]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - BuildCVS.txt
fixed recursive mutexs compilation
[wxWidgets.git] / BuildCVS.txt
index bcc040f3d76c4a837d9e074d0943e9c4bc63d670..11b707701dc0a714e4ec6d16e42081f34470bf83 100644 (file)
@@ -16,44 +16,32 @@ varaibles and PATH entries.
 Continue with item c) below.
 
 
-b) If using the GNU MinGW32 or GNU CygWin32 compilers
+b) If using the GNU Mingw32 or GNU Cygwin32 compilers
 
-You'll need the compiler itself which is available from
+You can get Mingw32 from  http://www.mingw.org
 
-  http://www.cygwin.com
+Cygwin32 is available at  http://www.cygwin.com
 
-When using MingW32 you'll need GNU make which is a part
-of the CygWin32 toolchain and is also available as a stand
-alone port without the infamous Cygwin.dll from
-
-  http://agnes.dida.physik.uni-essen.de/~janjaap/mingw32
-
-The makefile has small problems with Cygwin´s tools
-so it is recommended not to use these (but MingGW32
-and its make.exe).
+The makefile might have small problems with Cygwin's tools
+so it is recommended to use Mingw32 and its toolchain instead
+if possible.
 
 -> Set your path so that it includes the directory
    where your compiler and tools reside
 
-b-2) Using Mingw32 with gcc-2.95 and Anders Norlander's 
-       Win32 headers
-
-Using the newer gcc-2.95/Noralander header combination
-will allow you to compile more of the MSW code, such
-as OLE and Drag-n-Drop.
-
-Instructions are similar to those for Regular Mingw32 except
+-> If your are using an old Mingw32 version (gcc-2.95 or older),
+   you might need to fix some headers with the patches contained
+   in the wxWin\Mingw32-gcc295.patches file. PLEASE APPLY THESE
+   PATCHES BY HAND! There are apparently a few different versions
+   of the headers floating around. Note that these patches are
+   not needed if you are using Mingw32 gcc-2.95.2 or newer.
+  
+-> Edit wx/src/makeg95.env and set the MINGW32 variable at the top of
+   the file to either 1 (you have Mingw32) or 0 (you have Cygwin32).
+   If using MINGW32, also set the MINGW32VERSION variable
+   appropiately.
 
-->Get the compiler from 
-    ftp://ftp.xraylith.wisc.edu/pub/khan/gnu-win32/mingw32/gcc-2.95/
 
-->patch the gcc headers with info in wxWin\Mingw32-gcc295.patches. 
-  PLEASE APPLY THESE PATCHES BY HAND! There are apparently a few
-  different versions of the headers floating around.
-
-->copy wxWin\src\makeg295.env to wxWin\src\makeg95.env
-
-    
 c) Build instructions
 
 -> Assumming that you installed the wxWindows sources
@@ -61,9 +49,9 @@ c) Build instructions
 -> Copy c:\wxWin\include\wx\msw\setup0.h
    to   c:\wxWin\include\wx\msw\setup.h
 -> Edit c:\wxWin\include\wx\msw\setup.h so that
-   most features are enabled (i.e. defined to 1) with
-   #define wxUSE_ODBC          0       
-   #define wxUSE_SOCKETS       0
+   most features are enabled (i.e. defined to 1), for example:
+   #define wxUSE_ODBC          0
+   #define wxUSE_SOCKETS       1
    #define wxUSE_HTML          1
    #define wxUSE_THREADS       1
    #define wxUSE_FS_INET       0
@@ -74,15 +62,12 @@ c) Build instructions
    #define wxUSE_LIBJPEG       1
    #define wxUSE_LIBPNG        1
 
-   and iostreams ares disabled with
+   and std iostreams are disabled with
    #define wxUSE_STD_IOSTREAM   0
-   
-   note: ODBC and SOCKETS can be 1 for gcc-2.95
-   
 -> type: cd c:\wxWin\src\msw
 -> type: make -f makefile.g95  (if using GNU tools)
-or type: make -f makefile.g295 (if using Mingw32/gcc-2.95)     
-or type: make -f makefile.vc   (if using MS VC++)
+or type: nmake -f makefile.vc   (if using MS VC++)
 
 
 II) Unix ports
@@ -130,9 +115,38 @@ ftp server at ftp://sourceware.cygnus.com/pub/cygwin/.
 Of course, you can also build the library using plain makefiles (see
 section I).
 
-V) MacOS
+IV) Classic MacOS using CodeWarrior (eg MacOS 8.x/9.x)
 ----------------------------------------
 
+Refer to the readme.txt and install.txt files in docs/mac to build
+wxWindows under Classic Mac OS using CodeWarrior.
+
+If you are checking out the CVS sources using cvs under Mac OS X and
+compiling under Classic Mac OS, make sure that all text files have a
+Mac OS type of 'TEXT' otherwise CodeWarrior may ignore them. Checking
+out the CVS sources using cvs under Mac OS X creates untyped files
+which can lead to compialtion errors under CodeWarrior which are hard
+to track down.
+
+V) MacOS X using configure and the Developer Tools
+----------------------------------------
+
+You need to have the Developer Tools installed. If this is not the case,
+you will need to register at the Apple Developer web site (this is a free
+registration) in order to download the Developer Tools installer.
+
+In order to create configure, you need to have the
+GNU autoconf package (version 2.13 or 2.14) installed
+on your system and type run "autoconf" in the base
+directory (or run the autogen.sh script in the same
+directory, which just calls autoconf).
+
+-> type: mkdir macbuild
+-> type: cd macbuild
+-> type: ../configure --with-mac
+or type: ../configure
+-> type: make
+
 VI) OS/2
 ----------------------------------------
 
@@ -163,7 +177,7 @@ To cross compile the windows library, do
 (or whatever you called it)
 Now run configure. There are two ways to do this
 -> ../configure --host=i586-mingw32 --build=i586-linux --with-mingw \
-   --enable-dnd=no
+   --enable-dnd=no --without-odbc
 where --build= should read whatever platform you're building on. Configure
 will notice that build and host platforms differ, and automatically prepend
 i586-mingw32- to gcc, ar, ld, etc (make sure they're in the PATH!).
@@ -179,6 +193,9 @@ Drag'n'drop is disabled because mingw32 lacks (AFAIK) OLE headers.
 [ Update: some new mingw32 versions now have a new set of windows header
 files, which apparently can handle ole. Untested at the moment ]
 
+ODBC files don't compile as of 13.10.99 - may be this will be fixed by the
+moment you're reading these lines.
+
 Configure will conclude that shared libraries are out of the question and
 opt for a static one. I haven't looked into DLL creation yet.
 
@@ -187,14 +204,37 @@ Type
 and wait, wait, wait. Don't leave the room, because the minute you do there
 will be a compile error :-)
 
+NB: you risk to get quite a few warnings about "ANSI C++ forbids implicit
+    conversion from 'void *'" in all places where va_arg macro is used. This
+    is due to a bug in (some versions of) mingw32 headers which may be
+    corrected by editing the file
+
+    ${install_prefix}/lib/gcc-lib/i586-mingw32/egcs-2.91.57/include/stdarg.h
+
+    (instead of egcs-2.91.57 you may have something different), searching for
+    the lines
+
+/* Define __gnuc_va_list.  */
+
+#ifndef __GNUC_VA_LIST
+#define __GNUC_VA_LIST
+#if defined(__svr4__) || defined(_AIX) || defined(_M_UNIX) || defined(__NetBSD__)
+typedef char *__gnuc_va_list;
+#else
+typedef void *__gnuc_va_list;
+#endif
+#endif
+
+    and adding "|| defined(_WIN32)" to the list of platforms on which
+    __gnuc_va_list is char *.
+
 If this is successful, you end up with a libwx_msw.a in win32/lib.  Now try
 building the minimal sample:
 
 -> cd samples/minimal
 -> make
--> mv minimal minimal.exe
 
-and run it with wine, for example
+and run it with wine, for example (or copy to a Windows box)
 -> wine minimal.exe
 
 If all is well, do an install; from win32