]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/socket.tex
Added project files for STC; fixed wxStringList memory leaks; small doc changes;
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / socket.tex
index 263aeb58f5bcb543644023998b3011729714d521..3247717456ec9d83ea0668483f4c6a9a4879ad1b 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@ defines all basic IO functionality.
 
 \wxheading{Derived from}
 
 
 \wxheading{Derived from}
 
-\helpref{wxEvtHandler}{wxevthandler}
+\helpref{wxObject}{wxobject}
 
 \wxheading{Include files}
 
 
 \wxheading{Include files}
 
@@ -105,7 +105,8 @@ handler macro to direct events to member functions that take a
 \membersection{Construction and destruction}
 
 \helpref{wxSocketBase}{wxsocketbaseconstruct}\\
 \membersection{Construction and destruction}
 
 \helpref{wxSocketBase}{wxsocketbaseconstruct}\\
-\helpref{\destruct{wxSocketBase}}{wxsocketbasedestruct}
+\helpref{\destruct{wxSocketBase}}{wxsocketbasedestruct}\\
+\helpref{wxDestroy}{wxsocketbasedestroy}
 
 \membersection{Socket state}
 
 
 \membersection{Socket state}
 
@@ -138,13 +139,20 @@ Functions that perform basic IO functionality.
 
 Functions that perform a timed wait on a certain IO condition.
 
 
 Functions that perform a timed wait on a certain IO condition.
 
+\helpref{InterruptWait}{wxsocketbaseinterruptwait}\\
 \helpref{Wait}{wxsocketbasewait}\\
 \helpref{Wait}{wxsocketbasewait}\\
+\helpref{WaitForLost}{wxsocketbasewaitforlost}\\
 \helpref{WaitForRead}{wxsocketbasewaitforread}\\
 \helpref{WaitForWrite}{wxsocketbasewaitforwrite}\\
 \helpref{WaitForRead}{wxsocketbasewaitforread}\\
 \helpref{WaitForWrite}{wxsocketbasewaitforwrite}\\
-\helpref{WaitForLost}{wxsocketbasewaitforlost}
+
+and also:
+
+\helpref{wxSocketServer::WaitForAccept}{wxsocketserverwaitforaccept}\\
+\helpref{wxSocketClient::WaitOnConnect}{wxsocketclientwaitonconnect}
 
 Functions that allow applications to customize socket IO as needed.
 
 
 Functions that allow applications to customize socket IO as needed.
 
+\helpref{GetFlags}{wxsocketbasegetflags}\\
 \helpref{SetFlags}{wxsocketbasesetflags}\\
 \helpref{SetTimeout}{wxsocketbasesettimeout}
 
 \helpref{SetFlags}{wxsocketbasesetflags}\\
 \helpref{SetTimeout}{wxsocketbasesettimeout}
 
@@ -154,11 +162,14 @@ Functions that allow applications to receive socket events.
 
 \helpref{Notify}{wxsocketbasenotify}\\
 \helpref{SetNotify}{wxsocketbasesetnotify}\\
 
 \helpref{Notify}{wxsocketbasenotify}\\
 \helpref{SetNotify}{wxsocketbasesetnotify}\\
+\helpref{GetClientData}{wxsocketbasegetclientdata}\\
+\helpref{SetClientData}{wxsocketbasesetclientdata}\\
 \helpref{SetEventHandler}{wxsocketbaseseteventhandler}
 
 Callback functions are also available, but they are provided for backwards
 \helpref{SetEventHandler}{wxsocketbaseseteventhandler}
 
 Callback functions are also available, but they are provided for backwards
-compatibility only. Their use is discouraged in favour of events, and should
-be considered deprecated.
+compatibility only. Their use is strongly discouraged in favour of events,
+and should be considered deprecated. Callbacks may be unsupported in future
+releases of wxWindows.
 
 \helpref{Callback}{wxsocketbasecallback}\\
 \helpref{CallbackData}{wxsocketbasecallbackdata}
 
 \helpref{Callback}{wxsocketbasecallback}\\
 \helpref{CallbackData}{wxsocketbasecallbackdata}
@@ -186,7 +197,9 @@ Default constructor. Don't use it directly; instead, use
 
 \func{}{\destruct{wxSocketBase}}{\void}
 
 
 \func{}{\destruct{wxSocketBase}}{\void}
 
-Destructor.
+Destructor. Do not destroy a socket using the delete operator directly;
+use \helpref{Destroy}{wxsocketbasedestroy} instead. Also, do not create
+socket objects in the stack.
 
 %
 % Callback
 
 %
 % Callback
@@ -208,8 +221,7 @@ void SocketCallback(wxSocketBase& sock, wxSocketNotify evt, char *cdata);
 The first parameter is a reference to the socket object in which the
 event occured. The second parameter tells you which event occured.
 (See \helpref{wxSocket events}{wxsocketbase}). The third parameter
 The first parameter is a reference to the socket object in which the
 event occured. The second parameter tells you which event occured.
 (See \helpref{wxSocket events}{wxsocketbase}). The third parameter
-is the user data you specified using
-\helpref{CallbackData}{wxsocketbasecallbackdata}.
+is the user data you specified using \helpref{CallbackData}{wxsocketbasecallbackdata}.
 
 Note that events are preferred over callbacks where possible.
 
 
 Note that events are preferred over callbacks where possible.
 
@@ -252,8 +264,9 @@ A pointer to the previous user data.
 
 This function shuts down the socket, disabling further transmission and
 reception of data; it also disables events for the socket and frees the
 
 This function shuts down the socket, disabling further transmission and
 reception of data; it also disables events for the socket and frees the
-associated system resources. If you destroy a socket, Close is automatically
-called.
+associated system resources. Upon socket destruction, Close is automatically
+called. This means that you don't need to do it yourself, unless you
+explicitly want to disable further operation.
 
 \wxheading{Remark/Warning}
 
 
 \wxheading{Remark/Warning}
 
@@ -262,6 +275,26 @@ that event messages may be waiting in the application's event queue. The
 application must therefore be prepared to handle socket event messages
 even after calling Close.
 
 application must therefore be prepared to handle socket event messages
 even after calling Close.
 
+%
+% Destroy
+%
+\membersection{wxSocketBase::Destroy}\label{wxsocketbasedestroy}
+
+\func{bool}{Destroy}{\void}
+
+Destroys the socket safely. Use this function instead of the delete operator,
+since otherwise socket events could reach the application even after the
+socket has been destroyed. To prevent this problem, this function appends
+the wxSocket to a list of object to be deleted on idle time, after all
+events have been processed. For the same reason, you should avoid creating
+socket objects in the stack.
+
+Destroy calls \helpref{Close}{wxsocketbaseclose} automatically.
+
+\wxheading{Return value}
+
+Always TRUE.
+
 %
 % Discard
 %
 %
 % Discard
 %
@@ -288,6 +321,16 @@ Returns TRUE if an error occured in the last IO operation.
 Use this function to check for an error condition after one of the
 following calls: Discard, Peek, Read, ReadMsg, Unread, Write, WriteMsg.
 
 Use this function to check for an error condition after one of the
 following calls: Discard, Peek, Read, ReadMsg, Unread, Write, WriteMsg.
 
+%
+% GetClientData
+%
+\membersection{wxSocketBase::GetClientData}\label{wxsocketbasegetclientdata}
+
+\constfunc{void *}{GetClientData}{\void}
+
+Returns a pointer of the client data for this socket, as set with
+\helpref{SetClientData}{wxsocketbasesetclientdata}
+
 %
 % GetLocal
 %
 %
 % GetLocal
 %
@@ -303,6 +346,15 @@ address, local port, ...).
 
 It returns TRUE if no errors happened, FALSE otherwise.
 
 
 It returns TRUE if no errors happened, FALSE otherwise.
 
+%
+% GetFlags
+%
+\membersection{wxSocketBase::GetFlags}\label{wxsocketbasegetflags}
+
+\constfunc{wxSocketFlags}{GetFlags}{\void}
+
+Returns current IO flags, as set with \helpref{SetFlags}{wxsocketbasesetflags}
+
 %
 % GetPeer
 %
 %
 % GetPeer
 %
@@ -318,6 +370,28 @@ address field contains the complete peer host address of the socket
 
 It returns TRUE if no errors happened, FALSE otherwise.
 
 
 It returns TRUE if no errors happened, FALSE otherwise.
 
+%
+% InterruptWait
+%
+\membersection{wxSocketBase::InterruptWait}\label{wxsocketbaseinterruptwait}
+
+\func{void}{InterruptWait}{\void}
+
+Use this function to interrupt any wait operation currently in progress.
+Note that this is not intended as a regular way to interrupt a Wait call,
+but only as an escape mechanism for exceptional situations where it is
+absolutely necessary to use it, for example to abort an operation due to
+some exception or abnormal problem. InterruptWait is automatically called
+when you \helpref{Close}{wxsocketbaseclose} a socket (and thus also upon
+socket destruction), so you don't need to use it in these cases.
+
+\helpref{wxSocketBase::Wait}{wxsocketbasewait},
+\helpref{wxSocketServer::WaitForAccept}{wxsocketserverwaitforaccept},
+\helpref{wxSocketBase::WaitForLost}{wxsocketbasewaitforlost},
+\helpref{wxSocketBase::WaitForRead}{wxsocketbasewaitforread},
+\helpref{wxSocketBase::WaitForWrite}{wxsocketbasewaitforwrite},
+\helpref{wxSocketClient::WaitOnConnect}{wxsocketclientwaitonconnect}
+
 %
 % IsConnected
 %
 %
 % IsConnected
 %
@@ -401,6 +475,18 @@ will be sent.
 Returns TRUE if the socket is initialized and ready and FALSE in other
 cases.
 
 Returns TRUE if the socket is initialized and ready and FALSE in other
 cases.
 
+\wxheading{Remark/Warning}
+
+For \helpref{wxSocketClient}{wxsocketclient}, Ok won't return TRUE unless
+the client is connected to a server.
+
+For \helpref{wxSocketServer}{wxsocketserver}, Ok will return TRUE if the
+server could bind to the specified address and is already listening for
+new connections.
+
+Ok does not check for IO errors; use \helpref{Error}{wxsocketbaseerror}
+instead for that purpose.
+
 %
 % RestoreState
 %
 %
 % RestoreState
 %
@@ -427,8 +513,9 @@ Calls to SaveState and RestoreState can be nested.
 This function saves the current state of the socket in a stack. Socket
 state includes flags, as set with \helpref{SetFlags}{wxsocketbasesetflags},
 event mask, as set with \helpref{SetNotify}{wxsocketbasesetnotify} and
 This function saves the current state of the socket in a stack. Socket
 state includes flags, as set with \helpref{SetFlags}{wxsocketbasesetflags},
 event mask, as set with \helpref{SetNotify}{wxsocketbasesetnotify} and
-\helpref{Notify}{wxsocketbasenotify}, and current settings for the
-asynchronous callbacks, as set with \helpref{Callback}{wxsocketbasecallback}
+\helpref{Notify}{wxsocketbasenotify}, user data, as set with
+\helpref{SetClientData}{wxsocketbasesetclientdata}, and asynchronous
+callback settings, as set with \helpref{Callback}{wxsocketbasecallback}
 and \helpref{CallbackData}{wxsocketbasecallbackdata}.
 
 Calls to SaveState and RestoreState can be nested.
 and \helpref{CallbackData}{wxsocketbasecallbackdata}.
 
 Calls to SaveState and RestoreState can be nested.
@@ -437,6 +524,18 @@ Calls to SaveState and RestoreState can be nested.
 
 \helpref{wxSocketBase::RestoreState}{wxsocketbaserestorestate}
 
 
 \helpref{wxSocketBase::RestoreState}{wxsocketbaserestorestate}
 
+%
+% SetClientData
+%
+\membersection{wxSocketBase::SetClientData}\label{wxsocketbasesetclientdata}
+
+\func{void}{SetClientData}{\param{void *}{data}}
+
+Sets user-supplied client data for this socket. All socket events will
+contain a pointer to this data, which can be retrieved with the
+\helpref{wxSocketEvent::GetClientData}{wxsocketeventgetclientdata}
+function.
+
 %
 % SetEventHandler
 %
 %
 % SetEventHandler
 %
@@ -449,11 +548,6 @@ handler will be called for those events for which notification is
 enabled with \helpref{SetNotify}{wxsocketbasesetnotify} and
 \helpref{Notify}{wxsocketbasenotify}.
 
 enabled with \helpref{SetNotify}{wxsocketbasesetnotify} and
 \helpref{Notify}{wxsocketbasenotify}.
 
-You can also specify a callback function to be called when an event
-occurs, although if possible, events should be used instead of callbacks.
-See \helpref{Callback}{wxsocketbasecallback} and
-\helpref{CallbackData}{wxsocketbasecallbackdata}.
-
 \wxheading{Parameters}
 
 \docparam{evt\_hdlr}{Specifies the event handler you want to use.}
 \wxheading{Parameters}
 
 \docparam{evt\_hdlr}{Specifies the event handler you want to use.}
@@ -466,15 +560,17 @@ See \helpref{Callback}{wxsocketbasecallback} and
 \helpref{wxSocketBase::Notify}{wxsocketbasenotify}, 
 \helpref{wxSocketEvent}{wxsocketevent}, 
 \helpref{wxEvtHandler}{wxevthandler}, 
 \helpref{wxSocketBase::Notify}{wxsocketbasenotify}, 
 \helpref{wxSocketEvent}{wxsocketevent}, 
 \helpref{wxEvtHandler}{wxevthandler}, 
-\helpref{wxSocketBase::Callback}{wxsocketbasecallback}, 
-\helpref{wxSocketBase::CallbackData}{wxsocketbasecallbackdata}
 
 %
 % SetFlags
 %
 \membersection{wxSocketBase::SetFlags}\label{wxsocketbasesetflags}
 
 
 %
 % SetFlags
 %
 \membersection{wxSocketBase::SetFlags}\label{wxsocketbasesetflags}
 
-\func{void}{SetFlags}{\param{wxSocketBase::wxSockFlags}{ flags}}
+\func{void}{SetFlags}{\param{wxSocketBase::wxSocketFlags}{ flags}}
+
+Use SetFlags to customize IO operation for this socket. The {\it flags}
+parameter is a combination of flags ORed toghether. The following flags
+can be used:
 
 \twocolwidtha{7cm}
 \begin{twocollist}\itemsep=0pt
 
 \twocolwidtha{7cm}
 \begin{twocollist}\itemsep=0pt
@@ -576,7 +672,7 @@ default is set to 10 minutes.
 %
 \membersection{wxSocketBase::Peek}\label{wxsocketbasepeek}
 
 %
 \membersection{wxSocketBase::Peek}\label{wxsocketbasepeek}
 
-\func{wxSocketBase\&}{Peek}{\param{char *}{ buffer}, \param{wxUint32}{ nbytes}}
+\func{wxSocketBase\&}{Peek}{\param{void *}{ buffer}, \param{wxUint32}{ nbytes}}
 
 This function peeks a buffer of {\it nbytes} bytes from the socket.
 Peeking a buffer doesn't delete it from the socket input queue.
 
 This function peeks a buffer of {\it nbytes} bytes from the socket.
 Peeking a buffer doesn't delete it from the socket input queue.
@@ -612,7 +708,7 @@ of flags being used. For a detailed explanation, see \helpref{wxSocketBase::SetF
 %
 \membersection{wxSocketBase::Read}\label{wxsocketbaseread}
 
 %
 \membersection{wxSocketBase::Read}\label{wxsocketbaseread}
 
-\func{wxSocketBase\&}{Read}{\param{char *}{ buffer}, \param{wxUint32}{ nbytes}}
+\func{wxSocketBase\&}{Read}{\param{void *}{ buffer}, \param{wxUint32}{ nbytes}}
 
 This function reads a buffer of {\it nbytes} bytes from the socket.
 
 
 This function reads a buffer of {\it nbytes} bytes from the socket.
 
@@ -647,7 +743,7 @@ of flags being used. For a detailed explanation, see \helpref{wxSocketBase::SetF
 %
 \membersection{wxSocketBase::ReadMsg}\label{wxsocketbasereadmsg}
 
 %
 \membersection{wxSocketBase::ReadMsg}\label{wxsocketbasereadmsg}
 
-\func{wxSocketBase\&}{ReadMsg}{\param{char *}{ buffer}, \param{wxUint32}{ nbytes}}
+\func{wxSocketBase\&}{ReadMsg}{\param{void *}{ buffer}, \param{wxUint32}{ nbytes}}
 
 This function reads a buffer sent by \helpref{WriteMsg}{wxsocketbasewritemsg}
 on a socket. If the buffer passed to the function isn't big enough, the
 
 This function reads a buffer sent by \helpref{WriteMsg}{wxsocketbasewritemsg}
 on a socket. If the buffer passed to the function isn't big enough, the
@@ -688,7 +784,7 @@ For a detailed explanation, see \helpref{wxSocketBase::SetFlags}{wxsocketbaseset
 %
 \membersection{wxSocketBase::Unread}\label{wxsocketbaseunread}
 
 %
 \membersection{wxSocketBase::Unread}\label{wxsocketbaseunread}
 
-\func{wxSocketBase\&}{Unread}{\param{const char *}{ buffer}, \param{wxUint32}{ nbytes}}
+\func{wxSocketBase\&}{Unread}{\param{const void *}{ buffer}, \param{wxUint32}{ nbytes}}
 
 This function unreads a buffer. That is, the data in the buffer is put back
 in the incoming queue. This function is not affected by wxSocket flags.
 
 This function unreads a buffer. That is, the data in the buffer is put back
 in the incoming queue. This function is not affected by wxSocket flags.
@@ -747,22 +843,22 @@ FALSE if the timeout was reached.
 
 \wxheading{See also}
 
 
 \wxheading{See also}
 
+\helpref{wxSocketBase::InterruptWait}{wxsocketbaseinterruptwait},
+\helpref{wxSocketServer::WaitForAccept}{wxsocketserverwaitforaccept},
+\helpref{wxSocketBase::WaitForLost}{wxsocketbasewaitforlost},
 \helpref{wxSocketBase::WaitForRead}{wxsocketbasewaitforread}, 
 \helpref{wxSocketBase::WaitForRead}{wxsocketbasewaitforread}, 
-\helpref{wxSocketBase::WaitForWrite}{wxsocketbasewaitforwrite}, 
-\helpref{wxSocketBase::WaitForLost}{wxsocketbasewaitforlost}
+\helpref{wxSocketBase::WaitForWrite}{wxsocketbasewaitforwrite},
+\helpref{wxSocketClient::WaitOnConnect}{wxsocketclientwaitonconnect}
 
 %
 
 %
-% WaitForRead
+% WaitForLost
 %
 %
-\membersection{wxSocketBase::WaitForRead}\label{wxsocketbasewaitforread}
+\membersection{wxSocketBase::WaitForLost}\label{wxsocketbasewaitforlost}
 
 
-\func{bool}{WaitForRead}{\param{long}{ seconds = -1}, \param{long}{ millisecond = 0}}
+\func{bool}{Wait}{\param{long}{ seconds = -1}, \param{long}{ millisecond = 0}}
 
 
-This function waits until the socket is readable. This might mean that
-queued data is available for reading or, for streamed sockets, that
-the connection has been closed, so that a read operation will complete
-immediately without blocking (unless the {\bf wxSOCKET\_WAITALL} flag
-is set, in which case the operation might still block).
+This function waits until the connection is lost. This may happen if
+the peer gracefully closes the connection or if the connection breaks.
 
 \wxheading{Parameters}
 
 
 \wxheading{Parameters}
 
@@ -774,26 +870,25 @@ as set with \helpref{SetTimeout}{wxsocketbasesettimeout}.}
 
 \wxheading{Return value}
 
 
 \wxheading{Return value}
 
-Returns TRUE if the socket becomes readable, FALSE on timeout.
+Returns TRUE if the connection was lost, FALSE if the timeout was reached.
 
 \wxheading{See also}
 
 
 \wxheading{See also}
 
-\helpref{wxSocketBase::Wait}{wxsocketbasewait}, 
-\helpref{wxSocketBase::WaitForWrite}{wxsocketbasewaitforwrite}, 
-\helpref{wxSocketBase::WaitForLost}{wxsocketbasewaitforlost}
+\helpref{wxSocketBase::InterruptWait}{wxsocketbaseinterruptwait},
+\helpref{wxSocketBase::Wait}{wxsocketbasewait}
 
 %
 
 %
-% WaitForWrite
+% WaitForRead
 %
 %
-\membersection{wxSocketBase::WaitForWrite}\label{wxsocketbasewaitforwrite}
+\membersection{wxSocketBase::WaitForRead}\label{wxsocketbasewaitforread}
 
 
-\func{bool}{WaitForWrite}{\param{long}{ seconds = -1}, \param{long}{ millisecond = 0}}
+\func{bool}{WaitForRead}{\param{long}{ seconds = -1}, \param{long}{ millisecond = 0}}
 
 
-This function waits until the socket becomes writable. This might mean that
-the socket is ready to send new data, or for streamed sockets, that the
-connection has been closed, so that a write operation is guaranteed to
-complete immediately (unless the {\bf wxSOCKET\_WAITALL} flag is set,
-in which case the operation might still block).
+This function waits until the socket is readable. This might mean that
+queued data is available for reading or, for streamed sockets, that
+the connection has been closed, so that a read operation will complete
+immediately without blocking (unless the {\bf wxSOCKET\_WAITALL} flag
+is set, in which case the operation might still block).
 
 \wxheading{Parameters}
 
 
 \wxheading{Parameters}
 
@@ -805,23 +900,25 @@ as set with \helpref{SetTimeout}{wxsocketbasesettimeout}.}
 
 \wxheading{Return value}
 
 
 \wxheading{Return value}
 
-Returns TRUE if the socket becomes writable, FALSE on timeout.
+Returns TRUE if the socket becomes readable, FALSE on timeout.
 
 \wxheading{See also}
 
 
 \wxheading{See also}
 
-\helpref{wxSocketBase::Wait}{wxsocketbasewait}, 
-\helpref{wxSocketBase::WaitForRead}{wxsocketbasewaitforread}, 
-\helpref{wxSocketBase::WaitForLost}{wxsocketbasewaitforlost}
+\helpref{wxSocketBase::InterruptWait}{wxsocketbaseinterruptwait},
+\helpref{wxSocketBase::Wait}{wxsocketbasewait}
 
 %
 
 %
-% WaitForLost
+% WaitForWrite
 %
 %
-\membersection{wxSocketBase::WaitForLost}\label{wxsocketbasewaitforlost}
+\membersection{wxSocketBase::WaitForWrite}\label{wxsocketbasewaitforwrite}
 
 
-\func{bool}{Wait}{\param{long}{ seconds = -1}, \param{long}{ millisecond = 0}}
+\func{bool}{WaitForWrite}{\param{long}{ seconds = -1}, \param{long}{ millisecond = 0}}
 
 
-This function waits until the connection is lost. This may happen if
-the peer gracefully closes the connection or if the connection breaks.
+This function waits until the socket becomes writable. This might mean that
+the socket is ready to send new data, or for streamed sockets, that the
+connection has been closed, so that a write operation is guaranteed to
+complete immediately (unless the {\bf wxSOCKET\_WAITALL} flag is set,
+in which case the operation might still block).
 
 \wxheading{Parameters}
 
 
 \wxheading{Parameters}
 
@@ -833,20 +930,19 @@ as set with \helpref{SetTimeout}{wxsocketbasesettimeout}.}
 
 \wxheading{Return value}
 
 
 \wxheading{Return value}
 
-Returns TRUE if the connection was lost, FALSE if the timeout was reached.
+Returns TRUE if the socket becomes writable, FALSE on timeout.
 
 \wxheading{See also}
 
 
 \wxheading{See also}
 
-\helpref{wxSocketBase::WaitForRead}{wxsocketbasewaitforread}, 
-\helpref{wxSocketBase::WaitForWrite}{wxsocketbasewaitforwrite}, 
-\helpref{wxSocketBase::WaitForLost}{wxsocketbasewaitforlost}
+\helpref{wxSocketBase::InterruptWait}{wxsocketbaseinterruptwait},
+\helpref{wxSocketBase::Wait}{wxsocketbasewait}
 
 %
 % Write
 %
 \membersection{wxSocketBase::Write}\label{wxsocketbasewrite}
 
 
 %
 % Write
 %
 \membersection{wxSocketBase::Write}\label{wxsocketbasewrite}
 
-\func{wxSocketBase\&}{Write}{\param{const char *}{ buffer}, \param{wxUint32}{ nbytes}}
+\func{wxSocketBase\&}{Write}{\param{const void *}{ buffer}, \param{wxUint32}{ nbytes}}
 
 This function writes a buffer of {\it nbytes} bytes to the socket.
 
 
 This function writes a buffer of {\it nbytes} bytes to the socket.
 
@@ -881,7 +977,7 @@ of flags being used. For a detailed explanation, see \helpref{wxSocketBase::SetF
 %
 \membersection{wxSocketBase::WriteMsg}\label{wxsocketbasewritemsg}
 
 %
 \membersection{wxSocketBase::WriteMsg}\label{wxsocketbasewritemsg}
 
-\func{wxSocketBase\&}{WriteMsg}{\param{const char *}{ buffer}, \param{wxUint32}{ nbytes}}
+\func{wxSocketBase\&}{WriteMsg}{\param{const void *}{ buffer}, \param{wxUint32}{ nbytes}}
 
 This function writes a buffer of {\it nbytes} bytes from the socket, but it
 writes a short header before so that \helpref{ReadMsg}{wxsocketbasereadmsg}
 
 This function writes a buffer of {\it nbytes} bytes from the socket, but it
 writes a short header before so that \helpref{ReadMsg}{wxsocketbasereadmsg}
@@ -941,7 +1037,7 @@ For a detailed explanation, see \helpref{wxSocketBase::SetFlags}{wxsocketbaseset
 %
 \membersection{wxSocketClient::wxSocketClient}
 
 %
 \membersection{wxSocketClient::wxSocketClient}
 
-\func{}{wxSocketClient}{\param{wxSockFlags}{ flags = wxSocketBase::NONE}}
+\func{}{wxSocketClient}{\param{wxSocketFlags}{ flags = wxSOCKET_NONE}}
 
 Constructor.
 
 
 Constructor.
 
@@ -1049,6 +1145,7 @@ bool success = client->IsConnected();
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{wxSocketClient::Connect}{wxsocketclientconnect},
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{wxSocketClient::Connect}{wxsocketclientconnect},
+\helpref{wxSocketBase::InterruptWait}{wxsocketbaseinterruptwait},
 \helpref{wxSocketBase::IsConnected}{wxsocketbaseisconnected}
 
 % ---------------------------------------------------------------------------
 \helpref{wxSocketBase::IsConnected}{wxsocketbaseisconnected}
 
 % ---------------------------------------------------------------------------
@@ -1090,16 +1187,23 @@ functions that take a wxSocketEvent argument.
 
 Constructor.
 
 
 Constructor.
 
-\membersection{wxSocketEvent::Socket}\label{wxsocketeventsocket}
+\membersection{wxSocketEvent::GetClientData}\label{wxsocketeventgetclientdata}
+
+\func{void *}{GetClientData}{\void}
+
+Gets the client data of the socket which generated this event, as
+set with \helpref{wxSocketBase::SetClientData}{wxsocketbasesetclientdata}.
 
 
-\constfunc{wxSocketBase *}{Socket}{\void}
+\membersection{wxSocketEvent::GetSocket}\label{wxsocketeventgetsocket}
+
+\constfunc{wxSocketBase *}{GetSocket}{\void}
 
 Returns the socket object to which this event refers to. This makes
 it possible to use the same event handler for different sockets.
 
 
 Returns the socket object to which this event refers to. This makes
 it possible to use the same event handler for different sockets.
 
-\membersection{wxSocketEvent::SocketEvent}\label{wxsocketeventsocketevent}
+\membersection{wxSocketEvent::GetSocketEvent}\label{wxsocketeventgetsocketevent}
 
 
-\constfunc{wxSocketNotify}{SocketEvent}{\void}
+\constfunc{wxSocketNotify}{GetSocketEvent}{\void}
 
 Returns the socket event type.
 
 
 Returns the socket event type.
 
@@ -1126,7 +1230,7 @@ Returns the socket event type.
 %
 \membersection{wxSocketServer::wxSocketServer}\label{wxsocketserverconstr}
 
 %
 \membersection{wxSocketServer::wxSocketServer}\label{wxsocketserverconstr}
 
-\func{}{wxSocketServer}{\param{wxSockAddress\&}{ address}, \param{wxSockFlags}{ flags = wxSocketBase::NONE}}
+\func{}{wxSocketServer}{\param{wxSockAddress\&}{ address}, \param{wxSocketFlags}{ flags = wxSOCKET_NONE}}
 
 Constructs a new server and tries to bind to the specified {\it address}.
 Before trying to accept new connections, test whether it succeeded with
 
 Constructs a new server and tries to bind to the specified {\it address}.
 Before trying to accept new connections, test whether it succeeded with
@@ -1233,5 +1337,6 @@ Returns TRUE if an incoming connection arrived, FALSE if the timeout elapsed.
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{wxSocketServer::Accept}{wxsocketserveraccept}, 
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{wxSocketServer::Accept}{wxsocketserveraccept}, 
-\helpref{wxSocketServer::AcceptWith}{wxsocketserveracceptwith}
+\helpref{wxSocketServer::AcceptWith}{wxsocketserveracceptwith},
+\helpref{wxSocketBase::InterruptWait}{wxsocketbaseinterruptwait}