]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
removed duplicated code from dynlib.h and dynload.h
authorVáclav Slavík <vslavik@fastmail.fm>
Fri, 1 Aug 2003 21:12:40 +0000 (21:12 +0000)
committerVáclav Slavík <vslavik@fastmail.fm>
Fri, 1 Aug 2003 21:12:40 +0000 (21:12 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@22452 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

configure
configure.in
include/wx/chkconf.h
include/wx/dynlib.h
include/wx/dynload.h
src/common/dynlib.cpp
src/common/dynload.cpp

index 17a782697f3011cb7d92ef3b54084ffa39a43789..ac87ff952223116addc1f5883432a4769822e74a 100755 (executable)
--- a/configure
+++ b/configure
@@ -32157,7 +32157,8 @@ if test "$wxUSE_DYNAMIC_LOADER" = "yes" ; then
 #define wxUSE_DYNAMIC_LOADER 1
 _ACEOF
 
-elif test "$wxUSE_DYNLIB_CLASS" = "yes" ; then
+fi
+if test "$wxUSE_DYNLIB_CLASS" = "yes" ; then
     cat >>confdefs.h <<\_ACEOF
 #define wxUSE_DYNLIB_CLASS 1
 _ACEOF
index b4eb2b8b5f1665cc82bca3081e1e728d72526d37..f22e87cb7fc12ff67662f40af4451364f63780cf 100644 (file)
@@ -4714,7 +4714,8 @@ fi
 
 if test "$wxUSE_DYNAMIC_LOADER" = "yes" ; then
     AC_DEFINE(wxUSE_DYNAMIC_LOADER)
-elif test "$wxUSE_DYNLIB_CLASS" = "yes" ; then
+fi
+if test "$wxUSE_DYNLIB_CLASS" = "yes" ; then
     AC_DEFINE(wxUSE_DYNLIB_CLASS)
 fi
 
index 7ac15bfa8b9123fcfd181549ea3e83c9b2e3501f..8732dfc01b6f7aa1a0905a8b572ae7e478b572fc 100644 (file)
 #   endif
 #endif /* wxUSE_UNICODE_MSLU */
 
+#if !wxUSE_DYNLIB_CLASS
+#   if wxUSE_DYNAMIC_LOADER
+#       ifdef wxABORT_ON_CONFIG_ERROR
+#           error "wxUSE_DYNAMIC_LOADER requires wxUSE_DYNLIB_CLASS."
+#       else
+#           define wxUSE_DYNLIB_CLASS 1
+#       endif
+#   endif
+#endif  /* wxUSE_DYNLIB_CLASS */
+
 /* the rest of the tests is for the GUI settings only */
 #if wxUSE_GUI
 
index 7870ed3fe8b0c8de0166e8d1b3e510fd43286455..49b54d71dbbad3155cd2077c30924bc0c7b82fcd 100644 (file)
 
 #include "wx/setup.h"
 
-#if wxUSE_DYNAMIC_LOADER
-
-#include "wx/dynload.h"  // Use the new (version of) wxDynamicLibrary instead
-
-#elif wxUSE_DYNLIB_CLASS
+#if wxUSE_DYNLIB_CLASS
 
 #include "wx/string.h"
-#include "wx/list.h"
-#include "wx/hash.h"
 
-// this is normally done by configure, but I leave it here for now...
-#if defined(__UNIX__) && !(defined(HAVE_DLOPEN) || defined(HAVE_SHL_LOAD))
-#   if defined(__LINUX__) || defined(__SOLARIS__) || defined(__SUNOS__) || defined(__FREEBSD__)
-#      define HAVE_DLOPEN
-#   elif defined(__HPUX__)
-#      define HAVE_SHL_LOAD
-#   endif // Unix flavour
-#endif // !Unix or already have some HAVE_xxx defined
-
-// Note: WXPM/EMX has to be tested first, since we want to use
-// native version, even if configure detected presence of DLOPEN.
+// FIXME: can this go in private.h or something too??
 #if defined(__WXPM__) || defined(__EMX__)
-#   define INCL_DOS
-#   include <os2.h>
-    typedef HMODULE wxDllType;
+#define INCL_DOS
+#include <os2.h>
+#endif
+
+#ifdef __WXMSW__
+#include "wx/msw/private.h"
+#endif
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// conditional compilation
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+    // Note: WXPM/EMX has to be tested first, since we want to use
+    // native version, even if configure detected presence of DLOPEN.
+
+#if defined(__WXPM__) || defined(__EMX__) || defined(__WINDOWS__)
+typedef HMODULE             wxDllType;
 #elif defined(HAVE_DLOPEN)
-#   include <dlfcn.h>
-    typedef void *wxDllType;
+#include <dlfcn.h>
+typedef void               *wxDllType;
 #elif defined(HAVE_SHL_LOAD)
-#   include <dl.h>
-    typedef shl_t wxDllType;
-#elif defined(__WINDOWS__)
-#   include <windows.h>         // needed to get HMODULE
-    typedef HMODULE wxDllType;
+#include <dl.h>
+typedef shl_t               wxDllType;
 #elif defined(__DARWIN__)
-    typedef void *wxDllType;
+typedef void               *wxDllType;
 #elif defined(__WXMAC__)
-    typedef void *wxDllType;
+typedef CFragConnectionID   wxDllType;
 #else
-#   error "wxLibrary can't be compiled on this platform, sorry."
-#endif // OS
+#error "Dynamic Loading classes can't be compiled on this platform, sorry."
+#endif
+
+
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// wxDynamicLibrary
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
+//FIXME:  This class isn't really common at all, it should be moved
+//        into platform dependent files.
+
+// NOTE: this class is (deliberately) not virtual, do not attempt
+//       to use it polymorphically.
+
+enum wxDLFlags
+{
+    wxDL_LAZY       = 0x00000001,   // resolve undefined symbols at first use
+    wxDL_NOW        = 0x00000002,   // resolve undefined symbols on load
+    wxDL_GLOBAL     = 0x00000004,   // export extern symbols to subsequently
+                                    // loaded libs.
+    wxDL_VERBATIM   = 0x00000008,   // Attempt to load the supplied library
+                                    // name without appending the usual dll
+                                    // filename extension.
+
+    wxDL_NOSHARE    = 0x00000010,   // load new DLL, don't reuse already loaded
+
+    // FIXME: why? (VZ)
+#ifdef __osf__
+    wxDL_DEFAULT    = wxDL_LAZY
+#else
+    wxDL_DEFAULT    = wxDL_LAZY | wxDL_GLOBAL
+#endif
+};
+
+enum wxDynamicLibraryCategory
+{
+    wxDL_LIBRARY,       // standard library
+    wxDL_MODULE,        // loadable module/plugin
+};
+
+enum wxPluginCategory
+{
+    wxDL_PLUGIN_GUI,    // plugin that uses GUI classes
+    wxDL_PLUGIN_BASE,   // wxBase-only plugin
+};
+
+
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxDynamicLibrary
+{
+public:
+        // return a valid handle for the main program itself or NULL if
+        // back linking is not supported by the current platform (e.g. Win32)
+
+    static wxDllType         GetProgramHandle();
+
+        // return the platform standard DLL extension (with leading dot)
+
+    static const wxChar *GetDllExt() { return ms_dllext; }
+
+    wxDynamicLibrary() : m_handle(0) {}
+    wxDynamicLibrary(const wxString& libname, int flags = wxDL_DEFAULT)
+        : m_handle(0)
+    {
+        Load(libname, flags);
+    }
+    ~wxDynamicLibrary() { Unload(); }
+
+        // return TRUE if the library was loaded successfully
+
+    bool IsLoaded() const { return m_handle != 0; }
+
+        // load the library with the given name
+        // (full or not), return TRUE on success
+
+    bool Load(wxString libname, int flags = wxDL_DEFAULT);
+
+        // detach the library object from its handle, i.e. prevent the object
+        // from unloading the library in its dtor -- the caller is now
+        // responsible for doing this
+    wxDllType Detach() { wxDllType h = m_handle; m_handle = 0; return h; }
+
+        // unload the library, also done automatically in dtor
+
+    void Unload();
+
+        // Return the raw handle from dlopen and friends.
+
+    wxDllType GetLibHandle() const { return m_handle; }
+
+        // resolve a symbol in a loaded DLL, such as a variable or function
+        // name.  'name' is the (possibly mangled) name of the symbol.
+        // (use extern "C" to export unmangled names)
+        //
+        // Since it is perfectly valid for the returned symbol to actually be
+        // NULL, that is not always indication of an error.  Pass and test the
+        // parameter 'success' for a true indication of success or failure to
+        // load the symbol.
+        //
+        // Returns a pointer to the symbol on success, or NULL if an error
+        // occurred or the symbol wasn't found.
 
-// LoadLibrary is defined in windows.h as LoadLibraryA, but wxDllLoader method
-// should be called LoadLibrary, not LoadLibraryA or LoadLibraryW!
-#if defined(__WIN32__) && defined(LoadLibrary)
-#   include "wx/msw/winundef.h"
+    void *GetSymbol(const wxString& name, bool *success = 0) const;
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
+    operator bool() const { return IsLoaded(); }
 #endif
 
+    // return platform-specific name of dynamic library with proper extension
+    // and prefix (e.g. "foo.dll" on Windows or "libfoo.so" on Linux)
+    static wxString CanonicalizeName(const wxString& name,
+                                     wxDynamicLibraryCategory cat = wxDL_LIBRARY);
+
+    // return name of wxWindows plugin (adds compiler and version info
+    // to the filename):
+    static wxString CanonicalizePluginName(const wxString& name,
+                                           wxPluginCategory cat);
+
+    // return plugin directory on platforms where it makes sense and empty
+    // string on others:
+    static wxString GetPluginsDirectory();
+
+protected:
+
+        // Platform specific shared lib suffix.
+
+    static const wxChar *ms_dllext;
+
+        // the handle to DLL or NULL
+
+    wxDllType m_handle;
+
+        // no copy ctor/assignment operators
+        // or we'd try to unload the library twice
+
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxDynamicLibrary)
+};
+
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxDllLoader: low level DLL functions, use wxDynamicLibrary in your code
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 && wxUSE_DYNAMIC_LOADER
+
 /*
     wxDllLoader is a class providing an interface similar to unix's dlopen().
     It is used by wxDynamicLibrary wxLibrary and manages the actual loading of
@@ -89,8 +215,8 @@ public:
       if success pointer is not NULL, it will be filled with TRUE if everything
       went ok and FALSE otherwise
      */
-    static wxDllType LoadLibrary(const wxString& libname, bool *success = 0);
-
+    static wxDllType LoadLibrary(const wxString& name, bool *success = NULL);
+    
     /*
       This function unloads the shared library previously loaded with
       LoadLibrary
@@ -102,7 +228,7 @@ public:
        itself or NULL if back linking is not supported by the current platform
        (e.g. Win32).
      */
-    static wxDllType GetProgramHandle();
+    static wxDllType GetProgramHandle() { return wxDynamicLibrary::GetProgramHandle(); }
 
     /*
        This function resolves a symbol in a loaded DLL, such as a
@@ -113,78 +239,23 @@ public:
 
        Returns the pointer to the symbol or NULL on error.
      */
-    static void *GetSymbol(wxDllType dllHandle,
-                           const wxString &name,
-                           bool *success = NULL);
+    static void *GetSymbol(wxDllType dllHandle, const wxString &name, bool *success = 0);
 
     // return the standard DLL extension (with leading dot) for this platform
-    static const wxString &GetDllExt() { return ms_dllext; }
+    static wxString GetDllExt() { return wxDynamicLibrary::GetDllExt(); }
 
 private:
-    // forbid construction of objects
-    wxDllLoader();
-    static const wxString   ms_dllext;
-};
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxDynamicLibrary - friendly interface to wxDllLoader
-// ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLIMPEXP_BASE wxDynamicLibrary
-{
-public:
-    // ctors
-    wxDynamicLibrary() { m_library = 0; }
-    wxDynamicLibrary(const wxString& name) { Load(name); }
-
-    // return TRUE if the library was loaded successfully
-    bool IsLoaded() const { return m_library != 0; }
-    operator bool() const { return IsLoaded(); }
-
-    // load the library with the given name (full or not), return TRUE on
-    // success
-    bool Load(const wxString& name)
-    {
-        m_library = wxDllLoader::LoadLibrary(name);
-
-        return IsLoaded();
-    }
-
-    // unload the library, also done automatically in dtor
-    void Unload()
-    {
-        if ( IsLoaded() )
-            wxDllLoader::UnloadLibrary(m_library);
-    }
-
-    // load a symbol from the library, return NULL if an error occured or
-    // symbol wasn't found
-    void *GetSymbol(const wxString& name) const
-    {
-        wxCHECK_MSG( IsLoaded(), NULL,
-                     _T("can't load symbol from unloaded library") );
-
-        return wxDllLoader::GetSymbol(m_library, name);
-    }
-
-    // unload the library
-    //
-    // NB: dtor is not virtual, don't derive from this class
-    ~wxDynamicLibrary() { Unload(); }
-
-private:
-    // the handle to DLL or NULL
-    wxDllType m_library;
-
-    // no copy ctor/assignment operators (or we'd try to unload the library
-    // twice)
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxDynamicLibrary)
+    wxDllLoader();                    // forbid construction of objects
 };
 
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxLibrary
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+#include "wx/hash.h"
+
 class WXDLLIMPEXP_BASE wxLibrary : public wxObject
 {
 public:
@@ -231,6 +302,8 @@ protected:
 
 extern WXDLLIMPEXP_DATA_BASE(wxLibraries) wxTheLibraries;
 
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 && wxUSE_DYNAMIC_LOADER
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Interesting defines
 // ----------------------------------------------------------------------------
index 0f69c8e70970b5b3816f89c4cf495f64a200d8e5..7271c2ea8efed3a7c28e95b955edce2c5a51bfa2 100644 (file)
 
 #if wxUSE_DYNAMIC_LOADER
 
+#include "wx/dynlib.h"
 #include "wx/hashmap.h"
 #include "wx/module.h"
 
-// FIXME: can this go in private.h or something too??
-#if defined(__WXPM__) || defined(__EMX__)
-#define INCL_DOS
-#include <os2.h>
-#endif
-
-#ifdef __WXMSW__
-#include "wx/msw/private.h"
-#endif
-
 class WXDLLIMPEXP_BASE wxPluginLibrary;
 
-WX_DECLARE_EXPORTED_STRING_HASH_MAP(wxPluginLibrary *, wxDLManifest);
-typedef wxDLManifest wxDLImports;
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// conditional compilation
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-    // Note: WXPM/EMX has to be tested first, since we want to use
-    // native version, even if configure detected presence of DLOPEN.
-
-#if defined(__WXPM__) || defined(__EMX__) || defined(__WINDOWS__)
-typedef HMODULE             wxDllType;
-#elif defined(HAVE_DLOPEN)
-#include <dlfcn.h>
-typedef void               *wxDllType;
-#elif defined(HAVE_SHL_LOAD)
-#include <dl.h>
-typedef shl_t               wxDllType;
-#elif defined(__DARWIN__)
-typedef void               *wxDllType;
-#elif defined(__WXMAC__)
-typedef CFragConnectionID   wxDllType;
-#else
-#error "Dynamic Loading classes can't be compiled on this platform, sorry."
-#endif
-
-
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// wxDynamicLibrary
-// ---------------------------------------------------------------------------
-
-//FIXME:  This class isn't really common at all, it should be moved
-//        into platform dependent files.
-
-// NOTE: this class is (deliberately) not virtual, do not attempt
-//       to use it polymorphically.
-
-enum wxDLFlags
-{
-    wxDL_LAZY       = 0x00000001,   // resolve undefined symbols at first use
-    wxDL_NOW        = 0x00000002,   // resolve undefined symbols on load
-    wxDL_GLOBAL     = 0x00000004,   // export extern symbols to subsequently
-                                    // loaded libs.
-    wxDL_VERBATIM   = 0x00000008,   // Attempt to load the supplied library
-                                    // name without appending the usual dll
-                                    // filename extension.
-
-    wxDL_NOSHARE    = 0x00000010,   // load new DLL, don't reuse already loaded
-
-    // FIXME: why? (VZ)
-#ifdef __osf__
-    wxDL_DEFAULT    = wxDL_LAZY
-#else
-    wxDL_DEFAULT    = wxDL_LAZY | wxDL_GLOBAL
-#endif
-};
-
-enum wxDynamicLibraryCategory
-{
-    wxDL_LIBRARY,       // standard library
-    wxDL_MODULE,        // loadable module/plugin
-};
-
-enum wxPluginCategory
-{
-    wxDL_PLUGIN_GUI,    // plugin that uses GUI classes
-    wxDL_PLUGIN_BASE,   // wxBase-only plugin
-};
-
-
-class WXDLLIMPEXP_BASE wxDynamicLibrary
-{
-public:
-
-        // return a valid handle for the main program itself or NULL if
-        // back linking is not supported by the current platform (e.g. Win32)
-
-    static wxDllType         GetProgramHandle();
-
-        // return the platform standard DLL extension (with leading dot)
-
-    static const wxChar *GetDllExt() { return ms_dllext; }
-
-    wxDynamicLibrary() : m_handle(0) {}
-    wxDynamicLibrary(wxString libname, int flags = wxDL_DEFAULT)
-        : m_handle(0)
-    {
-        Load(libname, flags);
-    }
-    ~wxDynamicLibrary() { Unload(); }
-
-        // return TRUE if the library was loaded successfully
-
-    bool IsLoaded() const { return m_handle != 0; }
-
-        // load the library with the given name
-        // (full or not), return TRUE on success
-
-    bool Load(wxString libname, int flags = wxDL_DEFAULT);
-
-        // detach the library object from its handle, i.e. prevent the object
-        // from unloading the library in its dtor -- the caller is now
-        // responsible for doing this
-    wxDllType Detach() { wxDllType h = m_handle; m_handle = 0; return h; }
-
-        // unload the library, also done automatically in dtor
-
-    void Unload();
-
-        // Return the raw handle from dlopen and friends.
-
-    wxDllType GetLibHandle() const { return m_handle; }
-
-        // resolve a symbol in a loaded DLL, such as a variable or function
-        // name.  'name' is the (possibly mangled) name of the symbol.
-        // (use extern "C" to export unmangled names)
-        //
-        // Since it is perfectly valid for the returned symbol to actually be
-        // NULL, that is not always indication of an error.  Pass and test the
-        // parameter 'success' for a true indication of success or failure to
-        // load the symbol.
-        //
-        // Returns a pointer to the symbol on success, or NULL if an error
-        // occurred or the symbol wasn't found.
-
-    void *GetSymbol(const wxString& name, bool *success = 0) const;
-
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
-    operator bool() const { return IsLoaded(); }
-#endif
-
-    // return platform-specific name of dynamic library with proper extension
-    // and prefix (e.g. "foo.dll" on Windows or "libfoo.so" on Linux)
-    static wxString CanonicalizeName(const wxString& name,
-                                     wxDynamicLibraryCategory cat = wxDL_LIBRARY);
-
-    // return name of wxWindows plugin (adds compiler and version info
-    // to the filename):
-    static wxString CanonicalizePluginName(const wxString& name,
-                                           wxPluginCategory cat);
-
-    // return plugin directory on platforms where it makes sense and empty
-    // string on others:
-    static wxString GetPluginsDirectory();
-
-protected:
-
-        // Platform specific shared lib suffix.
-
-    static const wxChar *ms_dllext;
-
-        // the handle to DLL or NULL
-
-    wxDllType m_handle;
-
-        // no copy ctor/assignment operators
-        // or we'd try to unload the library twice
-
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxDynamicLibrary)
-};
 
+WX_DECLARE_STRING_HASH_MAP_WITH_DECL(wxPluginLibrary *, wxDLManifest,
+                                     class WXDLLIMPEXP_BASE);
+typedef wxDLManifest wxDLImports;
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // wxPluginLibrary
@@ -325,34 +159,6 @@ private:
 };
 
 
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// wxDllLoader
-// ---------------------------------------------------------------------------
-
-    //  Cross platform wrapper for dlopen and friends.
-    //  There are no instances of this class, it simply
-    //  serves as a namespace for its static member functions.
-
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
-class WXDLLIMPEXP_BASE wxDllLoader
-{
-public:
-
-    static wxDllType    LoadLibrary(const wxString& name, bool *success = NULL);
-    static void         UnloadLibrary(wxDllType dll);
-
-    static wxDllType GetProgramHandle() { return wxDynamicLibrary::GetProgramHandle(); }
-
-    static void *GetSymbol(wxDllType dllHandle, const wxString &name, bool *success = 0);
-
-    static wxString GetDllExt() { return wxDynamicLibrary::GetDllExt(); }
-
-private:
-
-    wxDllLoader();                    // forbid construction of objects
-};
-#endif
-
 #endif  // wxUSE_DYNAMIC_LOADER
 #endif  // _WX_DYNAMICLOADER_H__
 
index a452cb2c82cb38fd01ce0de48e6ea16207595cfb..2d3ce5dfec9be581b4f52957679f6e20f2e358dd 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
   #pragma hdrstop
 #endif
 
-#if wxUSE_DYNLIB_CLASS && !wxUSE_DYNAMIC_LOADER
+#if wxUSE_DYNLIB_CLASS
 
 #if defined(__WINDOWS__)
     #include "wx/msw/private.h"
 #include "wx/filefn.h"
 #include "wx/intl.h"
 #include "wx/log.h"
+#include "wx/utils.h"
+#include "wx/filename.h"        // for SplitPath()
 
 #if defined(__WXMAC__)
     #include "wx/mac/private.h"
 #endif
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// conditional compilation
-// ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__WXPM__) || defined(__EMX__)
-#  define INCL_DOS
-#  include <os2.h>
-#  define wxDllOpen(error, lib, handle)     DosLoadModule(error, sizeof(error), lib, &handle)
-#  define wxDllGetSymbol(handle, modaddr)   DosQueryProcAddr(handle, 1L, NULL, (PFN*)modaddr)
-#  define wxDllClose(handle)                DosFreeModule(handle)
-#elif defined(HAVE_DLOPEN)
-    // note about dlopen() flags: we use RTLD_NOW to have more Windows-like
-    // behaviour (Win won't let you load a library with missing symbols) and
-    // RTLD_GLOBAL because it is needed sometimes and probably doesn't hurt
-    // otherwise. On True64-Unix RTLD_GLOBAL is not allowed and on VMS the
-    // second argument on dlopen is ignored.
-#ifdef __VMS
-# define wxDllOpen(lib)                dlopen(lib.fn_str(), 0 )
-#elif defined( __osf__ )
-# define wxDllOpen(lib)                dlopen(lib.fn_str(), RTLD_LAZY )
-#else
-# define wxDllOpen(lib)                dlopen(lib.fn_str(), RTLD_LAZY | RTLD_GLOBAL)
-#endif
-#define wxDllGetSymbol(handle, name)  dlsym(handle, name)
-#   define wxDllClose                    dlclose
-#elif defined(HAVE_SHL_LOAD)
-#   define wxDllOpen(lib)                shl_load(lib.fn_str(), BIND_DEFERRED, 0)
-#   define wxDllClose                    shl_unload
+// ============================================================================
+// implementation
+// ============================================================================
 
-static inline void *wxDllGetSymbol(shl_t handle, const wxString& name)
-{
-    void *sym;
-    if ( shl_findsym(&handle, name.mb_str(), TYPE_UNDEFINED, &sym) == 0 )
-        return sym;
-    else
-        return 0;
-}
+#if defined(__DARWIN__)
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// For Darwin/Mac OS X
+//   supply the sun style dlopen functions in terms of Darwin NS*
+// ---------------------------------------------------------------------------
 
-#elif defined(__DARWIN__)
 /* Porting notes:
  *   The dlopen port is a port from dl_next.xs by Anno Siegel.
  *   dl_next.xs is itself a port from dl_dlopen.xs by Paul Marquess.
  *   The method used here is just to supply the sun style dlopen etc.
  *   functions in terms of Darwin NS*.
  */
-void *dlopen(const char *path, int mode /* mode is ignored */);
-void *dlsym(void *handle, const char *symbol);
-int   dlclose(void *handle);
-const char *dlerror(void);
-
-#   define wxDllOpen(lib)                dlopen(lib.fn_str(), 0)
-#   define wxDllGetSymbol(handle, name)  dlsym(handle, name)
-#   define wxDllClose                    dlclose
-#elif defined(__WINDOWS__)
-    // using LoadLibraryEx under Win32 to avoid name clash with LoadLibrary
-#   ifdef __WIN32__
-#ifdef _UNICODE
-#ifdef __WXWINCE__
-#      define wxDllOpen(lib)                  ::LoadLibrary(lib)
-#else
-#      define wxDllOpen(lib)                  ::LoadLibraryExW(lib, 0, 0)
-#endif
-#else
-#      define wxDllOpen(lib)                  ::LoadLibraryExA(lib, 0, 0)
-#endif
-#   else   // Win16
-#      define wxDllOpen(lib)                  ::LoadLibrary(lib)
-#   endif  // Win32/16
-#   define wxDllGetSymbol(handle, name)    ::GetProcAddress(handle, name)
-#   define wxDllClose                      ::FreeLibrary
-#elif defined(__WXMAC__)
-#   define wxDllClose(handle)               CloseConnection(&((CFragConnectionID)handle))
-#else
-#   error "Don't know how to load shared libraries on this platform."
-#endif // OS
-
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// Global variables
-// ---------------------------------------------------------------------------
 
-wxLibraries wxTheLibraries;
+#include <stdio.h>
+#include <mach-o/dyld.h>
 
-// ============================================================================
-// implementation
-// ============================================================================
+static char dl_last_error[1024];
 
-// construct the full name from the base shared object name: adds a .dll
-// suffix under Windows or .so under Unix
-static wxString ConstructLibraryName(const wxString& basename)
+static
+void TranslateError(const char *path, int number)
 {
-    wxString fullname;
-    fullname << basename << wxDllLoader::GetDllExt();
+    unsigned int index;
+    static char *OFIErrorStrings[] =
+    {
+       "%s(%d): Object Image Load Failure\n",
+       "%s(%d): Object Image Load Success\n",
+       "%s(%d): Not an recognisable object file\n",
+       "%s(%d): No valid architecture\n",
+       "%s(%d): Object image has an invalid format\n",
+       "%s(%d): Invalid access (permissions?)\n",
+       "%s(%d): Unknown error code from NSCreateObjectFileImageFromFile\n",
+    };
+#define NUM_OFI_ERRORS (sizeof(OFIErrorStrings) / sizeof(OFIErrorStrings[0]))
 
-    return fullname;
+    index = number;
+    if (index > NUM_OFI_ERRORS - 1) {
+        index = NUM_OFI_ERRORS - 1;
+    }
+    sprintf(dl_last_error, OFIErrorStrings[index], path, number);
 }
 
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// wxLibrary (one instance per dynamic library)
-// ---------------------------------------------------------------------------
-
-wxLibrary::wxLibrary(wxDllType handle)
+const char *dlerror()
 {
-    typedef wxClassInfo *(*t_get_first)(void);
-    t_get_first get_first;
-
-    m_handle = handle;
-
-    // Some system may use a local heap for library.
-    get_first = (t_get_first)GetSymbol(_T("wxGetClassFirst"));
-    // It is a wxWindows DLL.
-    if (get_first)
-        PrepareClasses(get_first());
+    return dl_last_error;
 }
 
-wxLibrary::~wxLibrary()
+void *dlopen(const char *path, int WXUNUSED(mode) /* mode is ignored */)
 {
-    if ( m_handle )
+    int dyld_result;
+    NSObjectFileImage ofile;
+    NSModule handle = NULL;
+
+    dyld_result = NSCreateObjectFileImageFromFile(path, &ofile);
+    if (dyld_result != NSObjectFileImageSuccess)
     {
-        wxDllClose(m_handle);
+       TranslateError(path, dyld_result);
     }
+    else
+    {
+       // NSLinkModule will cause the run to abort on any link error's
+       // not very friendly but the error recovery functionality is limited.
+       handle = NSLinkModule(ofile, path, NSLINKMODULE_OPTION_BINDNOW);
+    }
+
+    return handle;
 }
 
-wxObject *wxLibrary::CreateObject(const wxString& name)
+int dlclose(void *handle)
 {
-    wxClassInfo *info = (wxClassInfo *)classTable.Get(name);
-
-    if (!info)
-        return NULL;
-
-    return info->CreateObject();
+    NSUnLinkModule( handle, NSUNLINKMODULE_OPTION_NONE);
+    return 0;
 }
 
-void wxLibrary::PrepareClasses(wxClassInfo *first)
+void *dlsym(void *handle, const char *symbol)
 {
-    // Index all class infos by their class name
-    wxClassInfo *info = first;
-    while (info)
+    void *addr;
+    
+    NSSymbol nsSymbol = NSLookupSymbolInModule( handle , symbol ) ;
+
+    if ( nsSymbol) 
     {
-        if (info->m_className)
-            classTable.Put(info->m_className, (wxObject *)info);
-        info = info->m_next;
+           addr = NSAddressOfSymbol(nsSymbol);
     }
-
-    // Set base pointers for each wxClassInfo
-    info = first;
-    while (info)
+    else 
     {
-        if (info->GetBaseClassName1())
-            info->m_baseInfo1 = (wxClassInfo *)classTable.Get(info->GetBaseClassName1());
-        if (info->GetBaseClassName2())
-            info->m_baseInfo2 = (wxClassInfo *)classTable.Get(info->GetBaseClassName2());
-        info = info->m_next;
+           addr = NULL;
     }
+    return addr;
 }
 
-void *wxLibrary::GetSymbol(const wxString& symbname)
-{
-   return wxDllLoader::GetSymbol(m_handle, symbname);
-}
+#endif // defined(__DARWIN__)
+
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
-// wxDllLoader
+// wxDynamicLibrary
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
+//FIXME:  This class isn't really common at all, it should be moved into
+//        platform dependent files.
 
 #if defined(__WINDOWS__) || defined(__WXPM__) || defined(__EMX__)
-const wxString wxDllLoader::ms_dllext( _T(".dll") );
+    const wxChar *wxDynamicLibrary::ms_dllext = _T(".dll");
 #elif defined(__UNIX__)
-#if defined(__HPUX__)
-const wxString wxDllLoader::ms_dllext( _T(".sl") );
-#else
-const wxString wxDllLoader::ms_dllext( _T(".so") );
-#endif
-#elif defined(__WXMAC__)
-const wxString wxDllLoader::ms_dllext( _T("") );
+    #if defined(__HPUX__)
+        const wxChar *wxDynamicLibrary::ms_dllext = _T(".sl");
+    #else
+        const wxChar *wxDynamicLibrary::ms_dllext = _T(".so");
+    #endif
 #endif
 
-/* static */
-wxDllType wxDllLoader::GetProgramHandle()
+wxDllType wxDynamicLibrary::GetProgramHandle()
 {
 #if defined( HAVE_DLOPEN ) && !defined(__EMX__)
-   // optain handle for main program
-   return dlopen(NULL, RTLD_NOW/*RTLD_LAZY*/);
+   return dlopen(0, RTLD_LAZY);
 #elif defined (HAVE_SHL_LOAD)
-   // shl_findsymbol with NULL handle looks up in main program
-   return 0;
+   return PROG_HANDLE;
 #else
    wxFAIL_MSG( wxT("This method is not implemented under Windows or OS/2"));
    return 0;
 #endif
 }
 
-/* static */
-wxDllType wxDllLoader::LoadLibrary(const wxString & libname, bool *success)
+bool wxDynamicLibrary::Load(wxString libname, int flags)
 {
-    wxDllType   handle;
-    bool        failed = FALSE;
+    wxASSERT_MSG(m_handle == 0, _T("Library already loaded."));
+
+    // add the proper extension for the DLL ourselves unless told not to
+    if ( !(flags & wxDL_VERBATIM) )
+    {
+        // and also check that the libname doesn't already have it
+        wxString ext;
+        wxFileName::SplitPath(libname, NULL, NULL, &ext);
+        if ( ext.empty() )
+        {
+            libname += GetDllExt();
+        }
+    }
 
-#if defined(__WXMAC__) && !defined(__UNIX__)
+    // different ways to load a shared library
+    //
+    // FIXME: should go to the platform-specific files!
+#if defined(__WXMAC__) && !defined(__DARWIN__)
     FSSpec      myFSSpec;
     Ptr         myMainAddr;
     Str255      myErrName;
@@ -252,7 +202,7 @@ wxDllType wxDllLoader::LoadLibrary(const wxString & libname, bool *success)
                          kCFragGoesToEOF,
                          "\p",
                          kPrivateCFragCopy,
-                         &((CFragConnectionID)handle),
+                         &m_handle,
                          &myMainAddr,
                          myErrName ) != noErr )
     {
@@ -260,85 +210,167 @@ wxDllType wxDllLoader::LoadLibrary(const wxString & libname, bool *success)
         wxLogSysError( _("Failed to load shared library '%s' Error '%s'"),
                        libname.c_str(),
                        (char*)myErrName );
-        handle = 0;
-        failed = TRUE;
+        m_handle = 0;
     }
 
 #elif defined(__WXPM__) || defined(__EMX__)
-    char        zError[256] = "";
-    wxDllOpen(zError, libname, handle);
+    char    err[256] = "";
+    DosLoadModule(err, sizeof(err), libname.c_str(), &m_handle);
+
+#elif defined(HAVE_DLOPEN) || defined(__DARWIN__)
 
+#if defined(__VMS) || defined(__DARWIN__)
+    m_handle = dlopen(libname.c_str(), 0);  // The second parameter is ignored
+#else // !__VMS  && !__DARWIN__
+    int rtldFlags = 0;
+
+    if ( flags & wxDL_LAZY )
+    {
+        wxASSERT_MSG( (flags & wxDL_NOW) == 0,
+                      _T("wxDL_LAZY and wxDL_NOW are mutually exclusive.") );
+#ifdef RTLD_LAZY
+        rtldFlags |= RTLD_LAZY;
+#else
+        wxLogDebug(_T("wxDL_LAZY is not supported on this platform"));
+#endif
+    }
+    else if ( flags & wxDL_NOW )
+    {
+#ifdef RTLD_NOW
+        rtldFlags |= RTLD_NOW;
 #else
-    handle = wxDllOpen(libname);
+        wxLogDebug(_T("wxDL_NOW is not supported on this platform"));
+#endif
+    }
 
+    if ( flags & wxDL_GLOBAL )
+    {
+#ifdef RTLD_GLOBAL
+        rtldFlags |= RTLD_GLOBAL;
+#else
+        wxLogDebug(_T("RTLD_GLOBAL is not supported on this platform."));
 #endif
+    }
+
+    m_handle = dlopen(libname.fn_str(), rtldFlags);
+#endif  // __VMS || __DARWIN__ ?
+
+#elif defined(HAVE_SHL_LOAD)
+    int shlFlags = 0;
 
-    if ( !handle )
+    if( flags & wxDL_LAZY )
+    {
+        wxASSERT_MSG( (flags & wxDL_NOW) == 0,
+                      _T("wxDL_LAZY and wxDL_NOW are mutually exclusive.") );
+        shlFlags |= BIND_DEFERRED;
+    }
+    else if( flags & wxDL_NOW )
+    {
+        shlFlags |= BIND_IMMEDIATE;
+    }
+    m_handle = shl_load(libname.fn_str(), BIND_DEFERRED, 0);
+
+#elif defined(__WINDOWS__)
+    m_handle = ::LoadLibrary(libname.c_str());
+#else
+    #error  "runtime shared lib support not implemented on this platform"
+#endif
+
+    if ( m_handle == 0 )
     {
         wxString msg(_("Failed to load shared library '%s'"));
+#if defined(HAVE_DLERROR) && !defined(__EMX__)
 
-#ifdef HAVE_DLERROR
+#if wxUSE_UNICODE
+        wxWCharBuffer buffer = wxConvLocal.cMB2WC( dlerror() );
+        const wxChar *err = buffer;
+#else
         const wxChar *err = dlerror();
+#endif
+
         if( err )
-        {
-            failed = TRUE;
             wxLogError( msg, err );
-        }
 #else
-        failed = TRUE;
         wxLogSysError( msg, libname.c_str() );
 #endif
     }
 
-    if ( success )
-        *success = !failed;
-
-    return handle;
+    return IsLoaded();
 }
 
-
-/* static */
-void wxDllLoader::UnloadLibrary(wxDllType handle)
+void wxDynamicLibrary::Unload()
 {
-   wxDllClose(handle);
+    if( IsLoaded() )
+    {
+#if defined(__WXPM__) || defined(__EMX__)
+        DosFreeModule( m_handle );
+#elif defined(HAVE_DLOPEN) || defined(__DARWIN__)
+        dlclose( m_handle );
+#elif defined(HAVE_SHL_LOAD)
+        shl_unload( m_handle );
+#elif defined(__WINDOWS__)
+        ::FreeLibrary( m_handle );
+#elif defined(__WXMAC__) && !defined(__DARWIN__)
+        CloseConnection( (CFragConnectionID*) &m_handle );
+#else
+#error  "runtime shared lib support not implemented"
+#endif
+        m_handle = 0;
+    }
 }
 
-/* static */
-void *wxDllLoader::GetSymbol(wxDllType dllHandle, const wxString &name, bool *success)
+void *wxDynamicLibrary::GetSymbol(const wxString &name, bool *success) const
 {
-    bool    failed = FALSE;
+    wxCHECK_MSG( IsLoaded(), NULL,
+                 _T("Can't load symbol from unloaded library") );
+
+    bool     failed = FALSE;
     void    *symbol = 0;
 
-#if defined(__WXMAC__) && !defined(__UNIX__)
+#if defined(__WXMAC__) && !defined(__DARWIN__)
     Ptr                 symAddress;
     CFragSymbolClass    symClass;
     Str255              symName;
-
-       wxMacStringToPascal( name.c_str() , symName ) ;
-
-    if( FindSymbol( ((CFragConnectionID)dllHandle), symName, &symAddress, &symClass ) == noErr )
+#if TARGET_CARBON
+    c2pstrcpy( (StringPtr) symName, name );
+#else
+    strcpy( (char *)symName, name );
+    c2pstr( (char *)symName );
+#endif
+    if( FindSymbol( dllHandle, symName, &symAddress, &symClass ) == noErr )
         symbol = (void *)symAddress;
 
 #elif defined(__WXPM__) || defined(__EMX__)
-    wxDllGetSymbol(dllHandle, symbol);
+    DosQueryProcAddr( m_handle, 1L, name.c_str(), (PFN*)symbol );
 
-#else // Windows or Unix
+#elif defined(HAVE_DLOPEN) || defined(__DARWIN__)
+    symbol = dlsym( m_handle, name.fn_str() );
+
+#elif defined(HAVE_SHL_LOAD)
+    // use local variable since shl_findsym modifies the handle argument
+    // to indicate where the symbol was found (GD)
+    wxDllType the_handle = m_handle;
+    if( shl_findsym( &the_handle, name.fn_str(), TYPE_UNDEFINED, &symbol ) != 0 )
+        symbol = 0;
+
+#elif defined(__WINDOWS__)
+    symbol = (void*) ::GetProcAddress( m_handle, name.mb_str() );
 
-    // mb_str() is necessary in Unicode build
-    //
-    // "void *" cast is needed by gcc 3.1 + w32api 1.4, don't ask me why
-#ifdef __WXWINCE__
-    symbol = (void *) wxDllGetSymbol(dllHandle, name.c_str());
 #else
-    symbol = (void *) wxDllGetSymbol(dllHandle, name.mb_str());
+#error  "runtime shared lib support not implemented"
 #endif
 
-#endif // OS
-
     if ( !symbol )
     {
-#ifdef HAVE_DLERROR
+#if defined(HAVE_DLERROR) && !defined(__EMX__)
+
+#if wxUSE_UNICODE
+        wxWCharBuffer buffer = wxConvLocal.cMB2WC( dlerror() );
+        const wxChar *err = buffer;
+#else
         const wxChar *err = dlerror();
+#endif
+
         if( err )
         {
             wxLogError(wxT("%s"), err);
@@ -349,160 +381,104 @@ void *wxDllLoader::GetSymbol(wxDllType dllHandle, const wxString &name, bool *su
                       name.c_str());
 #endif
     }
-
     if( success )
         *success = !failed;
 
     return symbol;
 }
+    
 
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// wxLibraries (only one instance should normally exist)
-// ---------------------------------------------------------------------------
-
-wxLibraries::wxLibraries():m_loaded(wxKEY_STRING)
-{
-}
-
-wxLibraries::~wxLibraries()
-{
-    wxNode *node = m_loaded.First();
-
-    while (node) {
-        wxLibrary *lib = (wxLibrary *)node->Data();
-        delete lib;
-
-        node = node->Next();
-    }
-}
-
-wxLibrary *wxLibraries::LoadLibrary(const wxString& name)
+/*static*/
+wxString wxDynamicLibrary::CanonicalizeName(const wxString& name,
+                                            wxDynamicLibraryCategory cat)
 {
-    wxLibrary   *lib;
-    wxClassInfo *old_sm_first;
-    wxNode      *node = m_loaded.Find(name.GetData());
-
-    if (node != NULL)
-        return ((wxLibrary *)node->Data());
-
-    // If DLL shares data, this is necessary.
-    old_sm_first = wxClassInfo::sm_first;
-    wxClassInfo::sm_first = NULL;
-
-    wxString libname = ConstructLibraryName(name);
-
-    bool success = FALSE;
-    wxDllType handle = wxDllLoader::LoadLibrary(libname, &success);
-    if(success)
-    {
-       lib = new wxLibrary(handle);
-       wxClassInfo::sm_first = old_sm_first;
-
-       m_loaded.Append(name.GetData(), lib);
-    }
+#ifdef __UNIX__
+    if ( cat == wxDL_MODULE )
+        return name + GetDllExt();
     else
-       lib = NULL;
-    return lib;
-}
-
-wxObject *wxLibraries::CreateObject(const wxString& path)
-{
-    wxNode *node = m_loaded.First();
-    wxObject *obj;
-
-    while (node) {
-        obj = ((wxLibrary *)node->Data())->CreateObject(path);
-        if (obj)
-            return obj;
-
-        node = node->Next();
-    }
-    return NULL;
+        return wxString(_T("lib")) + name + GetDllExt();
+#else
+    return name + GetDllExt();
+#endif
 }
 
-#endif // wxUSE_DYNLIB_CLASS && !wxUSE_DYNAMIC_LOADER
-
-#if defined(__DARWIN__) && (wxUSE_DYNLIB_CLASS || wxUSE_DYNAMIC_LOADER)
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// For Darwin/Mac OS X
-//   supply the sun style dlopen functions in terms of Darwin NS*
-// ---------------------------------------------------------------------------
-
-#include <stdio.h>
-#include <mach-o/dyld.h>
-
-static char dl_last_error[1024];
-
-static
-void TranslateError(const char *path, int number)
+/*static*/
+wxString wxDynamicLibrary::CanonicalizePluginName(const wxString& name,
+                                                  wxPluginCategory cat)
 {
-    unsigned int index;
-    static char *OFIErrorStrings[] =
+    wxString suffix;
+    if ( cat == wxDL_PLUGIN_GUI )
     {
-       "%s(%d): Object Image Load Failure\n",
-       "%s(%d): Object Image Load Success\n",
-       "%s(%d): Not an recognisable object file\n",
-       "%s(%d): No valid architecture\n",
-       "%s(%d): Object image has an invalid format\n",
-       "%s(%d): Invalid access (permissions?)\n",
-       "%s(%d): Unknown error code from NSCreateObjectFileImageFromFile\n",
-    };
-#define NUM_OFI_ERRORS (sizeof(OFIErrorStrings) / sizeof(OFIErrorStrings[0]))
+        suffix = wxString::FromAscii(
+#if defined(__WXMSW__)
+                "msw"
+#elif defined(__WXGTK__)
+                "gtk"
+#elif defined(__WXMGL__)
+                "mgl"
+#elif defined(__WXMOTIF__)
+                "motif"
+#elif defined(__WXOS2__)
+                "pm"
+#elif defined(__WXX11__)
+                "x11"
+#elif defined(__WXMAC__)
+                "mac"
+#elif defined(__WXCOCOA__)
+                "cocoa"
+#endif
+       );
 
-    index = number;
-    if (index > NUM_OFI_ERRORS - 1) {
-        index = NUM_OFI_ERRORS - 1;
+#ifdef __WXUNIVERSAL__
+        suffix << _T("univ");
+#endif
     }
-    sprintf(dl_last_error, OFIErrorStrings[index], path, number);
-}
+#if wxUSE_UNICODE
+    suffix << _T('u');
+#endif
+#ifdef __WXDEBUG__
+    suffix << _T('d');
+#endif
 
-const char *dlerror()
-{
-    return dl_last_error;
-}
+    if ( !suffix.empty() )
+        suffix = wxString(_T("_")) + suffix;
 
-void *dlopen(const char *path, int WXUNUSED(mode) /* mode is ignored */)
-{
-    int dyld_result;
-    NSObjectFileImage ofile;
-    NSModule handle = NULL;
-
-    dyld_result = NSCreateObjectFileImageFromFile(path, &ofile);
-    if (dyld_result != NSObjectFileImageSuccess)
-    {
-       TranslateError(path, dyld_result);
-    }
-    else
-    {
-       // NSLinkModule will cause the run to abort on any link error's
-       // not very friendly but the error recovery functionality is limited.
-       handle = NSLinkModule(ofile, path, NSLINKMODULE_OPTION_BINDNOW);
-    }
+#ifdef __UNIX__
+    #if (wxMINOR_VERSION % 2) == 0
+        #define wxDLLVER(x,y,z) "-" #x "." #y
+    #else
+        #define wxDLLVER(x,y,z) "-" #x "." #y "." #z
+    #endif
+#else
+    #if (wxMINOR_VERSION % 2) == 0
+        #define wxDLLVER(x,y,z) #x #y
+    #else
+        #define wxDLLVER(x,y,z) #x #y #z
+    #endif
+#endif
+    suffix << wxString::FromAscii(wxDLLVER(wxMAJOR_VERSION, wxMINOR_VERSION,
+                                           wxRELEASE_NUMBER));
+#undef wxDLLVER
 
-    return handle;
+    return CanonicalizeName(name + suffix, wxDL_MODULE);
 }
-
-int dlclose(void *handle)
+    
+/*static*/
+wxString wxDynamicLibrary::GetPluginsDirectory()
 {
-    NSUnLinkModule( handle, NSUNLINKMODULE_OPTION_NONE);
-    return 0;
+#ifdef __UNIX__
+    wxString format = wxGetInstallPrefix();
+    format << wxFILE_SEP_PATH
+           << wxT("lib") << wxFILE_SEP_PATH
+           << wxT("wx") << wxFILE_SEP_PATH
+           << wxT("%i.%i");
+    wxString dir;
+    dir.Printf(format.c_str(), wxMAJOR_VERSION, wxMINOR_VERSION);
+    return dir;
+#else
+    return wxEmptyString;
+#endif
 }
 
-void *dlsym(void *handle, const char *symbol)
-{
-    void *addr;
-    
-    NSSymbol nsSymbol = NSLookupSymbolInModule( handle , symbol ) ;
-
-    if ( nsSymbol) 
-    {
-           addr = NSAddressOfSymbol(nsSymbol);
-    }
-    else 
-    {
-           addr = NULL;
-    }
-    return addr;
-}
 
-#endif // defined(__DARWIN__) && (wxUSE_DYNLIB_CLASS || wxUSE_DYNAMIC_LOADER)
+#endif // wxUSE_DYNLIB_CLASS
index fad9d7515a7a50f206bd2dd57800c36378ab9ad7..a1e4bafe6383511af054beb6ad9b7b43d0861bf8 100644 (file)
     #include "wx/utils.h"
 #endif
 
-#include "wx/filename.h"        // for SplitPath()
 #include "wx/strconv.h"
 
 #include "wx/dynload.h"
 #include "wx/module.h"
 
-#if defined(__DARWIN__)
-/* Porting notes:
- *   The dlopen port is a port from dl_next.xs by Anno Siegel.
- *   dl_next.xs is itself a port from dl_dlopen.xs by Paul Marquess.
- *   The method used here is just to supply the sun style dlopen etc.
- *   functions in terms of Darwin NS*.
- */
-void *dlopen(const char *path, int mode /* mode is ignored */);
-void *dlsym(void *handle, const char *symbol);
-int   dlclose(void *handle);
-const char *dlerror(void);
-#endif
-
-// ============================================================================
-// implementation
-// ============================================================================
-
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// wxDynamicLibrary
-// ---------------------------------------------------------------------------
-
-//FIXME:  This class isn't really common at all, it should be moved into
-//        platform dependent files.
-
-#if defined(__WINDOWS__) || defined(__WXPM__) || defined(__EMX__)
-    const wxChar *wxDynamicLibrary::ms_dllext = _T(".dll");
-#elif defined(__UNIX__)
-    #if defined(__HPUX__)
-        const wxChar *wxDynamicLibrary::ms_dllext = _T(".sl");
-    #else
-        const wxChar *wxDynamicLibrary::ms_dllext = _T(".so");
-    #endif
-#endif
-
-wxDllType wxDynamicLibrary::GetProgramHandle()
-{
-#if defined( HAVE_DLOPEN ) && !defined(__EMX__)
-   return dlopen(0, RTLD_LAZY);
-#elif defined (HAVE_SHL_LOAD)
-   return PROG_HANDLE;
-#else
-   wxFAIL_MSG( wxT("This method is not implemented under Windows or OS/2"));
-   return 0;
-#endif
-}
-
-bool wxDynamicLibrary::Load(wxString libname, int flags)
-{
-    wxASSERT_MSG(m_handle == 0, _T("Library already loaded."));
-
-    // add the proper extension for the DLL ourselves unless told not to
-    if ( !(flags & wxDL_VERBATIM) )
-    {
-        // and also check that the libname doesn't already have it
-        wxString ext;
-        wxFileName::SplitPath(libname, NULL, NULL, &ext);
-        if ( ext.empty() )
-        {
-            libname += GetDllExt();
-        }
-    }
-
-    // different ways to load a shared library
-    //
-    // FIXME: should go to the platform-specific files!
-#if defined(__WXMAC__) && !defined(__DARWIN__)
-    FSSpec      myFSSpec;
-    Ptr         myMainAddr;
-    Str255      myErrName;
-
-    wxMacFilename2FSSpec( libname , &myFSSpec );
-
-    if( GetDiskFragment( &myFSSpec,
-                         0,
-                         kCFragGoesToEOF,
-                         "\p",
-                         kPrivateCFragCopy,
-                         &m_handle,
-                         &myMainAddr,
-                         myErrName ) != noErr )
-    {
-        p2cstr( myErrName );
-        wxLogSysError( _("Failed to load shared library '%s' Error '%s'"),
-                       libname.c_str(),
-                       (char*)myErrName );
-        m_handle = 0;
-    }
-
-#elif defined(__WXPM__) || defined(__EMX__)
-    char    err[256] = "";
-    DosLoadModule(err, sizeof(err), libname.c_str(), &m_handle);
-
-#elif defined(HAVE_DLOPEN) || defined(__DARWIN__)
-
-#if defined(__VMS) || defined(__DARWIN__)
-    m_handle = dlopen(libname.c_str(), 0);  // The second parameter is ignored
-#else // !__VMS  && !__DARWIN__
-    int rtldFlags = 0;
-
-    if ( flags & wxDL_LAZY )
-    {
-        wxASSERT_MSG( (flags & wxDL_NOW) == 0,
-                      _T("wxDL_LAZY and wxDL_NOW are mutually exclusive.") );
-#ifdef RTLD_LAZY
-        rtldFlags |= RTLD_LAZY;
-#else
-        wxLogDebug(_T("wxDL_LAZY is not supported on this platform"));
-#endif
-    }
-    else if ( flags & wxDL_NOW )
-    {
-#ifdef RTLD_NOW
-        rtldFlags |= RTLD_NOW;
-#else
-        wxLogDebug(_T("wxDL_NOW is not supported on this platform"));
-#endif
-    }
-
-    if ( flags & wxDL_GLOBAL )
-    {
-#ifdef RTLD_GLOBAL
-        rtldFlags |= RTLD_GLOBAL;
-#else
-        wxLogDebug(_T("RTLD_GLOBAL is not supported on this platform."));
-#endif
-    }
-
-    m_handle = dlopen(libname.fn_str(), rtldFlags);
-#endif  // __VMS || __DARWIN__ ?
-
-#elif defined(HAVE_SHL_LOAD)
-    int shlFlags = 0;
-
-    if( flags & wxDL_LAZY )
-    {
-        wxASSERT_MSG( (flags & wxDL_NOW) == 0,
-                      _T("wxDL_LAZY and wxDL_NOW are mutually exclusive.") );
-        shlFlags |= BIND_DEFERRED;
-    }
-    else if( flags & wxDL_NOW )
-    {
-        shlFlags |= BIND_IMMEDIATE;
-    }
-    m_handle = shl_load(libname.fn_str(), BIND_DEFERRED, 0);
-
-#elif defined(__WINDOWS__)
-    m_handle = ::LoadLibrary(libname.c_str());
-#else
-    #error  "runtime shared lib support not implemented on this platform"
-#endif
-
-    if ( m_handle == 0 )
-    {
-        wxString msg(_("Failed to load shared library '%s'"));
-#if defined(HAVE_DLERROR) && !defined(__EMX__)
-
-#if wxUSE_UNICODE
-        wxWCharBuffer buffer = wxConvLocal.cMB2WC( dlerror() );
-        const wxChar *err = buffer;
-#else
-        const wxChar *err = dlerror();
-#endif
-
-        if( err )
-            wxLogError( msg, err );
-#else
-        wxLogSysError( msg, libname.c_str() );
-#endif
-    }
-
-    return IsLoaded();
-}
-
-void wxDynamicLibrary::Unload()
-{
-    if( IsLoaded() )
-    {
-#if defined(__WXPM__) || defined(__EMX__)
-        DosFreeModule( m_handle );
-#elif defined(HAVE_DLOPEN) || defined(__DARWIN__)
-        dlclose( m_handle );
-#elif defined(HAVE_SHL_LOAD)
-        shl_unload( m_handle );
-#elif defined(__WINDOWS__)
-        ::FreeLibrary( m_handle );
-#elif defined(__WXMAC__) && !defined(__DARWIN__)
-        CloseConnection( (CFragConnectionID*) &m_handle );
-#else
-#error  "runtime shared lib support not implemented"
-#endif
-        m_handle = 0;
-    }
-}
-
-void *wxDynamicLibrary::GetSymbol(const wxString &name, bool *success) const
-{
-    wxCHECK_MSG( IsLoaded(), NULL,
-                 _T("Can't load symbol from unloaded library") );
-
-    bool     failed = FALSE;
-    void    *symbol = 0;
-
-#if defined(__WXMAC__) && !defined(__DARWIN__)
-    Ptr                 symAddress;
-    CFragSymbolClass    symClass;
-    Str255              symName;
-#if TARGET_CARBON
-    c2pstrcpy( (StringPtr) symName, name );
-#else
-    strcpy( (char *)symName, name );
-    c2pstr( (char *)symName );
-#endif
-    if( FindSymbol( dllHandle, symName, &symAddress, &symClass ) == noErr )
-        symbol = (void *)symAddress;
-
-#elif defined(__WXPM__) || defined(__EMX__)
-    DosQueryProcAddr( m_handle, 1L, name.c_str(), (PFN*)symbol );
-
-#elif defined(HAVE_DLOPEN) || defined(__DARWIN__)
-    symbol = dlsym( m_handle, name.fn_str() );
-
-#elif defined(HAVE_SHL_LOAD)
-    // use local variable since shl_findsym modifies the handle argument
-    // to indicate where the symbol was found (GD)
-    wxDllType the_handle = m_handle;
-    if( shl_findsym( &the_handle, name.fn_str(), TYPE_UNDEFINED, &symbol ) != 0 )
-        symbol = 0;
-
-#elif defined(__WINDOWS__)
-    symbol = (void*) ::GetProcAddress( m_handle, name.mb_str() );
-
-#else
-#error  "runtime shared lib support not implemented"
-#endif
-
-    if ( !symbol )
-    {
-#if defined(HAVE_DLERROR) && !defined(__EMX__)
-
-#if wxUSE_UNICODE
-        wxWCharBuffer buffer = wxConvLocal.cMB2WC( dlerror() );
-        const wxChar *err = buffer;
-#else
-        const wxChar *err = dlerror();
-#endif
-
-        if( err )
-        {
-            wxLogError(wxT("%s"), err);
-        }
-#else
-        failed = TRUE;
-        wxLogSysError(_("Couldn't find symbol '%s' in a dynamic library"),
-                      name.c_str());
-#endif
-    }
-    if( success )
-        *success = !failed;
-
-    return symbol;
-}
-    
-
-/*static*/
-wxString wxDynamicLibrary::CanonicalizeName(const wxString& name,
-                                            wxDynamicLibraryCategory cat)
-{
-#ifdef __UNIX__
-    if ( cat == wxDL_MODULE )
-        return name + GetDllExt();
-    else
-        return wxString(_T("lib")) + name + GetDllExt();
-#else
-    return name + GetDllExt();
-#endif
-}
-
-/*static*/
-wxString wxDynamicLibrary::CanonicalizePluginName(const wxString& name,
-                                                  wxPluginCategory cat)
-{
-    wxString suffix;
-    if ( cat == wxDL_PLUGIN_GUI )
-    {
-        suffix = wxString::FromAscii(
-#if defined(__WXMSW__)
-                "msw"
-#elif defined(__WXGTK__)
-                "gtk"
-#elif defined(__WXMGL__)
-                "mgl"
-#elif defined(__WXMOTIF__)
-                "motif"
-#elif defined(__WXOS2__)
-                "pm"
-#elif defined(__WXX11__)
-                "x11"
-#elif defined(__WXMAC__)
-                "mac"
-#elif defined(__WXCOCOA__)
-                "cocoa"
-#endif
-       );
-
-#ifdef __WXUNIVERSAL__
-        suffix << _T("univ");
-#endif
-    }
-#if wxUSE_UNICODE
-    suffix << _T('u');
-#endif
-#ifdef __WXDEBUG__
-    suffix << _T('d');
-#endif
-
-    if ( !suffix.empty() )
-        suffix = wxString(_T("_")) + suffix;
-
-#ifdef __UNIX__
-    #if (wxMINOR_VERSION % 2) == 0
-        #define wxDLLVER(x,y,z) "-" #x "." #y
-    #else
-        #define wxDLLVER(x,y,z) "-" #x "." #y "." #z
-    #endif
-#else
-    #if (wxMINOR_VERSION % 2) == 0
-        #define wxDLLVER(x,y,z) #x #y
-    #else
-        #define wxDLLVER(x,y,z) #x #y #z
-    #endif
-#endif
-    suffix << wxString::FromAscii(wxDLLVER(wxMAJOR_VERSION, wxMINOR_VERSION,
-                                           wxRELEASE_NUMBER));
-#undef wxDLLVER
-
-    return CanonicalizeName(name + suffix, wxDL_MODULE);
-}
-    
-/*static*/
-wxString wxDynamicLibrary::GetPluginsDirectory()
-{
-#ifdef __UNIX__
-    wxString format = wxGetInstallPrefix();
-    format << wxFILE_SEP_PATH
-           << wxT("lib") << wxFILE_SEP_PATH
-           << wxT("wx") << wxFILE_SEP_PATH
-           << wxT("%i.%i");
-    wxString dir;
-    dir.Printf(format.c_str(), wxMAJOR_VERSION, wxMINOR_VERSION);
-    return dir;
-#else
-    return wxEmptyString;
-#endif
-}
-
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // wxPluginLibrary
@@ -723,23 +367,6 @@ bool wxPluginManager::UnloadLibrary(const wxString& libname)
     return TRUE;
 }
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
-wxPluginLibrary *wxPluginManager::GetObjectFromHandle(wxDllType handle)
-{
-    for ( wxDLManifest::iterator i = ms_manifest->begin();
-          i != ms_manifest->end();
-          ++i )
-    {
-        wxPluginLibrary * const lib = i->second;
-
-        if ( lib->GetLibHandle() == handle )
-            return lib;
-    }
-
-    return NULL;
-}
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
-
 // ------------------------
 // Class implementation
 // ------------------------
@@ -771,11 +398,29 @@ void wxPluginManager::Unload()
     m_entry = NULL;
 }
 
+
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
+
+wxPluginLibrary *wxPluginManager::GetObjectFromHandle(wxDllType handle)
+{
+    for ( wxDLManifest::iterator i = ms_manifest->begin();
+          i != ms_manifest->end();
+          ++i )
+    {
+        wxPluginLibrary * const lib = i->second;
+
+        if ( lib->GetLibHandle() == handle )
+            return lib;
+    }
+
+    return NULL;
+}
+
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // wxDllLoader   (all these methods are static)
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
 
 wxDllType wxDllLoader::LoadLibrary(const wxString &name, bool *success)
 {
@@ -818,7 +463,158 @@ wxDllLoader::GetSymbol(wxDllType dllHandle, const wxString &name, bool *success)
     return p->GetSymbol(name, success);
 }
 
+
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// Global variables
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
+wxLibraries wxTheLibraries;
+
+// ============================================================================
+// implementation
+// ============================================================================
+
+// construct the full name from the base shared object name: adds a .dll
+// suffix under Windows or .so under Unix
+static wxString ConstructLibraryName(const wxString& basename)
+{
+    wxString fullname;
+    fullname << basename << wxDllLoader::GetDllExt();
+
+    return fullname;
+}
+
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// wxLibrary (one instance per dynamic library)
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
+wxLibrary::wxLibrary(wxDllType handle)
+{
+    typedef wxClassInfo *(*t_get_first)(void);
+    t_get_first get_first;
+
+    m_handle = handle;
+
+    // Some system may use a local heap for library.
+    get_first = (t_get_first)GetSymbol(_T("wxGetClassFirst"));
+    // It is a wxWindows DLL.
+    if (get_first)
+        PrepareClasses(get_first());
+}
+
+wxLibrary::~wxLibrary()
+{
+    if ( m_handle )
+    {
+        wxDllLoader::UnloadLibrary(m_handle);
+    }
+}
+
+wxObject *wxLibrary::CreateObject(const wxString& name)
+{
+    wxClassInfo *info = (wxClassInfo *)classTable.Get(name);
+
+    if (!info)
+        return NULL;
+
+    return info->CreateObject();
+}
+
+void wxLibrary::PrepareClasses(wxClassInfo *first)
+{
+    // Index all class infos by their class name
+    wxClassInfo *info = first;
+    while (info)
+    {
+        if (info->m_className)
+            classTable.Put(info->m_className, (wxObject *)info);
+        info = info->m_next;
+    }
+
+    // Set base pointers for each wxClassInfo
+    info = first;
+    while (info)
+    {
+        if (info->GetBaseClassName1())
+            info->m_baseInfo1 = (wxClassInfo *)classTable.Get(info->GetBaseClassName1());
+        if (info->GetBaseClassName2())
+            info->m_baseInfo2 = (wxClassInfo *)classTable.Get(info->GetBaseClassName2());
+        info = info->m_next;
+    }
+}
+
+void *wxLibrary::GetSymbol(const wxString& symbname)
+{
+   return wxDllLoader::GetSymbol(m_handle, symbname);
+}
+
+
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// wxLibraries (only one instance should normally exist)
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
+wxLibraries::wxLibraries():m_loaded(wxKEY_STRING)
+{
+}
+
+wxLibraries::~wxLibraries()
+{
+    wxNode *node = m_loaded.First();
+
+    while (node) {
+        wxLibrary *lib = (wxLibrary *)node->Data();
+        delete lib;
+
+        node = node->Next();
+    }
+}
+
+wxLibrary *wxLibraries::LoadLibrary(const wxString& name)
+{
+    wxLibrary   *lib;
+    wxClassInfo *old_sm_first;
+    wxNode      *node = m_loaded.Find(name.GetData());
+
+    if (node != NULL)
+        return ((wxLibrary *)node->Data());
+
+    // If DLL shares data, this is necessary.
+    old_sm_first = wxClassInfo::sm_first;
+    wxClassInfo::sm_first = NULL;
+
+    wxString libname = ConstructLibraryName(name);
+
+    bool success = FALSE;
+    wxDllType handle = wxDllLoader::LoadLibrary(libname, &success);
+    if(success)
+    {
+       lib = new wxLibrary(handle);
+       wxClassInfo::sm_first = old_sm_first;
+
+       m_loaded.Append(name.GetData(), lib);
+    }
+    else
+       lib = NULL;
+    return lib;
+}
+
+wxObject *wxLibraries::CreateObject(const wxString& path)
+{
+    wxNode *node = m_loaded.First();
+    wxObject *obj;
+
+    while (node) {
+        obj = ((wxLibrary *)node->Data())->CreateObject(path);
+        if (obj)
+            return obj;
+
+        node = node->Next();
+    }
+    return NULL;
+}
+
 #endif  // WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
 
+
 #endif  // wxUSE_DYNAMIC_LOADER