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always define ShowAssertDialog() but do nothing in it if debug level is 0
authorVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Sun, 22 Mar 2009 08:39:31 +0000 (08:39 +0000)
committerVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Sun, 22 Mar 2009 08:39:31 +0000 (08:39 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@59717 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

src/common/appcmn.cpp

index 5ba2544468093452c70fae5b1bcbcafb5b9bccb0..a921b1825a763c5b05c3a885790169cccd4c43bf 100644 (file)
 #include "wx/vidmode.h"
 #include "wx/evtloop.h"
 
-#ifdef __WXDEBUG__
-    #if wxUSE_STACKWALKER
-        #include "wx/stackwalk.h"
-    #endif // wxUSE_STACKWALKER
-#endif // __WXDEBUG__
-
-#if defined(__WXMSW__)
-    #include  "wx/msw/private.h"  // includes windows.h for LOGFONT
-#endif
-
 #if wxUSE_FONTMAP
     #include "wx/fontmap.h"
 #endif // wxUSE_FONTMAP
@@ -487,10 +477,9 @@ wxRendererNative *wxGUIAppTraitsBase::CreateRenderer()
     return NULL;
 }
 
-#if 1 // def __WXDEBUG__
-
 bool wxGUIAppTraitsBase::ShowAssertDialog(const wxString& msg)
 {
+#if wxDEBUG_LEVEL
     // under MSW we prefer to use the base class version using ::MessageBox()
     // even if wxMessageBox() is available because it has less chances to
     // double fault our app than our wxMessageBox()
@@ -534,13 +523,16 @@ bool wxGUIAppTraitsBase::ShowAssertDialog(const wxString& msg)
 
         //case wxNO: nothing to do
     }
+#endif // !wxUSE_MSGDLG/wxUSE_MSGDLG
+#else // !wxDEBUG_LEVEL
+    // this function always exists (for ABI compatibility) but is never called
+    // if debug level is 0 and so can simply do nothing then
+    wxUnusedVar(msg);
+#endif // wxDEBUG_LEVEL/!wxDEBUG_LEVEL
 
     return false;
-#endif // !wxUSE_MSGDLG/wxUSE_MSGDLG
 }
 
-#endif // __WXDEBUG__
-
 bool wxGUIAppTraitsBase::HasStderr()
 {
     // we consider that under Unix stderr always goes somewhere, even if the