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[wxWidgets.git] / include / wx / scrolwin.h
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@@ -1,5 +1,5 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        include/wx/scrolwin.h
+// Name:        wx/scrolwin.h
 // Purpose:     wxScrolledWindow, wxScrolledControl and wxScrollHelper
 // Author:      Vadim Zeitlin
 // Modified by:
@@ -20,6 +20,14 @@ class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxTimer;
 // default scrolled window style: scroll in both directions
 #define wxScrolledWindowStyle (wxHSCROLL | wxVSCROLL)
 
+// values for the second argument of wxScrollHelper::ShowScrollbars()
+enum wxScrollbarVisibility
+{
+    wxSHOW_SB_NEVER = -1,   // never show the scrollbar at all
+    wxSHOW_SB_DEFAULT,      // show scrollbar only if it is needed
+    wxSHOW_SB_ALWAYS        // always show scrollbar, even if not needed
+};
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // The hierarchy of scrolling classes is a bit complicated because we want to
 // put as much functionality as possible in a mix-in class not deriving from
@@ -29,11 +37,11 @@ class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxTimer;
 //
 // So we have
 //
-//                             wxScrollHelper
+//                           wxScrollHelperBase
 //                                   |
 //                                   |
 //                                  \|/
-//      wxWindow            wxScrollHelperNative
+//      wxWindow               wxScrollHelper
 //       |  \                   /        /
 //       |   \                 /        /
 //       |    _|             |_        /
@@ -48,12 +56,12 @@ class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxTimer;
 //
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLIMPEXP_CORE wxScrollHelper
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxScrollHelperBase
 {
 public:
     // ctor must be given the associated window
-    wxScrollHelper(wxWindow *winToScroll);
-    virtual ~wxScrollHelper();
+    wxScrollHelperBase(wxWindow *winToScroll);
+    virtual ~wxScrollHelperBase();
 
     // configure the scrolling
     virtual void SetScrollbars(int pixelsPerUnitX, int pixelsPerUnitY,
@@ -62,13 +70,18 @@ public:
                                bool noRefresh = false );
 
     // scroll to the given (in logical coords) position
-    virtual void Scroll(int x, int y);
+    //
+    // notice that for backwards compatibility reasons Scroll() is virtual as
+    // the existing code could override it but new code should override
+    // DoScroll() instead
+    virtual void Scroll(int x, int y) { DoScroll(x, y); }
+    virtual void Scroll(const wxPoint& pt) { DoScroll(pt.x, pt.y); }
 
     // get/set the page size for this orientation (wxVERTICAL/wxHORIZONTAL)
     int GetScrollPageSize(int orient) const;
     void SetScrollPageSize(int orient, int pageSize);
 
-    // get the number of lines the window can scroll, 
+    // get the number of lines the window can scroll,
     // returns 0 if no scrollbars are there.
     int GetScrollLines( int orient ) const;
 
@@ -76,18 +89,49 @@ public:
     void SetScrollRate( int xstep, int ystep );
 
     // get the size of one logical unit in physical ones
-    virtual void GetScrollPixelsPerUnit(int *pixelsPerUnitX,
-                                        int *pixelsPerUnitY) const;
+    void GetScrollPixelsPerUnit(int *pixelsPerUnitX, int *pixelsPerUnitY) const;
+
+    // Set scrollbar visibility: it is possible to show scrollbar only if it is
+    // needed (i.e. if our virtual size is greater than the current size of the
+    // associated window), always (as wxALWAYS_SHOW_SB style does) or never (in
+    // which case you should provide some other way to scroll the window as the
+    // user wouldn't be able to do it at all)
+    void ShowScrollbars(wxScrollbarVisibility horz, wxScrollbarVisibility vert)
+    {
+        DoShowScrollbars(horz, vert);
+    }
 
     // Enable/disable Windows scrolling in either direction. If true, wxWidgets
     // scrolls the canvas and only a bit of the canvas is invalidated; no
     // Clear() is necessary. If false, the whole canvas is invalidated and a
     // Clear() is necessary. Disable for when the scroll increment is used to
     // actually scroll a non-constant distance
+    //
+    // Notice that calling this method with a false argument doesn't disable
+    // scrolling the window in this direction, it just changes the mechanism by
+    // which it is implemented to not use wxWindow::ScrollWindow().
     virtual void EnableScrolling(bool x_scrolling, bool y_scrolling);
 
+    // Disable use of keyboard keys for scrolling. By default cursor movement
+    // keys (including Home, End, Page Up and Down) are used to scroll the
+    // window appropriately. If the derived class uses these keys for something
+    // else, e.g. changing the currently selected item, this function can be
+    // used to disable this behaviour as it's not only not necessary then but
+    // can actually be actively harmful if another object forwards a keyboard
+    // event corresponding to one of the above keys to us using
+    // ProcessWindowEvent() because the event will always be processed which
+    // can be undesirable.
+    void DisableKeyboardScrolling() { m_kbdScrollingEnabled = false; }
+
     // Get the view start
-    virtual void GetViewStart(int *x, int *y) const;
+    void GetViewStart(int *x, int *y) const { DoGetViewStart(x, y); }
+
+    wxPoint GetViewStart() const
+    {
+        wxPoint pt;
+        DoGetViewStart(&pt.x, &pt.y);
+        return pt;
+    }
 
     // Set the scale factor, used in PrepareDC
     void SetScale(double xs, double ys) { m_scaleX = xs; m_scaleY = ys; }
@@ -113,21 +157,21 @@ public:
         return p2;
     }
 
-    virtual void DoCalcScrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) const;
-    virtual void DoCalcUnscrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) const;
+    void DoCalcScrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) const;
+    void DoCalcUnscrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) const;
 
     // Adjust the scrollbars
-    virtual void AdjustScrollbars(void);
+    virtual void AdjustScrollbars() = 0;
 
     // Calculate scroll increment
-    virtual int CalcScrollInc(wxScrollWinEvent& event);
+    int CalcScrollInc(wxScrollWinEvent& event);
 
     // Normally the wxScrolledWindow will scroll itself, but in some rare
     // occasions you might want it to scroll [part of] another window (e.g. a
     // child of it in order to scroll only a portion the area between the
     // scrollbars (spreadsheet: only cell area will move).
-    virtual void SetTargetWindow(wxWindow *target);
-    virtual wxWindow *GetTargetWindow() const;
+    void SetTargetWindow(wxWindow *target);
+    wxWindow *GetTargetWindow() const;
 
     void SetTargetRect(const wxRect& rect) { m_rectToScroll = rect; }
     wxRect GetTargetRect() const { return m_rectToScroll; }
@@ -164,9 +208,11 @@ public:
 #endif // wxUSE_MOUSEWHEEL
     void HandleOnChildFocus(wxChildFocusEvent& event);
 
-    // FIXME: this is needed for now for wxPlot compilation, should be removed
-    //        once it is fixed!
-    void OnScroll(wxScrollWinEvent& event) { HandleOnScroll(event); }
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+    wxDEPRECATED(
+        void OnScroll(wxScrollWinEvent& event) { HandleOnScroll(event); }
+    )
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 
 protected:
     // get pointer to our scroll rect if we use it or NULL
@@ -191,6 +237,12 @@ protected:
             *h = size.y;
     }
 
+    // implementation of public methods with the same name
+    virtual void DoGetViewStart(int *x, int *y) const;
+    virtual void DoScroll(int x, int y) = 0;
+    virtual void DoShowScrollbars(wxScrollbarVisibility horz,
+                                  wxScrollbarVisibility vert) = 0;
+
     // implementations of various wxWindow virtual methods which should be
     // forwarded to us (this can be done by WX_FORWARD_TO_SCROLL_HELPER())
     bool ScrollLayout();
@@ -204,21 +256,6 @@ protected:
     // delete the event handler we installed
     void DeleteEvtHandler();
 
-    // calls wxScrollHelperEvtHandler::ResetDrawnFlag(), see explanation
-    // in wxScrollHelperEvtHandler::ProcessEvent()
-    void ResetDrawnFlag();
-
-    // helper of AdjustScrollbars(): does the work for the single scrollbar
-    //
-    // notice that the parameters passed by non-const references are modified
-    // by this function
-    void AdjustScrollbar(int orient,
-                         int clientSize,
-                         int virtSize,
-                         int& pixelsPerUnit,
-                         int& scrollUnits,
-                         int& scrollPosition);
-
     // this function should be overridden to return the size available for
     // m_targetWindow inside m_win of the given size
     //
@@ -226,7 +263,11 @@ protected:
     // case, if we're scrolling a subwindow you must override this method
     virtual wxSize GetSizeAvailableForScrollTarget(const wxSize& size)
     {
-        wxASSERT_MSG( m_targetWindow == m_win, "must be overridden" );
+        // returning just size from here is wrong but it was decided that it is
+        // not wrong enough to break the existing code (which doesn't override
+        // this recently added function at all) by adding this assert
+        //
+        // wxASSERT_MSG( m_targetWindow == m_win, "must be overridden" );
 
         return size;
     }
@@ -242,6 +283,10 @@ protected:
 
     wxTimer              *m_timerAutoScroll;
 
+    // The number of pixels to scroll in horizontal and vertical directions
+    // respectively.
+    //
+    // If 0, means that the scrolling in the given direction is disabled.
     int                   m_xScrollPixelsPerLine;
     int                   m_yScrollPixelsPerLine;
     int                   m_xScrollPosition;
@@ -254,14 +299,15 @@ protected:
     bool                  m_xScrollingEnabled;
     bool                  m_yScrollingEnabled;
 
+    bool                  m_kbdScrollingEnabled;
+
 #if wxUSE_MOUSEWHEEL
     int m_wheelRotation;
 #endif // wxUSE_MOUSEWHEEL
 
     wxScrollHelperEvtHandler *m_handler;
 
-
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxScrollHelper)
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxScrollHelperBase);
 };
 
 // this macro can be used in a wxScrollHelper-derived class to forward wxWindow
@@ -275,13 +321,14 @@ public:                                                                       \
     virtual wxSize GetBestVirtualSize() const                                 \
         { return ScrollGetBestVirtualSize(); }
 
-// include the declaration of wxScrollHelperNative if needed
+// include the declaration of the real wxScrollHelper
 #if defined(__WXGTK20__) && !defined(__WXUNIVERSAL__)
     #include "wx/gtk/scrolwin.h"
 #elif defined(__WXGTK__) && !defined(__WXUNIVERSAL__)
     #include "wx/gtk1/scrolwin.h"
 #else
-    typedef wxScrollHelper wxScrollHelperNative;
+    #define wxHAS_GENERIC_SCROLLWIN
+    #include "wx/generic/scrolwin.h"
 #endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -292,7 +339,7 @@ public:                                                                       \
 struct WXDLLIMPEXP_CORE wxScrolledT_Helper
 {
     static wxSize FilterBestSize(const wxWindow *win,
-                                 const wxScrollHelperNative *helper,
+                                 const wxScrollHelper *helper,
                                  const wxSize& origBest);
 #ifdef __WXMSW__
     static WXLRESULT FilterMSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXLRESULT origResult);
@@ -303,19 +350,19 @@ struct WXDLLIMPEXP_CORE wxScrolledT_Helper
 // but wxScrolledWindow includes wxControlContainer functionality and that's
 // not always desirable.
 template<class T>
-class WXDLLIMPEXP_CORE wxScrolled : public T,
-                                    public wxScrollHelperNative,
-                                    private wxScrolledT_Helper
+class wxScrolled : public T,
+                   public wxScrollHelper,
+                   private wxScrolledT_Helper
 {
 public:
-    wxScrolled() : wxScrollHelperNative(this) { }
+    wxScrolled() : wxScrollHelper(this) { }
     wxScrolled(wxWindow *parent,
                wxWindowID winid = wxID_ANY,
                const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                const wxSize& size = wxDefaultSize,
                long style = wxScrolledWindowStyle,
                const wxString& name = wxPanelNameStr)
-        : wxScrollHelperNative(this)
+        : wxScrollHelper(this)
     {
         Create(parent, winid, pos, size, style, name);
     }
@@ -333,24 +380,38 @@ public:
         this->MacSetClipChildren(true);
 #endif
 
-        this->Connect(wxEVT_PAINT, wxPaintEventHandler(wxScrolled::OnPaint));
-
         // by default, we're scrollable in both directions (but if one of the
         // styles is specified explicitly, we shouldn't add the other one
         // automatically)
         if ( !(style & (wxHSCROLL | wxVSCROLL)) )
             style |= wxHSCROLL | wxVSCROLL;
 
+#ifdef __WXOSX__
+        bool retval = T::Create(parent, winid, pos, size, style, name);
+        if ( retval && (style & wxALWAYS_SHOW_SB) )
+            ShowScrollbars(wxSHOW_SB_ALWAYS, wxSHOW_SB_ALWAYS);
+        return retval;
+#else
+        if ( style & wxALWAYS_SHOW_SB )
+            ShowScrollbars(wxSHOW_SB_ALWAYS, wxSHOW_SB_ALWAYS);
+
         return T::Create(parent, winid, pos, size, style, name);
+#endif
     }
 
+#ifdef __WXMSW__
     // we need to return a special WM_GETDLGCODE value to process just the
     // arrows but let the other navigation characters through
-#ifdef __WXMSW__
     virtual WXLRESULT MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
     {
         return FilterMSWWindowProc(nMsg, T::MSWWindowProc(nMsg, wParam, lParam));
     }
+
+    // Take into account the scroll origin.
+    virtual void MSWAdjustBrushOrg(int* xOrg, int* yOrg) const
+    {
+        CalcUnscrolledPosition(*xOrg, *yOrg, xOrg, yOrg);
+    }
 #endif // __WXMSW__
 
     WX_FORWARD_TO_SCROLL_HELPER()
@@ -362,28 +423,19 @@ protected:
     }
 
 private:
-    // this is needed for wxEVT_PAINT processing hack described in
-    // wxScrollHelperEvtHandler::ProcessEvent()
-    void OnPaint(wxPaintEvent& event)
-    {
-        // the user code didn't really draw the window if we got here, so set
-        // this flag to try to call OnDraw() later
-        ResetDrawnFlag();
-        event.Skip();
-    }
-
     // VC++ 6 gives warning for the declaration of template member function
     // without definition
-#if !defined(__VISUALC__) || wxCHECK_VISUALC_VERSION(7)
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxScrolled)
+#ifndef __VISUALC6__
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxScrolled);
 #endif
 };
 
-// VC++ <= 6 requires this; it's unlikely any other specializations would
-// be needed by user code _and_ they were using VC6, so we list only wxWindow
-// (typical use) and wxPanel (wxScrolledWindow use) specializations here
-WXDLLIMPEXP_TEMPLATE_INSTANCE_CORE( wxScrolled<wxPanel> )
-WXDLLIMPEXP_TEMPLATE_INSTANCE_CORE( wxScrolled<wxWindow> )
+#ifdef __VISUALC6__
+    // disable the warning about non dll-interface class used as base for
+    // dll-interface class: it's harmless in this case
+    #pragma warning(push)
+    #pragma warning(disable:4275)
+#endif
 
 // for compatibility with existing code, we provide wxScrolledWindow
 // "typedef" for wxScrolled<wxPanel>. It's not a real typedef because we
@@ -406,4 +458,8 @@ public:
 
 typedef wxScrolled<wxWindow> wxScrolledCanvas;
 
+#ifdef __VISUALC6__
+    #pragma warning(pop)
+#endif
+
 #endif // _WX_SCROLWIN_H_BASE_