]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/msgdlg.h
Add length parameter to AddTextRaw and AppendTextRaw. Closes #1358
[wxWidgets.git] / interface / wx / msgdlg.h
index 87f91584518ee008baab4a6071e4b8bd81d0e7f1..2ff0bbb857e00dca466ac25fb388cb3549f3e813 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 // Purpose:     interface of wxMessageDialog
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 /**
     This class represents a dialog that shows a single or multi-line message,
     with a choice of OK, Yes, No and Cancel buttons.
 
+    @beginStyleTable
+    @style{wxOK}
+        Puts an Ok button in the message box. May be combined with @c wxCANCEL.
+    @style{wxCANCEL}
+        Puts a Cancel button in the message box. Must be combined with
+        either @c wxOK or @c wxYES_NO.
+    @style{wxYES_NO}
+        Puts Yes and No buttons in the message box. It is recommended to always
+        use @c wxCANCEL with this style as otherwise the message box won't have
+        a close button under wxMSW and the user will be forced to answer it.
+    @style{wxHELP}
+        Puts a Help button to the message box. This button can have special
+        appearance or be specially positioned if its label is not changed from
+        the default one. Notice that using this button is not supported when
+        showing a message box from non-main thread in wxOSX/Cocoa and it is not
+        supported in wxOSX/Carbon at all. @since 2.9.3.
+    @style{wxNO_DEFAULT}
+        Makes the "No" button default, can only be used with @c wxYES_NO.
+    @style{wxCANCEL_DEFAULT}
+        Makes the "Cancel" button default, can only be used with @c wxCANCEL
+    @style{wxYES_DEFAULT}
+        Makes the "Yes" button default, this is the default behaviour and
+        this flag exists solely for symmetry with @c wxNO_DEFAULT.
+    @style{wxOK_DEFAULT}
+        Makes the "OK" button default, this is the default behaviour and
+        this flag exists solely for symmetry with @c wxCANCEL_DEFAULT.
+    @style{wxICON_NONE}
+        Displays no icon in the dialog if possible (an icon might still be
+        displayed if the current platform mandates its use). This style may be
+        used to prevent the dialog from using the default icon based on @c
+        wxYES_NO presence as explained in @c wxICON_QUESTION and @c
+        wxICON_INFORMATION documentation below.
+    @style{wxICON_EXCLAMATION}
+        Displays an exclamation, or warning, icon in the dialog.
+    @style{wxICON_ERROR}
+        Displays an error icon in the dialog.
+    @style{wxICON_HAND}
+        Displays an error symbol, this is a MSW-inspired synonym for @c wxICON_ERROR.
+    @style{wxICON_QUESTION}
+        Displays a question mark symbol. This icon is automatically used
+        with @c wxYES_NO so it's usually unnecessary to specify it explicitly.
+        This style is not supported for message dialogs under wxMSW when a task
+        dialog is used to implement them (i.e. when running under Windows Vista
+        or later) because <a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa511273.aspx">Microsoft
+        guidelines</a> indicate that no icon should be used for routine
+        confirmations. If it is specified, no icon will be displayed.
+    @style{wxICON_INFORMATION}
+        Displays an information symbol. This icon is used by default if
+        @c wxYES_NO is not given so it is usually unnecessary to specify it
+        explicitly.
+    @style{wxSTAY_ON_TOP}
+        Makes the message box stay on top of all other windows and not only
+        just its parent (currently implemented only under MSW and GTK).
+    @style{wxCENTRE}
+        Centre the message box on its parent or on the screen if parent is not
+        specified.
+        Setting this style under MSW makes no differences as the dialog is
+        always centered on the parent.
+    @endStyleTable
+
     @library{wxcore}
     @category{cmndlg}
 
-    @see @ref overview_wxmessagedialogoverview "wxMessageDialog overview"
+    @see @ref overview_cmndlg_msg
+    @see wxRichMessageDialog
 */
 class wxMessageDialog : public wxDialog
 {
 public:
     /**
         Constructor specifying the message box properties.
-
         Use ShowModal() to show the dialog.
 
-        @a style may be a bit list of the following identifiers:
-
-        @beginStyleTable
-        @style{wxOK}
-            Puts an Ok button in the message box. May be combined with @c
-            wxCANCEL.
-        @style{wxCANCEL}
-            Puts a Cancel button in the message box. Must be combined with
-            either @c wxOK or @c wxYES_NO.
-        @style{wxYES_NO}
-            Puts Yes and No buttons in the message box. May be combined with
-            @c wxCANCEL.
-        @style{wxNO_DEFAULT}
-            Makes the "No" button default, can only be used with @c wxYES_NO.
-        @style{wxYES_DEFAULT}
-            Makes the "Yes" button default, this is the default behaviour and
-            this flag exists solely for symmetry with @c wxNO_DEFAULT.
-        @style{wxICON_EXCLAMATION}
-            Displays an exclamation mark symbol.
-        @style{wxICON_ERROR}
-            Displays an error symbol.
-        @style{wxICON_HAND}
-            Displays an error symbol, this is a MSW-inspired synonym for @c
-            wxICON_ERROR.
-        @style{wxICON_QUESTION}
-            Displays a question mark symbol. This icon is automatically used
-            with @c wxYES_NO so it's usually unnecessary to specify it
-            explicitly.
-        @style{wxICON_INFORMATION}
-            Displays an information symbol. This icon is used by default if @c
-            wxYES_NO is not given so it is usually unnecessary to specify it
-            explicitly.
-        @style{wxSTAY_ON_TOP}
-            Makes the message box stay on top of all other windows (currently
-            implemented only under MSW).
-        @endStyleTable
+        @a style may be a bit list of the identifiers described above.
+
+        Notice that not all styles are compatible: only one of @c wxOK and
+        @c wxYES_NO may be specified (and one of them must be specified) and at
+        most one default button style can be used and it is only valid if the
+        corresponding button is shown in the message box.
 
         @param parent
             Parent window.
@@ -74,8 +104,8 @@ public:
             Dialog position (ignored under MSW).
     */
     wxMessageDialog(wxWindow* parent, const wxString& message,
-                    const wxString& caption = "Message box",
-                    long style = wxOK | wxCANCEL,
+                    const wxString& caption = wxMessageBoxCaptionStr,
+                    long style = wxOK | wxCENTRE,
                     const wxPoint& pos = wxDefaultPosition);
 
     /**
@@ -86,36 +116,61 @@ public:
         If it is set, the main message appears highlighted -- if supported --
         and this message appears beneath it in normal font. On the platforms
         which don't support extended messages, it is simply appended to the
-        normal message with a new line separating them.
+        normal message with an empty line separating them.
+
+        @since 2.9.0
     */
-    void SetExtendedMessage(const wxString extendedMessage);
+    virtual void SetExtendedMessage(const wxString& extendedMessage);
+
+    /**
+        Sets the label for the Help button.
+
+        Please see the remarks in SetYesNoLabels() documentation.
+
+        Notice that changing the label of the help button resets its special
+        status (if any, this depends on the platform) and it will be treated
+        just like another button in this case.
+
+        @since 2.9.3
+     */
+    virtual bool SetHelpLabel(const ButtonLabel& help);
 
     /**
         Sets the message shown by the dialog.
+
+        @since 2.9.0
     */
-    void SetMessage(const wxString msg);
+    virtual void SetMessage(const wxString& message);
 
     /**
         Overrides the default labels of the OK and Cancel buttons.
 
         Please see the remarks in SetYesNoLabels() documentation.
+
+        @since 2.9.0
     */
-    bool SetOKCancelLabels(const ButtonLabel& ok, const ButtonLabel& cancel);
+    virtual bool SetOKCancelLabels(const ButtonLabel& ok,
+                                   const ButtonLabel& cancel);
 
     /**
         Overrides the default label of the OK button.
 
         Please see the remarks in SetYesNoLabels() documentation.
+
+        @since 2.9.0
     */
-    bool SetOKLabel(const ButtonLabel& ok);
+    virtual bool SetOKLabel(const ButtonLabel& ok);
 
     /**
         Overrides the default labels of the Yes, No and Cancel buttons.
 
         Please see the remarks in SetYesNoLabels() documentation.
+
+        @since 2.9.0
     */
-    bool SetYesNoCancelLabels(const ButtonLabel& yes, const ButtonLabel& no,
-                              const ButtonLabel& cancel);
+    virtual bool SetYesNoCancelLabels(const ButtonLabel& yes,
+                                      const ButtonLabel& no,
+                                      const ButtonLabel& cancel);
 
     /**
         Overrides the default labels of the Yes and No buttons.
@@ -136,9 +191,11 @@ public:
         Also notice that this function is not currently available on all
         platforms (although as of wxWidgets 2.9.0 it is implemented in all
         major ports), so it may return @false to indicate that the labels
-        couldn't be changed. If it returns @true (currently only under wxMac),
-        the labels were set successfully. Typically, if the function was used
-        successfully, the main dialog message may need to be changed, e.g.:
+        couldn't be changed. If it returns @true, the labels were set
+        successfully.
+
+        Typically, if the function was used successfully, the main dialog
+        message may need to be changed, e.g.:
         @code
         wxMessageDialog dlg(...);
         if ( dlg.SetYesNoLabels(_("&Quit"), _("&Don't quit")) )
@@ -146,17 +203,33 @@ public:
         else // buttons have standard "Yes"/"No" values, so rephrase the question
             dlg.SetMessage(_("Do you really want to quit?"));
         @endcode
+
+        @since 2.9.0
     */
-    bool SetYesNoLabels(const ButtonLabel& yes, const ButtonLabel& no);
+    virtual bool SetYesNoLabels(const ButtonLabel& yes, const ButtonLabel& no);
 
     /**
         Shows the dialog, returning one of wxID_OK, wxID_CANCEL, wxID_YES,
-        wxID_NO.
+        wxID_NO or wxID_HELP.
 
         Notice that this method returns the identifier of the button which was
         clicked unlike wxMessageBox() function.
     */
-    int ShowModal();
+    virtual int ShowModal();
+
+
+    wxString GetCaption() const;
+    wxString GetMessage() const;
+    wxString GetExtendedMessage() const;
+    long GetMessageDialogStyle() const;
+    bool HasCustomLabels() const;
+    wxString GetYesLabel() const;
+    wxString GetNoLabel() const;
+    wxString GetOKLabel() const;
+    wxString GetCancelLabel() const;
+    wxString GetHelpLabel() const;
+    long GetEffectiveIcon() const;
+
 };
 
 
@@ -165,7 +238,7 @@ public:
 // Global functions/macros
 // ============================================================================
 
-/** @ingroup group_funcmacro_dialog */
+/** @addtogroup group_funcmacro_dialog */
 //@{
 
 /**
@@ -176,9 +249,9 @@ public:
     extended text and custom labels for the message box buttons, are not
     provided by this function but only by wxMessageDialog.
 
-    The return value is one of: @c wxYES, @c wxNO, @c wxCANCEL or @c wxOK
-    (notice that this return value is @b different from the return value of
-    wxMessageDialog::ShowModal()).
+    The return value is one of: @c wxYES, @c wxNO, @c wxCANCEL, @c wxOK or @c
+    wxHELP (notice that this return value is @b different from the return value
+    of wxMessageDialog::ShowModal()).
 
     For example:
     @code
@@ -200,10 +273,11 @@ public:
     @param style
         Combination of style flags described in wxMessageDialog documentation.
     @param x
-        Horizontal dialog position (ignored under MSW). Use @c wxDefaultCoord
+        Horizontal dialog position (ignored under MSW). Use ::wxDefaultCoord
         for @a x and @a y to let the system position the window.
     @param y
         Vertical dialog position (ignored under MSW).
+
     @header{wx/msgdlg.h}
 */
 int wxMessageBox(const wxString& message,