]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
small font demo
authorVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Fri, 1 Oct 1999 00:50:45 +0000 (00:50 +0000)
committerVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Fri, 1 Oct 1999 00:50:45 +0000 (00:50 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@3775 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

samples/font/font.cpp [new file with mode: 0644]

diff --git a/samples/font/font.cpp b/samples/font/font.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d18e23e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,358 @@
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        font.cpp
+// Purpose:     wxFont demo
+// Author:      Vadim Zeitlin
+// Modified by:
+// Created:     30.09.99
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) Vadim Zeitlin
+// Licence:     wxWindows licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+// For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
+#include <wx/wxprec.h>
+
+#ifdef __BORLANDC__
+    #pragma hdrstop
+#endif
+
+// for all others, include the necessary headers (this file is usually all you
+// need because it includes almost all <standard< wxWindows headers
+#ifndef WX_PRECOMP
+    #include <wx/wx.h>
+
+    #include <wx/log.h>
+#endif
+
+#include <wx/fontdlg.h>
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// private classes
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Define a new application type, each program should derive a class from wxApp
+class MyApp : public wxApp
+{
+public:
+    // override base class virtuals
+    // ----------------------------
+
+    // this one is called on application startup and is a good place for the app
+    // initialization (doing it here and not in the ctor allows to have an error
+    // return: if OnInit() returns false, the application terminates)
+    virtual bool OnInit();
+};
+
+// MyCanvas is a canvas on which we show the font sample
+class MyCanvas: public wxWindow
+{
+public:
+    MyCanvas( wxWindow *parent );
+    ~MyCanvas();
+
+    // accessors for the frame
+    const wxFont& GetTextFont() const { return m_font; }
+    const wxColour& GetColour() const { return m_colour; }
+    void SetTextFont(const wxFont& font) { m_font = font; }
+    void SetColour(const wxColour& colour) { m_colour = colour; }
+
+    // event handlers
+    void OnPaint( wxPaintEvent &event );
+
+private:
+    wxColour m_colour;
+    wxFont   m_font;
+
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
+};
+
+// Define a new frame type: this is going to be our main frame
+class MyFrame : public wxFrame
+{
+public:
+    // ctor(s)
+    MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size);
+
+    // accessors
+    MyCanvas *GetCanvas() const { return m_canvas; }
+
+    // event handlers (these functions should _not_ be virtual)
+    void OnQuit(wxCommandEvent& event);
+    void OnAbout(wxCommandEvent& event);
+    void OnSelectFont(wxCommandEvent& event);
+    void OnCreateFont(wxCommandEvent& event);
+
+protected:
+    MyCanvas *m_canvas;
+
+private:
+    // any class wishing to process wxWindows events must use this macro
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
+};
+
+// A custom font dialog which allows to directly edit wxFont proprieties
+class MyFontDialog : public wxDialog
+{
+public:
+    MyFontDialog(MyFrame *frame);
+
+    // event handlers
+    void OnApply(wxCommandEvent& WXUNUSED(event)) { DoApply(); }
+
+protected:
+    void DoApply();
+
+    MyCanvas *m_canvas;
+
+private:
+    //DECLARE_EVENT_TABLE() TODO
+};
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// constants
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// IDs for the controls and the menu commands
+enum
+{
+    // menu items
+    Font_Quit = 1,
+    Font_About,
+    Font_Choose = 100,
+    Font_Create
+};
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// event tables and other macros for wxWindows
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// the event tables connect the wxWindows events with the functions (event
+// handlers) which process them. It can be also done at run-time, but for the
+// simple menu events like this the static method is much simpler.
+BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
+    EVT_MENU(Font_Quit,  MyFrame::OnQuit)
+    EVT_MENU(Font_About, MyFrame::OnAbout)
+    EVT_MENU(Font_Choose, MyFrame::OnSelectFont)
+    EVT_MENU(Font_Create, MyFrame::OnCreateFont)
+END_EVENT_TABLE()
+
+// Create a new application object: this macro will allow wxWindows to create
+// the application object during program execution (it's better than using a
+// static object for many reasons) and also declares the accessor function
+// wxGetApp() which will return the reference of the right type (i.e. MyApp and
+// not wxApp)
+IMPLEMENT_APP(MyApp)
+
+// ============================================================================
+// implementation
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// the application class
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// `Main program' equivalent: the program execution "starts" here
+bool MyApp::OnInit()
+{
+    // Create the main application window
+    MyFrame *frame = new MyFrame("Minimal wxWindows App",
+                                 wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340));
+
+    // Show it and tell the application that it's our main window
+    frame->Show(TRUE);
+    SetTopWindow(frame);
+
+    // success: wxApp::OnRun() will be called which will enter the main message
+    // loop and the application will run. If we returned FALSE here, the
+    // application would exit immediately.
+    return TRUE;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// main frame
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// frame constructor
+MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
+       : wxFrame((wxFrame *)NULL, -1, title, pos, size)
+{
+    // set the frame icon
+    SetIcon(wxICON(mondrian));
+
+    // create a menu bar
+    wxMenu *menuFile = new wxMenu;
+
+    menuFile->Append(Font_About, "&About...\tCtrl-A", "Show about dialog");
+    menuFile->AppendSeparator();
+    menuFile->Append(Font_Quit, "E&xit\tAlt-X", "Quit this program");
+
+    wxMenu *menuFont = new wxMenu;
+    menuFont->Append(Font_Choose, "&Select font...\tCtrl-F",
+                     "Select a standard font");
+    menuFont->Append(Font_Create, "&Create font...\tCtrl-C",
+                     "Create a custom font");
+
+    // now append the freshly created menu to the menu bar...
+    wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar;
+    menuBar->Append(menuFile, "&File");
+    menuBar->Append(menuFont, "F&ont");
+
+    // ... and attach this menu bar to the frame
+    SetMenuBar(menuBar);
+
+    m_canvas = new MyCanvas(this);
+
+    // create a status bar just for fun (by default with 1 pane only)
+    CreateStatusBar(2);
+    SetStatusText("Welcome to wxWindows!");
+}
+
+
+// event handlers
+
+void MyFrame::OnCreateFont(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    MyFontDialog dialog(this);
+
+    (void)dialog.ShowModal();
+}
+
+void MyFrame::OnSelectFont(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    wxFontData data;
+    data.SetInitialFont(m_canvas->GetTextFont());
+    data.SetColour(m_canvas->GetColour());
+
+    wxFontDialog dialog(this, &data);
+    if ( dialog.ShowModal() == wxID_OK )
+    {
+        wxFontData retData = dialog.GetFontData();
+        m_canvas->SetTextFont(retData.GetChosenFont());
+        m_canvas->SetColour(retData.GetColour());
+        m_canvas->Refresh();
+    }
+}
+
+void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    // TRUE is to force the frame to close
+    Close(TRUE);
+}
+
+void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    wxMessageBox("wxWindows font demo.", "About Font",
+                 wxOK | wxICON_INFORMATION, this);
+}
+
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// MyCanvas
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+BEGIN_EVENT_TABLE(MyCanvas, wxWindow)
+    EVT_PAINT(MyCanvas::OnPaint)
+END_EVENT_TABLE()
+
+MyCanvas::MyCanvas( wxWindow *parent )
+        : wxWindow( parent, -1 )
+{
+    m_font = *wxNORMAL_FONT;
+    m_colour = *wxRED;
+}
+
+MyCanvas::~MyCanvas()
+{
+}
+
+void MyCanvas::OnPaint( wxPaintEvent &WXUNUSED(event) )
+{
+    wxPaintDC dc(this);
+    PrepareDC(dc);
+
+    // set background
+    dc.SetBackground(wxBrush("white", wxSOLID));
+    dc.Clear();
+
+    // output the font name/info
+    wxString fontInfo;
+    fontInfo.Printf("Font family is '%s', style '%s', weight '%s'",
+                    m_font.GetFamilyString().c_str(),
+                    m_font.GetStyleString().c_str(),
+                    m_font.GetWeightString().c_str());
+
+    dc.DrawText(fontInfo, 5, 5);
+
+    // prepare to draw the font
+    dc.SetFont(m_font);
+    dc.SetTextForeground(m_colour);
+
+    // the size of one cell (char + small margin)
+    int w = dc.GetCharWidth() + 5,
+        h = dc.GetCharHeight() + 4;
+
+    // the origin for our table
+    int x = 5,
+        y = 2*h + 5;
+
+    // print all font symbols from 32 to 256 in 7 rows of 32 chars each
+    for ( int i = 1; i < 8; i++ )
+    {
+        for ( int j = 0; j < 32; j++ )
+        {
+            dc.DrawText(char(32*i + j), x + w*j, y + h*i);
+        }
+    }
+
+    // draw the lines between them
+    dc.SetPen(wxPen(wxColour("blue"), 1, wxSOLID));
+    int l;
+
+    // horizontal
+    y += h;
+    for ( l = 0; l < 8; l++ )
+    {
+        int yl = y + h*l - 2;
+        dc.DrawLine(x - 2, yl, x + 32*w - 2, yl);
+    }
+
+    // and vertical
+    for ( l = 0; l < 33; l++ )
+    {
+        int xl = x + w*l - 2;
+        dc.DrawLine(xl, y, xl, y + 7*h - 2);
+    }
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// MyFontDialog
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+MyFontDialog::MyFontDialog(MyFrame *frame)
+            : wxDialog(frame, -1, wxString("Edit font attributes"))
+{
+    m_canvas = frame->GetCanvas();
+
+    // create controls
+    wxSize sizeBtn = wxButton::GetDefaultSize();
+
+    // TODO
+
+    // position and size the dialog
+    SetClientSize(4*sizeBtn.x, 10*sizeBtn.y);
+    Centre();
+}
+
+void MyFontDialog::DoApply()
+{
+    wxFont font; //(size, family, style, weight, underlined, face, encoding);
+    if ( !font.Ok() )
+    {
+        wxLogError("Font creation failed.");
+    }
+    else
+    {
+        m_canvas->SetTextFont(font);
+        m_canvas->Refresh();
+    }
+}