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Removed obsolete files
authorVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Wed, 31 Jan 2001 22:46:29 +0000 (22:46 +0000)
committerVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Wed, 31 Jan 2001 22:46:29 +0000 (22:46 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@9248 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

include/wx/plot.h [deleted file]
src/gtk/threadpsx.cpp [deleted file]
src/gtk1/threadpsx.cpp [deleted file]

diff --git a/include/wx/plot.h b/include/wx/plot.h
deleted file mode 100644 (file)
index 6fa9d62..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-#ifndef _WX_PLOT_H_BASE_
-#define _WX_PLOT_H_BASE_
-
-#include "wx/generic/plot.h"
-
-#endif
-    // _WX_PLOT_H_BASE_
diff --git a/src/gtk/threadpsx.cpp b/src/gtk/threadpsx.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 9923990..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,758 +0,0 @@
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        threadpsx.cpp
-// Purpose:     wxThread (Posix) Implementation
-// Author:      Original from Wolfram Gloger/Guilhem Lavaux
-// Modified by:
-// Created:     04/22/98
-// RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Wolfram Gloger (1996, 1997)
-//                  Guilhem Lavaux (1998)
-//                  Robert Roebling (1999)
-// Licence:     wxWindows licence
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "thread.h"
-#endif
-
-#include <stdio.h>
-#include <unistd.h>
-#include <pthread.h>
-#include <errno.h>
-
-#ifdef __linux__
-    #include <sched.h>
-#endif
-
-#ifdef __SUN__
-extern int usleep(unsigned int useconds);
-#endif
-
-
-#include "wx/thread.h"
-#include "wx/module.h"
-#include "wx/utils.h"
-#include "wx/log.h"
-#include "wx/intl.h"
-#include "wx/dynarray.h"
-
-#include "gdk/gdk.h"
-#include "gtk/gtk.h"
-
-enum thread_state
-{
-    STATE_NEW,          // didn't start execution yet (=> RUNNING)
-    STATE_RUNNING,
-    STATE_PAUSED,
-    STATE_CANCELED,
-    STATE_EXITED
-};
-
-WX_DEFINE_ARRAY(wxThread *, wxArrayThread);
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// global data
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-// we keep the list of all threads created by the application to be able to
-// terminate them on exit if there are some left - otherwise the process would
-// be left in memory
-static wxArrayThread gs_allThreads;
-
-// the id of the main thread
-static pthread_t gs_tidMain;
-
-// the key for the pointer to the associated wxThread object
-static pthread_key_t gs_keySelf;
-
-// this mutex must be acquired before any call to a GUI function
-static wxMutex *gs_mutexGui;
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// common GUI thread code
-//--------------------------------------------------------------------
-
-#include "threadgui.inc"
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// wxMutex (Posix implementation)
-//--------------------------------------------------------------------
-
-class wxMutexInternal
-{
-public:
-  pthread_mutex_t p_mutex;
-};
-
-wxMutex::wxMutex()
-{
-    p_internal = new wxMutexInternal;
-    pthread_mutex_init( &(p_internal->p_mutex), (const pthread_mutexattr_t*) NULL );
-    m_locked = 0;
-}
-
-wxMutex::~wxMutex()
-{
-    if (m_locked > 0)
-        wxLogDebug("Freeing a locked mutex (%d locks)", m_locked);
-
-    pthread_mutex_destroy( &(p_internal->p_mutex) );
-    delete p_internal;
-}
-
-wxMutexError wxMutex::Lock()
-{
-    int err = pthread_mutex_lock( &(p_internal->p_mutex) );
-    if (err == EDEADLK)
-    {
-        wxLogDebug("Locking this mutex would lead to deadlock!");
-
-        return wxMUTEX_DEAD_LOCK;
-    }
-
-    m_locked++;
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-wxMutexError wxMutex::TryLock()
-{
-    if (m_locked)
-    {
-        return wxMUTEX_BUSY;
-    }
-
-    int err = pthread_mutex_trylock( &(p_internal->p_mutex) );
-    switch (err)
-    {
-        case EBUSY: return wxMUTEX_BUSY;
-    }
-
-    m_locked++;
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-wxMutexError wxMutex::Unlock()
-{
-    if (m_locked > 0)
-    {
-        m_locked--;
-    }
-    else
-    {
-        wxLogDebug("Unlocking not locked mutex.");
-
-        return wxMUTEX_UNLOCKED;
-    }
-
-    pthread_mutex_unlock( &(p_internal->p_mutex) );
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// wxCondition (Posix implementation)
-//--------------------------------------------------------------------
-
-class wxConditionInternal
-{
-public:
-  pthread_cond_t p_condition;
-};
-
-wxCondition::wxCondition()
-{
-    p_internal = new wxConditionInternal;
-    pthread_cond_init( &(p_internal->p_condition), (const pthread_condattr_t *) NULL );
-}
-
-wxCondition::~wxCondition()
-{
-    pthread_cond_destroy( &(p_internal->p_condition) );
-
-    delete p_internal;
-}
-
-void wxCondition::Wait(wxMutex& mutex)
-{
-    pthread_cond_wait( &(p_internal->p_condition), &(mutex.p_internal->p_mutex) );
-}
-
-bool wxCondition::Wait(wxMutex& mutex, unsigned long sec, unsigned long nsec)
-{
-    struct timespec tspec;
-
-    tspec.tv_sec = time(0L)+sec;
-    tspec.tv_nsec = nsec;
-    return (pthread_cond_timedwait(&(p_internal->p_condition), &(mutex.p_internal->p_mutex), &tspec) != ETIMEDOUT);
-}
-
-void wxCondition::Signal()
-{
-    pthread_cond_signal( &(p_internal->p_condition) );
-}
-
-void wxCondition::Broadcast()
-{
-    pthread_cond_broadcast( &(p_internal->p_condition) );
-}
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// wxThread (Posix implementation)
-//--------------------------------------------------------------------
-
-class wxThreadInternal
-{
-public:
-    wxThreadInternal();
-    ~wxThreadInternal();
-
-    // thread entry function
-    static void *PthreadStart(void *ptr);
-
-    // thread actions
-        // start the thread
-    wxThreadError Run();
-        // ask the thread to terminate
-    void Cancel();
-        // wake up threads waiting for our termination
-    void SignalExit();
-        // go to sleep until Resume() is called
-    void Pause();
-        // resume the thread
-    void Resume();
-
-    // accessors
-        // priority
-    int GetPriority() const { return m_prio; }
-    void SetPriority(int prio) { m_prio = prio; }
-        // state
-    thread_state GetState() const { return m_state; }
-    void SetState(thread_state state) { m_state = state; }
-        // id
-    pthread_t GetId() const { return thread_id; }
-        // "cancelled" flag
-    bool WasCancelled() const { return m_cancelled; }
-
-//private: -- should be!
-    pthread_t thread_id;
-
-private:
-    thread_state m_state;    // see thread_state enum
-    int          m_prio;     // in wxWindows units: from 0 to 100
-
-    // set when the thread should terminate
-    bool m_cancelled;
-
-    // this (mutex, cond) pair is used to synchronize the main thread and this
-    // thread in several situations:
-    //  1. The thread function blocks until condition is signaled by Run() when
-    //     it's initially created - this allows create thread in "suspended"
-    //     state
-    //  2. The Delete() function blocks until the condition is signaled when the
-    //     thread exits.
-    wxMutex     m_mutex;
-    wxCondition m_cond;
-
-    // another (mutex, cond) pair for Pause()/Resume() usage
-    //
-    // VZ: it's possible that we might reuse the mutex and condition from above
-    //     for this too, but as I'm not at all sure that it won't create subtle
-    //     problems with race conditions between, say, Pause() and Delete() I
-    //     prefer this may be a bit less efficient but much safer solution
-    wxMutex     m_mutexSuspend;
-    wxCondition m_condSuspend;
-};
-
-void *wxThreadInternal::PthreadStart(void *ptr)
-{
-    wxThread *thread = (wxThread *)ptr;
-    wxThreadInternal *pthread = thread->p_internal;
-
-    if ( pthread_setspecific(gs_keySelf, thread) != 0 )
-    {
-        wxLogError(_("Can not start thread: error writing TLS."));
-
-        return (void *)-1;
-    }
-
-    // wait for the condition to be signaled from Run()
-    // mutex state: currently locked by the thread which created us
-    pthread->m_cond.Wait(pthread->m_mutex);
-
-    // mutex state: locked again on exit of Wait()
-
-    // call the main entry
-    void* status = thread->Entry();
-
-    // terminate the thread
-    thread->Exit(status);
-
-    wxFAIL_MSG("wxThread::Exit() can't return.");
-
-    return NULL;
-}
-
-wxThreadInternal::wxThreadInternal()
-{
-    m_state = STATE_NEW;
-    m_cancelled = FALSE;
-
-    // this mutex is locked during almost all thread lifetime - it will only be
-    // unlocked in the very end
-    m_mutex.Lock();
-
-    // this mutex is used in Pause()/Resume() and is also locked all the time
-    // unless the thread is paused
-    m_mutexSuspend.Lock();
-}
-
-wxThreadInternal::~wxThreadInternal()
-{
-    m_mutexSuspend.Unlock();
-
-    // note that m_mutex will be unlocked by the thread which waits for our
-    // termination
-}
-
-wxThreadError wxThreadInternal::Run()
-{
-    wxCHECK_MSG( GetState() == STATE_NEW, wxTHREAD_RUNNING,
-                 "thread may only be started once after successful Create()" );
-
-    // the mutex was locked on Create(), so we will be able to lock it again
-    // only when the thread really starts executing and enters the wait -
-    // otherwise we might signal the condition before anybody is waiting for it
-    wxMutexLocker lock(m_mutex);
-    m_cond.Signal();
-
-    m_state = STATE_RUNNING;
-
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
-
-    // now the mutex is unlocked back - but just to allow Wait() function to
-    // terminate by relocking it, so the net result is that the worker thread
-    // starts executing and the mutex is still locked
-}
-
-void wxThreadInternal::Cancel()
-{
-    // if the thread we're waiting for is waiting for the GUI mutex, we will
-    // deadlock so make sure we release it temporarily
-    if ( wxThread::IsMain() )
-        wxMutexGuiLeave();
-
-    // nobody ever writes this variable so it's safe to not use any
-    // synchronization here
-    m_cancelled = TRUE;
-
-    // entering Wait() releases the mutex thus allowing SignalExit() to acquire
-    // it and to signal us its termination
-    m_cond.Wait(m_mutex);
-
-    // mutex is still in the locked state - relocked on exit from Wait(), so
-    // unlock it - we don't need it any more, the thread has already terminated
-    m_mutex.Unlock();
-
-    // reacquire GUI mutex
-    if ( wxThread::IsMain() )
-        wxMutexGuiEnter();
-}
-
-void wxThreadInternal::SignalExit()
-{
-    // as mutex is currently locked, this will block until some other thread
-    // (normally the same which created this one) unlocks it by entering Wait()
-    m_mutex.Lock();
-
-    // wake up all the threads waiting for our termination
-    m_cond.Broadcast();
-
-    // after this call mutex will be finally unlocked
-    m_mutex.Unlock();
-}
-
-void wxThreadInternal::Pause()
-{
-    wxCHECK_RET( m_state == STATE_PAUSED,
-                 "thread must first be paused with wxThread::Pause()." );
-
-    // wait until the condition is signaled from Resume()
-    m_condSuspend.Wait(m_mutexSuspend);
-}
-
-void wxThreadInternal::Resume()
-{
-    wxCHECK_RET( m_state == STATE_PAUSED,
-                 "can't resume thread which is not suspended." );
-
-    // we will be able to lock this mutex only when Pause() starts waiting
-    wxMutexLocker lock(m_mutexSuspend);
-    m_condSuspend.Signal();
-
-    SetState(STATE_RUNNING);
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// static functions
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-wxThread *wxThread::This()
-{
-    return (wxThread *)pthread_getspecific(gs_keySelf);
-}
-
-bool wxThread::IsMain()
-{
-    return (bool)pthread_equal(pthread_self(), gs_tidMain);
-}
-
-void wxThread::Yield()
-{
-#ifdef HAVE_SCHED_YIELD
-    sched_yield();
-#else // !HAVE_SCHED_YIELD
-    // may be it will have the desired effect?
-    Sleep(0);
-#endif // HAVE_SCHED_YIELD
-}
-
-void wxThread::Sleep(unsigned long milliseconds)
-{
-    wxUsleep(milliseconds);
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// creating thread
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-wxThread::wxThread()
-{
-    // add this thread to the global list of all threads
-    gs_allThreads.Add(this);
-
-    p_internal = new wxThreadInternal();
-}
-
-wxThreadError wxThread::Create()
-{
-    if (p_internal->GetState() != STATE_NEW)
-        return wxTHREAD_RUNNING;
-
-    // set up the thread attribute: right now, we only set thread priority
-    pthread_attr_t attr;
-    pthread_attr_init(&attr);
-
-#ifdef HAVE_THREAD_PRIORITY_FUNCTIONS
-    int prio;
-    if ( pthread_attr_getschedpolicy(&attr, &prio) != 0 )
-    {
-        wxLogError(_("Can not retrieve thread scheduling policy."));
-    }
-
-    int min_prio = sched_get_priority_min(prio),
-        max_prio = sched_get_priority_max(prio);
-
-    if ( min_prio == -1 || max_prio == -1 )
-    {
-        wxLogError(_("Can not get priority range for scheduling policy %d."),
-                   prio);
-    }
-    else
-    {
-        struct sched_param sp;
-        pthread_attr_getschedparam(&attr, &sp);
-        sp.sched_priority = min_prio +
-                           (p_internal->GetPriority()*(max_prio-min_prio))/100;
-        pthread_attr_setschedparam(&attr, &sp);
-    }
-#endif // HAVE_THREAD_PRIORITY_FUNCTIONS
-
-    // create the new OS thread object
-    int rc = pthread_create(&p_internal->thread_id, &attr,
-                            wxThreadInternal::PthreadStart, (void *)this);
-    pthread_attr_destroy(&attr);
-
-    if ( rc != 0 )
-    {
-        p_internal->SetState(STATE_EXITED);
-        return wxTHREAD_NO_RESOURCE;
-    }
-
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
-}
-
-wxThreadError wxThread::Run()
-{
-    return p_internal->Run();
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// misc accessors
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-void wxThread::SetPriority(unsigned int prio)
-{
-    wxCHECK_RET( ((int)WXTHREAD_MIN_PRIORITY <= (int)prio) &&
-                 ((int)prio <= (int)WXTHREAD_MAX_PRIORITY),
-                 "invalid thread priority" );
-
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    switch ( p_internal->GetState() )
-    {
-        case STATE_NEW:
-            // thread not yet started, priority will be set when it is
-            p_internal->SetPriority(prio);
-            break;
-
-        case STATE_RUNNING:
-        case STATE_PAUSED:
-#ifdef HAVE_THREAD_PRIORITY_FUNCTIONS
-            {
-                struct sched_param sparam;
-                sparam.sched_priority = prio;
-
-                if ( pthread_setschedparam(p_internal->GetId(),
-                                           SCHED_OTHER, &sparam) != 0 )
-                {
-                    wxLogError(_("Failed to set thread priority %d."), prio);
-                }
-            }
-#endif // HAVE_THREAD_PRIORITY_FUNCTIONS
-            break;
-
-        case STATE_EXITED:
-        default:
-            wxFAIL_MSG("impossible to set thread priority in this state");
-    }
-}
-
-unsigned int wxThread::GetPriority() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect);
-
-    return p_internal->GetPriority();
-}
-
-unsigned long wxThread::GetID() const
-{
-    return (unsigned long)p_internal->thread_id;
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// pause/resume
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-wxThreadError wxThread::Pause()
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    if ( p_internal->GetState() != STATE_RUNNING )
-    {
-        wxLogDebug("Can't pause thread which is not running.");
-
-        return wxTHREAD_NOT_RUNNING;
-    }
-
-    p_internal->SetState(STATE_PAUSED);
-
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
-}
-
-wxThreadError wxThread::Resume()
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    if ( p_internal->GetState() == STATE_PAUSED )
-    {
-        p_internal->Resume();
-
-        return wxTHREAD_NO_ERROR;
-    }
-    else
-    {
-        wxLogDebug("Attempt to resume a thread which is not paused.");
-
-        return wxTHREAD_MISC_ERROR;
-    }
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// exiting thread
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-wxThread::ExitCode wxThread::Delete()
-{
-    m_critsect.Enter();
-    thread_state state = p_internal->GetState();
-    m_critsect.Leave();
-
-    switch ( state )
-    {
-        case STATE_NEW:
-        case STATE_EXITED:
-            // nothing to do
-            break;
-
-        case STATE_PAUSED:
-            // resume the thread first
-            Resume();
-
-            // fall through
-
-        default:
-            // set the flag telling to the thread to stop and wait
-            p_internal->Cancel();
-    }
-
-    return NULL;
-}
-
-wxThreadError wxThread::Kill()
-{
-    switch ( p_internal->GetState() )
-    {
-        case STATE_NEW:
-        case STATE_EXITED:
-            return wxTHREAD_NOT_RUNNING;
-
-        default:
-#ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
-            if ( pthread_cancel(p_internal->GetId()) != 0 )
-#endif
-            {
-                wxLogError(_("Failed to terminate a thread."));
-
-                return wxTHREAD_MISC_ERROR;
-            }
-
-            return wxTHREAD_NO_ERROR;
-    }
-}
-
-void wxThread::Exit(void *status)
-{
-    // first call user-level clean up code
-    OnExit();
-
-    // next wake up the threads waiting for us (OTOH, this function won't return
-    // until someone waited for us!)
-    p_internal->SignalExit();
-
-    p_internal->SetState(STATE_EXITED);
-
-    // delete both C++ thread object and terminate the OS thread object
-    delete this;
-    pthread_exit(status);
-}
-
-// also test whether we were paused
-bool wxThread::TestDestroy()
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection&)m_critsect);
-
-    if ( p_internal->GetState() == STATE_PAUSED )
-    {
-        // leave the crit section or the other threads will stop too if they try
-        // to call any of (seemingly harmless) IsXXX() functions while we sleep
-        m_critsect.Leave();
-
-        p_internal->Pause();
-
-        // enter it back before it's finally left in lock object dtor
-        m_critsect.Enter();
-    }
-
-    return p_internal->WasCancelled();
-}
-
-wxThread::~wxThread()
-{
-    // remove this thread from the global array
-    gs_allThreads.Remove(this);
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// state tests
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-bool wxThread::IsRunning() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect);
-
-    return p_internal->GetState() == STATE_RUNNING;
-}
-
-bool wxThread::IsAlive() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection&)m_critsect);
-
-    switch ( p_internal->GetState() )
-    {
-        case STATE_RUNNING:
-        case STATE_PAUSED:
-            return TRUE;
-
-        default:
-            return FALSE;
-    }
-}
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// wxThreadModule
-//--------------------------------------------------------------------
-
-class wxThreadModule : public wxModule
-{
-public:
-    virtual bool OnInit();
-    virtual void OnExit();
-
-private:
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxThreadModule)
-};
-
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxThreadModule, wxModule)
-
-bool wxThreadModule::OnInit()
-{
-    if ( pthread_key_create(&gs_keySelf, NULL /* dtor function */) != 0 )
-    {
-        wxLogError(_("Thread module initialization failed: "
-                     "failed to create pthread key."));
-
-        return FALSE;
-    }
-
-    gs_mutexGui = new wxMutex();
-    wxThreadGuiInit();
-    gs_tidMain = pthread_self();
-    gs_mutexGui->Lock();
-
-    return TRUE;
-}
-
-void wxThreadModule::OnExit()
-{
-    wxASSERT_MSG( wxThread::IsMain(), "only main thread can be here" );
-
-    // terminate any threads left
-    size_t count = gs_allThreads.GetCount();
-    if ( count != 0u )
-        wxLogDebug("Some threads were not terminated by the application.");
-
-    for ( size_t n = 0u; n < count; n++ )
-    {
-        gs_allThreads[n]->Delete();
-    }
-
-    // destroy GUI mutex
-    gs_mutexGui->Unlock();
-    wxThreadGuiExit();
-    delete gs_mutexGui;
-
-    // and free TLD slot
-    (void)pthread_key_delete(gs_keySelf);
-}
diff --git a/src/gtk1/threadpsx.cpp b/src/gtk1/threadpsx.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 9923990..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,758 +0,0 @@
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        threadpsx.cpp
-// Purpose:     wxThread (Posix) Implementation
-// Author:      Original from Wolfram Gloger/Guilhem Lavaux
-// Modified by:
-// Created:     04/22/98
-// RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Wolfram Gloger (1996, 1997)
-//                  Guilhem Lavaux (1998)
-//                  Robert Roebling (1999)
-// Licence:     wxWindows licence
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "thread.h"
-#endif
-
-#include <stdio.h>
-#include <unistd.h>
-#include <pthread.h>
-#include <errno.h>
-
-#ifdef __linux__
-    #include <sched.h>
-#endif
-
-#ifdef __SUN__
-extern int usleep(unsigned int useconds);
-#endif
-
-
-#include "wx/thread.h"
-#include "wx/module.h"
-#include "wx/utils.h"
-#include "wx/log.h"
-#include "wx/intl.h"
-#include "wx/dynarray.h"
-
-#include "gdk/gdk.h"
-#include "gtk/gtk.h"
-
-enum thread_state
-{
-    STATE_NEW,          // didn't start execution yet (=> RUNNING)
-    STATE_RUNNING,
-    STATE_PAUSED,
-    STATE_CANCELED,
-    STATE_EXITED
-};
-
-WX_DEFINE_ARRAY(wxThread *, wxArrayThread);
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// global data
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-// we keep the list of all threads created by the application to be able to
-// terminate them on exit if there are some left - otherwise the process would
-// be left in memory
-static wxArrayThread gs_allThreads;
-
-// the id of the main thread
-static pthread_t gs_tidMain;
-
-// the key for the pointer to the associated wxThread object
-static pthread_key_t gs_keySelf;
-
-// this mutex must be acquired before any call to a GUI function
-static wxMutex *gs_mutexGui;
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// common GUI thread code
-//--------------------------------------------------------------------
-
-#include "threadgui.inc"
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// wxMutex (Posix implementation)
-//--------------------------------------------------------------------
-
-class wxMutexInternal
-{
-public:
-  pthread_mutex_t p_mutex;
-};
-
-wxMutex::wxMutex()
-{
-    p_internal = new wxMutexInternal;
-    pthread_mutex_init( &(p_internal->p_mutex), (const pthread_mutexattr_t*) NULL );
-    m_locked = 0;
-}
-
-wxMutex::~wxMutex()
-{
-    if (m_locked > 0)
-        wxLogDebug("Freeing a locked mutex (%d locks)", m_locked);
-
-    pthread_mutex_destroy( &(p_internal->p_mutex) );
-    delete p_internal;
-}
-
-wxMutexError wxMutex::Lock()
-{
-    int err = pthread_mutex_lock( &(p_internal->p_mutex) );
-    if (err == EDEADLK)
-    {
-        wxLogDebug("Locking this mutex would lead to deadlock!");
-
-        return wxMUTEX_DEAD_LOCK;
-    }
-
-    m_locked++;
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-wxMutexError wxMutex::TryLock()
-{
-    if (m_locked)
-    {
-        return wxMUTEX_BUSY;
-    }
-
-    int err = pthread_mutex_trylock( &(p_internal->p_mutex) );
-    switch (err)
-    {
-        case EBUSY: return wxMUTEX_BUSY;
-    }
-
-    m_locked++;
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-wxMutexError wxMutex::Unlock()
-{
-    if (m_locked > 0)
-    {
-        m_locked--;
-    }
-    else
-    {
-        wxLogDebug("Unlocking not locked mutex.");
-
-        return wxMUTEX_UNLOCKED;
-    }
-
-    pthread_mutex_unlock( &(p_internal->p_mutex) );
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// wxCondition (Posix implementation)
-//--------------------------------------------------------------------
-
-class wxConditionInternal
-{
-public:
-  pthread_cond_t p_condition;
-};
-
-wxCondition::wxCondition()
-{
-    p_internal = new wxConditionInternal;
-    pthread_cond_init( &(p_internal->p_condition), (const pthread_condattr_t *) NULL );
-}
-
-wxCondition::~wxCondition()
-{
-    pthread_cond_destroy( &(p_internal->p_condition) );
-
-    delete p_internal;
-}
-
-void wxCondition::Wait(wxMutex& mutex)
-{
-    pthread_cond_wait( &(p_internal->p_condition), &(mutex.p_internal->p_mutex) );
-}
-
-bool wxCondition::Wait(wxMutex& mutex, unsigned long sec, unsigned long nsec)
-{
-    struct timespec tspec;
-
-    tspec.tv_sec = time(0L)+sec;
-    tspec.tv_nsec = nsec;
-    return (pthread_cond_timedwait(&(p_internal->p_condition), &(mutex.p_internal->p_mutex), &tspec) != ETIMEDOUT);
-}
-
-void wxCondition::Signal()
-{
-    pthread_cond_signal( &(p_internal->p_condition) );
-}
-
-void wxCondition::Broadcast()
-{
-    pthread_cond_broadcast( &(p_internal->p_condition) );
-}
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// wxThread (Posix implementation)
-//--------------------------------------------------------------------
-
-class wxThreadInternal
-{
-public:
-    wxThreadInternal();
-    ~wxThreadInternal();
-
-    // thread entry function
-    static void *PthreadStart(void *ptr);
-
-    // thread actions
-        // start the thread
-    wxThreadError Run();
-        // ask the thread to terminate
-    void Cancel();
-        // wake up threads waiting for our termination
-    void SignalExit();
-        // go to sleep until Resume() is called
-    void Pause();
-        // resume the thread
-    void Resume();
-
-    // accessors
-        // priority
-    int GetPriority() const { return m_prio; }
-    void SetPriority(int prio) { m_prio = prio; }
-        // state
-    thread_state GetState() const { return m_state; }
-    void SetState(thread_state state) { m_state = state; }
-        // id
-    pthread_t GetId() const { return thread_id; }
-        // "cancelled" flag
-    bool WasCancelled() const { return m_cancelled; }
-
-//private: -- should be!
-    pthread_t thread_id;
-
-private:
-    thread_state m_state;    // see thread_state enum
-    int          m_prio;     // in wxWindows units: from 0 to 100
-
-    // set when the thread should terminate
-    bool m_cancelled;
-
-    // this (mutex, cond) pair is used to synchronize the main thread and this
-    // thread in several situations:
-    //  1. The thread function blocks until condition is signaled by Run() when
-    //     it's initially created - this allows create thread in "suspended"
-    //     state
-    //  2. The Delete() function blocks until the condition is signaled when the
-    //     thread exits.
-    wxMutex     m_mutex;
-    wxCondition m_cond;
-
-    // another (mutex, cond) pair for Pause()/Resume() usage
-    //
-    // VZ: it's possible that we might reuse the mutex and condition from above
-    //     for this too, but as I'm not at all sure that it won't create subtle
-    //     problems with race conditions between, say, Pause() and Delete() I
-    //     prefer this may be a bit less efficient but much safer solution
-    wxMutex     m_mutexSuspend;
-    wxCondition m_condSuspend;
-};
-
-void *wxThreadInternal::PthreadStart(void *ptr)
-{
-    wxThread *thread = (wxThread *)ptr;
-    wxThreadInternal *pthread = thread->p_internal;
-
-    if ( pthread_setspecific(gs_keySelf, thread) != 0 )
-    {
-        wxLogError(_("Can not start thread: error writing TLS."));
-
-        return (void *)-1;
-    }
-
-    // wait for the condition to be signaled from Run()
-    // mutex state: currently locked by the thread which created us
-    pthread->m_cond.Wait(pthread->m_mutex);
-
-    // mutex state: locked again on exit of Wait()
-
-    // call the main entry
-    void* status = thread->Entry();
-
-    // terminate the thread
-    thread->Exit(status);
-
-    wxFAIL_MSG("wxThread::Exit() can't return.");
-
-    return NULL;
-}
-
-wxThreadInternal::wxThreadInternal()
-{
-    m_state = STATE_NEW;
-    m_cancelled = FALSE;
-
-    // this mutex is locked during almost all thread lifetime - it will only be
-    // unlocked in the very end
-    m_mutex.Lock();
-
-    // this mutex is used in Pause()/Resume() and is also locked all the time
-    // unless the thread is paused
-    m_mutexSuspend.Lock();
-}
-
-wxThreadInternal::~wxThreadInternal()
-{
-    m_mutexSuspend.Unlock();
-
-    // note that m_mutex will be unlocked by the thread which waits for our
-    // termination
-}
-
-wxThreadError wxThreadInternal::Run()
-{
-    wxCHECK_MSG( GetState() == STATE_NEW, wxTHREAD_RUNNING,
-                 "thread may only be started once after successful Create()" );
-
-    // the mutex was locked on Create(), so we will be able to lock it again
-    // only when the thread really starts executing and enters the wait -
-    // otherwise we might signal the condition before anybody is waiting for it
-    wxMutexLocker lock(m_mutex);
-    m_cond.Signal();
-
-    m_state = STATE_RUNNING;
-
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
-
-    // now the mutex is unlocked back - but just to allow Wait() function to
-    // terminate by relocking it, so the net result is that the worker thread
-    // starts executing and the mutex is still locked
-}
-
-void wxThreadInternal::Cancel()
-{
-    // if the thread we're waiting for is waiting for the GUI mutex, we will
-    // deadlock so make sure we release it temporarily
-    if ( wxThread::IsMain() )
-        wxMutexGuiLeave();
-
-    // nobody ever writes this variable so it's safe to not use any
-    // synchronization here
-    m_cancelled = TRUE;
-
-    // entering Wait() releases the mutex thus allowing SignalExit() to acquire
-    // it and to signal us its termination
-    m_cond.Wait(m_mutex);
-
-    // mutex is still in the locked state - relocked on exit from Wait(), so
-    // unlock it - we don't need it any more, the thread has already terminated
-    m_mutex.Unlock();
-
-    // reacquire GUI mutex
-    if ( wxThread::IsMain() )
-        wxMutexGuiEnter();
-}
-
-void wxThreadInternal::SignalExit()
-{
-    // as mutex is currently locked, this will block until some other thread
-    // (normally the same which created this one) unlocks it by entering Wait()
-    m_mutex.Lock();
-
-    // wake up all the threads waiting for our termination
-    m_cond.Broadcast();
-
-    // after this call mutex will be finally unlocked
-    m_mutex.Unlock();
-}
-
-void wxThreadInternal::Pause()
-{
-    wxCHECK_RET( m_state == STATE_PAUSED,
-                 "thread must first be paused with wxThread::Pause()." );
-
-    // wait until the condition is signaled from Resume()
-    m_condSuspend.Wait(m_mutexSuspend);
-}
-
-void wxThreadInternal::Resume()
-{
-    wxCHECK_RET( m_state == STATE_PAUSED,
-                 "can't resume thread which is not suspended." );
-
-    // we will be able to lock this mutex only when Pause() starts waiting
-    wxMutexLocker lock(m_mutexSuspend);
-    m_condSuspend.Signal();
-
-    SetState(STATE_RUNNING);
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// static functions
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-wxThread *wxThread::This()
-{
-    return (wxThread *)pthread_getspecific(gs_keySelf);
-}
-
-bool wxThread::IsMain()
-{
-    return (bool)pthread_equal(pthread_self(), gs_tidMain);
-}
-
-void wxThread::Yield()
-{
-#ifdef HAVE_SCHED_YIELD
-    sched_yield();
-#else // !HAVE_SCHED_YIELD
-    // may be it will have the desired effect?
-    Sleep(0);
-#endif // HAVE_SCHED_YIELD
-}
-
-void wxThread::Sleep(unsigned long milliseconds)
-{
-    wxUsleep(milliseconds);
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// creating thread
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-wxThread::wxThread()
-{
-    // add this thread to the global list of all threads
-    gs_allThreads.Add(this);
-
-    p_internal = new wxThreadInternal();
-}
-
-wxThreadError wxThread::Create()
-{
-    if (p_internal->GetState() != STATE_NEW)
-        return wxTHREAD_RUNNING;
-
-    // set up the thread attribute: right now, we only set thread priority
-    pthread_attr_t attr;
-    pthread_attr_init(&attr);
-
-#ifdef HAVE_THREAD_PRIORITY_FUNCTIONS
-    int prio;
-    if ( pthread_attr_getschedpolicy(&attr, &prio) != 0 )
-    {
-        wxLogError(_("Can not retrieve thread scheduling policy."));
-    }
-
-    int min_prio = sched_get_priority_min(prio),
-        max_prio = sched_get_priority_max(prio);
-
-    if ( min_prio == -1 || max_prio == -1 )
-    {
-        wxLogError(_("Can not get priority range for scheduling policy %d."),
-                   prio);
-    }
-    else
-    {
-        struct sched_param sp;
-        pthread_attr_getschedparam(&attr, &sp);
-        sp.sched_priority = min_prio +
-                           (p_internal->GetPriority()*(max_prio-min_prio))/100;
-        pthread_attr_setschedparam(&attr, &sp);
-    }
-#endif // HAVE_THREAD_PRIORITY_FUNCTIONS
-
-    // create the new OS thread object
-    int rc = pthread_create(&p_internal->thread_id, &attr,
-                            wxThreadInternal::PthreadStart, (void *)this);
-    pthread_attr_destroy(&attr);
-
-    if ( rc != 0 )
-    {
-        p_internal->SetState(STATE_EXITED);
-        return wxTHREAD_NO_RESOURCE;
-    }
-
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
-}
-
-wxThreadError wxThread::Run()
-{
-    return p_internal->Run();
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// misc accessors
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-void wxThread::SetPriority(unsigned int prio)
-{
-    wxCHECK_RET( ((int)WXTHREAD_MIN_PRIORITY <= (int)prio) &&
-                 ((int)prio <= (int)WXTHREAD_MAX_PRIORITY),
-                 "invalid thread priority" );
-
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    switch ( p_internal->GetState() )
-    {
-        case STATE_NEW:
-            // thread not yet started, priority will be set when it is
-            p_internal->SetPriority(prio);
-            break;
-
-        case STATE_RUNNING:
-        case STATE_PAUSED:
-#ifdef HAVE_THREAD_PRIORITY_FUNCTIONS
-            {
-                struct sched_param sparam;
-                sparam.sched_priority = prio;
-
-                if ( pthread_setschedparam(p_internal->GetId(),
-                                           SCHED_OTHER, &sparam) != 0 )
-                {
-                    wxLogError(_("Failed to set thread priority %d."), prio);
-                }
-            }
-#endif // HAVE_THREAD_PRIORITY_FUNCTIONS
-            break;
-
-        case STATE_EXITED:
-        default:
-            wxFAIL_MSG("impossible to set thread priority in this state");
-    }
-}
-
-unsigned int wxThread::GetPriority() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect);
-
-    return p_internal->GetPriority();
-}
-
-unsigned long wxThread::GetID() const
-{
-    return (unsigned long)p_internal->thread_id;
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// pause/resume
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-wxThreadError wxThread::Pause()
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    if ( p_internal->GetState() != STATE_RUNNING )
-    {
-        wxLogDebug("Can't pause thread which is not running.");
-
-        return wxTHREAD_NOT_RUNNING;
-    }
-
-    p_internal->SetState(STATE_PAUSED);
-
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
-}
-
-wxThreadError wxThread::Resume()
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    if ( p_internal->GetState() == STATE_PAUSED )
-    {
-        p_internal->Resume();
-
-        return wxTHREAD_NO_ERROR;
-    }
-    else
-    {
-        wxLogDebug("Attempt to resume a thread which is not paused.");
-
-        return wxTHREAD_MISC_ERROR;
-    }
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// exiting thread
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-wxThread::ExitCode wxThread::Delete()
-{
-    m_critsect.Enter();
-    thread_state state = p_internal->GetState();
-    m_critsect.Leave();
-
-    switch ( state )
-    {
-        case STATE_NEW:
-        case STATE_EXITED:
-            // nothing to do
-            break;
-
-        case STATE_PAUSED:
-            // resume the thread first
-            Resume();
-
-            // fall through
-
-        default:
-            // set the flag telling to the thread to stop and wait
-            p_internal->Cancel();
-    }
-
-    return NULL;
-}
-
-wxThreadError wxThread::Kill()
-{
-    switch ( p_internal->GetState() )
-    {
-        case STATE_NEW:
-        case STATE_EXITED:
-            return wxTHREAD_NOT_RUNNING;
-
-        default:
-#ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
-            if ( pthread_cancel(p_internal->GetId()) != 0 )
-#endif
-            {
-                wxLogError(_("Failed to terminate a thread."));
-
-                return wxTHREAD_MISC_ERROR;
-            }
-
-            return wxTHREAD_NO_ERROR;
-    }
-}
-
-void wxThread::Exit(void *status)
-{
-    // first call user-level clean up code
-    OnExit();
-
-    // next wake up the threads waiting for us (OTOH, this function won't return
-    // until someone waited for us!)
-    p_internal->SignalExit();
-
-    p_internal->SetState(STATE_EXITED);
-
-    // delete both C++ thread object and terminate the OS thread object
-    delete this;
-    pthread_exit(status);
-}
-
-// also test whether we were paused
-bool wxThread::TestDestroy()
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection&)m_critsect);
-
-    if ( p_internal->GetState() == STATE_PAUSED )
-    {
-        // leave the crit section or the other threads will stop too if they try
-        // to call any of (seemingly harmless) IsXXX() functions while we sleep
-        m_critsect.Leave();
-
-        p_internal->Pause();
-
-        // enter it back before it's finally left in lock object dtor
-        m_critsect.Enter();
-    }
-
-    return p_internal->WasCancelled();
-}
-
-wxThread::~wxThread()
-{
-    // remove this thread from the global array
-    gs_allThreads.Remove(this);
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// state tests
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-bool wxThread::IsRunning() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect);
-
-    return p_internal->GetState() == STATE_RUNNING;
-}
-
-bool wxThread::IsAlive() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection&)m_critsect);
-
-    switch ( p_internal->GetState() )
-    {
-        case STATE_RUNNING:
-        case STATE_PAUSED:
-            return TRUE;
-
-        default:
-            return FALSE;
-    }
-}
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// wxThreadModule
-//--------------------------------------------------------------------
-
-class wxThreadModule : public wxModule
-{
-public:
-    virtual bool OnInit();
-    virtual void OnExit();
-
-private:
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxThreadModule)
-};
-
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxThreadModule, wxModule)
-
-bool wxThreadModule::OnInit()
-{
-    if ( pthread_key_create(&gs_keySelf, NULL /* dtor function */) != 0 )
-    {
-        wxLogError(_("Thread module initialization failed: "
-                     "failed to create pthread key."));
-
-        return FALSE;
-    }
-
-    gs_mutexGui = new wxMutex();
-    wxThreadGuiInit();
-    gs_tidMain = pthread_self();
-    gs_mutexGui->Lock();
-
-    return TRUE;
-}
-
-void wxThreadModule::OnExit()
-{
-    wxASSERT_MSG( wxThread::IsMain(), "only main thread can be here" );
-
-    // terminate any threads left
-    size_t count = gs_allThreads.GetCount();
-    if ( count != 0u )
-        wxLogDebug("Some threads were not terminated by the application.");
-
-    for ( size_t n = 0u; n < count; n++ )
-    {
-        gs_allThreads[n]->Delete();
-    }
-
-    // destroy GUI mutex
-    gs_mutexGui->Unlock();
-    wxThreadGuiExit();
-    delete gs_mutexGui;
-
-    // and free TLD slot
-    (void)pthread_key_delete(gs_keySelf);
-}