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cross-reference types in the generated docs (patch 1038083)
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / renderer.tex
index 3e5f7b52c53b1304ea374c8b4ca6efbc553f2733..26f21944ce60ab98aed68c51eee8ee1992eb089b 100644 (file)
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 %% Created:     06.08.03
 %% RCS-ID:      $Id$
 %% Copyright:   (c) 2003 Vadim Zeitlin <vadim@wxwindows.org>
-%% License:     wxWindows license
+%% License:     wxWidgets license
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 \section{\class{wxRendererNative}}\label{wxrenderernative}
 
 First, a brief introduction to wxRenderer and why it is needed.
 
-Usually wxWindows uses the underlying low level GUI system to draw all the
+Usually wxWidgets uses the underlying low level GUI system to draw all the
 controls -- this is what we mean when we say that it is a ``native'' framework.
 However not all controls exist under all (or even any) platforms and in this
-case wxWindows provides a default, generic, implementation of them written in
-wxWindows itself.
+case wxWidgets provides a default, generic, implementation of them written in
+wxWidgets itself.
 
 These controls don't have the native appearance if only the standard
 line drawing and other graphics primitives are used, because the native