]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - distrib/msw/tmake/vc6msw.t
fixed creation of the dialogs with a simple (non 3D, non resizeable) border; also...
[wxWidgets.git] / distrib / msw / tmake / vc6msw.t
index 42687a0bdc46641afe99d7a78ffd389f09114a6f..e85efeb797246a9c0b500188df17509eead6acd8 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@
     }
 
     foreach $file (sort keys %wxCommon) {
-       next if $wxCommon{$file} =~ /\b16\b/;
+       next if $wxCommon{$file} =~ /\b(16|U)\b/;
 
        my $tag = $file =~ /\.c$/ ? "WXCSRCS" : "WXCOMMONSRCS";
        $project{$tag} .= $file . " "
@@ -36,7 +36,7 @@
     }
 
     foreach $file (sort keys %wxHTML) {
-       next if $wxHTML{$file} =~ /\b16\b/;
+       next if $wxHTML{$file} =~ /\b(16|U)\b/;
        $project{"WXHTMLSRCS"} .= $file . " "
     }
 
@@ -60,7 +60,7 @@
        $project{"WXHTMLHEADERS"} .= $file . " "
     }
 
-    $project{"WXVERSION"} = "232";
+    $project{"WXVERSION"} = "233";
 #$}
 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="wxWindows" - Package Owner=<4>
 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
@@ -82,6 +82,10 @@ CFG=wxWindows - Win32 Debug
 !MESSAGE 
 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
 !MESSAGE 
+!MESSAGE "wxWindows - Win32 Release Unicode DLL" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
+!MESSAGE "wxWindows - Win32 Debug Unicode DLL" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
+!MESSAGE "wxWindows - Win32 Release Unicode" (based on "Win32 (x86) Static Library")
+!MESSAGE "wxWindows - Win32 Debug Unicode" (based on "Win32 (x86) Static Library")
 !MESSAGE "wxWindows - Win32 Release DLL" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
 !MESSAGE "wxWindows - Win32 Debug DLL" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
 !MESSAGE "wxWindows - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
@@ -90,12 +94,110 @@ CFG=wxWindows - Win32 Debug
 
 # Begin Project
 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName "wxWindows"
-# PROP Scc_LocalPath ".."
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
 CPP=cl.exe
 RSC=rc.exe
 
-!IF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release DLL"
+!IF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release Unicode DLL"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "../lib"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "../ReleaseUnicodeDll"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "../lib"
+# PROP Intermediate_Dir "../ReleaseUnicodeDll"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "WXWINDLL_EXPORTS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/mswdllu" /I "../include" /I "./zlib" /I "./jpeg" /I "./png" /I "./regex" /I "./tiff" /D "_USRDLL" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /D "WXMAKINGDLL" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x409 /i "../include" /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib winmm.lib ..\lib\jpeg.lib ..\lib\tiff.lib ..\lib\png.lib ..\lib\regex.lib ..\lib\zlib.lib /nologo /dll /machine:I386 /out:"../lib/wxmsw#$ $text = $project{"WXVERSION"} . 'u.dll"'
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib advapi32.lib comdlg32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib odbc32.lib uuid.lib rpcrt4.lib comctl32.lib wsock32.lib winmm.lib ..\lib\jpeg.lib ..\lib\tiff.lib ..\lib\png.lib ..\lib\regex.lib ..\lib\zlib.lib /nologo /version:2.3 /dll /machine:I386 /out:"../lib/wxmsw#$ $text = $project{"WXVERSION"} . 'u.dll"'
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Debug Unicode DLL"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "../lib"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "../DebugUnicodeDll"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "../lib"
+# PROP Intermediate_Dir "../DebugUnicodeDll"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /MDd /W4 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "WXWINDLL_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /I "../lib/mswdllud" /I "../include" /I "./zlib" /I "./jpeg" /I "./png" /I "./regex" /I "./tiff" /D "_USRDLL" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /D "WXMAKINGDLL" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x409 /i "../include" /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib winmm.lib ..\lib\jpegd.lib ..\lib\tiffd.lib ..\lib\pngd.lib ..\lib\regexd.lib ..\lib\zlibd.lib /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /out:"../lib/wxmsw#$ $text = $project{"WXVERSION"} . 'ud.dll"'
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib advapi32.lib comdlg32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib odbc32.lib uuid.lib rpcrt4.lib comctl32.lib wsock32.lib winmm.lib ..\lib\jpegd.lib ..\lib\tiffd.lib ..\lib\pngd.lib ..\lib\regexd.lib ..\lib\zlibd.lib /nologo /version:2.3 /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /out:"../lib/wxmsw#$ $text = $project{"WXVERSION"} . 'ud.dll"'
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release Unicode"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "../lib"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "../ReleaseUnicode"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "../lib"
+# PROP Intermediate_Dir "../ReleaseUnicode"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/mswu" /I "../include" /I "./zlib" /I "./jpeg" /I "./png" /I "./regex" /I "./tiff" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD BASE RSC /l 0x409
+# ADD RSC /l 0x409
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo /out:"..\lib\wxmswu.lib"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Debug Unicode"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "../lib"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "../DebugUnicode"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "../lib"
+# PROP Intermediate_Dir "../DebugUnicode"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /I "../lib/mswud" /I "../include" /I "./zlib" /I "./jpeg" /I "./png" /I "./regex" /I "./tiff" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "__WXDEBUG__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD BASE RSC /l 0x409
+# ADD RSC /l 0x409
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo /out:"..\lib\wxmswud.lib"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release DLL"
 
 # PROP BASE Use_MFC 0
 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
@@ -105,11 +207,11 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Use_MFC 0
 # PROP Use_Debug_Libraries 0
 # PROP Output_Dir "../lib"
-# PROP Intermediate_Dir "../ReleaseDLL"
+# PROP Intermediate_Dir "../ReleaseDll"
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "WXWINDLL_EXPORTS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/mswdll" /I "../include" /I "./zlib" /I "./jpeg" /I "./png" /I "./regex" /I "./tiff" /D "_USRDLL" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /D "_MT" /D "WXMAKINGDLL" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/mswdll" /I "../include" /I "./zlib" /I "./jpeg" /I "./png" /I "./regex" /I "./tiff" /D "_USRDLL" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /D "WXMAKINGDLL" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
@@ -135,7 +237,7 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W4 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "WXWINDLL_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /I "../lib/mswdlld" /I "../include" /I "./zlib" /I "./jpeg" /I "./png" /I "./regex" /I "./tiff" /D "_USRDLL" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /D "_MT" /D "WXMAKINGDLL" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /I "../lib/mswdlld" /I "../include" /I "./zlib" /I "./jpeg" /I "./png" /I "./regex" /I "./tiff" /D "_USRDLL" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /D "WXMAKINGDLL" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
@@ -151,15 +253,15 @@ LINK32=link.exe
 
 # PROP BASE Use_MFC 0
 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "../Release"
+# PROP BASE Output_Dir "../lib"
 # PROP BASE Intermediate_Dir "../Release"
 # PROP BASE Target_Dir ""
 # PROP Use_MFC 0
 # PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "../Release"
+# PROP Output_Dir "../lib"
 # PROP Intermediate_Dir "../Release"
 # PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MT" /YX /FD /c
+# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
 # ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/msw" /I "../include" /I "./zlib" /I "./jpeg" /I "./png" /I "./regex" /I "./tiff" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409
 # ADD RSC /l 0x409
@@ -174,12 +276,12 @@ LIB32=link.exe -lib
 
 # PROP BASE Use_MFC 0
 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "../Debug"
+# PROP BASE Output_Dir "../lib"
 # PROP BASE Intermediate_Dir "../Debug"
 # PROP BASE Target_Dir ""
 # PROP Use_MFC 0
 # PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "../Debug"
+# PROP Output_Dir "../lib"
 # PROP Intermediate_Dir "../Debug"
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
@@ -197,6 +299,10 @@ LIB32=link.exe -lib
 
 # Begin Target
 
+# Name "wxWindows - Win32 Release Unicode DLL"
+# Name "wxWindows - Win32 Debug Unicode DLL"
+# Name "wxWindows - Win32 Release Unicode"
+# Name "wxWindows - Win32 Debug Unicode"
 # Name "wxWindows - Win32 Release DLL"
 # Name "wxWindows - Win32 Debug DLL"
 # Name "wxWindows - Win32 Release"
@@ -208,8 +314,8 @@ LIB32=link.exe -lib
 #$ ExpandGlue("WXCSRCS", "# Begin Source File\n\nSOURCE=.\\common\\", "\n# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\n# End Source File\n# Begin Source File\n\nSOURCE=.\\common\\", "\n# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\n# End Source File\n");
 # Begin Source File
 
-SOURCE=.\common\y_tab.c
-# ADD CPP /W1 /D "USE_DEFINE"
+SOURCE=.\common\dosyacc.c
+# ADD CPP /W1 /D "USE_DEFINE" /D "IDE_INVOKED"
 # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
 # End Source File
 # End Group
@@ -247,34 +353,66 @@ SOURCE=.\msw\dummy.cpp
 # PROP Default_Filter ""
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\include\wx\msw\setup0.h
-!IF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release DLL"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+SOURCE=..\include\wx\msw\setup.h
+!IF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release Unicode DLL"
+# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
+
+"../lib/mswdllu/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy $(InputPath) ..\lib\mswdllu\wx\setup.h
+
+# End Custom Build
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Debug Unicode DLL"
+# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
+
+"../lib/mswdllud/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy $(InputPath) ..\lib\mswdllud\wx\setup.h
+
+# End Custom Build
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release Unicode"
+# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
+
+"../lib/mswu/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy $(InputPath) ..\lib\mswu\wx\setup.h
+
+# End Custom Build
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Debug Unicode"
+# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
+
+"../lib/mswud/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy $(InputPath) ..\lib\mswud\wx\setup.h
+
+# End Custom Build
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release DLL"
+# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/mswdll/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\mswdll\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Debug DLL"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/mswdlld/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\mswdlld\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/msw/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\msw\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Debug"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/mswd/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\mswd\wx\setup.h