]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
*** empty log message ***
authorDavid Webster <Dave.Webster@bhmi.com>
Thu, 7 Oct 1999 04:44:22 +0000 (04:44 +0000)
committerDavid Webster <Dave.Webster@bhmi.com>
Thu, 7 Oct 1999 04:44:22 +0000 (04:44 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@3861 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

include/wx/font.h
include/wx/fontdlg.h
include/wx/os2/font.h
include/wx/os2/fontdlg.h
include/wx/os2/frame.h
src/makeva.env
src/msw/frame.cpp
src/os2/font.cpp
src/os2/fontdlg.cpp
src/os2/frame.cpp
src/os2/makefile.va

index 73bcbbafb69b3e2b086ce9f29b48640d3bdf2744..5ae71a8007ded9439226addc60dbf47d74ecd2f8 100644 (file)
@@ -195,10 +195,7 @@ private:
 // macros
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if !defined(__VISAGECPP__)
-// VZ: this is ugly (FIXME)
 #define M_FONTDATA GetFontData()
-#endif
 
 #endif
     // _WX_FONT_H_BASE_
index b9cc32e084c13d0fbb95d8e49c8e4dcd36388a30..f4e88317c28a304bfe4ac81138f43ec98803411f 100644 (file)
@@ -18,9 +18,7 @@
 #   define wxFontDialog wxGenericFontDialog
 #   define sm_classwxFontDialog sm_classwxGenericFontDialog
 #elif defined(__WXPM__)
-#include "wx/generic/fontdlgg.h"
-#   define wxFontDialog wxGenericFontDialog
-#   define sm_classwxFontDialog sm_classwxGenericFontDialog
+#include "wx/os2/fontdlg.h"
 #elif defined(__WXSTUBS__)
 #include "wx/generic/fontdlgg.h"
 #   define wxFontDialog wxGenericFontDialog
index aff8fb3a759d10f1dd05ddfa6266e8218e71c690..d645c30e389f713fe67fc58b04c3a5ff80e148dd 100644 (file)
@@ -1,88 +1,96 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        font.h
 // Purpose:     wxFont class
-// Author:      AUTHOR
+// Author:      David Webster
 // Modified by:
-// Created:     ??/??/98
+// Created:     10/06/99
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) AUTHOR
-// Licence:    wxWindows licence
+// Copyright:   (c) David Webster
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_FONT_H_
 #define _WX_FONT_H_
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "font.h"
-#endif
-
 #include "wx/gdiobj.h"
 
-class WXDLLEXPORT wxFont;
+WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxEmptyString;
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxFont
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxFontRefData: public wxGDIRefData
+class WXDLLEXPORT wxFont : public wxFontBase
 {
-    friend class WXDLLEXPORT wxFont;
 public:
-    wxFontRefData();
-    wxFontRefData(const wxFontRefData& data);
-    ~wxFontRefData();
-protected:
-  int           m_pointSize;
-  int           m_family;
-  int           m_style;
-  int           m_weight;
-  bool          m_underlined;
-  wxString      m_faceName;
-/* TODO: implementation
-  WXHFONT       m_hFont;
-*/
-};
+    // ctors and such
+    wxFont() { Init(); }
+    wxFont(const wxFont& font) { Init(); Ref(font); }
+
+    wxFont(int size,
+           int family,
+           int style,
+           int weight,
+           bool underlined = FALSE,
+           const wxString& face = wxEmptyString,
+           wxFontEncoding encoding = wxFONTENCODING_DEFAULT)
+    {
+        Init();
+
+        (void)Create(size, family, style, weight, underlined, face, encoding);
+    }
+
+    bool Create(int size,
+                int family,
+                int style,
+                int weight,
+                bool underlined = FALSE,
+                const wxString& face = wxEmptyString,
+                wxFontEncoding encoding = wxFONTENCODING_DEFAULT);
+
+    virtual ~wxFont();
+
+    // assignment
+    wxFont& operator=(const wxFont& font);
+
+    // implement base class pure virtuals
+    virtual int GetPointSize() const;
+    virtual int GetFamily() const;
+    virtual int GetStyle() const;
+    virtual int GetWeight() const;
+    virtual bool GetUnderlined() const;
+    virtual wxString GetFaceName() const;
+    virtual wxFontEncoding GetEncoding() const;
+
+    virtual void SetPointSize(int pointSize);
+    virtual void SetFamily(int family);
+    virtual void SetStyle(int style);
+    virtual void SetWeight(int weight);
+    virtual void SetFaceName(const wxString& faceName);
+    virtual void SetUnderlined(bool underlined);
+    virtual void SetEncoding(wxFontEncoding encoding);
+
+    // implementation only from now on
+    // -------------------------------
+
+    int GetFontId() const;
+    virtual bool IsFree() const;
+    virtual bool RealizeResource();
+    virtual WXHANDLE GetResourceHandle();
+    virtual bool FreeResource(bool force = FALSE);
+    /*
+       virtual bool UseResource();
+       virtual bool ReleaseResource();
+     */
 
-#define M_FONTDATA ((wxFontRefData *)m_refData)
+protected:
+    // common part of all ctors
+    void Init();
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const char*) wxEmptyString;
+    void Unshare();
 
-// Font
-class WXDLLEXPORT wxFont: public wxGDIObject
-{
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxFont)
-public:
-  wxFont();
-  wxFont(int pointSize, int family, int style, int weight, bool underlined = FALSE, const wxString& faceName = wxEmptyString);
-  inline wxFont(const wxFont& font) { Ref(font); }
-
-  ~wxFont();
-
-  bool Create(int pointSize, int family, int style, int weight, bool underlined = FALSE, const wxString& faceName = wxEmptyString);
-
-  virtual bool Ok() const { return (m_refData != NULL) ; }
-
-  inline int GetPointSize() const { return M_FONTDATA->m_pointSize; }
-  inline int GetFamily() const { return M_FONTDATA->m_family; }
-  inline int GetStyle() const { return M_FONTDATA->m_style; }
-  inline int GetWeight() const { return M_FONTDATA->m_weight; }
-  wxString GetFamilyString() const ;
-  wxString GetFaceName() const ;
-  wxString GetStyleString() const ;
-  wxString GetWeightString() const ;
-  inline bool GetUnderlined() const { return M_FONTDATA->m_underlined; }
-
-  void SetPointSize(int pointSize);
-  void SetFamily(int family);
-  void SetStyle(int style);
-  void SetWeight(int weight);
-  void SetFaceName(const wxString& faceName);
-  void SetUnderlined(bool underlined);
-
-  inline wxFont& operator = (const wxFont& font) { if (*this == font) return (*this); Ref(font); return *this; }
-  inline bool operator == (const wxFont& font) { return m_refData == font.m_refData; }
-  inline bool operator != (const wxFont& font) { return m_refData != font.m_refData; }
-
-  // Implementation
-protected:
-  bool RealizeResource();
-  void Unshare();
+private:
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxFont)
 };
 
 #endif
index 39da6fd9675d58e8f86f95e4d03be8bf482a2ef0..b13df60ddba601a03f0545c620844eaafa9a3cb0 100644 (file)
@@ -2,28 +2,24 @@
 // Name:        fontdlg.h
 // Purpose:     wxFontDialog class. Use generic version if no
 //              platform-specific implementation.
-// Author:      AUTHOR
+// Author:      David Webster
 // Modified by:
-// Created:     ??/??/98
+// Created:     10/06/99
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) AUTHOR
-// Licence:    wxWindows licence
+// Copyright:   (c) David Webster
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_FONTDLG_H_
 #define _WX_FONTDLG_H_
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "fontdlg.h"
-#endif
-
 #include "wx/dialog.h"
 #include "wx/cmndata.h"
 
 /*
  * Font dialog
  */
+
 class WXDLLEXPORT wxFontDialog: public wxDialog
 {
 DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxFontDialog)
index 408d6bc1a693a9df6b368416ceefdc5bf1b4903a..042e3504dbcc7f0b83f92100736407d478b28bf6 100644 (file)
@@ -1,12 +1,12 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        frame.h
 // Purpose:     wxFrame class
-// Author:      AUTHOR
+// Author:      David Webster
 // Modified by:
-// Created:     ??/??/98
+// Created:     10/06/99
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) AUTHOR
-// Licence:    wxWindows licence
+// Copyright:   (c) David Webster
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_FRAME_H_
 
 #include "wx/window.h"
 #include "wx/toolbar.h"
-#include "wx/accel.h"
+#include "wx/os2/accel.h"
 #include "wx/icon.h"
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const char*) wxFrameNameStr;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const char*) wxToolBarNameStr;
+WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxFrameNameStr;
+WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxToolBarNameStr;
+WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxStatusLineNameStr;
 
 class WXDLLEXPORT wxMenuBar;
 class WXDLLEXPORT wxStatusBar;
@@ -32,126 +33,194 @@ class WXDLLEXPORT wxFrame: public wxWindow {
   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxFrame)
 
 public:
-  wxFrame();
-  inline wxFrame(wxWindow *parent,
-           wxWindowID id,
-           const wxString& title,
-           const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-           const wxSize& size = wxDefaultSize,
-           long style = wxDEFAULT_FRAME_STYLE,
-           const wxString& name = wxFrameNameStr)
-  {
-      Create(parent, id, title, pos, size, style, name);
-  }
-
-  ~wxFrame();
-
-  bool Create(wxWindow *parent,
-           wxWindowID id,
-           const wxString& title,
-           const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-           const wxSize& size = wxDefaultSize,
-           long style = wxDEFAULT_FRAME_STYLE,
-           const wxString& name = wxFrameNameStr);
-
-  virtual bool Destroy();
-  void SetClientSize(int width, int height);
-  void GetClientSize(int *width, int *height) const;
-
-  void GetSize(int *width, int *height) const ;
-  void GetPosition(int *x, int *y) const ;
-  void SetSize(int x, int y, int width, int height, int sizeFlags = wxSIZE_AUTO);
-  void ClientToScreen(int *x, int *y) const;
-  void ScreenToClient(int *x, int *y) const;
-
-  void OnSize(wxSizeEvent& event);
-  void OnMenuHighlight(wxMenuEvent& event);
-  void OnActivate(wxActivateEvent& event);
-  void OnIdle(wxIdleEvent& event);
-  void OnCloseWindow(wxCloseEvent& event);
-
-  bool Show(bool show);
-
-  // Set menu bar
-  void SetMenuBar(wxMenuBar *menu_bar);
-  virtual wxMenuBar *GetMenuBar() const ;
-
-  // Set title
-  void SetTitle(const wxString& title);
-  wxString GetTitle() const ;
-
-  void Centre(int direction = wxBOTH);
-
-  // Call this to simulate a menu command
-  virtual void Command(int id);
-  virtual void ProcessCommand(int id);
-
-  // Set icon
-  virtual void SetIcon(const wxIcon& icon);
-
-  // Create status line
-  virtual wxStatusBar* CreateStatusBar(int number=1, long style = wxST_SIZEGRIP, wxWindowID id = 0,
-    const wxString& name = "statusBar");
-  inline wxStatusBar *GetStatusBar() const { return m_frameStatusBar; }
-  virtual void PositionStatusBar();
-  virtual wxStatusBar *OnCreateStatusBar(int number, long style, wxWindowID id,
-    const wxString& name);
-
-  // Create toolbar
-  virtual wxToolBar* CreateToolBar(long style = wxNO_BORDER|wxTB_HORIZONTAL, wxWindowID id = -1, const wxString& name = wxToolBarNameStr);
-  virtual wxToolBar *OnCreateToolBar(long style, wxWindowID id, const wxString& name);
-  // If made known to the frame, the frame will manage it automatically.
-  virtual inline void SetToolBar(wxToolBar *toolbar) { m_frameToolBar = toolbar; }
-  virtual inline wxToolBar *GetToolBar() const { return m_frameToolBar; }
-  virtual void PositionToolBar();
-
-  // Set status line text
-  virtual void SetStatusText(const wxString& text, int number = 0);
-
-  // Set status line widths
-  virtual void SetStatusWidths(int n, const int widths_field[]);
-
-  // Hint to tell framework which status bar to use
-  // TODO: should this go into a wxFrameworkSettings class perhaps?
-  static void UseNativeStatusBar(bool useNative) { m_useNativeStatusBar = useNative; };
-  static bool UsesNativeStatusBar() { return m_useNativeStatusBar; };
-
-  // Fit frame around subwindows
-  virtual void Fit();
-
-  // Iconize
-  virtual void Iconize(bool iconize);
-
-  virtual bool IsIconized() const ;
-
-  // Compatibility
-  inline bool Iconized() const { return IsIconized(); }
-
-  // Is the frame maximized?
-  virtual bool IsMaximized(void) const ;
-
-  virtual void Maximize(bool maximize);
-
-  // Responds to colour changes
-  void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
-
-  // Query app for menu item updates (called from OnIdle)
-  void DoMenuUpdates();
-  void DoMenuUpdates(wxMenu* menu, wxWindow* focusWin);
+    wxFrame();
+    inline wxFrame( wxWindow*       parent
+                   ,wxWindowID      id
+                   ,const wxString& title
+                   ,const wxPoint&  pos = wxDefaultPosition
+                   ,const wxSize&   size = wxDefaultSize
+                   ,long            style = wxDEFAULT_FRAME_STYLE
+                   ,const wxString& name = wxFrameNameStr
+                  )
+    {
+        Create(parent, id, title, pos, size, style, name);
+    }
 
-  // Checks if there is a toolbar, and returns the first free client position
-  virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
+    ~wxFrame();
+
+    bool Create( wxWindow*       parent
+                ,wxWindowID      id
+                ,const wxString& title
+                ,const wxPoint&  pos = wxDefaultPosition
+                ,const wxSize&   size = wxDefaultSize
+                ,long            style = wxDEFAULT_FRAME_STYLE
+                ,const wxString& name = wxFrameNameStr
+               );
+
+    virtual bool Destroy();
+
+    virtual void ClientToScreen(int *x, int *y) const;
+    virtual void ScreenToClient(int *x, int *y) const;
+
+    void SetClientSize(int width, int height);
+    void GetClientSize(int *width, int *height) const;
+
+    void OnSize(wxSizeEvent& event);
+    void OnMenuHighlight(wxMenuEvent& event);
+    void OnActivate(wxActivateEvent& event);
+    void OnIdle(wxIdleEvent& event);
+    void OnCloseWindow(wxCloseEvent& event);
+
+    bool Show(bool show);
+
+    void DetachMenuBar();
+
+    // Set menu bar
+    void SetMenuBar(wxMenuBar *menu_bar);
+    virtual wxMenuBar *GetMenuBar() const ;
+
+    // Call this to simulate a menu command
+    inline bool Command(int id) { return ProcessCommand(id); }
+
+    // process menu command: returns TRUE if processed
+    bool ProcessCommand(int id);
+
+    // make the window modal (all other windows unresponsive)
+    virtual void MakeModal(bool modal = TRUE);
+
+    // Set icon
+    virtual void SetIcon(const wxIcon& icon);
+
+    // Toolbar
+#if wxUSE_TOOLBAR
+    virtual wxToolBar* CreateToolBar(long style = wxNO_BORDER | wxTB_HORIZONTAL | wxTB_FLAT,
+                                     wxWindowID id = -1,
+                                     const wxString& name = wxToolBarNameStr);
+
+    virtual wxToolBar *OnCreateToolBar(long style, wxWindowID id, const wxString& name);
+
+    virtual void SetToolBar(wxToolBar *toolbar) { m_frameToolBar = toolbar; }
+    virtual wxToolBar *GetToolBar() const { return m_frameToolBar; }
+
+    virtual void PositionToolBar();
+#endif // wxUSE_TOOLBAR
+
+#if wxUSE_STATUSBAR
+    // Status bar
+    virtual wxStatusBar* CreateStatusBar(int number = 1,
+                                         long style = wxST_SIZEGRIP,
+                                         wxWindowID id = 0,
+                                         const wxString& name = wxStatusLineNameStr);
+
+    wxStatusBar *GetStatusBar() const { return m_frameStatusBar; }
+    void SetStatusBar(wxStatusBar *statusBar) { m_frameStatusBar = statusBar; }
+
+    virtual void PositionStatusBar();
+    virtual wxStatusBar *OnCreateStatusBar(int number,
+                                           long style,
+                                           wxWindowID id,
+                                           const wxString& name);
+
+    // Set status line text
+    virtual void SetStatusText(const wxString& text, int number = 0);
+
+    // Set status line widths
+    virtual void SetStatusWidths(int n, const int widths_field[]);
+
+    // Hint to tell framework which status bar to use
+    // TODO: should this go into a wxFrameworkSettings class perhaps?
+    static void UseNativeStatusBar(bool useNative) { m_useNativeStatusBar = useNative; };
+    static bool UsesNativeStatusBar() { return m_useNativeStatusBar; };
+#endif // wxUSE_STATUSBAR
+
+    // Iconize
+    virtual void Iconize(bool iconize);
+
+    virtual bool IsIconized() const;
+
+    // Is it maximized?
+    virtual bool IsMaximized() const;
+
+    // Compatibility
+    bool Iconized() const { return IsIconized(); }
+
+    virtual void Maximize(bool maximize);
+    //  virtual bool LoadAccelerators(const wxString& table);
+
+    // Responds to colour changes
+    void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
+
+    // Query app for menu item updates (called from OnIdle)
+    void DoMenuUpdates();
+    void DoMenuUpdates(wxMenu* menu, wxWindow* focusWin);
+
+    WXHMENU GetWinMenu() const { return m_hMenu; }
+
+    // Returns the origin of client area (may be different from (0,0) if the
+    // frame has a toolbar)
+    virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
+
+    // Implementation only from here
+        // event handlers
+    bool HandlePaint();
+    bool HandleSize(int x, int y, WXUINT flag);
+    bool HandleCommand(WXWORD id, WXWORD cmd, WXHWND control);
+    bool HandleMenuSelect(WXWORD nItem, WXWORD nFlags, WXHMENU hMenu);
+
+    bool OS2Create(int id, wxWindow *parent, const wxChar *wclass,
+                   wxWindow *wx_win, const wxChar *title,
+                   int x, int y, int width, int height, long style);
+
+  // tooltip management
+#if wxUSE_TOOLTIPS
+    WXHWND GetToolTipCtrl() const { return m_hwndToolTip; }
+    void SetToolTipCtrl(WXHWND hwndTT) { m_hwndToolTip = hwndTT; }
+#endif // tooltips
 
 protected:
-  wxMenuBar *           m_frameMenuBar;
-  wxStatusBar *         m_frameStatusBar;
-  wxIcon                m_icon;
-  bool                  m_iconized;
-  static bool           m_useNativeStatusBar;
-  wxToolBar *           m_frameToolBar ;
-
-  DECLARE_EVENT_TABLE()
+    // override base class virtuals
+    virtual void DoGetClientSize(int *width, int *height) const;
+    virtual void DoGetSize(int *width, int *height) const;
+    virtual void DoGetPosition(int *x, int *y) const;
+
+    virtual void DoSetClientSize(int width, int height);
+
+    // a plug in for MDI frame classes which need to do something special when
+    // the menubar is set
+    virtual void InternalSetMenuBar();
+
+    // propagate our state change to all child frames
+    void IconizeChildFrames(bool bIconize);
+
+    // we add menu bar accel processing
+    bool OS2TranslateMessage(WXMSG* pMsg);
+
+    // window proc for the frames
+    MRESULT OS2WindowProc(HWND hwnd, WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+
+    wxMenuBar *           m_frameMenuBar;
+    wxIcon                m_icon;
+    bool                  m_iconized;
+    WXHICON               m_defaultIcon;
+
+#if wxUSE_STATUSBAR
+    wxStatusBar *         m_frameStatusBar;
+
+    static bool           m_useNativeStatusBar;
+#endif // wxUSE_STATUSBAR
+
+#if wxUSE_TOOLBAR
+    wxToolBar *           m_frameToolBar;
+#endif // wxUSE_TOOLBAR
+
+private:
+#if wxUSE_TOOLTIPS
+    WXHWND                m_hwndToolTip;
+#endif // tooltips
+
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
 #endif
     // _WX_FRAME_H_
+
index 976e9eb3d8b7f297876990310facc7421baeeb48..3045386dfd1746dd771bbf573b41e651c3f03111 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@ OS2LIBFLAGS=/NOL /NOE
 OS2LIBS=CPPOM30.lib CPPOOC3.LIB OS2386.LIB
 
 # Change this to your WXWIN directory
-WXDIR=h:\dev\Wx2\wxwindows
+WXDIR=j:\dev\Wx2\wxwindows
 
 WXSRC=$(WXDIR)\src\os2
 WXINC=$(WXDIR)\include
index 9e41888e34877848fc9408e2d525f9a0cfd0d50f..9f079fd1386e9c470deb247e6e1d55b7158155ea 100644 (file)
@@ -1061,3 +1061,4 @@ long wxFrame::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
 
     return rc;
 }
+
index 493a6a25baf3dbd7c84cbf073f857397f7e6b494..1564ebd8afdc1c807961fc633bb6e41116292167 100644 (file)
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        font.cpp
 // Purpose:     wxFont class
-// Author:      AUTHOR
+// Author:      David Webster
 // Modified by:
-// Created:     ??/??/98
+// Created:     10/06/99
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) AUTHOR
-// Licence:    wxWindows licence
+// Copyright:   (c) David Webster
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "font.h"
-#endif
+// ============================================================================
+// declarations
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// headers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
+#include "wx/wxprec.h"
 
-#include "wx/defs.h"
-#include "wx/string.h"
-#include "wx/font.h"
-#include "wx/gdicmn.h"
+#ifndef WX_PRECOMP
+    #include <stdio.h>
+    #include "wx/setup.h"
+    #include "wx/list.h"
+    #include "wx/utils.h"
+    #include "wx/app.h"
+    #include "wx/font.h"
+#endif // WX_PRECOMP
+
+#include "wx/os2/private.h"
 
 #if !USE_SHARED_LIBRARIES
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxFont, wxGDIObject)
+    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxFont, wxGDIObject)
+
+    #if wxUSE_PORTABLE_FONTS_IN_MSW
+        IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxFontNameDirectory, wxObject)
+    #endif
 #endif
 
-wxFontRefData::wxFontRefData()
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxFontRefData - the internal description of the font
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxFontRefData: public wxGDIRefData
 {
-       m_style = 0;
-       m_pointSize = 0;
-       m_family = 0;
-       m_style = 0;
-       m_weight = 0;
-       m_underlined = 0;
-       m_faceName = "";
-/* TODO
-       m_hFont = 0;
-*/
-}
+friend class WXDLLEXPORT wxFont;
+
+public:
+    wxFontRefData()
+    {
+        Init(12, wxDEFAULT, wxNORMAL, wxNORMAL, FALSE,
+             "", wxFONTENCODING_DEFAULT);
+    }
+
+    wxFontRefData(const wxFontRefData& data)
+    {
+        Init(data.m_pointSize, data.m_family, data.m_style, data.m_weight,
+             data.m_underlined, data.m_faceName, data.m_encoding);
+
+        m_fontId = data.m_fontId;
+    }
+
+    wxFontRefData(int size,
+                  int family,
+                  int style,
+                  int weight,
+                  bool underlined,
+                  const wxString& faceName,
+                  wxFontEncoding encoding)
+    {
+        Init(size, family, style, weight, underlined, faceName, encoding);
+    }
 
-wxFontRefData::wxFontRefData(const wxFontRefData& data)
+    virtual ~wxFontRefData();
+
+protected:
+    // common part of all ctors
+    void Init(int size,
+              int family,
+              int style,
+              int weight,
+              bool underlined,
+              const wxString& faceName,
+              wxFontEncoding encoding);
+
+    // If TRUE, the pointer to the actual font is temporary and SHOULD NOT BE
+    // DELETED by destructor
+    bool          m_temporary;
+
+    int           m_fontId;
+
+    // font characterstics
+    int           m_pointSize;
+    int           m_family;
+    int           m_style;
+    int           m_weight;
+    bool          m_underlined;
+    wxString      m_faceName;
+    wxFontEncoding m_encoding;
+
+    // Windows font handle
+    WXHFONT       m_hFont;
+};
+
+// ============================================================================
+// implementation
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxFontRefData
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+void wxFontRefData::Init(int pointSize,
+                         int family,
+                         int style,
+                         int weight,
+                         bool underlined,
+                         const wxString& faceName,
+                         wxFontEncoding encoding)
 {
-       m_style = data.m_style;
-       m_pointSize = data.m_pointSize;
-       m_family = data.m_family;
-       m_style = data.m_style;
-       m_weight = data.m_weight;
-       m_underlined = data.m_underlined;
-       m_faceName = data.m_faceName;
-/* TODO
-       m_hFont = 0;
-*/
+    m_style = style;
+    m_pointSize = pointSize;
+    m_family = family;
+    m_style = style;
+    m_weight = weight;
+    m_underlined = underlined;
+    m_faceName = faceName;
+    m_encoding = encoding;
+
+    m_fontId = 0;
+    m_temporary = FALSE;
+
+    m_hFont = 0;
 }
 
 wxFontRefData::~wxFontRefData()
 {
-    // TODO: delete font data
+// TODO:
+//    if ( m_hFont )
+//    {
+//        if ( !::DeleteObject((HFONT) m_hFont) )
+//        {
+//            wxLogLastError("DeleteObject(font)");
+//        }
+//    }
 }
 
-wxFont::wxFont()
-{
-    if ( wxTheFontList )
-        wxTheFontList->Append(this);
-}
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxFont
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxFont::wxFont(int pointSize, int family, int style, int weight, bool underlined, const wxString& faceName)
+void wxFont::Init()
 {
-    Create(pointSize, family, style, weight, underlined, faceName);
-
     if ( wxTheFontList )
         wxTheFontList->Append(this);
 }
 
-bool wxFont::Create(int pointSize, int family, int style, int weight, bool underlined, const wxString& faceName)
+/* Constructor for a font. Note that the real construction is done
+ * in wxDC::SetFont, when information is available about scaling etc.
+ */
+bool wxFont::Create(int pointSize,
+                    int family,
+                    int style,
+                    int weight,
+                    bool underlined,
+                    const wxString& faceName,
+                    wxFontEncoding encoding)
 {
     UnRef();
-    m_refData = new wxFontRefData;
-
-    M_FONTDATA->m_family = family;
-    M_FONTDATA->m_style = style;
-    M_FONTDATA->m_weight = weight;
-    M_FONTDATA->m_pointSize = pointSize;
-    M_FONTDATA->m_underlined = underlined;
-    M_FONTDATA->m_faceName = faceName;
+    m_refData = new wxFontRefData(pointSize, family, style, weight,
+                                  underlined, faceName, encoding);
 
     RealizeResource();
 
@@ -88,31 +179,292 @@ bool wxFont::Create(int pointSize, int family, int style, int weight, bool under
 
 wxFont::~wxFont()
 {
-    if (wxTheFontList)
+    if ( wxTheFontList )
         wxTheFontList->DeleteObject(this);
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// real implementation
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 bool wxFont::RealizeResource()
 {
-    // TODO: create the font (if there is a native font object)
+    if ( GetResourceHandle() )
+    {
+        // VZ: the old code returned FALSE in this case, but it doesn't seem
+        //     to make sense because the font _was_ created
+        wxLogDebug(T("Calling wxFont::RealizeResource() twice"));
+
+       return TRUE;
+    }
+
+    int ff_family = 0;
+    wxString ff_face;
+
+// OS/2 combines the family with styles to give a facename
+
+    switch ( M_FONTDATA->m_family )
+    {
+        case wxSCRIPT:
+//            ff_family = FF_SCRIPT ;
+            ff_face = T("Script") ;
+            break ;
+
+        case wxDECORATIVE:
+//            ff_family = FF_DECORATIVE;
+            break;
+
+        case wxROMAN:
+//            ff_family = FF_ROMAN;
+            ff_face = T("Times New Roman") ;
+            break;
+
+        case wxTELETYPE:
+        case wxMODERN:
+//            ff_family = FF_MODERN;
+            ff_face = T("Courier New") ;
+            break;
+
+        case wxSWISS:
+//            ff_family = FF_SWISS;
+            ff_face = T("Arial") ;
+            break;
+
+        case wxDEFAULT:
+        default:
+//            ff_family = FF_SWISS;
+            ff_face = T("Arial") ;
+    }
+
+    BYTE ff_italic;
+    switch ( M_FONTDATA->m_style )
+    {
+        case wxITALIC:
+        case wxSLANT:
+            ff_italic = 1;
+            break;
+
+        default:
+            wxFAIL_MSG(T("unknown font slant"));
+            // fall through
+
+        case wxNORMAL:
+            ff_italic = 0;
+    }
+
+    int ff_weight = 0;
+    switch ( M_FONTDATA->m_weight )
+    {
+        default:
+            wxFAIL_MSG(T("unknown font weight"));
+            // fall through
+
+        case wxNORMAL:
+//            ff_weight = FW_NORMAL;
+            break;
+
+        case wxLIGHT:
+//            ff_weight = FW_LIGHT;
+            break;
+
+        case wxBOLD:
+//            ff_weight = FW_BOLD;
+            break;
+    }
+
+    const wxChar* pzFace;
+    if ( M_FONTDATA->m_faceName.IsEmpty() )
+        pzFace = ff_face;
+    else
+        pzFace = M_FONTDATA->m_faceName ;
+
+#if 0
+    /* Always calculate fonts using the screen DC (is this the best strategy?)
+     * There may be confusion if a font is selected into a printer
+     * DC (say), because the height will be calculated very differently.
+     */
+    // What sort of display is it?
+    int technology = ::GetDeviceCaps(dc, TECHNOLOGY);
+
+    int nHeight;
+
+    if (technology != DT_RASDISPLAY && technology != DT_RASPRINTER)
+    {
+        // Have to get screen DC Caps, because a metafile will return 0.
+        HDC dc2 = ::GetDC(NULL);
+        nHeight = M_FONTDATA->m_pointSize*GetDeviceCaps(dc2, LOGPIXELSY)/72;
+        ::ReleaseDC(NULL, dc2);
+    }
+    else
+    {
+        nHeight = M_FONTDATA->m_pointSize*GetDeviceCaps(dc, LOGPIXELSY)/72;
+    }
+#endif // 0
+
+#if 0
+    // Have to get screen DC Caps, because a metafile will return 0.
+    HDC dc2 = ::GetDC(NULL);
+    ppInch = ::GetDeviceCaps(dc2, LOGPIXELSY);
+    ::ReleaseDC(NULL, dc2);
+#endif // 0
+
+    // New behaviour: apparently ppInch varies according to Large/Small Fonts
+    // setting in Windows. This messes up fonts. So, set ppInch to a constant
+    // 96 dpi.
+    static const int ppInch = 96;
+
+#if wxFONT_SIZE_COMPATIBILITY
+    // Incorrect, but compatible with old wxWindows behaviour
+    int nHeight = (M_FONTDATA->m_pointSize*ppInch/72);
+#else
+    // Correct for Windows compatibility
+    int nHeight = - (M_FONTDATA->m_pointSize*ppInch/72);
+#endif
+
+    BYTE ff_underline = M_FONTDATA->m_underlined;
+
+    wxFontEncoding encoding = M_FONTDATA->m_encoding;
+    if ( encoding == wxFONTENCODING_DEFAULT )
+    {
+        encoding = wxFont::GetDefaultEncoding();
+    }
+
+    DWORD charset;
+    switch ( encoding )
+    {
+        case wxFONTENCODING_ISO8859_1:
+        case wxFONTENCODING_ISO8859_15:
+        case wxFONTENCODING_CP1250:
+//            charset = ANSI_CHARSET;
+            break;
+
+        case wxFONTENCODING_ISO8859_2:
+        case wxFONTENCODING_CP1252:
+//            charset = EASTEUROPE_CHARSET;
+            break;
+
+        case wxFONTENCODING_ISO8859_4:
+        case wxFONTENCODING_ISO8859_10:
+//            charset = BALTIC_CHARSET;
+            break;
+
+        case wxFONTENCODING_ISO8859_5:
+        case wxFONTENCODING_CP1251:
+//            charset = RUSSIAN_CHARSET;
+            break;
+
+        case wxFONTENCODING_ISO8859_6:
+//            charset = ARABIC_CHARSET;
+            break;
+
+        case wxFONTENCODING_ISO8859_7:
+//            charset = GREEK_CHARSET;
+            break;
+
+        case wxFONTENCODING_ISO8859_8:
+//            charset = HEBREW_CHARSET;
+            break;
+
+        case wxFONTENCODING_ISO8859_9:
+//            charset = TURKISH_CHARSET;
+            break;
+
+        case wxFONTENCODING_ISO8859_11:
+//            charset = THAI_CHARSET;
+            break;
+
+        case wxFONTENCODING_CP437:
+//            charset = OEM_CHARSET;
+            break;
+
+        default:
+            wxFAIL_MSG(T("unsupported encoding"));
+            // fall through
+
+        case wxFONTENCODING_SYSTEM:
+//            charset = ANSI_CHARSET;
+            break;
+    }
+
+// TODO:
+WXHFONT hFont;
+//    HFONT hFont = ::CreateFont
+//                  (
+//                   nHeight,             // height
+//                   0,                   // width (choose best)
+//                   0,                   // escapement
+//                   0,                   // orientation
+//                   ff_weight,           // weight
+//                   ff_italic,           // italic?
+//                   ff_underline,        // underlined?
+//                   0,                   // strikeout?
+//                   charset,             // charset
+//                   OUT_DEFAULT_PRECIS,  // precision
+//                   CLIP_DEFAULT_PRECIS, // clip precision
+//                   PROOF_QUALITY,       // quality of match
+//                   DEFAULT_PITCH |      // fixed or variable
+//                   ff_family,           // family id
+//                   pzFace               // face name
+//                  );
+
+    M_FONTDATA->m_hFont = (WXHFONT)hFont;
+    if ( !hFont )
+    {
+        wxLogLastError("CreateFont");
+    }
+
+    return hFont != 0;
+}
+
+bool wxFont::FreeResource(bool force)
+{
+    if ( GetResourceHandle() )
+    {
+// TODO:
+//        if ( !::DeleteObject((HFONT) M_FONTDATA->m_hFont) )
+//        {
+//            wxLogLastError("DeleteObject(font)");
+//        }
+
+        M_FONTDATA->m_hFont = 0;
+
+        return TRUE;
+    }
     return FALSE;
 }
 
+WXHANDLE wxFont::GetResourceHandle()
+{
+    if ( !M_FONTDATA )
+        return 0;
+    else
+        return (WXHANDLE)M_FONTDATA->m_hFont ;
+}
+
+bool wxFont::IsFree() const
+{
+    return (M_FONTDATA && (M_FONTDATA->m_hFont == 0));
+}
+
 void wxFont::Unshare()
 {
-       // Don't change shared data
-       if (!m_refData)
+    // Don't change shared data
+    if ( !m_refData )
     {
-               m_refData = new wxFontRefData();
-       }
+        m_refData = new wxFontRefData();
+    }
     else
     {
-               wxFontRefData* ref = new wxFontRefData(*(wxFontRefData*)m_refData);
-               UnRef();
-               m_refData = ref;
-       }
+        wxFontRefData* ref = new wxFontRefData(*M_FONTDATA);
+        UnRef();
+        m_refData = ref;
+    }
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// change font attribute: we recreate font when doing it
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 void wxFont::SetPointSize(int pointSize)
 {
     Unshare();
@@ -167,78 +519,59 @@ void wxFont::SetUnderlined(bool underlined)
     RealizeResource();
 }
 
-wxString wxFont::GetFamilyString() const
-{
-  wxString fam("");
-  switch (GetFamily())
-  {
-    case wxDECORATIVE:
-      fam = "wxDECORATIVE";
-      break;
-    case wxROMAN:
-      fam = "wxROMAN";
-      break;
-    case wxSCRIPT:
-      fam = "wxSCRIPT";
-      break;
-    case wxSWISS:
-      fam = "wxSWISS";
-      break;
-    case wxMODERN:
-      fam = "wxMODERN";
-      break;
-    case wxTELETYPE:
-      fam = "wxTELETYPE";
-      break;
-    default:
-      fam = "wxDEFAULT";
-      break;
-  }
-  return fam;
-}
-
-/* New font system */
-wxString wxFont::GetFaceName() const
+void wxFont::SetEncoding(wxFontEncoding encoding)
 {
-    wxString str("");
-    if (M_FONTDATA)
-           str = M_FONTDATA->m_faceName ;
-    return str;
+    Unshare();
+
+    M_FONTDATA->m_encoding = encoding;
+
+    RealizeResource();
 }
 
-wxString wxFont::GetStyleString() const
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// accessors
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+int wxFont::GetPointSize() const
 {
-    wxString styl("");
-    switch (GetStyle())
-    {
-        case wxITALIC:
-            styl = "wxITALIC";
-            break;
-        case wxSLANT:
-            styl = "wxSLANT";
-            break;
-        default:
-            styl = "wxNORMAL";
-            break;
-    }
-    return styl;
+    return M_FONTDATA->m_pointSize;
 }
 
-wxString wxFont::GetWeightString() const
+int wxFont::GetFamily() const
 {
-    wxString w("");
-    switch (GetWeight())
-    {
-        case wxBOLD:
-            w = "wxBOLD";
-            break;
-        case wxLIGHT:
-            w = "wxLIGHT";
-            break;
-        default:
-            w = "wxNORMAL";
-            break;
-    }
-    return w;
+    return M_FONTDATA->m_family;
+}
+
+int wxFont::GetFontId() const
+{
+    return M_FONTDATA->m_fontId;
+}
+
+int wxFont::GetStyle() const
+{
+    return M_FONTDATA->m_style;
+}
+
+int wxFont::GetWeight() const
+{
+    return M_FONTDATA->m_weight;
+}
+
+bool wxFont::GetUnderlined() const
+{
+    return M_FONTDATA->m_underlined;
+}
+
+wxString wxFont::GetFaceName() const
+{
+    wxString str;
+    if ( M_FONTDATA )
+        str = M_FONTDATA->m_faceName ;
+    return str;
+}
+
+wxFontEncoding wxFont::GetEncoding() const
+{
+    return M_FONTDATA->m_encoding;
 }
 
index 60e8e9b987958d84ca818de0d767cad90438f9c3..841c3b56fd57c9232d7a1f01d876b3427cd3645e 100644 (file)
@@ -2,21 +2,39 @@
 // Name:        fontdlg.cpp
 // Purpose:     wxFontDialog class. NOTE: you can use the generic class
 //              if you wish, instead of implementing this.
-// Author:      AUTHOR
+// Author:      David Webster
 // Modified by:
-// Created:     ??/??/98
+// Created:     10/06/99
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) AUTHOR
-// Licence:    wxWindows licence
+// Copyright:   (c) David Webster
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "fontdlg.h"
+// For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
+#include "wx/wxprec.h"
+
+#ifndef WX_PRECOMP
+#include <stdio.h>
+#include "wx/defs.h"
+#include "wx/utils.h"
+#include "wx/dialog.h"
 #endif
 
-#include "wx/stubs/fontdlg.h"
+#include "wx/fontdlg.h"
+
+#define INCL_PM
+#include <os2.h>
+
+#include "wx/os2/private.h"
 #include "wx/cmndata.h"
 
+#include <math.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+#define wxDIALOG_DEFAULT_X 300
+#define wxDIALOG_DEFAULT_Y 300
+
 #if !USE_SHARED_LIBRARY
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxFontDialog, wxDialog)
 #endif
@@ -24,7 +42,6 @@ IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxFontDialog, wxDialog)
 /*
  * wxFontDialog
  */
-
 wxFontDialog::wxFontDialog()
 {
     m_dialogParent = NULL;
@@ -41,9 +58,6 @@ bool wxFontDialog::Create(wxWindow *parent, wxFontData *data)
 
     if (data)
         m_fontData = *data;
-
-    // TODO: you may need to do dialog creation here, unless it's
-    // done in ShowModal.
     return TRUE;
 }
 
index 4c6fb21326aab8b2e01923ae486f7b3c2d1eee92..ec935b6d2429a8a8a0bb119ffb679ac92f10c2e9 100644 (file)
@@ -9,23 +9,30 @@
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "frame.h"
-#endif
-
-#include "wx/frame.h"
-#include "wx/event.h"
+// For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
+#include "wx/wxprec.h"
+
+#ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/setup.h"
+    #include "wx/frame.h"
+    #include "wx/menu.h"
+    #include "wx/app.h"
+    #include "wx/utils.h"
+    #include "wx/dialog.h"
+    #include "wx/settings.h"
+    #include "wx/dcclient.h"
+#endif // WX_PRECOMP
+
+#include "wx/os2/private.h"
 #include "wx/statusbr.h"
 #include "wx/toolbar.h"
 #include "wx/menuitem.h"
-#include "wx/menu.h"
-#include "wx/dcclient.h"
-#include "wx/dialog.h"
-#include "wx/settings.h"
-#include "wx/app.h"
+#include "wx/log.h"
 
-extern wxList wxModelessWindows;
-extern wxList wxPendingDelete;
+extern wxWindowList wxModelessWindows;
+extern wxList WXDLLEXPORT wxPendingDelete;
+extern wxChar wxFrameClassName[];
+extern wxMenu *wxCurrentPopupMenu;
 
 #if !USE_SHARED_LIBRARY
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxFrame, wxWindow)
@@ -40,32 +47,29 @@ END_EVENT_TABLE()
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxFrame, wxWindow)
 #endif
 
-#if wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
-bool wxFrame::m_useNativeStatusBar = TRUE;
-#else
 bool wxFrame::m_useNativeStatusBar = FALSE;
-#endif
 
 wxFrame::wxFrame()
 {
+  m_frameToolBar = NULL ;
   m_frameMenuBar = NULL;
   m_frameStatusBar = NULL;
 
   m_iconized = FALSE;
-
-  m_frameToolBar = NULL ;
 }
 
-bool wxFrame::Create(wxWindow *parent,
-           wxWindowID id,
-           const wxString& title,
-           const wxPoint& pos,
-           const wxSize& size,
-           long style,
-           const wxString& name)
+bool wxFrame::Create( wxWindow *parent
+                     ,wxWindowID id
+                     ,const wxString& title
+                     ,const wxPoint& pos
+                     ,const wxSize& size
+                     ,long style
+                     ,const wxString& name
+                    )
 {
-  if (!parent)
-    wxTopLevelWindows.Append(this);
+#if wxUSE_TOOLTIPS
+    m_hwndToolTip = 0;
+#endif
 
   SetName(name);
   m_windowStyle = style;
@@ -75,6 +79,7 @@ bool wxFrame::Create(wxWindow *parent,
 
   SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_APPWORKSPACE));
 
+//  m_icon = NULL;
   if ( id > -1 )
     m_windowId = id;
   else
@@ -82,15 +87,29 @@ bool wxFrame::Create(wxWindow *parent,
 
   if (parent) parent->AddChild(this);
 
-  wxModelessWindows.Append(this);
+  int x = pos.x;
+  int y = pos.y;
+  int width = size.x;
+  int height = size.y;
 
-  // TODO: create frame.
+  m_iconized = FALSE;
+
+  if ((m_windowStyle & wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT) == 0)
+    parent = NULL;
 
-  return FALSE;
+  if (!parent)
+    wxTopLevelWindows.Append(this);
+
+  OS2Create(m_windowId, parent, wxFrameClassName, this, title,
+            x, y, width, height, style);
+
+  wxModelessWindows.Append(this);
+  return TRUE;
 }
 
 wxFrame::~wxFrame()
 {
+  m_isBeingDeleted = TRUE;
   wxTopLevelWindows.DeleteObject(this);
 
   if (m_frameStatusBar)
@@ -98,115 +117,219 @@ wxFrame::~wxFrame()
   if (m_frameMenuBar)
     delete m_frameMenuBar;
 
-/* Check if it's the last top-level window */
-
   if (wxTheApp && (wxTopLevelWindows.Number() == 0))
   {
     wxTheApp->SetTopWindow(NULL);
 
     if (wxTheApp->GetExitOnFrameDelete())
     {
-       // TODO signal to the app that we're going to close
+// TODO: PostQuitMessage(0);
+         return;
     }
   }
 
   wxModelessWindows.DeleteObject(this);
+
+  // For some reason, wxWindows can activate another task altogether
+  // when a frame is destroyed after a modal dialog has been invoked.
+  // Try to bring the parent to the top.
+  // MT:Only do this if this frame is currently the active window, else weird
+  // things start to happen
+  if ( wxGetActiveWindow() == this )
+    if (GetParent() && GetParent()->GetHWND())
+    // TODO: OS/2 PM version
+    //  ::BringWindowToTop((HWND) GetParent()->GetHWND());
+return;
 }
 
 // Get size *available for subwindows* i.e. excluding menu bar, toolbar etc.
-void wxFrame::GetClientSize(int *x, int *y) const
+void wxFrame::DoGetClientSize(int *x, int *y) const
 {
-    // TODO
+  RECT rect;
+//TODO:  ::GetClientRect(GetHwnd(), &rect);
+
+  if ( GetStatusBar() )
+  {
+    int statusX, statusY;
+    GetStatusBar()->GetClientSize(&statusX, &statusY);
+// TODO: OS/2's rect    rect.bottom -= statusY;
+  }
+
+  wxPoint pt(GetClientAreaOrigin());
+/*
+  rect.bottom -= pt.y;
+  rect.right -= pt.x;
+
+  if ( x )
+    *x = rect.right;
+  if ( y )
+    *y = rect.bottom;
+*/
 }
 
 // Set the client size (i.e. leave the calculation of borders etc.
 // to wxWindows)
-void wxFrame::SetClientSize(int width, int height)
+void wxFrame::DoSetClientSize(int width, int height)
 {
-    // TODO
-}
+  HWND hWnd = GetHwnd();
 
-void wxFrame::GetSize(int *width, int *height) const
-{
-    // TODO
+  RECT rect;
+// TODO:  ::GetClientRect(hWnd, &rect);
+
+  RECT rect2;
+//TODO:  ::GetWindowRect(hWnd, &rect2);
+
+  // Find the difference between the entire window (title bar and all)
+  // and the client area; add this to the new client size to move the
+  // window
+/*
+  int actual_width = rect2.right - rect2.left - rect.right + width;
+  int actual_height = rect2.bottom - rect2.top - rect.bottom + height;
+*/
+  if ( GetStatusBar() )
+  {
+    int statusX, statusY;
+    GetStatusBar()->GetClientSize(&statusX, &statusY);
+//    actual_height += statusY;
+  }
+/*
+  wxPoint pt(GetClientAreaOrigin());
+  actual_width += pt.y;
+  actual_height += pt.x;
+
+  POINT point;
+
+  point.x = rect2.left;
+  point.y = rect2.top;
+
+  MoveWindow(hWnd, point.x, point.y, actual_width, actual_height, (BOOL)TRUE);
+*/
+  wxSizeEvent event(wxSize(width, height), m_windowId);
+  event.SetEventObject( this );
+  GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
 }
 
-void wxFrame::GetPosition(int *x, int *y) const
+void wxFrame::DoGetSize(int *width, int *height) const
 {
-    // TODO
+  RECT rect;
+// TODO:  ::GetWindowRect(GetHwnd(), &rect);
+//  *width = rect.right - rect.left;
+//  *height = rect.bottom - rect.top;
 }
 
-void wxFrame::SetSize(int x, int y, int width, int height, int sizeFlags)
+void wxFrame::DoGetPosition(int *x, int *y) const
 {
-    // TODO
+  RECT rect;
+// TODO:  ::GetWindowRect(GetHwnd(), &rect);
+  POINTL point;
+//  point.x = rect.left;
+//  point.y = rect.top;
+
+  *x = point.x;
+  *y = point.y;
 }
 
 bool wxFrame::Show(bool show)
 {
-    // TODO
-    return FALSE;
+  int cshow;
+/*
+  if (show)
+    cshow = SW_SHOW;
+  else
+    cshow = SW_HIDE;
+*/
+  if (!show)
+  {
+    // Try to highlight the correct window (the parent)
+    HWND hWndParent = 0;
+    if (GetParent())
+    {
+      hWndParent = (HWND) GetParent()->GetHWND();
+      if (hWndParent)
+// TODO:        ::BringWindowToTop(hWndParent);
+        cshow = (int)show;  // just to have something here, remove
+    }
+  }
+
+// TODO:   ::ShowWindow(GetHwnd(), (BOOL)cshow);
+  if (show)
+  {
+// TODO:    ::BringWindowToTop(GetHwnd());
+
+    wxActivateEvent event(wxEVT_ACTIVATE, TRUE, m_windowId);
+    event.SetEventObject( this );
+    GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+  }
+  return TRUE;
 }
 
 void wxFrame::Iconize(bool iconize)
 {
-    // TODO
+  if (!iconize)
+    Show(TRUE);
+
+  int cshow;
+/*
+  if (iconize)
+    cshow = SW_MINIMIZE;
+  else
+    cshow = SW_RESTORE;
+  ShowWindow(GetHwnd(), (BOOL)cshow);
+*/
+  m_iconized = iconize;
 }
 
 // Equivalent to maximize/restore in Windows
 void wxFrame::Maximize(bool maximize)
 {
-    // TODO
+  Show(TRUE);
+  int cshow;
+/*
+  if (maximize)
+    cshow = SW_MAXIMIZE;
+  else
+    cshow = SW_RESTORE;
+  ShowWindow(GetHwnd(), cshow);
+*/
+  m_iconized = FALSE;
 }
 
 bool wxFrame::IsIconized() const
 {
-    // TODO
-    return FALSE;
-}
-
-// Is the frame maximized?
-bool wxFrame::IsMaximized(void) const
-{
-    // TODO
-    return FALSE;
-}
-
-void wxFrame::SetTitle(const wxString& title)
-{
-    // TODO
+// TODO:  ((wxFrame *)this)->m_iconized = (::IsIconic(GetHwnd()) != 0);
+  return m_iconized;
 }
 
-wxString wxFrame::GetTitle() const
+// Is it maximized?
+bool wxFrame::IsMaximized() const
 {
-    // TODO
-    return wxString("");
+//TODO:     return (::IsZoomed(GetHwnd()) != 0) ;
+    return FALSE; // remove
 }
 
 void wxFrame::SetIcon(const wxIcon& icon)
 {
   m_icon = icon;
-  // TODO
 }
 
+#if wxUSE_STATUSBAR
 wxStatusBar *wxFrame::OnCreateStatusBar(int number, long style, wxWindowID id,
     const wxString& name)
 {
     wxStatusBar *statusBar = NULL;
 
     statusBar = new wxStatusBar(this, id, wxPoint(0, 0), wxSize(100, 20),
-        style, name);
+                                style, name);
 
     // Set the height according to the font and the border size
     wxClientDC dc(statusBar);
     dc.SetFont(statusBar->GetFont());
 
     long x, y;
-    dc.GetTextExtent("X", &x, &y, NULL, NULL, NULL);
+    dc.GetTextExtent("X", &x, &y);
 
     int height = (int)( (y  * 1.1) + 2* statusBar->GetBorderY());
-
     statusBar->SetSize(-1, -1, 100, height);
-
     statusBar->SetFieldsCount(number);
     return statusBar;
 }
@@ -214,9 +337,9 @@ wxStatusBar *wxFrame::OnCreateStatusBar(int number, long style, wxWindowID id,
 wxStatusBar* wxFrame::CreateStatusBar(int number, long style, wxWindowID id,
     const wxString& name)
 {
-  // Calling CreateStatusBar twice is an error.
+  // VZ: calling CreateStatusBar twice is an error - why anyone would do it?
   wxCHECK_MSG( m_frameStatusBar == NULL, FALSE,
-               "recreating status bar in wxFrame" );
+               T("recreating status bar in wxFrame") );
 
   m_frameStatusBar = OnCreateStatusBar(number, style, id,
     name);
@@ -231,14 +354,14 @@ wxStatusBar* wxFrame::CreateStatusBar(int number, long style, wxWindowID id,
 
 void wxFrame::SetStatusText(const wxString& text, int number)
 {
-  wxCHECK_RET( m_frameStatusBar != NULL, "no statusbar to set text for" );
+  wxCHECK_RET( m_frameStatusBar != NULL, T("no statusbar to set text for") );
 
   m_frameStatusBar->SetStatusText(text, number);
 }
 
 void wxFrame::SetStatusWidths(int n, const int widths_field[])
 {
-  wxCHECK_RET( m_frameStatusBar != NULL, "no statusbar to set widths for" );
+  wxCHECK_RET( m_frameStatusBar != NULL, T("no statusbar to set widths for") );
 
   m_frameStatusBar->SetStatusWidths(n, widths_field);
   PositionStatusBar();
@@ -246,56 +369,62 @@ void wxFrame::SetStatusWidths(int n, const int widths_field[])
 
 void wxFrame::PositionStatusBar()
 {
-    int w, h;
-    GetClientSize(&w, &h);
-    int sw, sh;
-    m_frameStatusBar->GetSize(&sw, &sh);
-
-    // Since we wish the status bar to be directly under the client area,
-    // we use the adjusted sizes without using wxSIZE_NO_ADJUSTMENTS.
-    m_frameStatusBar->SetSize(0, h, w, sh);
+  // native status bar positions itself
+  if (m_frameStatusBar)
+  {
+      int w, h;
+      GetClientSize(&w, &h);
+      int sw, sh;
+      m_frameStatusBar->GetSize(&sw, &sh);
+
+      // Since we wish the status bar to be directly under the client area,
+      // we use the adjusted sizes without using wxSIZE_NO_ADJUSTMENTS.
+      m_frameStatusBar->SetSize(0, h, w, sh);
+  }
 }
+#endif // wxUSE_STATUSBAR
 
-void wxFrame::SetMenuBar(wxMenuBar *menuBar)
+void wxFrame::DetachMenuBar()
 {
-    if (!menuBar)
+    if (m_frameMenuBar)
     {
+// Fix this in wxMenuBar        m_frameMenuBar->Detach();
         m_frameMenuBar = NULL;
+    }
+}
+
+void wxFrame::SetMenuBar(wxMenuBar *menu_bar)
+{
+    if (!menu_bar)
+    {
+        DetachMenuBar();
         return;
     }
 
-    m_frameMenuBar = menuBar;
+// Fix this in wxMenuBar    wxCHECK_RET( !menu_bar->GetFrame(), T("this menubar is already attached") );
 
-    // TODO
+    if (m_frameMenuBar)
+        delete m_frameMenuBar;
+
+// Fix this in wxMenuBar   m_hMenu = menu_bar->Create();
+
+    if ( !m_hMenu )
+        return;
+
+    InternalSetMenuBar();
+
+    m_frameMenuBar = menu_bar;
+// Fix this in wxMenuBar     menu_bar->Attach(this);
 }
 
-void wxFrame::Fit()
+void wxFrame::InternalSetMenuBar()
 {
-  // Work out max. size
-  wxNode *node = GetChildren().First();
-  int max_width = 0;
-  int max_height = 0;
-  while (node)
-  {
-    // Find a child that's a subwindow, but not a dialog box.
-    wxWindow *win = (wxWindow *)node->Data();
-
-    if (!win->IsKindOf(CLASSINFO(wxFrame)) &&
-         !win->IsKindOf(CLASSINFO(wxDialog)))
+// TODO:
+/*    if ( !::SetMenu(GetHwnd(), (HMENU)m_hMenu) )
     {
-      int width, height;
-      int x, y;
-      win->GetSize(&width, &height);
-      win->GetPosition(&x, &y);
-
-      if ((x + width) > max_width)
-        max_width = x + width;
-      if ((y + height) > max_height)
-        max_height = y + height;
+        wxLogLastError("SetMenu");
     }
-    node = node->Next();
-  }
-  SetClientSize(max_width, max_height);
+*/
 }
 
 // Responds to colour changes, and passes event on to children.
@@ -308,75 +437,170 @@ void wxFrame::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event)
     {
         wxSysColourChangedEvent event2;
         event2.SetEventObject( m_frameStatusBar );
-        m_frameStatusBar->ProcessEvent(event2);
+        m_frameStatusBar->GetEventHandler()->ProcessEvent(event2);
     }
 
     // Propagate the event to the non-top-level children
     wxWindow::OnSysColourChanged(event);
 }
 
-// Default resizing behaviour - if only ONE subwindow,
-// resize to client rectangle size
+/*
+ * Frame window
+ *
+ */
+
+bool wxFrame::OS2Create(int id, wxWindow *parent, const wxChar *wclass, wxWindow *wx_win, const wxChar *title,
+                   int x, int y, int width, int height, long style)
+
+{
+  m_defaultIcon = (WXHICON) (wxSTD_FRAME_ICON ? wxSTD_FRAME_ICON : wxDEFAULT_FRAME_ICON);
+
+  // If child windows aren't properly drawn initially, WS_CLIPCHILDREN
+  // could be the culprit. But without it, you can get a lot of flicker.
+// TODO:
+/*
+  DWORD msflags = 0;
+  if ((style & wxCAPTION) == wxCAPTION)
+    msflags = WS_OVERLAPPED;
+  else
+    msflags = WS_POPUP;
+
+  if (style & wxMINIMIZE_BOX)
+    msflags |= WS_MINIMIZEBOX;
+  if (style & wxMAXIMIZE_BOX)
+    msflags |= WS_MAXIMIZEBOX;
+  if (style & wxTHICK_FRAME)
+    msflags |= WS_THICKFRAME;
+  if (style & wxSYSTEM_MENU)
+    msflags |= WS_SYSMENU;
+  if ((style & wxMINIMIZE) || (style & wxICONIZE))
+    msflags |= WS_MINIMIZE;
+  if (style & wxMAXIMIZE)
+    msflags |= WS_MAXIMIZE;
+  if (style & wxCAPTION)
+    msflags |= WS_CAPTION;
+  if (style & wxCLIP_CHILDREN)
+    msflags |= WS_CLIPCHILDREN;
+
+  // Keep this in wxFrame because it saves recoding this function
+  // in wxTinyFrame
+#if wxUSE_ITSY_BITSY
+  if (style & wxTINY_CAPTION_VERT)
+    msflags |= IBS_VERTCAPTION;
+  if (style & wxTINY_CAPTION_HORIZ)
+    msflags |= IBS_HORZCAPTION;
+#else
+  if (style & wxTINY_CAPTION_VERT)
+    msflags |= WS_CAPTION;
+  if (style & wxTINY_CAPTION_HORIZ)
+    msflags |= WS_CAPTION;
+#endif
+  if ((style & wxTHICK_FRAME) == 0)
+    msflags |= WS_BORDER;
+
+  WXDWORD extendedStyle = MakeExtendedStyle(style);
+
+#if !defined(__WIN16__) && !defined(__SC__)
+  if (style & wxFRAME_TOOL_WINDOW)
+    extendedStyle |= WS_EX_TOOLWINDOW;
+#endif
+
+  if (style & wxSTAY_ON_TOP)
+    extendedStyle |= WS_EX_TOPMOST;
+
+  m_iconized = FALSE;
+  if ( !wxWindow::OS2Create(id, parent, wclass, wx_win, title, x, y, width, height,
+         msflags, NULL, extendedStyle) )
+         return FALSE;
+
+  // Seems to be necessary if we use WS_POPUP
+  // style instead of WS_OVERLAPPED
+  if (width > -1 && height > -1)
+    ::PostMessage(GetHwnd(), WM_SIZE, SIZE_RESTORED, MAKELPARAM(width, height));
+*/
+  return TRUE;
+}
+
+// Default resizing behaviour - if only ONE subwindow, resize to client
+// rectangle size
 void wxFrame::OnSize(wxSizeEvent& event)
 {
-  // if we're using constraints - do use them
-  #if wxUSE_CONSTRAINTS
-    if ( GetAutoLayout() ) {
-      Layout();
-      return;
+    // if we're using constraints - do use them
+#if wxUSE_CONSTRAINTS
+    if ( GetAutoLayout() )
+    {
+        Layout();
+        return;
     }
-  #endif
+#endif
 
-  // do we have _exactly_ one child?
-  wxWindow *child = NULL;
-  for ( wxNode *node = GetChildren().First(); node; node = node->Next() )
-  {
-    wxWindow *win = (wxWindow *)node->Data();
-    if ( !win->IsKindOf(CLASSINFO(wxFrame))  &&
-         !win->IsKindOf(CLASSINFO(wxDialog)) &&
-         (win != GetStatusBar()) &&
-         (win != GetToolBar()) )
+    // do we have _exactly_ one child?
+    wxWindow *child = NULL;
+    for ( wxWindowList::Node *node = GetChildren().GetFirst();
+          node;
+          node = node->GetNext() )
     {
-      if ( child )
-        return;     // it's our second subwindow - nothing to do
-      child = win;
+        wxWindow *win = node->GetData();
+        if ( !win->IsTopLevel()
+#if wxUSE_STATUSBAR
+                && (win != GetStatusBar())
+#endif // wxUSE_STATUSBAR
+#if wxUSE_TOOLBAR
+                && (win != GetToolBar())
+#endif // wxUSE_TOOLBAR
+           )
+        {
+            if ( child )
+                return;     // it's our second subwindow - nothing to do
+            child = win;
+        }
     }
-  }
 
-  if ( child ) {
-    // we have exactly one child - set it's size to fill the whole frame
-    int clientW, clientH;
-    GetClientSize(&clientW, &clientH);
+    if ( child ) {
+        // we have exactly one child - set it's size to fill the whole frame
+        int clientW, clientH;
+        GetClientSize(&clientW, &clientH);
 
-    int x = 0;
-    int y = 0;
+        int x = 0;
+        int y = 0;
 
-    child->SetSize(x, y, clientW, clientH);
-  }
+        child->SetSize(x, y, clientW, clientH);
+    }
 }
 
 // Default activation behaviour - set the focus for the first child
 // subwindow found.
 void wxFrame::OnActivate(wxActivateEvent& event)
 {
-  for(wxNode *node = GetChildren().First(); node; node = node->Next())
-  {
-    // Find a child that's a subwindow, but not a dialog box.
-    wxWindow *child = (wxWindow *)node->Data();
-    if (!child->IsKindOf(CLASSINFO(wxFrame)) &&
-         !child->IsKindOf(CLASSINFO(wxDialog)))
+    for ( wxWindowList::Node *node = GetChildren().GetFirst();
+          node;
+          node = node->GetNext() )
     {
-      child->SetFocus();
-      return;
+        // FIXME all this is totally bogus - we need to do the same as wxPanel,
+        //       but how to do it without duplicating the code?
+
+        // restore focus
+        wxWindow *child = node->GetData();
+
+        if ( !child->IsTopLevel()
+#if wxUSE_TOOLBAR
+             && !wxDynamicCast(child, wxToolBar)
+#endif // wxUSE_TOOLBAR
+#if wxUSE_STATUSBAR
+             && !wxDynamicCast(child, wxStatusBar)
+#endif // wxUSE_STATUSBAR
+           )
+        {
+            child->SetFocus();
+            return;
+        }
     }
-  }
 }
 
 // The default implementation for the close window event.
-
 void wxFrame::OnCloseWindow(wxCloseEvent& event)
 {
-    this->Destroy();
+    Destroy();
 }
 
 // Destroy the window (delayed, if a managed window)
@@ -392,18 +616,24 @@ void wxFrame::OnMenuHighlight(wxMenuEvent& event)
 {
   if (GetStatusBar())
   {
-    if (event.GetMenuId() == -1)
-      SetStatusText("");
-    else
+    wxString help;
+    int menuId = event.GetMenuId();
+    if ( menuId != -1 )
     {
       wxMenuBar *menuBar = GetMenuBar();
-      if (menuBar)
+// Fix this in wxMenuBar
+/*
+      if (menuBar && menuBar->FindItem(menuId))
       {
-        wxString helpString(menuBar->GetHelpString(event.GetMenuId()));
-        if (helpString != "")
-          SetStatusText(helpString);
+        help = menuBar->GetHelpString(menuId);
       }
+*/
     }
+
+    // set status text even if the string is empty - this will at
+    // least remove the string from the item which was previously
+    // selected
+    SetStatusText(help);
   }
 }
 
@@ -412,48 +642,24 @@ wxMenuBar *wxFrame::GetMenuBar() const
   return m_frameMenuBar;
 }
 
-void wxFrame::Centre(int direction)
+bool wxFrame::ProcessCommand(int id)
 {
-  int display_width, display_height, width, height, x, y;
-  wxDisplaySize(&display_width, &display_height);
-
-  GetSize(&width, &height);
-  GetPosition(&x, &y);
+    wxMenuBar *bar = GetMenuBar() ;
+    if ( !bar )
+        return FALSE;
 
-  if (direction & wxHORIZONTAL)
-    x = (int)((display_width - width)/2);
-  if (direction & wxVERTICAL)
-    y = (int)((display_height - height)/2);
+    wxMenuItem *item = bar->FindItemForId(id);
 
-  SetSize(x, y, width, height);
-}
-
-// Call this to simulate a menu command
-void wxFrame::Command(int id)
-{
-  ProcessCommand(id);
-}
-
-void wxFrame::ProcessCommand(int id)
-{
-  wxCommandEvent commandEvent(wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED, id);
-  commandEvent.SetInt( id );
-  commandEvent.SetEventObject( this );
+    if ( item &&  item->IsCheckable() )
+    {
+        bar->Check(id, !bar->IsChecked(id)) ;
+    }
 
-  wxMenuBar *bar = GetMenuBar() ;
-  if (!bar)
-    return;
+    wxCommandEvent commandEvent(wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED, id);
+    commandEvent.SetInt( id );
+    commandEvent.SetEventObject( this );
 
-/* TODO: check the menu item if required
-  wxMenuItem *item = bar->FindItemForId(id) ;
-  if (item && item->IsCheckable())
-  {
-    bar->Check(id,!bar->Checked(id)) ;
-  }
-*/
-
-  wxEvtHandler* evtHandler = GetEventHandler();
-  evtHandler->ProcessEvent(commandEvent);
+    return GetEventHandler()->ProcessEvent(commandEvent);
 }
 
 // Checks if there is a toolbar, and returns the first free client position
@@ -501,10 +707,11 @@ void wxFrame::ClientToScreen(int *x, int *y) const
     wxWindow::ClientToScreen(x, y);
 }
 
+#if wxUSE_TOOLBAR
 wxToolBar* wxFrame::CreateToolBar(long style, wxWindowID id, const wxString& name)
 {
     wxCHECK_MSG( m_frameToolBar == NULL, FALSE,
-               "recreating toolbar in wxFrame" );
+                 T("recreating toolbar in wxFrame") );
 
     wxToolBar* toolBar = OnCreateToolBar(style, id, name);
     if (toolBar)
@@ -526,19 +733,14 @@ wxToolBar* wxFrame::OnCreateToolBar(long style, wxWindowID id, const wxString& n
 
 void wxFrame::PositionToolBar()
 {
-    int cw, ch;
-
-    // TODO: we actually need to use the low-level client size, before
-    // the toolbar/status bar were added.
-    // So DEFINITELY replace the line below with something appropriate.
-
-    GetClientSize(& cw, &ch);
+    RECT rect;
+// TODO:    ::GetClientRect(GetHwnd(), &rect);
 
     if ( GetStatusBar() )
     {
       int statusX, statusY;
       GetStatusBar()->GetClientSize(&statusX, &statusY);
-      ch -= statusY;
+// TODO:      rect.bottom -= statusY;
     }
 
     if (GetToolBar())
@@ -548,16 +750,291 @@ void wxFrame::PositionToolBar()
 
         if (GetToolBar()->GetWindowStyleFlag() & wxTB_VERTICAL)
         {
-            // Use the 'real' position. wxSIZE_NO_ADJUSTMENTS
-            // means, pretend we don't have toolbar/status bar, so we
-            // have the original client size.
-            GetToolBar()->SetSize(0, 0, tw, ch, wxSIZE_NO_ADJUSTMENTS);
+            // Use the 'real' MSW position
+            GetToolBar()->SetSize(0, 0, tw, rect.yBottom, wxSIZE_NO_ADJUSTMENTS);
         }
         else
         {
-            // Use the 'real' position
-            GetToolBar()->SetSize(0, 0, cw, th, wxSIZE_NO_ADJUSTMENTS);
+            // Use the 'real' MSW position
+            GetToolBar()->SetSize(0, 0, rect.xRight, th, wxSIZE_NO_ADJUSTMENTS);
+        }
+    }
+}
+#endif // wxUSE_TOOLBAR
+
+// propagate our state change to all child frames: this allows us to emulate X
+// Windows behaviour where child frames float independently of the parent one
+// on the desktop, but are iconized/restored with it
+void wxFrame::IconizeChildFrames(bool bIconize)
+{
+    for ( wxWindowList::Node *node = GetChildren().GetFirst();
+          node;
+          node = node->GetNext() )
+    {
+        wxWindow *win = node->GetData();
+
+        if ( win->IsKindOf(CLASSINFO(wxFrame)) )
+        {
+            ((wxFrame *)win)->Iconize(bIconize);
         }
     }
 }
 
+
+// make the window modal (all other windows unresponsive)
+void wxFrame::MakeModal(bool modal)
+{
+    if (modal) {
+        wxEnableTopLevelWindows(FALSE);
+        Enable(TRUE);           // keep this window enabled
+    }
+    else {
+        wxEnableTopLevelWindows(TRUE);
+    }
+}
+
+
+// ===========================================================================
+// message processing
+// ===========================================================================
+
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// preprocessing
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxFrame::OS2TranslateMessage(WXMSG* pMsg)
+{
+// TODO:    if ( wxWindow::OS2TranslateMessage(pMsg) )
+//             return TRUE;
+
+    // try the menu bar accels
+    wxMenuBar *menuBar = GetMenuBar();
+    if ( !menuBar )
+        return FALSE;
+
+// TODO:    const wxAcceleratorTable& acceleratorTable = menuBar->GetAccelTable();
+//    return acceleratorTable.Translate(this, pMsg);
+  return TRUE;
+}
+
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// our private (non virtual) message handlers
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxFrame::HandlePaint()
+{
+    RECT rect;
+// TODO:
+//    if ( GetUpdateRect(GetHwnd(), &rect, FALSE) )
+//    {
+//        if ( m_iconized )
+//        {
+//            HICON hIcon = m_icon.Ok() ? GetHiconOf(m_icon)
+//                                      : (HICON)m_defaultIcon;
+//
+            // Hold a pointer to the dc so long as the OnPaint() message
+            // is being processed
+//
+//            PAINTSTRUCT ps;
+//            HDC hdc = ::BeginPaint(GetHwnd(), &ps);
+//            // Erase background before painting or we get white background
+//            OS2DefWindowProc(WM_ICONERASEBKGND, (WORD)(LONG)ps.hdc, 0L);
+//
+//            if ( hIcon )
+//            {
+//                RECT rect;
+// TODO:        ::GetClientRect(GetHwnd(), &rect);
+
+                // FIXME: why hardcoded?
+//                static const int icon_width = 32;
+//                static const int icon_height = 32;
+//
+//                int icon_x = (int)((rect.right - icon_width)/2);
+//                int icon_y = (int)((rect.bottom - icon_height)/2);
+//
+// TODO:                ::DrawIcon(hdc, icon_x, icon_y, hIcon);
+//            }
+//
+// TODO:    ::EndPaint(GetHwnd(), &ps);
+//
+//            return TRUE;
+//        }
+//        else
+//        {
+//            return wxWindow::HandlePaint();
+//        }
+//    }
+//    else
+//    {
+//        // nothing to paint - processed
+//        return TRUE;
+//    }
+       return TRUE;
+}
+
+bool wxFrame::HandleSize(int x, int y, WXUINT id)
+{
+    bool processed = FALSE;
+
+/*    switch ( id )
+    {
+        case SIZENORMAL:
+            // only do it it if we were iconized before, otherwise resizing the
+            // parent frame has a curious side effect of bringing it under it's
+            // children
+            if ( !m_iconized )
+                break;
+
+            // restore all child frames too
+            IconizeChildFrames(FALSE);
+
+            // fall through
+
+        case SIZEFULLSCREEN:
+            m_iconized = FALSE;
+            break;
+
+        case SIZEICONIC:
+            // iconize all child frames too
+            IconizeChildFrames(TRUE);
+
+            m_iconized = TRUE;
+            break;
+    }
+*/
+    if ( !m_iconized )
+    {
+        PositionStatusBar();
+        PositionToolBar();
+
+        wxSizeEvent event(wxSize(x, y), m_windowId);
+        event.SetEventObject( this );
+        processed = GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+    }
+
+    return processed;
+}
+
+bool wxFrame::HandleCommand(WXWORD id, WXWORD cmd, WXHWND control)
+{
+    if ( control )
+    {
+        // In case it's e.g. a toolbar.
+        wxWindow *win = wxFindWinFromHandle(control);
+        if ( win )
+// TODO:            return win->OS2Command(cmd, id);
+          return TRUE;
+    }
+
+    // handle here commands from menus and accelerators
+    if ( cmd == 0 || cmd == 1 )
+    {
+        if ( wxCurrentPopupMenu )
+        {
+            wxMenu *popupMenu = wxCurrentPopupMenu;
+            wxCurrentPopupMenu = NULL;
+
+//            return popupMenu->OS2Command(cmd, id);
+               return TRUE;
+        }
+
+        if ( ProcessCommand(id) )
+        {
+            return TRUE;
+        }
+    }
+
+    return FALSE;
+}
+
+bool wxFrame::HandleMenuSelect(WXWORD nItem, WXWORD flags, WXHMENU hMenu)
+{
+    int item;
+    if ( flags == 0xFFFF && hMenu == 0 )
+    {
+        // menu was removed from screen
+        item = -1;
+    }
+/*
+    else if ( !(flags & MF_POPUP) && !(flags & MF_SEPARATOR) )
+    {
+        item = nItem;
+    }
+*/
+    else
+    {
+        // don't give hints for separators (doesn't make sense) nor for the
+        // items opening popup menus (they don't have them anyhow)
+        return FALSE;
+    }
+
+    wxMenuEvent event(wxEVT_MENU_HIGHLIGHT, item);
+    event.SetEventObject( this );
+
+    return GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+}
+
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// the window proc for wxFrame
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
+MRESULT wxFrame::OS2WindowProc(HWND hwnd, WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
+{
+    MRESULT rc = 0;
+    bool processed = FALSE;
+
+// TODO:
+/*
+    switch ( message )
+    {
+        case WM_CLOSE:
+            // if we can't close, tell the system that we processed the
+            // message - otherwise it would close us
+            processed = !Close();
+            break;
+
+        case WM_COMMAND:
+            {
+                WORD id, cmd;
+                WXHWND hwnd;
+                UnpackCommand((WXWPARAM)wParam, (WXLPARAM)lParam,
+                              &id, &hwnd, &cmd);
+
+                processed = HandleCommand(id, cmd, (WXHWND)hwnd);
+            }
+            break;
+
+        case WM_MENUSELECT:
+            {
+                WXWORD item, flags;
+                WXHMENU hmenu;
+                UnpackMenuSelect(wParam, lParam, &item, &flags, &hmenu);
+
+                processed = HandleMenuSelect(item, flags, hmenu);
+            }
+            break;
+
+        case WM_PAINT:
+            processed = HandlePaint();
+            break;
+
+        case WM_QUERYDRAGICON:
+            {
+                HICON hIcon = m_icon.Ok() ? GetHiconOf(m_icon)
+                                          : (HICON)(m_defaultIcon);
+                rc = (long)hIcon;
+                processed = rc != 0;
+            }
+            break;
+
+        case WM_SIZE:
+            processed = HandleSize(LOWORD(lParam), HIWORD(lParam), wParam);
+            break;
+    }
+*/
+    if ( !processed )
+        rc = wxWindow::OS2WindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
+
+    return rc;
+}
+
index 815f0dd16162274b214ebd84f04d82f971b73bdd..3ce7211577ee77ace7720cb4d7dc6fe2916fccfe 100644 (file)
@@ -308,6 +308,8 @@ OS2OBJS = \
   ..\os2\$D\dirdlg.obj \
   ..\os2\$D\dnd.obj \
   ..\os2\$D\filedlg.obj \
+  ..\os2\$D\font.obj \
+  ..\os2\$D\fontdlg.obj \
   ..\os2\$D\frame.obj \
   ..\os2\$D\window.obj
 
@@ -337,6 +339,8 @@ OS2LIBOBJS = \
   dirdlg.obj \
   dnd.obj \
   filedlg.obj \
+  font.obj \
+  fontdlg.obj \
   frame.obj \
   window.obj
 
@@ -349,7 +353,7 @@ HTMLOBJS = \
   ..\html\$D\htmltag.obj \
   ..\html\$D\htmlwin.obj \
   ..\html\$D\htmlwinparser.obj \
-s  ..\html\$D\mod_fonts.obj \
+  ..\html\$D\mod_fonts.obj \
   ..\html\$D\mod_hline.obj \
   ..\html\$D\mod_image.obj \
   ..\html\$D\mod_layout.obj \
@@ -510,6 +514,8 @@ $(OS2LIBOBJS):
   copy ..\os2\$D\dirdlg.obj
   copy ..\os2\$D\dnd.obj
   copy ..\os2\$D\filedlg.obj
+  copy ..\os2\$D\font.obj
+  copy ..\os2\$D\fontdlg.obj
   copy ..\os2\$D\frame.obj
   copy ..\os2\$D\window.obj