = bitmap;
+    m_bitmaps[State_Normal] = bitmap;
 
     m_widget = gtk_button_new();
     g_object_ref(m_widget);
 
     m_widget = gtk_button_new();
     g_object_ref(m_widget);
@@ -142,7 +142,7 @@ bool wxBitmapButton::Create( wxWindow *parent,
     if (style & wxNO_BORDER)
        gtk_button_set_relief( GTK_BUTTON(m_widget), GTK_RELIEF_NONE );
 
     if (style & wxNO_BORDER)
        gtk_button_set_relief( GTK_BUTTON(m_widget), GTK_RELIEF_NONE );
 
-    if (m_bmpNormal.Ok())
+    if (bitmap.IsOk())
     {
         OnSetBitmap();
     }
     {
         OnSetBitmap();
     }
@@ -190,20 +190,20 @@ void wxBitmapButton::OnSetBitmap()
 
     wxBitmap the_one;
     if (!IsThisEnabled())
 
     wxBitmap the_one;
     if (!IsThisEnabled())
-        the_one = m_bmpDisabled;
+        the_one = GetBitmapDisabled();
     else if (m_isPressed)
     else if (m_isPressed)
-        the_one = m_bmpSelected;
+        the_one = GetBitmapPressed();
     else if (m_mouseHovers)
     else if (m_mouseHovers)
-        the_one = m_bmpHover;
+        the_one = GetBitmapHover();
     else if (HasFocus())
     else if (HasFocus())
-        the_one = m_bmpFocus;
-    else
-        the_one = m_bmpNormal;
+        the_one = GetBitmapFocus();
 
 
-    if (!the_one.Ok())
-        the_one = m_bmpNormal;
-    if (!the_one.Ok())
-        return;
+    if (!the_one.IsOk())
+    {
+        the_one = GetBitmapLabel();
+        if (!the_one.IsOk())
+            return;
+    }
 
     GtkWidget* image = GTK_BIN(m_widget)->child;
     if (image == NULL)
 
     GtkWidget* image = GTK_BIN(m_widget)->child;
     if (image == NULL)
index 9ebada34b8f8952a758d7395574928f8698fb08c..0ba91fd8fd6c7b7489b44571b92b12bb6f607070 100644 (file)
@@ -49,8 +49,10 @@ bool wxBitmapButton::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
         return false;
     PreCreation();
 
         return false;
     PreCreation();
 
-    m_bmpNormal = m_bmpNormalOriginal = bitmap;
-    m_bmpSelected = m_bmpSelectedOriginal = bitmap;
+    m_bitmaps[State_Normal] =
+    m_bitmapsOriginal[State_Normal] = bitmap;
+    m_bitmaps[State_Pressed] =
+    m_bitmapsOriginal[State_Pressed] = bitmap;
 
     Widget parentWidget = (Widget) parent->GetClientWidget();
 
 
     Widget parentWidget = (Widget) parent->GetClientWidget();
 
@@ -82,7 +84,7 @@ bool wxBitmapButton::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
                    XmNactivateCallback, (XtCallbackProc) wxButtonCallback,
                    (XtPointer) this);
 
                    XmNactivateCallback, (XtCallbackProc) wxButtonCallback,
                    (XtPointer) this);
 
-    wxSize best = m_bmpNormal.Ok() ? GetBestSize() : wxSize(30, 30);
+    wxSize best = GetBitmapLabel().IsOk() ? GetBestSize() : wxSize(30, 30);
     if( size.x != -1 ) best.x = size.x;
     if( size.y != -1 ) best.y = size.y;
 
     if( size.x != -1 ) best.x = size.x;
     if( size.y != -1 ) best.y = size.y;
 
@@ -104,39 +106,18 @@ wxBitmapButton::~wxBitmapButton()
                          (Pixmap) m_insensPixmap);
 }
 
                          (Pixmap) m_insensPixmap);
 }
 
-void wxBitmapButton::SetBitmapLabel(const wxBitmap& bitmap)
+void wxBitmapButton::DoSetBitmap(const wxBitmap& bitmap, State which)
 {
 {
-    m_bmpNormalOriginal = bitmap;
-    m_bmpNormal = bitmap;
+    m_bitmapsOriginal[which] = bitmap;
 
 
-    DoSetBitmap();
-}
-
-void wxBitmapButton::SetBitmapSelected(const wxBitmap& sel)
-{
-    m_bmpSelected = sel;
-    m_bmpSelectedOriginal = sel;
-
-    DoSetBitmap();
-}
-
-void wxBitmapButton::SetBitmapFocus(const wxBitmap& focus)
-{
-    m_bmpFocus = focus;
-    // Not used in Motif
+    wxBitmapButtonBase::DoSetBitmap(bitmap, which);
 }
 
 }
 
-void wxBitmapButton::SetBitmapDisabled(const wxBitmap& disabled)
+void wxBitmapButton::OnSetBitmap()
 {
 {
-    m_bmpDisabled = disabled;
-    m_bmpDisabledOriginal = disabled;
+    wxBitmapButtonBase::OnSetBitmap();
 
 
-    DoSetBitmap();
-}
-
-void wxBitmapButton::DoSetBitmap()
-{
-    if (m_bmpNormalOriginal.Ok())
+    if ( m_bitmapsOriginal[State_Normal].IsOk() )
     {
         Pixmap pixmap = 0;
         Pixmap insensPixmap = 0;
     {
         Pixmap pixmap = 0;
         Pixmap insensPixmap = 0;
@@ -144,7 +125,7 @@ void wxBitmapButton::DoSetBitmap()
 
         // Must re-make the bitmap to have its transparent areas drawn
         // in the current widget background colour.
 
         // Must re-make the bitmap to have its transparent areas drawn
         // in the current widget background colour.
-        if (m_bmpNormalOriginal.GetMask())
+        if ( m_bitmapsOriginal[State_Normal].GetMask() )
         {
             WXPixel backgroundPixel;
             XtVaGetValues((Widget) m_mainWidget,
         {
             WXPixel backgroundPixel;
             XtVaGetValues((Widget) m_mainWidget,
@@ -155,21 +136,21 @@ void wxBitmapButton::DoSetBitmap()
             col.SetPixel(backgroundPixel);
 
             wxBitmap newBitmap =
             col.SetPixel(backgroundPixel);
 
             wxBitmap newBitmap =
-                wxCreateMaskedBitmap(m_bmpNormalOriginal, col);
-            m_bmpNormal = newBitmap;
-            m_bitmapCache.SetBitmap( m_bmpNormal );
+                wxCreateMaskedBitmap(m_bitmapsOriginal[State_Normal], col);
+            m_bitmaps[State_Normal] = newBitmap;
+            m_bitmapCache.SetBitmap( m_bitmaps[State_Normal] );
 
 
-            pixmap = (Pixmap) m_bmpNormal.GetDrawable();
+            pixmap = (Pixmap) m_bitmaps[State_Normal].GetDrawable();
         }
         else
         {
         }
         else
         {
-            m_bitmapCache.SetBitmap( m_bmpNormal );
+            m_bitmapCache.SetBitmap( m_bitmaps[State_Normal] );
             pixmap = (Pixmap) m_bitmapCache.GetLabelPixmap(m_mainWidget);
         }
 
             pixmap = (Pixmap) m_bitmapCache.GetLabelPixmap(m_mainWidget);
         }
 
-        if (m_bmpDisabledOriginal.Ok())
+        if (m_bitmapsOriginal[State_Disabled].IsOk())
         {
         {
-            if (m_bmpDisabledOriginal.GetMask())
+            if (m_bitmapsOriginal[State_Disabled].GetMask())
             {
                 WXPixel backgroundPixel;
                 XtVaGetValues((Widget) m_mainWidget,
             {
                 WXPixel backgroundPixel;
                 XtVaGetValues((Widget) m_mainWidget,
@@ -180,10 +161,10 @@ void wxBitmapButton::DoSetBitmap()
                 col.SetPixel(backgroundPixel);
 
                 wxBitmap newBitmap =
                 col.SetPixel(backgroundPixel);
 
                 wxBitmap newBitmap =
-                    wxCreateMaskedBitmap(m_bmpDisabledOriginal, col);
-                m_bmpDisabled = newBitmap;
+                    wxCreateMaskedBitmap(m_bitmapsOriginal[State_Disabled], col);
+                m_bitmaps[State_Disabled] = newBitmap;
 
 
-                insensPixmap = (Pixmap) m_bmpDisabled.GetDrawable();
+                insensPixmap = (Pixmap) m_bitmaps[State_Disabled].GetDrawable();
             }
             else
                 insensPixmap = (Pixmap) m_bitmapCache.GetInsensPixmap(m_mainWidget);
             }
             else
                 insensPixmap = (Pixmap) m_bitmapCache.GetInsensPixmap(m_mainWidget);
@@ -192,9 +173,9 @@ void wxBitmapButton::DoSetBitmap()
             insensPixmap = (Pixmap) m_bitmapCache.GetInsensPixmap(m_mainWidget);
 
         // Now make the bitmap representing the armed state
             insensPixmap = (Pixmap) m_bitmapCache.GetInsensPixmap(m_mainWidget);
 
         // Now make the bitmap representing the armed state
-        if (m_bmpSelectedOriginal.Ok())
+        if (m_bitmapsOriginal[State_Pressed].IsOk())
         {
         {
-            if (m_bmpSelectedOriginal.GetMask())
+            if (m_bitmapsOriginal[State_Pressed].GetMask())
             {
                 WXPixel backgroundPixel;
                 XtVaGetValues((Widget) m_mainWidget,
             {
                 WXPixel backgroundPixel;
                 XtVaGetValues((Widget) m_mainWidget,
@@ -205,10 +186,10 @@ void wxBitmapButton::DoSetBitmap()
                 col.SetPixel(backgroundPixel);
 
                 wxBitmap newBitmap =
                 col.SetPixel(backgroundPixel);
 
                 wxBitmap newBitmap =
-                    wxCreateMaskedBitmap(m_bmpSelectedOriginal, col);
-                m_bmpSelected = newBitmap;
+                    wxCreateMaskedBitmap(m_bitmapsOriginal[State_Pressed], col);
+                m_bitmaps[State_Pressed] = newBitmap;
 
 
-                armPixmap = (Pixmap) m_bmpSelected.GetDrawable();
+                armPixmap = (Pixmap) m_bitmaps[State_Pressed].GetDrawable();
             }
             else
                 armPixmap = (Pixmap) m_bitmapCache.GetArmPixmap(m_mainWidget);
             }
             else
                 armPixmap = (Pixmap) m_bitmapCache.GetArmPixmap(m_mainWidget);
@@ -248,11 +229,13 @@ wxSize wxBitmapButton::DoGetBestSize() const
 {
     wxSize ret( 30,30 );
 
 {
     wxSize ret( 30,30 );
 
-    if (m_bmpNormal.Ok())
+    if (GetBitmapLabel().IsOk())
     {
     {
-        int border = (GetWindowStyle() & wxNO_BORDER) ? 4 : 10;
-        ret.x = m_bmpNormal.GetWidth()+border;
-        ret.y = m_bmpNormal.GetHeight()+border;
+        int border = HasFlag(wxNO_BORDER) ? 4 : 10;
+        ret.x += border;
+        ret.y += border;
+
+        ret += GetBitmapLabel().GetSize();
     }
 
     return ret;
     }
 
     return ret;
index 5cc8685060d0df4e8ec6de517d82356cd986c75a..0f38686c31423bed6708fa160e4118523bed9443 100644 (file)
@@ -190,53 +190,55 @@ void wxBitmapButton::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event)
 
 void wxBitmapButton::OnMouseEnterOrLeave(wxMouseEvent& event)
 {
 
 void wxBitmapButton::OnMouseEnterOrLeave(wxMouseEvent& event)
 {
-    if ( IsEnabled() && m_bmpHover.Ok() )
+    if ( IsEnabled() && m_bitmaps[State_Current].IsOk() )
         Refresh();
 
     event.Skip();
 }
 
         Refresh();
 
     event.Skip();
 }
 
-void wxBitmapButton::SetBitmapLabel(const wxBitmap& bitmap)
+void wxBitmapButton::DoSetBitmap(const wxBitmap& bitmap, State which)
 {
 {
-#if wxUSE_IMAGE
-    if ( !HasFlag(wxBU_AUTODRAW) && !m_disabledSetByUser && bitmap.IsOk() )
+    if ( bitmap.IsOk() )
     {
     {
-        m_bmpDisabled = wxBitmap(bitmap.ConvertToImage().ConvertToGreyscale());
-    }
+        switch ( which )
+        {
+#if wxUSE_IMAGE
+            case State_Normal:
+                if ( !HasFlag(wxBU_AUTODRAW) && !m_disabledSetByUser )
+                {
+                    wxImage img(bitmap.ConvertToImage().ConvertToGreyscale());
+                    m_bitmaps[State_Disabled] = wxBitmap(img);
+                }
+                break;
 #endif // wxUSE_IMAGE
 
 #endif // wxUSE_IMAGE
 
-    wxBitmapButtonBase::SetBitmapLabel(bitmap);
-}
-
-void wxBitmapButton::SetBitmapFocus(const wxBitmap& focus)
-{
-    // if the focus bitmap is specified but hover one isn't, use the focus
-    // bitmap for hovering as well if this is consistent with the current
-    // Windows version look and feel
-    //
-    // rationale: this is compatible with the old wxGTK behaviour and also
-    // makes it much easier to do "the right thing" for all platforms (some of
-    // them, such as Windows XP, have "hot" buttons while others don't)
-    if ( focus.Ok() && !m_hoverSetByUser )
-        m_bmpHover = m_bmpFocus;
-
-    wxBitmapButtonBase::SetBitmapFocus(focus);
-}
-
-void wxBitmapButton::SetBitmapDisabled(const wxBitmap& disabled)
-{
-    if ( disabled.IsOk() )
-        m_disabledSetByUser = true;
-
-    wxBitmapButtonBase::SetBitmapDisabled(disabled);
-}
-
-void wxBitmapButton::SetBitmapHover(const wxBitmap& hover)
-{
-    if ( hover.IsOk() )
-        m_hoverSetByUser = true;
+            case State_Focused:
+                // if the focus bitmap is specified but current one isn't, use
+                // the focus bitmap for hovering as well if this is consistent
+                // with the current Windows version look and feel
+                //
+                // rationale: this is compatible with the old wxGTK behaviour
+                // and also makes it much easier to do "the right thing" for
+                // all platforms (some of them, such as Windows XP, have "hot"
+                // buttons while others don't)
+                if ( !m_hoverSetByUser )
+                    m_bitmaps[State_Current] = bitmap;
+                break;
+
+            case State_Current:
+                // don't overwrite it with the focused bitmap
+                m_hoverSetByUser = true;
+                break;
+
+            case State_Disabled:
+                // don't overwrite it with the version automatically created
+                // from the normal one
+                m_disabledSetByUser = true;
+                break;
+        }
+    }
 
 
-    wxBitmapButtonBase::SetBitmapHover(hover);
+    wxBitmapButtonBase::DoSetBitmap(bitmap, which);
 }
 
 #if wxUSE_UXTHEME
 }
 
 #if wxUSE_UXTHEME
@@ -331,33 +333,38 @@ bool wxBitmapButton::MSWOnDraw(WXDRAWITEMSTRUCT *item)
     HDC hDC                = lpDIS->hDC;
     UINT state             = lpDIS->itemState;
     bool isSelected        = (state & ODS_SELECTED) != 0;
     HDC hDC                = lpDIS->hDC;
     UINT state             = lpDIS->itemState;
     bool isSelected        = (state & ODS_SELECTED) != 0;
-    bool autoDraw          = (GetWindowStyleFlag() & wxBU_AUTODRAW) != 0;
+    bool autoDraw          = HasFlag(wxBU_AUTODRAW);
 
 
     // choose the bitmap to use depending on the button state
 
 
     // choose the bitmap to use depending on the button state
-    wxBitmap *bitmap;
-
-    if ( isSelected && m_bmpSelected.Ok() )
-        bitmap = &m_bmpSelected;
-    else if ( m_bmpHover.Ok() && IsMouseInWindow() )
-        bitmap = &m_bmpHover;
-    else if ((state & ODS_FOCUS) && m_bmpFocus.Ok())
-        bitmap = &m_bmpFocus;
-    else if ((state & ODS_DISABLED) && m_bmpDisabled.Ok())
-        bitmap = &m_bmpDisabled;
-    else
-        bitmap = &m_bmpNormal;
+    wxBitmap bitmap;
 
 
-    if ( !bitmap->Ok() )
-        return false;
+    if ( isSelected )
+        bitmap = GetBitmapSelected();
+    else if ( IsMouseInWindow() )
+        bitmap = GetBitmapCurrent();
+    else if ( state & ODS_DISABLED )
+        bitmap = GetBitmapDisabled();
+
+    if ( !bitmap.IsOk() )
+    {
+        if ( state & ODS_FOCUS )
+            bitmap = GetBitmapFocus();
+
+        if ( !bitmap.IsOk() )
+            bitmap = GetBitmapLabel();
+
+        if ( !bitmap.IsOk() )
+            return false;
+    }
 
     // centre the bitmap in the control area
     int x      = lpDIS->rcItem.left;
     int y      = lpDIS->rcItem.top;
     int width  = lpDIS->rcItem.right - x;
     int height = lpDIS->rcItem.bottom - y;
 
     // centre the bitmap in the control area
     int x      = lpDIS->rcItem.left;
     int y      = lpDIS->rcItem.top;
     int width  = lpDIS->rcItem.right - x;
     int height = lpDIS->rcItem.bottom - y;
-    int wBmp   = bitmap->GetWidth();
-    int hBmp   = bitmap->GetHeight();
+    int wBmp   = bitmap.GetWidth();
+    int hBmp   = bitmap.GetHeight();
 
 #if wxUSE_UXTHEME
     if ( autoDraw && wxUxThemeEngine::GetIfActive() )
 
 #if wxUSE_UXTHEME
     if ( autoDraw && wxUxThemeEngine::GetIfActive() )
@@ -404,7 +411,7 @@ bool wxBitmapButton::MSWOnDraw(WXDRAWITEMSTRUCT *item)
 
         // draw the bitmap
         wxDCTemp dst((WXHDC)hDC);
 
         // draw the bitmap
         wxDCTemp dst((WXHDC)hDC);
-        dst.DrawBitmap(*bitmap, x1, y1, true);
+        dst.DrawBitmap(bitmap, x1, y1, true);
 
         return true;
     }
 
         return true;
     }
@@ -443,7 +450,7 @@ bool wxBitmapButton::MSWOnDraw(WXDRAWITEMSTRUCT *item)
 
     // draw the bitmap
     wxDCTemp dst((WXHDC)hDC);
 
     // draw the bitmap
     wxDCTemp dst((WXHDC)hDC);
-    dst.DrawBitmap(*bitmap, x1, y1, true);
+    dst.DrawBitmap(bitmap, x1, y1, true);
 
     // draw focus / disabled state, if auto-drawing
     if ( (state & ODS_DISABLED) && autoDraw )
 
     // draw focus / disabled state, if auto-drawing
     if ( (state & ODS_DISABLED) && autoDraw )
@@ -544,7 +551,7 @@ wxBitmapButton::DrawButtonDisable( WXHDC dc,
                                    int left, int top, int right, int bottom,
                                    bool with_marg )
 {
                                    int left, int top, int right, int bottom,
                                    bool with_marg )
 {
-    if ( !m_brushDisabled.Ok() )
+    if ( !m_brushDisabled.IsOk() )
     {
         // draw a bitmap with two black and two background colour pixels
         wxBitmap bmp(2, 2);
     {
         // draw a bitmap with two black and two background colour pixels
         wxBitmap bmp(2, 2);
@@ -579,10 +586,10 @@ wxBitmapButton::DrawButtonDisable( WXHDC dc,
 
 wxSize wxBitmapButton::DoGetBestSize() const
 {
 
 wxSize wxBitmapButton::DoGetBestSize() const
 {
-    if ( m_bmpNormal.Ok() )
+    if ( GetBitmapLabel().IsOk() )
     {
     {
-        int width = m_bmpNormal.GetWidth(),
-            height = m_bmpNormal.GetHeight();
+        int width = GetBitmapLabel().GetWidth(),
+            height = GetBitmapLabel().GetHeight();
         int marginH = 0,
             marginV = 0;
 
         int marginH = 0,
             marginV = 0;
 
index ef4380227774e4e6dc7ec86b73ea8b05baad5d27..305638ca4ac7a72db3c51dd1923770ef21c20348 100644 (file)
 
         #define TMT_CONTENTMARGINS 3602
     #endif
 
         #define TMT_CONTENTMARGINS 3602
     #endif
+
+    #ifndef BCM_SETIMAGELIST
+        #define BCM_SETIMAGELIST    0x1602
+        #define BCM_SETTEXTMARGIN   0x1604
+    #endif
 #endif // wxUSE_UXTHEME
 
 #ifndef WM_THEMECHANGED
 #endif // wxUSE_UXTHEME
 
 #ifndef WM_THEMECHANGED
index bfaf5a7217e0548f579ebb6e77a177eae53bf93c..6112b02a5637cd99108d569f56e6a7a987cd38c2 100644 (file)
@@ -36,7 +36,7 @@ bool wxBitmapButton::Create( wxWindow*          pParent,
                              const wxValidator& rValidator,
                              const wxString&    rsName )
 {
                              const wxValidator& rValidator,
                              const wxString&    rsName )
 {
-    m_bmpNormal = rBitmap;
+    m_bitmaps[State_Normal] = rBitmap;
     SetName(rsName);
 #if wxUSE_VALIDATORS
     SetValidator(rValidator);
     SetName(rsName);
 #if wxUSE_VALIDATORS
     SetValidator(rValidator);
@@ -64,10 +64,10 @@ bool wxBitmapButton::Create( wxWindow*          pParent,
     else
         m_windowId = vId;
 
     else
         m_windowId = vId;
 
-    if (nWidth == wxDefaultCoord && rBitmap.Ok())
+    if (nWidth == wxDefaultCoord && rBitmap.IsOk())
         nWidth = rBitmap.GetWidth() + 4 * m_marginX;
 
         nWidth = rBitmap.GetWidth() + 4 * m_marginX;
 
-    if (nHeight == wxDefaultCoord && rBitmap.Ok())
+    if (nHeight == wxDefaultCoord && rBitmap.IsOk())
         nHeight = rBitmap.GetHeight() + 4 * m_marginY;
 
     ULONG                           ulOS2Style = WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | BS_USERBUTTON;
         nHeight = rBitmap.GetHeight() + 4 * m_marginY;
 
     ULONG                           ulOS2Style = WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | BS_USERBUTTON;
@@ -108,21 +108,23 @@ bool wxBitmapButton::OS2OnDraw( WXDRAWITEMSTRUCT* pItem)
     if (!pUser)
         return false;
 
     if (!pUser)
         return false;
 
-    wxBitmap*  pBitmap;
+    wxBitmap   bitmap;
     bool       bIsSelected = pUser->fsState & BDS_HILITED;
     wxClientDC vDc(this);
 
     bool       bIsSelected = pUser->fsState & BDS_HILITED;
     wxClientDC vDc(this);
 
-    if (bIsSelected && m_bmpSelected.Ok())
-        pBitmap = &m_bmpSelected;
-    else if ((pUser->fsState & BDS_DEFAULT) && m_bmpFocus.Ok())
-        pBitmap = &m_bmpFocus;
-    else if ((pUser->fsState & BDS_DISABLED) && m_bmpDisabled.Ok())
-        pBitmap = &m_bmpDisabled;
-    else
-        pBitmap = &m_bmpNormal;
+    if (bIsSelected)
+        bitmap = GetBitmapPressed();
+    else if (pUser->fsState & BDS_DEFAULT)
+        bitmap = GetBitmapFocus();
+    else if (pUser->fsState & BDS_DISABLED)
+        bitmap = GetBitmapDisabled();
 
 
-    if (!pBitmap->Ok() )
-        return false;
+    if (!bitmap.IsOk() )
+    {
+        bitmap = GetBitmapLabel();
+        if (!bitmap.IsOk() )
+            return false;
+    }
 
 
     //
 
 
     //
@@ -133,8 +135,8 @@ bool wxBitmapButton::OS2OnDraw( WXDRAWITEMSTRUCT* pItem)
     wxPMDCImpl                      *impl = (wxPMDCImpl*) vDc.GetImpl();
     int                             nWidth     = impl->m_vRclPaint.xRight - impl->m_vRclPaint.xLeft;
     int                             nHeight    = impl->m_vRclPaint.yTop - impl->m_vRclPaint.yBottom;
     wxPMDCImpl                      *impl = (wxPMDCImpl*) vDc.GetImpl();
     int                             nWidth     = impl->m_vRclPaint.xRight - impl->m_vRclPaint.xLeft;
     int                             nHeight    = impl->m_vRclPaint.yTop - impl->m_vRclPaint.yBottom;
-    int                             nBmpWidth  = pBitmap->GetWidth();
-    int                             nBmpHeight = pBitmap->GetHeight();
+    int                             nBmpWidth  = bitmap.GetWidth();
+    int                             nBmpHeight = bitmap.GetHeight();
 
     nX1 = (nWidth - nBmpWidth) / 2;
     nY1 = (nHeight - nBmpHeight) / 2;
 
     nX1 = (nWidth - nBmpWidth) / 2;
     nY1 = (nHeight - nBmpHeight) / 2;
@@ -153,14 +155,14 @@ bool wxBitmapButton::OS2OnDraw( WXDRAWITEMSTRUCT* pItem)
     //
     // Draw the bitmap
     //
     //
     // Draw the bitmap
     //
-    vDc.DrawBitmap( *pBitmap, nX1, nY1, true );
+    vDc.DrawBitmap( bitmap, nX1, nY1, true );
 
     //
     // Draw focus / disabled state, if auto-drawing
     //
     if ((pUser->fsState == BDS_DISABLED) && bAutoDraw)
     {
 
     //
     // Draw focus / disabled state, if auto-drawing
     //
     if ((pUser->fsState == BDS_DISABLED) && bAutoDraw)
     {
-        DrawButtonDisable( vDc, *pBitmap );
+        DrawButtonDisable( vDc, bitmap );
     }
     else if ((pUser->fsState == BDS_DEFAULT) && bAutoDraw)
     {
     }
     else if ((pUser->fsState == BDS_DEFAULT) && bAutoDraw)
     {
index 195c0ffc79fbd50ac803ebde1fc7e3330121b20b..f4c76447f4bb9f6bd69e55d923f9298878e5b99e 100644 (file)
@@ -27,7 +27,8 @@ IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapButton, wxButton)
 //---------------------------------------------------------------------------
 
 bool wxBitmapButton::Create( wxWindow *parent,
 //---------------------------------------------------------------------------
 
 bool wxBitmapButton::Create( wxWindow *parent,
-                             wxWindowID id, const wxBitmap& bitmap,
+                             wxWindowID id,
+                             const wxBitmap& bitmap,
                              const wxPoint& pos,
                              const wxSize& size,
                              long style,
                              const wxPoint& pos,
                              const wxSize& size,
                              long style,
@@ -36,8 +37,6 @@ bool wxBitmapButton::Create( wxWindow *parent,
 {
     m_macIsUserPane = false;
 
 {
     m_macIsUserPane = false;
 
-    // since bitmapbuttonbase is subclass of button calling wxBitmapButtonBase::Create
-    // essentially creates an additional button
     if ( !wxControl::Create( parent, id, pos, size, style, validator, name ) )
         return false;
 
     if ( !wxControl::Create( parent, id, pos, size, style, validator, name ) )
         return false;
 
@@ -52,7 +51,7 @@ bool wxBitmapButton::Create( wxWindow *parent,
         m_marginY = 0;
     }
 
         m_marginY = 0;
     }
 
-    m_bmpNormal = bitmap;
+    m_bitmaps[State_Normal] = bitmap;
 
     m_peer = wxWidgetImpl::CreateBitmapButton( this, parent, id, bitmap, pos, size, style, GetExtraStyle() );
 
 
     m_peer = wxWidgetImpl::CreateBitmapButton( this, parent, id, bitmap, pos, size, style, GetExtraStyle() );
 
@@ -62,25 +61,24 @@ bool wxBitmapButton::Create( wxWindow *parent,
 }
 
 void wxBitmapButton::SetBitmapLabel( const wxBitmap& bitmap )
 }
 
 void wxBitmapButton::SetBitmapLabel( const wxBitmap& bitmap )
-{    
+{
     InvalidateBestSize();
     InvalidateBestSize();
-    
+
     m_peer->SetBitmap( bitmap );
 }
 
 wxSize wxBitmapButton::DoGetBestSize() const
 {
     m_peer->SetBitmap( bitmap );
 }
 
 wxSize wxBitmapButton::DoGetBestSize() const
 {
-    wxSize best;
+    wxSize best(m_marginX, m_marginY);
 
 
-    best.x = 2 * m_marginX;
-    best.y = 2 * m_marginY;
-    if ( m_bmpNormal.Ok() )
+    best *= 2;
+
+    if ( GetBitmapLabel().IsOk() )
     {
     {
-        best.x += m_bmpNormal.GetWidth();
-        best.y += m_bmpNormal.GetHeight();
+        best += GetBitmapLabel().GetSize();
     }
 
     return best;
 }
 
     }
 
     return best;
 }
 
-#endif
+#endif // wxUSE_BMPBUTTON
index 2a9f873cccbc1b84a506867ff3bcb813aea97b44..eb4faa55845dcfa7606382c4f365440506a3d148 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@ bool wxBitmapButton::Create(wxWindow *parent,
                            pos, size, style | wxBU_EXACTFIT, validator, name) )
         return false;
 
                            pos, size, style | wxBU_EXACTFIT, validator, name) )
         return false;
 
-    m_bmpNormal = bitmap;
+    m_bitmaps[State_Normal] = bitmap;
 
     return true;
 }
 
     return true;
 }
@@ -75,27 +75,24 @@ void wxBitmapButton::OnSetBitmap()
     wxBitmap bmp;
     if ( !IsEnabled() )
     {
     wxBitmap bmp;
     if ( !IsEnabled() )
     {
-        bmp = m_bmpDisabled;
+        bmp = GetBitmapDisabled();
     }
     else if ( IsPressed() )
     {
     }
     else if ( IsPressed() )
     {
-        bmp = m_bmpSelected;
+        bmp = GetBitmapPressed();
     }
     else if ( IsFocused() )
     {
     }
     else if ( IsFocused() )
     {
-        bmp = m_bmpFocus;
-    }
-    else
-    {
-        bmp = m_bmpNormal;
+        bmp = GetBitmapFocus();
     }
     }
+    //else: just leave it invalid, this means "normal" anyhow in ChangeBitmap()
 
     ChangeBitmap(bmp);
 }
 
 bool wxBitmapButton::ChangeBitmap(const wxBitmap& bmp)
 {
 
     ChangeBitmap(bmp);
 }
 
 bool wxBitmapButton::ChangeBitmap(const wxBitmap& bmp)
 {
-    wxBitmap bitmap = bmp.Ok() ? bmp : m_bmpNormal;
+    wxBitmap bitmap = bmp.IsOk() ? bmp : GetBitmapLabel();
     if ( bitmap.IsSameAs(m_bitmap) )
         return false;
 
     if ( bitmap.IsSameAs(m_bitmap) )
         return false;
 
@@ -109,7 +106,7 @@ bool wxBitmapButton::Enable(bool enable)
     if ( !wxButton::Enable(enable) )
         return false;
 
     if ( !wxButton::Enable(enable) )
         return false;
 
-    if ( !enable && ChangeBitmap(m_bmpDisabled) )
+    if ( !enable && ChangeBitmap(GetBitmapDisabled()) )
         Refresh();
 
     return true;
         Refresh();
 
     return true;
@@ -117,14 +114,14 @@ bool wxBitmapButton::Enable(bool enable)
 
 bool wxBitmapButton::SetCurrent(bool doit)
 {
 
 bool wxBitmapButton::SetCurrent(bool doit)
 {
-    ChangeBitmap(doit ? m_bmpFocus : m_bmpNormal);
+    ChangeBitmap(doit ? GetBitmapFocus() : GetBitmapLabel());
 
     return wxButton::SetCurrent(doit);
 }
 
 void wxBitmapButton::OnSetFocus(wxFocusEvent& event)
 {
 
     return wxButton::SetCurrent(doit);
 }
 
 void wxBitmapButton::OnSetFocus(wxFocusEvent& event)
 {
-    if ( ChangeBitmap(m_bmpFocus) )
+    if ( ChangeBitmap(GetBitmapFocus()) )
         Refresh();
 
     event.Skip();
         Refresh();
 
     event.Skip();
@@ -132,7 +129,7 @@ void wxBitmapButton::OnSetFocus(wxFocusEvent& event)
 
 void wxBitmapButton::OnKillFocus(wxFocusEvent& event)
 {
 
 void wxBitmapButton::OnKillFocus(wxFocusEvent& event)
 {
-    if ( ChangeBitmap(m_bmpNormal) )
+    if ( ChangeBitmap(GetBitmapLabel()) )
         Refresh();
 
     event.Skip();
         Refresh();
 
     event.Skip();
@@ -140,14 +137,14 @@ void wxBitmapButton::OnKillFocus(wxFocusEvent& event)
 
 void wxBitmapButton::Press()
 {
 
 void wxBitmapButton::Press()
 {
-    ChangeBitmap(m_bmpSelected);
+    ChangeBitmap(GetBitmapPressed());
 
     wxButton::Press();
 }
 
 void wxBitmapButton::Release()
 {
 
     wxButton::Press();
 }
 
 void wxBitmapButton::Release()
 {
-    ChangeBitmap(IsFocused() ? m_bmpFocus : m_bmpNormal);
+    ChangeBitmap(IsFocused() ? GetBitmapFocus() : GetBitmapLabel());
 
     wxButton::Release();
 }
 
     wxButton::Release();
 }
index 7bda74e449451a0aafc15ed36fbe2d4765171f00..05f3c3373f8b22b72f964b9846375aea19bb5e3e 100644 (file)
@@ -128,7 +128,7 @@ bool wxButton::Create(wxWindow *parent,
     SetLabel(label);
 
     if (bitmap.Ok())
     SetLabel(label);
 
     if (bitmap.Ok())
-        SetImageLabel(bitmap); // SetInitialSize called by SetImageLabel()
+        SetBitmap(bitmap); // SetInitialSize called by SetBitmap()
     else
         SetInitialSize(size);
 
     else
         SetInitialSize(size);
 
@@ -315,14 +315,17 @@ wxInputHandler *wxButton::GetStdInputHandler(wxInputHandler *handlerDef)
 // misc
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // misc
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-void wxButton::SetImageLabel(const wxBitmap& bitmap)
+void wxButton::DoSetBitmap(const wxBitmap& bitmap, State which)
 {
 {
-    m_bitmap = bitmap;
+    // we support only one bitmap right now, although this wouldn't be
+    // difficult to change
+    if ( which == State_Normal )
+        m_bitmap = bitmap;
 
 
-    SetImageMargins(DEFAULT_BTN_MARGIN_X, DEFAULT_BTN_MARGIN_Y);
+    SetBitmapMargins(DEFAULT_BTN_MARGIN_X, DEFAULT_BTN_MARGIN_Y);
 }
 
 }
 
-void wxButton::SetImageMargins(wxCoord x, wxCoord y)
+void wxButton::DoSetBitmapMargins(wxCoord x, wxCoord y)
 {
     m_marginBmpX = x + 2;
     m_marginBmpY = y + 2;
 {
     m_marginBmpX = x + 2;
     m_marginBmpY = y + 2;