]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
MSLU clarifications
authorVáclav Slavík <vslavik@fastmail.fm>
Sat, 27 Jul 2002 22:28:19 +0000 (22:28 +0000)
committerVáclav Slavík <vslavik@fastmail.fm>
Sat, 27 Jul 2002 22:28:19 +0000 (22:28 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@16299 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

wxPython/BUILD.win32.txt

index 21837237c120b5d9f7539fc4829cf88df9362033..163cc1664c61f7895f0059410e90e5ce44ea8830 100644 (file)
@@ -49,9 +49,11 @@ To build the version of wxWindows/wxPython that uses the unicode
 version of the Win32 APIs, just follow the steps below with these
 changes:
 
-    a. You'll need the MSLU lib and dll, which is part of the new
-       Platform SDK from Microsoft.  See MSDN.microsoft.com for
-       details.
+    a. You'll need the MSLU runtime DLL and import lib. The former can
+       be downloaded from Microsoft, the latter is part of the latest
+       Platform SDK from Microsoft (see msdn.microsoft.com for
+       details).  An alternative implementation of import lib can be
+       downloaded from http://libunicows.sourceforge.net
 
     b. Add "UNICODE=1 MSLU=1" to the nmake command line when building
        wxWindows.