#include "wx/checklst.h"
#ifndef WX_PRECOMP
+ #include "wx/msw/wrapcctl.h" // include <commctrl.h> "properly"
#endif
-// include <commctrl.h> "properly"
-#include "wx/msw/wrapcctl.h"
-
// ============================================================================
// implementation
// ============================================================================
m_itemsClientData.SetCount(n);
// now we can compute our best size correctly, so do it if necessary
- SetBestSize(size);
+ SetInitialSize(size);
return true;
}