]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - contrib/include/wx/xml/xml.h
added XML resources library
[wxWidgets.git] / contrib / include / wx / xml / xml.h
diff --git a/contrib/include/wx/xml/xml.h b/contrib/include/wx/xml/xml.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..45aedba
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,241 @@
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        xml.h
+// Purpose:     wxXmlDocument - XML parser & data holder class
+// Author:      Vaclav Slavik
+// Created:     2000/03/05
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) 2000 Vaclav Slavik
+// Licence:     wxWindows licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+#ifndef _WX_XML_H_
+#define _WX_XML_H_
+
+#ifdef __GNUG__
+#pragma interface "xml.h"
+#endif
+
+#include "wx/defs.h"
+#include "wx/string.h"
+#include "wx/object.h"
+#include "wx/list.h"
+
+
+class wxXmlNode;
+class wxXmlProperty;
+class wxXmlDocument;
+class wxXmlIOHandler;
+class wxInputStream;
+class wxOutputStream;
+
+
+// Represents XML node type.
+enum wxXmlNodeType
+{
+    // note: values are synchronized with xmlElementType from libxml
+    wxXML_ELEMENT_NODE       =  1,
+    wxXML_ATTRIBUTE_NODE     =  2,
+    wxXML_TEXT_NODE          =  3,
+    wxXML_CDATA_SECTION_NODE =  4,
+    wxXML_ENTITY_REF_NODE    =  5,
+    wxXML_ENTITY_NODE        =  6,
+    wxXML_PI_NODE            =  7,
+    wxXML_COMMENT_NODE       =  8,
+    wxXML_DOCUMENT_NODE      =  9,
+    wxXML_DOCUMENT_TYPE_NODE = 10,
+    wxXML_DOCUMENT_FRAG_NODE = 11,
+    wxXML_NOTATION_NODE      = 12,
+    wxXML_HTML_DOCUMENT_NODE = 13
+};
+
+
+// Types of XML files:
+
+enum wxXmlIOType
+{
+    wxXML_IO_AUTO = 0, // detect it automatically
+    wxXML_IO_LIBXML,   // use libxml2 to parse/save XML document
+    wxXML_IO_BIN,      // save in binary uncompressed proprietary format
+    wxXML_IO_BINZ      // svae in binary zlib-compressed proprietary format
+};
+
+
+// Represents node property(ies).
+// Example: in <img src="hello.gif" id="3"/> "src" is property with value
+//          "hello.gif" and "id" is prop. with value "3".
+
+class WXDLLEXPORT wxXmlProperty
+{
+    public:
+        wxXmlProperty() : m_Next(NULL) {}
+        wxXmlProperty(const wxString& name, const wxString& value, wxXmlProperty *next)
+            : m_Name(name), m_Value(value), m_Next(next) {}
+        ~wxXmlProperty() { delete m_Next; }
+    
+        wxString GetName() const { return m_Name; }
+        wxString GetValue() const { return m_Value; }
+        wxXmlProperty *GetNext() const { return m_Next; }
+        
+        void SetName(const wxString& name) { m_Name = name; }
+        void SetValue(const wxString& value) { m_Value = value; }
+        void SetNext(wxXmlProperty *next) { m_Next = next; }
+
+    private:
+        wxString m_Name;
+        wxString m_Value;
+        wxXmlProperty *m_Next;
+};
+
+
+
+// Represents node in XML document. Node has name and may have content
+// and properties. Most common node types are wxXML_TEXT_NODE (name and props
+// are irrelevant) and wxXML_ELEMENT_NODE (e.g. in <title>hi</title> there is
+// element with name="title", irrelevant content and one child (wxXML_TEXT_NODE
+// with content="hi").
+
+class WXDLLEXPORT wxXmlNode
+{
+    public:
+        wxXmlNode() : m_Properties(NULL), m_Parent(NULL), 
+                      m_Children(NULL), m_Next(NULL) {}
+        wxXmlNode(wxXmlNode *parent,wxXmlNodeType type, 
+                  const wxString& name, const wxString& content,
+                  wxXmlProperty *props, wxXmlNode *next);
+        ~wxXmlNode() { delete m_Properties; delete m_Next; delete m_Children; }
+
+        // copy ctor & operator=. Note that this does NOT copy syblings
+        // and parent pointer, i.e. m_Parent and m_Next will be NULL
+        // after using copy ctor and are never unmodified by operator=.
+        // On the other hand, it DOES copy children and properties.
+        wxXmlNode(const wxXmlNode& node);
+        wxXmlNode& operator=(const wxXmlNode& node);
+        
+        // user-friendly creation:
+        wxXmlNode(wxXmlNodeType type, const wxString& name, 
+                  const wxString& content = wxEmptyString);
+        void AddChild(wxXmlNode *child);
+        void InsertChild(wxXmlNode *child, wxXmlNode *before_node);
+        bool RemoveChild(wxXmlNode *child);
+        void AddProperty(const wxString& name, const wxString& value);
+        bool DeleteProperty(const wxString& name);
+
+        // access methods:
+        wxXmlNodeType GetType() const { return m_Type; }
+        wxString GetName() const { return m_Name; }
+        wxString GetContent() const { return m_Content; }
+        
+        wxXmlNode *GetParent() const { return m_Parent; }
+        wxXmlNode *GetNext() const { return m_Next; }
+        wxXmlNode *GetChildren() const { return m_Children; }
+
+        wxXmlProperty *GetProperties() const { return m_Properties; }
+        bool GetPropVal(const wxString& propName, wxString *value) const;
+        wxString GetPropVal(const wxString& propName, const wxString& defaultVal) const;
+        bool HasProp(const wxString& propName) const;
+        
+        void SetType(wxXmlNodeType type) { m_Type = type; }
+        void SetName(const wxString& name) { m_Name = name; }
+        void SetContent(const wxString& con) { m_Content = con; }
+        
+        void SetParent(wxXmlNode *parent) { m_Parent = parent; }
+        void SetNext(wxXmlNode *next) { m_Next = next; }
+        void SetChildren(wxXmlNode *child) { m_Children = child; }
+        
+        void SetProperties(wxXmlProperty *prop) { m_Properties = prop; }
+        void AddProperty(wxXmlProperty *prop);
+
+    private:
+        wxXmlNodeType m_Type;
+        wxString m_Name;
+        wxString m_Content;
+        wxXmlProperty *m_Properties;
+        wxXmlNode *m_Parent, *m_Children, *m_Next;
+
+        void DoCopy(const wxXmlNode& node);
+};
+
+
+
+
+
+
+
+// This class holds XML data/document as parsed by libxml. Note that 
+// internal representation is independant on libxml and you can use 
+// it without libxml (see Load/SaveBinary).
+
+class WXDLLEXPORT wxXmlDocument : public wxObject
+{
+    public:
+        wxXmlDocument() : wxObject(), m_Version(_T("1.0")), m_Root(NULL)  {}
+        wxXmlDocument(const wxString& filename, wxXmlIOType io_type = wxXML_IO_AUTO);
+        wxXmlDocument(wxInputStream& stream, wxXmlIOType io_type = wxXML_IO_AUTO);
+        ~wxXmlDocument() { delete m_Root; }
+        
+        wxXmlDocument(const wxXmlDocument& doc);
+        wxXmlDocument& operator=(const wxXmlDocument& doc);
+    
+        // Parses .xml file and loads data. Returns TRUE on success, FALSE
+        // otherwise. 
+        // NOTE: Any call to this method will result into linking against libxml
+        //       and app's binary size will grow by ca. 250kB
+        bool Load(const wxString& filename, wxXmlIOType io_type = wxXML_IO_AUTO);
+        bool Load(wxInputStream& stream, wxXmlIOType io_type = wxXML_IO_AUTO);
+        
+        // Saves document as .xml file.
+        // NOTE: Any call to this method will result into linking against libxml
+        //       and app's binary size will grow by ca. 250kB
+        bool Save(const wxString& filename, wxXmlIOType io_type) const;
+        bool Save(wxOutputStream& stream, wxXmlIOType io_type) const;
+        
+        // Returns root node of the document.
+        wxXmlNode *GetRoot() const { return m_Root; }
+        
+        // Returns version of document (may be empty).
+        wxString GetVersion() const { return m_Version; }
+        // Returns encoding of document (may be empty).
+        wxString GetEncoding() const { return m_Encoding; }
+        
+        // Write-access methods:
+        void SetRoot(wxXmlNode *node) { delete m_Root ; m_Root = node; }
+        void SetVersion(const wxString& version) { m_Version = version; }
+        void SetEncoding(const wxString& encoding) { m_Encoding = encoding; }
+
+        static void AddHandler(wxXmlIOHandler *handler);
+        static void CleanUpHandlers();
+        static void InitStandardHandlers();
+
+    protected:
+        static wxList *sm_Handlers;
+
+    private:
+        wxString m_Version, m_Encoding;
+        wxXmlNode *m_Root;
+        
+        void DoCopy(const wxXmlDocument& doc);
+};
+
+
+
+// wxXmlIOHandler takes care of loading and/or saving XML data.
+// see xmlio.h for available handlers
+
+class WXDLLEXPORT wxXmlIOHandler : public wxObject
+{
+    public:
+        wxXmlIOHandler() {}
+        
+        virtual wxXmlIOType GetType() = 0;
+        virtual bool CanLoad(wxInputStream& stream) = 0;
+        virtual bool CanSave() = 0;
+        
+        virtual bool Load(wxInputStream& stream, wxXmlDocument& doc) = 0;
+        virtual bool Save(wxOutputStream& stream, const wxXmlDocument& doc) = 0;
+};
+
+
+
+
+
+#endif // _WX_XML_H_