]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/textctrl.h
wxUniversal fixes:
[wxWidgets.git] / include / wx / textctrl.h
index 05d53de239406810cea390beebbeb820d6c2676a..141cbbe8470368ecc521917b3ef9882d0988de35 100644 (file)
@@ -89,6 +89,10 @@ WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxEmptyString;
 #define wxTE_LINEWRAP       0x4000
 #define wxTE_WORDWRAP       0x0000  // it's just == !wxHSCROLL
 
+// force using RichEdit version 2.0 or 3.0 instead of 1.0 (default) for
+// wxTE_RICH controls - can be used together with or instead of wxTE_RICH
+#define wxTE_RICH2          0x8000
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxTextAttr: a structure containing the visual attributes of a text
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -161,6 +165,8 @@ public:
     virtual wxString GetValue() const = 0;
     virtual void SetValue(const wxString& value) = 0;
 
+    virtual wxString GetRange(long from, long to) const;
+
     virtual int GetLineLength(long lineNo) const = 0;
     virtual wxString GetLineText(long lineNo) const = 0;
     virtual int GetNumberOfLines() const = 0;
@@ -197,6 +203,10 @@ public:
     virtual void WriteText(const wxString& text) = 0;
     virtual void AppendText(const wxString& text) = 0;
 
+    // insert the character which would have resulted from this key event,
+    // return TRUE if anything has been inserted
+    virtual bool EmulateKeyPress(const wxKeyEvent& event);
+
     // text control under some platforms supports the text styles: these
     // methods allow to apply the given text style to the given selection or to
     // set/get the style which will be used for all appended text
@@ -270,7 +280,9 @@ protected:
 // include the platform-dependent class definition
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__WXUNIVERSAL__)
+#if defined(__WXX11__)
+    #include "wx/x11/textctrl.h"
+#elif defined(__WXUNIVERSAL__)
     #include "wx/univ/textctrl.h"
 #elif defined(__WXMSW__)
     #include "wx/msw/textctrl.h"