]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
wxGTK now works a little again.
authorRobert Roebling <robert@roebling.de>
Fri, 14 May 1999 21:04:49 +0000 (21:04 +0000)
committerRobert Roebling <robert@roebling.de>
Fri, 14 May 1999 21:04:49 +0000 (21:04 +0000)
  Added new OpenGl code.

git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@2464 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

src/gtk/dcclient.cpp
src/gtk1/dcclient.cpp
utils/glcanvas/gtk/glcanvas.cpp
utils/glcanvas/gtk/glcanvas.h
utils/glcanvas/samples/cube/cube.cpp
utils/glcanvas/samples/cube/cube.h
utils/glcanvas/win/glcanvas.cpp
utils/glcanvas/win/glcanvas.h

index 4e1147edb79f1073f1ea29cd68276b080537a54e..7735312440fa38c7730b37c7c55b85b2b561e7a2 100644 (file)
@@ -1048,7 +1048,7 @@ void wxWindowDC::DoSetClippingRegion( long x, long y, long width, long height )
 {
     wxCHECK_RET( Ok(), _T("invalid window dc") );
   
-    wxDC::SetClippingRegion( x, y, width, height );
+    wxDC::DoSetClippingRegion( x, y, width, height );
   
     GdkRectangle rect;
     rect.x = XLOG2DEV(x);
index 4e1147edb79f1073f1ea29cd68276b080537a54e..7735312440fa38c7730b37c7c55b85b2b561e7a2 100644 (file)
@@ -1048,7 +1048,7 @@ void wxWindowDC::DoSetClippingRegion( long x, long y, long width, long height )
 {
     wxCHECK_RET( Ok(), _T("invalid window dc") );
   
-    wxDC::SetClippingRegion( x, y, width, height );
+    wxDC::DoSetClippingRegion( x, y, width, height );
   
     GdkRectangle rect;
     rect.x = XLOG2DEV(x);
index d8d12a8ab4bdd86c17211d924900f16d26adc31d..5832bac035f6b7cb5b682b9159e2acaeb1dcb7ad 100644 (file)
@@ -52,6 +52,26 @@ wxGLContext::wxGLContext( bool WXUNUSED(isRGB), wxWindow *win, const wxPalette&
     wxCHECK_RET( m_glContext, "Couldn't create OpenGl context" );
 }
 
+wxGLContext::wxGLContext( 
+               bool WXUNUSED(isRGB), wxWindow *win, 
+               const wxPalette& WXUNUSED(palette),
+               const wxGLContext *other        /* for sharing display lists */
+)
+{
+    m_window = win;
+    m_widget = ((wxGLCanvas*)win)->m_glWidget;
+  
+    wxCHECK_RET( g_vi, "invalid visual for OpenGl" );
+    
+    if( other != 0 )
+      m_glContext = glXCreateContext( GDK_DISPLAY(), g_vi, other->m_glContext,
+                                      GL_TRUE );
+    else
+      m_glContext = glXCreateContext( GDK_DISPLAY(), g_vi, None, GL_TRUE );
+    
+    wxCHECK_RET( m_glContext, "Couldn't create OpenGl context" );
+}
+
 wxGLContext::~wxGLContext()
 {
     if (!m_glContext) return;
@@ -170,22 +190,62 @@ wxGLCanvas::wxGLCanvas( wxWindow *parent, wxWindowID id,
                         int *attribList, 
                        const wxPalette& palette )
 {
-    Create( parent, id, pos, size, style, name, attribList, palette );
+    Create( parent, NULL, id, pos, size, style, name, attribList, palette );
 }
 
-bool wxGLCanvas::Create( wxWindow *parent, wxWindowID id,
+wxGLCanvas::wxGLCanvas( wxWindow *parent, 
+                        const wxGLContext *shared,
+                        wxWindowID id,
+                        const wxPoint& pos, const wxSize& size, 
+                       long style, const wxString& name,
+                        int *attribList, 
+                       const wxPalette& palette )
+{                      
+    Create( parent, shared, id, pos, size, style, name, attribList, palette );
+}
+
+bool wxGLCanvas::Create( wxWindow *parent, 
+                         const wxGLContext *shared,
+                         wxWindowID id,
                          const wxPoint& pos, const wxSize& size, 
                         long style, const wxString& name,
                          int *attribList, 
-                        const wxPalette& palette )
+                        const wxPalette& palette)
 {
     if (!attribList)
     {
         int data[] = { GLX_RGBA, 
                       GLX_DOUBLEBUFFER, 
-                      GLX_DEPTH_SIZE, 1,
+                      GLX_DEPTH_SIZE, 1,  /* use largest available depth buffer */
                       None };
        attribList = (int*) data;
+        printf( "using default values\n" );
+    }
+    else
+    {
+      int data[512], arg=0, p=0;
+       
+      while( (attribList[arg]!=0) && (p<512) )
+      {
+        switch( attribList[arg++] )
+        {
+          case WX_GL_RGBA: data[p++] = GLX_RGBA; break;
+          case WX_GL_DOUBLEBUFFER: data[p++] = GLX_DOUBLEBUFFER; break;
+          case WX_GL_DEPTH_SIZE: 
+            data[p++]=GLX_DEPTH_SIZE; data[p++]=attribList[arg++]; break;
+          case WX_GL_MIN_RED:
+            data[p++]=GLX_RED_SIZE; data[p++]=attribList[arg++]; break;
+          case WX_GL_MIN_GREEN:
+            data[p++]=GLX_GREEN_SIZE; data[p++]=attribList[arg++]; break;
+          case WX_GL_MIN_BLUE:
+            data[p++]=GLX_BLUE_SIZE; data[p++]=attribList[arg++]; break;
+          default:
+            break;
+        }
+      }       
+      data[p] = 0; 
+
+      attribList = (int*) data;
     }
     
     Display *dpy = GDK_DISPLAY();
@@ -209,7 +269,7 @@ bool wxGLCanvas::Create( wxWindow *parent, wxWindowID id,
     GTK_WIDGET_SET_FLAGS( m_glWidget, GTK_CAN_FOCUS );
     
     gtk_myfixed_put( GTK_MYFIXED(m_wxwindow), m_glWidget, 0, 0, m_width, m_height );
-    
+
     gtk_signal_connect( GTK_OBJECT(m_glWidget), "expose_event",
       GTK_SIGNAL_FUNC(gtk_window_expose_callback), (gpointer)this );
 
@@ -219,16 +279,19 @@ bool wxGLCanvas::Create( wxWindow *parent, wxWindowID id,
     /* connect to key press and mouse handlers etc. */  
     ConnectWidget( m_glWidget );
     
+
     /* must be realized for OpenGl output */
     gtk_widget_realize( m_glWidget );
-    
     gtk_widget_show( m_glWidget );
     
-    m_glContext = new wxGLContext( TRUE, this, palette );
+    m_glContext = new wxGLContext( TRUE, this, palette, shared );
     
     XFree( g_vi );
     g_vi = (XVisualInfo*) NULL;
-    
+
+    gdk_window_set_back_pixmap( m_glWidget->window, None, 0 );
+     
     return TRUE;
 }
 
@@ -249,6 +312,7 @@ void wxGLCanvas::OnSize(wxSizeEvent& WXUNUSED(event))
     if (m_glContext && GTK_WIDGET_REALIZED(m_glWidget) )
     {
         SetCurrent(); 
+//        gdk_window_set_back_pixmap( gtk_widget_get_parent_window(m_glWidget), None, 0 );
        
         glViewport(0, 0, (GLint)width, (GLint)height );
         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
index c407b70f63aa9042a2eb7b51f5d27aabf923dddc..837d92f3c530928d5c6515e9417922c86ff9a894 100644 (file)
@@ -25,6 +25,21 @@ extern "C" {
 #include "GL/glu.h"
 }
 
+//---------------------------------------------------------------------------
+// Constants for attriblist
+//---------------------------------------------------------------------------
+
+enum
+{
+  WX_GL_RGBA=1,          /* use true color palette */
+  WX_GL_DEPTH_SIZE,      /* bits for Z-buffer (0,16,32) */
+  WX_GL_DOUBLEBUFFER,    /* use doublebuffer */
+  WX_GL_MIN_RED,         /* use red buffer with most bits (> MIN_RED bits) */
+  WX_GL_MIN_GREEN,       /* use green buffer with most bits (> MIN_GREEN bits) */
+  WX_GL_MIN_BLUE         /* use blue buffer with most bits (> MIN_BLUE bits) */
+/* these are enough constants for now, the remaining will be added later */
+};
+
 //---------------------------------------------------------------------------
 // classes
 //---------------------------------------------------------------------------
@@ -44,6 +59,11 @@ class wxGLContext: public wxObject
   public:
   
     wxGLContext( bool isRGB, wxWindow *win, const wxPalette& palette = wxNullPalette );
+    wxGLContext( 
+               bool WXUNUSED(isRGB), wxWindow *win, 
+               const wxPalette& WXUNUSED(palette),
+               const wxGLContext *other        /* for sharing display lists */
+    );
     ~wxGLContext();
 
     void SetCurrent();
@@ -80,11 +100,19 @@ class wxGLCanvas: public wxScrolledWindow
    wxGLCanvas( wxWindow *parent, wxWindowID id = -1, 
         const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
         const wxSize& size = wxDefaultSize, 
-       long style = 0, const wxString& name = "GLCanvas", 
-       int *attribList = (int*) NULL, 
-       const wxPalette& palette = wxNullPalette );
-       
-   bool Create( wxWindow *parent, wxWindowID id = -1, 
+        long style = 0, const wxString& name = "GLCanvas", 
+        int *attribList = (int*) NULL, 
+        const wxPalette& palette = wxNullPalette );
+   wxGLCanvas( wxWindow *parent, const wxGLContext *shared = (wxGLContext *)NULL,
+        wxWindowID id = -1, 
+        const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+        const wxSize& size = wxDefaultSize, 
+        long style = 0, const wxString& name = "GLCanvas", 
+        int *attribList = (int*) NULL, 
+        const wxPalette& palette = wxNullPalette );
+
+   bool Create( wxWindow *parent, const wxGLContext *shared = (wxGLContext *)NULL,
+        wxWindowID id = -1, 
         const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
         const wxSize& size = wxDefaultSize, 
        long style = 0, const wxString& name = "GLCanvas", 
index 7a9735c98bb1c34adc9a714220781665e2ec0796..ce8afb40c2bbd90c86f5abdef4f3bd5557adeb6f 100644 (file)
 
 #include "cube.h"
 
+#define ID_NEW_WINDOW 10000
+#define ID_DEF_ROTATE_LEFT_KEY 10001
+#define ID_DEF_ROTATE_RIGHT_KEY 10002
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Control to get a keycode
+
+class CScanTextCtrl : public wxTextCtrl
+{
+public:
+  CScanTextCtrl( wxWindow* parent, wxWindowID id, int code,
+                 const wxPoint& pos, const wxSize& size );
+
+  void OnChar( wxKeyEvent& event ) { } /* do nothing */
+  void OnKeyDown(wxKeyEvent& event);
+
+private:
+// any class wishing to process wxWindows events must use this macro
+  DECLARE_EVENT_TABLE()
+};
+
+BEGIN_EVENT_TABLE( CScanTextCtrl, wxTextCtrl )
+  EVT_CHAR( CScanTextCtrl::OnChar )
+  EVT_KEY_DOWN( CScanTextCtrl::OnKeyDown )
+END_EVENT_TABLE()
+
+CScanTextCtrl::CScanTextCtrl( wxWindow* parent, wxWindowID id, int code,
+                              const wxPoint& pos, const wxSize& size )
+                  : wxTextCtrl( parent, id, "", pos, size )
+{
+  wxString buf;
+  buf.Printf( "0x%04x", code );
+  SetValue( buf );
+}
+void CScanTextCtrl::OnKeyDown( wxKeyEvent& event )
+{
+  #ifdef __WXDEBUG__
+    wxLogTrace(wxTraceMessages, "[EVT_KEYDOWN]: Key = %04x, time = %d\n", event.KeyCode(),
+            event.m_timeStamp );
+  #endif // __WXDEBUG__
+
+  wxString buf;
+  buf.Printf( "0x%04x", event.KeyCode() );
+  SetValue( buf );
+}
+
+///////////////////////////////////////////////////////////
+// Dialog for defining a keypress
+
+class CMenuKeyDialog : public wxDialog
+{
+public:
+  CMenuKeyDialog( wxWindow* parent, wxWindowID id, const int code, const wxString &descr,
+                  const wxString& title );
+  int GetValue(); 
+
+private:
+  CScanTextCtrl      *m_ScanCode;
+  wxTextCtrl         *m_Description;
+
+// any class wishing to process wxWindows events must use this macro
+  DECLARE_EVENT_TABLE()
+};
+
+BEGIN_EVENT_TABLE( CMenuKeyDialog, wxDialog )
+//
+END_EVENT_TABLE()
+
+CMenuKeyDialog::CMenuKeyDialog( wxWindow* parent, wxWindowID id, const int code,
+                                 const wxString &descr, const wxString& title )
+          : wxDialog( parent, id, title, wxPoint(-1, -1), wxSize(96*2,76*2) )
+{
+  new wxStaticText( this, -1, "Scancode", wxPoint(4*2,3*2), wxSize(31*2,12*2) );
+  m_ScanCode = new CScanTextCtrl( this, -1, code, wxPoint(37*2,6*2), wxSize(53*2,14*2) );
+
+  new wxStaticText( this, -1, "Description", wxPoint(4*2,24*2), wxSize(32*2,12*2) );
+  m_Description = new wxTextCtrl( this, -1, descr, wxPoint(37*2,27*2), wxSize(53*2,14*2) );
+
+  new wxButton( this, wxID_OK, "Ok", wxPoint(20*2,50*2), wxSize(20*2,13*2) );
+  new wxButton( this, wxID_CANCEL, "Cancel", wxPoint(44*2,50*2), wxSize(25*2,13*2) );
+}
+int CMenuKeyDialog::GetValue()
+{
+  int code;
+  wxString buf = m_ScanCode->GetValue();
+  #ifdef __WXDEBUG__
+    wxLogTrace(wxTraceMessages, buf.c_str() );
+  #endif // __WXDEBUG__
+  sscanf( buf.c_str(), "%i", &code );
+  return( code );
+}
+
 // `Main program' equivalent, creating windows and returning main app frame
 bool MyApp::OnInit(void)
 {
@@ -43,11 +135,18 @@ bool MyApp::OnInit(void)
 #endif
 
   // Make a menubar
-  wxMenu *fileMenu = new wxMenu;
+  wxMenu *winMenu = new wxMenu;
 
-  fileMenu->Append(wxID_EXIT, "E&xit");
+  winMenu->Append(wxID_EXIT, "&Close");
+  winMenu->Append(ID_NEW_WINDOW, "&New" );
   wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar;
-  menuBar->Append(fileMenu, "&File");
+  menuBar->Append(winMenu, "&Window");
+
+  winMenu = new wxMenu;
+  winMenu->Append(ID_DEF_ROTATE_LEFT_KEY, "Rotate &left");
+  winMenu->Append(ID_DEF_ROTATE_RIGHT_KEY, "Rotate &right");
+  menuBar->Append(winMenu, "&Key");
+
   frame->SetMenuBar(menuBar);
 
   frame->m_canvas = new TestGLCanvas(frame, -1, wxPoint(0, 0), wxSize(200, 200));
@@ -58,10 +157,59 @@ bool MyApp::OnInit(void)
   return TRUE;
 }
 
+void MyFrame::OnNewWindow()
+{
+  MyFrame *frame = new MyFrame(NULL, "Cube OpenGL Demo Clone", wxPoint(50, 50), wxSize(400, 300));
+
+  // Give it an icon
+#ifdef wx_msw
+  frame->SetIcon(wxIcon("mondrian"));
+#endif
+
+  // Make a menubar
+  wxMenu *winMenu = new wxMenu;
+
+  winMenu->Append(wxID_EXIT, "&Close");
+  winMenu->Append(ID_NEW_WINDOW, "&New" );
+  wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar;
+  menuBar->Append(winMenu, "&Window");
+
+  winMenu = new wxMenu;
+  winMenu->Append(ID_DEF_ROTATE_LEFT_KEY, "Rotate &left");
+  winMenu->Append(ID_DEF_ROTATE_RIGHT_KEY, "Rotate &right");
+  menuBar->Append(winMenu, "&Key");
+
+  frame->SetMenuBar(menuBar);
+
+  frame->m_canvas = new TestGLCanvas( frame, *m_canvas, -1, 
+               wxPoint(0, 0), wxSize(200, 200) );
+  
+  // Show the frame
+  frame->Show(TRUE);
+}
+
+void MyFrame::OnDefRotateLeftKey()
+{
+  CMenuKeyDialog dial( this, -1, m_canvas->m_rleft, wxString("Rotate left key"), "Define key" );
+  int result = dial.ShowModal();
+  if( result == wxID_OK )
+    m_canvas->m_rleft = dial.GetValue();
+}
+void MyFrame::OnDefRotateRightKey()
+{
+  CMenuKeyDialog dial( this, -1, m_canvas->m_rright, wxString("Rotate right key"), "Define key" );
+  int result = dial.ShowModal();
+  if( result == wxID_OK )
+    m_canvas->m_rright = dial.GetValue();
+}
+
 IMPLEMENT_APP(MyApp)
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
     EVT_MENU(wxID_EXIT, MyFrame::OnExit)
+    EVT_MENU( ID_NEW_WINDOW, MyFrame::OnNewWindow)
+    EVT_MENU( ID_DEF_ROTATE_LEFT_KEY, MyFrame::OnDefRotateLeftKey)
+    EVT_MENU( ID_DEF_ROTATE_RIGHT_KEY, MyFrame::OnDefRotateRightKey)
 END_EVENT_TABLE()
 
 // My frame constructor
@@ -82,13 +230,33 @@ BEGIN_EVENT_TABLE(TestGLCanvas, wxGLCanvas)
     EVT_SIZE(TestGLCanvas::OnSize)
     EVT_PAINT(TestGLCanvas::OnPaint)
     EVT_ERASE_BACKGROUND(TestGLCanvas::OnEraseBackground)
+    EVT_KEY_DOWN( TestGLCanvas::OnKeyDown )
+    EVT_KEY_UP( TestGLCanvas::OnKeyUp )
 END_EVENT_TABLE()
 
 TestGLCanvas::TestGLCanvas(wxWindow *parent, wxWindowID id,
     const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style, const wxString& name):
-  wxGLCanvas(parent, id, pos, size, style, name)
+  wxGLCanvas(parent, NULL, id, pos, size, style, name )
+{
+  m_init = FALSE;
+  m_gllist = 0;
+  m_rleft = 0x13b;
+  m_rright = 0x13d;
+}
+
+TestGLCanvas::TestGLCanvas(wxWindow *parent, const TestGLCanvas &other, 
+    wxWindowID id, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style,
+    const wxString& name ) :
+      wxGLCanvas(parent, other.GetContext(), id, pos, size, style, name  )
 {
   m_init = FALSE;
+  m_gllist = other.m_gllist;    /* share display list */
+  m_rleft = 0x13b;
+  m_rright = 0x13d;
+
+//  SetBackgroundColour( *wxGREEN );
+// virtual void SetBackgroundColour(const wxColour& colour)
+
 }
 
 TestGLCanvas::~TestGLCanvas(void)
@@ -117,33 +285,45 @@ void TestGLCanvas::OnPaint( wxPaintEvent& event )
     /* clear color and depth buffers */
     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
 
-    /* draw six faces of a cube */
-    glBegin(GL_QUADS);
-    glNormal3f( 0.0F, 0.0F, 1.0F);
-    glVertex3f( 0.5F, 0.5F, 0.5F); glVertex3f(-0.5F, 0.5F, 0.5F);
-    glVertex3f(-0.5F,-0.5F, 0.5F); glVertex3f( 0.5F,-0.5F, 0.5F);
-
-    glNormal3f( 0.0F, 0.0F,-1.0F);
-    glVertex3f(-0.5F,-0.5F,-0.5F); glVertex3f(-0.5F, 0.5F,-0.5F);
-    glVertex3f( 0.5F, 0.5F,-0.5F); glVertex3f( 0.5F,-0.5F,-0.5F);
-
-    glNormal3f( 0.0F, 1.0F, 0.0F);
-    glVertex3f( 0.5F, 0.5F, 0.5F); glVertex3f( 0.5F, 0.5F,-0.5F);
-    glVertex3f(-0.5F, 0.5F,-0.5F); glVertex3f(-0.5F, 0.5F, 0.5F);
-
-    glNormal3f( 0.0F,-1.0F, 0.0F);
-    glVertex3f(-0.5F,-0.5F,-0.5F); glVertex3f( 0.5F,-0.5F,-0.5F);
-    glVertex3f( 0.5F,-0.5F, 0.5F); glVertex3f(-0.5F,-0.5F, 0.5F);
-
-    glNormal3f( 1.0F, 0.0F, 0.0F);
-    glVertex3f( 0.5F, 0.5F, 0.5F); glVertex3f( 0.5F,-0.5F, 0.5F);
-    glVertex3f( 0.5F,-0.5F,-0.5F); glVertex3f( 0.5F, 0.5F,-0.5F);
-
-    glNormal3f(-1.0F, 0.0F, 0.0F);
-    glVertex3f(-0.5F,-0.5F,-0.5F); glVertex3f(-0.5F,-0.5F, 0.5F);
-    glVertex3f(-0.5F, 0.5F, 0.5F); glVertex3f(-0.5F, 0.5F,-0.5F);
-    glEnd();
+    if( m_gllist == 0 )
+    {
+        m_gllist = glGenLists( 1 );
+        printf( "List=%d\n", m_gllist );
+        glNewList( m_gllist, GL_COMPILE_AND_EXECUTE );
+        
+        /* draw six faces of a cube */
+        glBegin(GL_QUADS);
+        glNormal3f( 0.0F, 0.0F, 1.0F);
+        glVertex3f( 0.5F, 0.5F, 0.5F); glVertex3f(-0.5F, 0.5F, 0.5F);
+        glVertex3f(-0.5F,-0.5F, 0.5F); glVertex3f( 0.5F,-0.5F, 0.5F);
+
+        glNormal3f( 0.0F, 0.0F,-1.0F);
+        glVertex3f(-0.5F,-0.5F,-0.5F); glVertex3f(-0.5F, 0.5F,-0.5F);
+        glVertex3f( 0.5F, 0.5F,-0.5F); glVertex3f( 0.5F,-0.5F,-0.5F);
+
+        glNormal3f( 0.0F, 1.0F, 0.0F);
+        glVertex3f( 0.5F, 0.5F, 0.5F); glVertex3f( 0.5F, 0.5F,-0.5F);
+        glVertex3f(-0.5F, 0.5F,-0.5F); glVertex3f(-0.5F, 0.5F, 0.5F);
+
+        glNormal3f( 0.0F,-1.0F, 0.0F);
+        glVertex3f(-0.5F,-0.5F,-0.5F); glVertex3f( 0.5F,-0.5F,-0.5F);
+        glVertex3f( 0.5F,-0.5F, 0.5F); glVertex3f(-0.5F,-0.5F, 0.5F);
+
+        glNormal3f( 1.0F, 0.0F, 0.0F);
+        glVertex3f( 0.5F, 0.5F, 0.5F); glVertex3f( 0.5F,-0.5F, 0.5F);
+        glVertex3f( 0.5F,-0.5F,-0.5F); glVertex3f( 0.5F, 0.5F,-0.5F);
+
+        glNormal3f(-1.0F, 0.0F, 0.0F);
+        glVertex3f(-0.5F,-0.5F,-0.5F); glVertex3f(-0.5F,-0.5F, 0.5F);
+        glVertex3f(-0.5F, 0.5F, 0.5F); glVertex3f(-0.5F, 0.5F,-0.5F);
+        glEnd();
+
+        glEndList();
+    }
+    else
+        glCallList( m_gllist );    
 
+    glFlush();
     SwapBuffers();
 }
 
@@ -164,10 +344,13 @@ void TestGLCanvas::OnSize(wxSizeEvent& event)
 void TestGLCanvas::OnEraseBackground(wxEraseEvent& event)
 {
     // Do nothing, to avoid flashing.
+  printf( "in erase background\n" );
 }
 
 void TestGLCanvas::InitGL(void)
 {
+    SetCurrent();
+    
     /* set viewing projection */
     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
     glFrustum(-0.5F, 0.5F, -0.5F, 0.5F, 1.0F, 3.0F);
@@ -185,3 +368,29 @@ void TestGLCanvas::InitGL(void)
     glEnable(GL_LIGHT0);
 }
 
+void TestGLCanvas::OnKeyDown( wxKeyEvent& event )
+{
+  if( event.KeyCode() == m_rleft ) Rotate( -5.0 );
+  else if( event.KeyCode() == m_rright ) Rotate( 5.0 );
+  #ifdef __WXDEBUG__
+    wxLogTrace(wxTraceMessages, "[EVT_KEYDOWN]: Key = %04x, time = %d\n", event.KeyCode(),
+            event.m_timeStamp );
+  #endif // __WXDEBUG__
+}
+void TestGLCanvas::OnKeyUp( wxKeyEvent& event )
+{
+  #ifdef __WXDEBUG__
+    wxLogTrace(wxTraceMessages, "[EVT_KEYUP]: Key = %04x, time = %d\n", event.KeyCode(),
+            event.m_timeStamp );
+  #endif // __WXDEBUG__
+}
+
+void TestGLCanvas::Rotate( double deg )
+{
+    SetCurrent();
+
+    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
+    glRotatef((GLfloat)deg, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
+    Refresh(FALSE);
+}
+
index 74d3219ecef44bb61f4ca0389f4591eb807c4f64..937986139281939025ab3ab6038c3ff65c119bac 100644 (file)
@@ -30,6 +30,10 @@ public:
         long style = wxDEFAULT_FRAME_STYLE);
 
     void OnExit(wxCommandEvent& event);
+    void OnNewWindow();
+    void OnDefRotateLeftKey();
+    void OnDefRotateRightKey();
+    
 public:
     TestGLCanvas*    m_canvas;
 
@@ -38,19 +42,31 @@ DECLARE_EVENT_TABLE()
 
 class TestGLCanvas: public wxGLCanvas
 {
+   friend class MyFrame;
+   
  public:
    TestGLCanvas(wxWindow *parent, const wxWindowID id = -1, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
       const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0, const wxString& name = "TestGLCanvas");
+   TestGLCanvas(wxWindow *parent, const TestGLCanvas &other,
+          const wxWindowID id = -1, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+          const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
+          const wxString& name = "TestGLCanvas" );
+   
    ~TestGLCanvas(void);
 
    void OnPaint(wxPaintEvent& event);
    void OnSize(wxSizeEvent& event);
    void OnEraseBackground(wxEraseEvent& event);
+   void OnKeyDown(wxKeyEvent& event);
+   void OnKeyUp(wxKeyEvent& event);
    void InitGL(void);
+   void Rotate( double deg );
    
  private:
-   bool m_init;
+   bool   m_init;
+   GLuint m_gllist;
+   long   m_rleft;
+   long   m_rright;
 
 DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
index 44449532ea0249d3f2ca6dd16e9f46b2ef94f827..e90b555a01fa0d8dd5ace354462b762b3ba41f92 100644 (file)
  * GLContext implementation
  */
 
-wxGLContext::wxGLContext(bool isRGB, wxWindow *win, const wxPalette& palette)
+wxGLContext::wxGLContext(bool isRGB, wxGLCanvas *win, const wxPalette& palette)
 {
   m_window = win;
 
-  m_hDC = (WXHDC) ::GetDC((HWND) win->GetHWND());
-
-  SetupPixelFormat();
-  SetupPalette(palette);
+  m_hDC = win->GetHDC();
 
   m_glContext = wglCreateContext((HDC) m_hDC);
+  wxCHECK_RET( m_glContext, "Couldn't create OpenGl context" );
+
   wglMakeCurrent((HDC) m_hDC, m_glContext);
 }
 
+wxGLContext::wxGLContext( 
+               bool isRGB, wxGLCanvas *win, 
+               const wxPalette& palette,
+               const wxGLContext *other        /* for sharing display lists */
+)
+{
+    m_window = win;
+
+    m_hDC = win->GetHDC();
+
+    m_glContext = wglCreateContext((HDC) m_hDC);
+    wxCHECK_RET( m_glContext, "Couldn't create OpenGl context" );
+
+    if( other != 0 )
+      wglShareLists( other->m_glContext, m_glContext );
+
+    wglMakeCurrent((HDC) m_hDC, m_glContext);
+}
+
 wxGLContext::~wxGLContext()
 {
   if (m_glContext)
   {
     wglMakeCurrent(NULL, NULL);
-       wglDeleteContext(m_glContext);
+       wglDeleteContext(m_glContext);
   }
-
-  ::ReleaseDC((HWND) m_window->GetHWND(), (HDC) m_hDC);
 }
 
 void wxGLContext::SwapBuffers()
@@ -90,7 +106,54 @@ void wxGLContext::SetColour(const char *colour)
   }
 }
 
-void wxGLContext::SetupPixelFormat() // (HDC hDC)
+
+/*
+ * wxGLCanvas implementation
+ */
+
+IMPLEMENT_CLASS(wxGLCanvas, wxScrolledWindow)
+
+BEGIN_EVENT_TABLE(wxGLCanvas, wxScrolledWindow)
+    EVT_SIZE(wxGLCanvas::OnSize)
+    EVT_PALETTE_CHANGED(wxGLCanvas::OnPaletteChanged)
+    EVT_QUERY_NEW_PALETTE(wxGLCanvas::OnQueryNewPalette)
+END_EVENT_TABLE()
+
+wxGLCanvas::wxGLCanvas(wxWindow *parent, wxWindowID id,
+    const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style, const wxString& name,
+    int *attribList /* not used yet! */, const wxPalette& palette):
+  wxScrolledWindow(parent, id, pos, size, style, name)
+{
+  m_hDC = (WXHDC) ::GetDC((HWND) GetHWND());
+
+  SetupPixelFormat();
+  SetupPalette(palette);
+
+  m_glContext = new wxGLContext(TRUE, this, palette);
+}
+wxGLCanvas::wxGLCanvas( wxWindow *parent, 
+              const wxGLContext *shared, wxWindowID id,
+              const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style, const wxString& name,
+              int *attribList, const wxPalette& palette ) :
+  wxScrolledWindow(parent, id, pos, size, style, name)
+{                      
+  m_hDC = (WXHDC) ::GetDC((HWND) GetHWND());
+
+  SetupPixelFormat();
+  SetupPalette(palette);
+
+  m_glContext = new wxGLContext(TRUE, this, palette, shared );
+}
+
+wxGLCanvas::~wxGLCanvas()
+{
+  if (m_glContext)
+    delete m_glContext;
+
+  ::ReleaseDC((HWND) GetHWND(), (HDC) m_hDC);
+}
+
+void wxGLCanvas::SetupPixelFormat() // (HDC hDC)
 {
     PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {
        sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),  /* size */
@@ -128,7 +191,7 @@ void wxGLContext::SetupPixelFormat() // (HDC hDC)
     }
 }
 
-void wxGLContext::SetupPalette(const wxPalette& palette)
+void wxGLCanvas::SetupPalette(const wxPalette& palette)
 {
     int pixelFormat = GetPixelFormat((HDC) m_hDC);
     PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;
@@ -157,7 +220,7 @@ void wxGLContext::SetupPalette(const wxPalette& palette)
     }
 }
 
-wxPalette wxGLContext::CreateDefaultPalette()
+wxPalette wxGLCanvas::CreateDefaultPalette()
 {
     PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;
     int paletteSize;
@@ -199,32 +262,6 @@ wxPalette wxGLContext::CreateDefaultPalette()
     return palette;
 }
 
-/*
- * wxGLCanvas implementation
- */
-
-IMPLEMENT_CLASS(wxGLCanvas, wxScrolledWindow)
-
-BEGIN_EVENT_TABLE(wxGLCanvas, wxScrolledWindow)
-    EVT_SIZE(wxGLCanvas::OnSize)
-    EVT_PALETTE_CHANGED(wxGLCanvas::OnPaletteChanged)
-    EVT_QUERY_NEW_PALETTE(wxGLCanvas::OnQueryNewPalette)
-END_EVENT_TABLE()
-
-wxGLCanvas::wxGLCanvas(wxWindow *parent, wxWindowID id,
-    const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style, const wxString& name,
-    int *attribList /* not used yet! */, const wxPalette& palette):
-  wxScrolledWindow(parent, id, pos, size, style, name)
-{
-  m_glContext = new wxGLContext(TRUE, this, palette);
-}
-
-wxGLCanvas::~wxGLCanvas()
-{
-  if (m_glContext)
-    delete m_glContext;
-}
-
 void wxGLCanvas::SwapBuffers()
 {
   if (m_glContext)
@@ -267,10 +304,10 @@ void wxGLCanvas::SetColour(const char *colour)
 void wxGLCanvas::OnQueryNewPalette(wxQueryNewPaletteEvent& event)
 {
        /* realize palette if this is the current window */
-       if (m_glContext && m_glContext->GetPalette()->Ok()) {
-           ::UnrealizeObject((HPALETTE) m_glContext->GetPalette()->GetHPALETTE());
-           ::SelectPalette((HDC) m_glContext->GetHDC(), (HPALETTE) m_glContext->GetPalette()->GetHPALETTE(), FALSE);
-           ::RealizePalette((HDC) m_glContext->GetHDC());
+       if ( GetPalette()->Ok() ) {
+           ::UnrealizeObject((HPALETTE) GetPalette()->GetHPALETTE());
+           ::SelectPalette((HDC) GetHDC(), (HPALETTE) GetPalette()->GetHPALETTE(), FALSE);
+           ::RealizePalette((HDC) GetHDC());
            Refresh();
            event.SetPaletteRealized(TRUE);
     }
@@ -282,14 +319,12 @@ void wxGLCanvas::OnQueryNewPalette(wxQueryNewPaletteEvent& event)
 void wxGLCanvas::OnPaletteChanged(wxPaletteChangedEvent& event)
 {
        /* realize palette if this is *not* the current window */
-       if ( m_glContext &&
-         m_glContext->GetPalette() &&
-         m_glContext->GetPalette()->Ok() &&
-         (this != event.GetChangedWindow()) )
+       if ( GetPalette() &&
+       GetPalette()->Ok() && (this != event.GetChangedWindow()) )
     {
-           ::UnrealizeObject((HPALETTE) m_glContext->GetPalette()->GetHPALETTE());
-           ::SelectPalette((HDC) m_glContext->GetHDC(), (HPALETTE) m_glContext->GetPalette()->GetHPALETTE(), FALSE);
-           ::RealizePalette((HDC) m_glContext->GetHDC());
+           ::UnrealizeObject((HPALETTE) GetPalette()->GetHPALETTE());
+           ::SelectPalette((HDC) GetHDC(), (HPALETTE) GetPalette()->GetHPALETTE(), FALSE);
+           ::RealizePalette((HDC) GetHDC());
            Refresh();
        }
 }
index a21382a987a989ad4b17867fa3382ffac8321db4..186df14fafdf27f5629b61fea3fe91b3a0e82769 100644 (file)
 
 #include "gl/gl.h"
 
+//---------------------------------------------------------------------------
+// Constants for attriblist
+//---------------------------------------------------------------------------
+
+enum
+{
+  WX_GL_RGBA=1,          /* use true color palette */
+  WX_GL_DEPTH_SIZE,      /* bits for Z-buffer (0,16,32) */
+  WX_GL_DOUBLEBUFFER,    /* use doublebuffer */
+  WX_GL_MIN_RED,         /* use red buffer with most bits (> MIN_RED bits) */
+  WX_GL_MIN_GREEN,       /* use green buffer with most bits (> MIN_GREEN bits) */
+  WX_GL_MIN_BLUE         /* use blue buffer with most bits (> MIN_BLUE bits) */
+/* these are enough constants for now, the remaining will be added later */
+};
+
+class wxGLCanvas;     /* forward reference */
+
 class wxGLContext: public wxObject
 {
 public:
-   wxGLContext(bool isRGB, wxWindow *win, const wxPalette& palette = wxNullPalette);
+   wxGLContext(bool isRGB, wxGLCanvas *win, const wxPalette& palette = wxNullPalette);
+   wxGLContext( 
+               bool isRGB, wxGLCanvas *win, 
+               const wxPalette& WXUNUSED(palette),
+               const wxGLContext *other        /* for sharing display lists */
+    );
    ~wxGLContext();
 
    void SetCurrent();
    void SetColour(const char *colour);
    void SwapBuffers();
 
-   void SetupPixelFormat();
-   void SetupPalette(const wxPalette& palette);
-   wxPalette CreateDefaultPalette();
 
-   inline wxPalette* GetPalette() const { return (wxPalette*) & m_palette; }
    inline wxWindow* GetWindow() const { return m_window; }
    inline WXHDC GetHDC() const { return m_hDC; }
    inline HGLRC GetGLRC() const { return m_glContext; }
@@ -44,7 +62,6 @@ public:
 public:
    HGLRC            m_glContext;
    WXHDC            m_hDC;
-   wxPalette        m_palette;
    wxWindow*        m_window;
 };
 
@@ -55,6 +72,11 @@ class wxGLCanvas: public wxScrolledWindow
    wxGLCanvas(wxWindow *parent, wxWindowID id = -1, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
         const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
         const wxString& name = "GLCanvas", int *attribList = 0, const wxPalette& palette = wxNullPalette);
+   wxGLCanvas( wxWindow *parent, const wxGLContext *shared = (wxGLContext *)NULL,
+        wxWindowID id = -1, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+        const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0, const wxString& name = "GLCanvas", 
+             int *attribList = (int*) NULL, const wxPalette& palette = wxNullPalette );
+
    ~wxGLCanvas();
 
    void SetCurrent();
@@ -68,8 +90,18 @@ class wxGLCanvas: public wxScrolledWindow
 
    inline wxGLContext* GetContext() const { return m_glContext; }
 
+
+   inline WXHDC GetHDC() const { return m_hDC; }
+   void SetupPixelFormat();
+   void SetupPalette(const wxPalette& palette);
+   wxPalette CreateDefaultPalette();
+
+   inline wxPalette* GetPalette() const { return (wxPalette*) & m_palette; }
+
 protected:
     wxGLContext*   m_glContext;  // this is typedef-ed ptr, in fact
+    wxPalette      m_palette;
+    WXHDC          m_hDC;
 
 DECLARE_EVENT_TABLE()
 };