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Added wxPropertyGridManager::SetPageSplitterLeft
[wxWidgets.git] / include / wx / apptrait.h
index 91184293d6c1bf500800ca7857d37fd27099bbd3..944f574768f7de6e8e48d43a49de3d670bd44d5c 100644 (file)
 #define _WX_APPTRAIT_H_
 
 #include "wx/string.h"
 #define _WX_APPTRAIT_H_
 
 #include "wx/string.h"
+#include "wx/platinfo.h"
 
 
-class WXDLLIMPEXP_BASE wxObject;
-class WXDLLEXPORT wxAppTraits;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxArrayString;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxConfigBase;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxEventLoopBase;
 #if wxUSE_FONTMAP
 #if wxUSE_FONTMAP
-    class WXDLLEXPORT wxFontMapper;
+    class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxFontMapper;
 #endif // wxUSE_FONTMAP
 #endif // wxUSE_FONTMAP
-class WXDLLIMPEXP_BASE wxLog;
-class WXDLLIMPEXP_BASE wxMessageOutput;
-class WXDLLEXPORT wxRendererNative;
-class WXDLLIMPEXP_BASE wxString;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxLog;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxMessageOutput;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxObject;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxRendererNative;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxStandardPaths;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxString;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxTimer;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxTimerImpl;
 
 
-class GSocketGUIFunctionsTable;
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// toolkit information
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// Information about the toolkit that the app is running under (e.g. wxMSW):
-struct WXDLLIMPEXP_BASE wxToolkitInfo
-{
-    // Short name of the toolkit (e.g. "msw" or "mswuniv"); empty for console:
-    wxString shortName;
-    // Descriptive name of the toolkit, human readable (e.g. "wxMSW" or
-    // "wxMSW/Universal"); "wxBase" for console apps:
-    wxString name;
-    // Version of the underlying toolkit or of the OS for console apps:
-    int versionMajor, versionMinor;
-    // OS mnenomics, e.g. wxGTK or wxMSW:
-    int os;
-};
+class wxSocketManager;
 
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxAppTraits: this class defines various configurable aspects of wxApp
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxAppTraits: this class defines various configurable aspects of wxApp
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLIMPEXP_BASE wxStandardPathsBase;
-
 class WXDLLIMPEXP_BASE wxAppTraitsBase
 {
 public:
     // needed since this class declares virtual members
     virtual ~wxAppTraitsBase() { }
 
 class WXDLLIMPEXP_BASE wxAppTraitsBase
 {
 public:
     // needed since this class declares virtual members
     virtual ~wxAppTraitsBase() { }
 
-    // hooks for creating the global objects, may be overridden by the user
+    // hooks for working with the global objects, may be overridden by the user
     // ------------------------------------------------------------------------
 
     // ------------------------------------------------------------------------
 
+#if wxUSE_CONFIG
+    // create the default configuration object (base class version is
+    // implemented in config.cpp and creates wxRegConfig for wxMSW and
+    // wxFileConfig for all the other platforms)
+    virtual wxConfigBase *CreateConfig();
+#endif // wxUSE_CONFIG
+
 #if wxUSE_LOG
     // create the default log target
     virtual wxLog *CreateLogTarget() = 0;
 #if wxUSE_LOG
     // create the default log target
     virtual wxLog *CreateLogTarget() = 0;
@@ -82,12 +75,18 @@ public:
 
     // wxStandardPaths object is normally the same for wxBase and wxGUI
     // except in the case of wxMac and wxCocoa
 
     // wxStandardPaths object is normally the same for wxBase and wxGUI
     // except in the case of wxMac and wxCocoa
-    virtual wxStandardPathsBase& GetStandardPaths();
+    virtual wxStandardPaths& GetStandardPaths();
+
+#if wxUSE_INTL
+    // called during wxApp initialization to set the locale to correspond to
+    // the user default (i.e. system locale under Windows, LC_ALL under Unix)
+    virtual void SetLocale();
+#endif // wxUSE_INTL
+
 
     // functions abstracting differences between GUI and console modes
     // ------------------------------------------------------------------------
 
 
     // functions abstracting differences between GUI and console modes
     // ------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __WXDEBUG__
     // show the assert dialog with the specified message in GUI or just print
     // the string to stderr in console mode
     //
     // show the assert dialog with the specified message in GUI or just print
     // the string to stderr in console mode
     //
@@ -96,60 +95,92 @@ public:
     //
     // return true to suppress subsequent asserts, false to continue as before
     virtual bool ShowAssertDialog(const wxString& msg) = 0;
     //
     // return true to suppress subsequent asserts, false to continue as before
     virtual bool ShowAssertDialog(const wxString& msg) = 0;
-#endif // __WXDEBUG__
 
     // return true if fprintf(stderr) goes somewhere, false otherwise
     virtual bool HasStderr() = 0;
 
 
     // return true if fprintf(stderr) goes somewhere, false otherwise
     virtual bool HasStderr() = 0;
 
-    // managing "pending delete" list: in GUI mode we can't immediately delete
-    // some objects because there may be unprocessed events for them and so we
-    // only do it during the next idle loop iteration while this is, of course,
-    // unnecessary in wxBase, so we have a few functions to abstract these
-    // operations
+#if wxUSE_SOCKETS
+    // this function is used by wxNet library to set the default socket manager
+    // to use: doing it like this allows us to keep all socket-related code in
+    // wxNet instead of having to pull it in wxBase itself as we'd have to do
+    // if we really implemented wxSocketManager here
+    //
+    // we don't take ownership of this pointer, it should have a lifetime
+    // greater than that of any socket (e.g. be a pointer to a static object)
+    static void SetDefaultSocketManager(wxSocketManager *manager)
+    {
+        ms_manager = manager;
+    }
 
 
-    // add the object to the pending delete list in GUI, delete it immediately
-    // in wxBase
-    virtual void ScheduleForDestroy(wxObject *object) = 0;
+    // return socket manager: this is usually different for console and GUI
+    // applications (although some ports use the same implementation for both)
+    virtual wxSocketManager *GetSocketManager() { return ms_manager; }
+#endif
 
 
-    // remove this object from the pending delete list in GUI, do nothing in
-    // wxBase
-    virtual void RemoveFromPendingDelete(wxObject *object) = 0;
+    // create a new, port specific, instance of the event loop used by wxApp
+    virtual wxEventLoopBase *CreateEventLoop() = 0;
 
 
-#if wxUSE_SOCKETS
-    // return table of GUI callbacks for GSocket code or NULL in wxBase. This
-    // is needed because networking classes are in their own library and so
-    // they can't directly call GUI functions (the same net library can be
-    // used in both GUI and base apps). To complicate it further, GUI library
-    // ("wxCore") doesn't depend on networking library and so only a functions
-    // table can be passed around
-    virtual GSocketGUIFunctionsTable* GetSocketGUIFunctionsTable() = 0;
+#if wxUSE_TIMER
+    // return platform and toolkit dependent wxTimer implementation
+    virtual wxTimerImpl *CreateTimerImpl(wxTimer *timer) = 0;
+#endif
+
+#if wxUSE_THREADS
+    virtual void MutexGuiEnter();
+    virtual void MutexGuiLeave();
 #endif
 
 #endif
 
+    // functions returning port-specific information
+    // ------------------------------------------------------------------------
 
 
-    // return information about what toolkit is running; we need for two things
-    // that are both contained in wxBase:
-    //  - wxGetOsVersion() behaves differently in GUI and non-GUI builds under
-    //    Unix: in the former case it returns the information about the toolkit
-    //    and in the latter -- about the OS, so we need to virtualize it
-    //  - wxDynamicLibrary::CanonicalizePluginName() must embed toolkit
-    //    signature in DLL name
-    virtual wxToolkitInfo& GetToolkitInfo() = 0;
+    // return information about the (native) toolkit currently used and its
+    // runtime (not compile-time) version.
+    // returns wxPORT_BASE for console applications and one of the remaining
+    // wxPORT_* values for GUI applications.
+    virtual wxPortId GetToolkitVersion(int *majVer = NULL, int *minVer = NULL) const = 0;
+
+    // return true if the port is using wxUniversal for the GUI, false if not
+    virtual bool IsUsingUniversalWidgets() const = 0;
+
+    // return the name of the Desktop Environment such as
+    // "KDE" or "GNOME". May return an empty string.
+    virtual wxString GetDesktopEnvironment() const = 0;
+
+    // returns a short string to identify the block of the standard command
+    // line options parsed automatically by current port: if this string is
+    // empty, there are no such options, otherwise the function also fills
+    // passed arrays with the names and the descriptions of those options.
+    virtual wxString GetStandardCmdLineOptions(wxArrayString& names,
+                                               wxArrayString& desc) const
+    {
+        wxUnusedVar(names);
+        wxUnusedVar(desc);
+
+        return wxEmptyString;
+    }
+
+
+protected:
+#if wxUSE_STACKWALKER
+    // utility function: returns the stack frame as a plain wxString
+    virtual wxString GetAssertStackTrace();
+#endif
+
+private:
+    static wxSocketManager *ms_manager;
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // include the platform-specific version of the class
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // include the platform-specific version of the class
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// NB: test for __UNIX__ before __WXMAC__ as under Darwin we want to use the
-//     Unix code (and otherwise __UNIX__ wouldn't be defined)
-#if defined(__WXPALMOS__)
-    #include "wx/palmos/apptbase.h"
-#elif defined(__WXMSW__)
+// NB:  test for __UNIX__ before __WXMAC__ as under Darwin we want to use the
+//      Unix code (and otherwise __UNIX__ wouldn't be defined)
+// ABX: check __WIN32__ instead of __WXMSW__ for the same MSWBase in any Win32 port
+#if defined(__WIN32__)
     #include "wx/msw/apptbase.h"
 #elif defined(__UNIX__) && !defined(__EMX__)
     #include "wx/unix/apptbase.h"
     #include "wx/msw/apptbase.h"
 #elif defined(__UNIX__) && !defined(__EMX__)
     #include "wx/unix/apptbase.h"
-#elif defined(__WXMAC__)
-    #include "wx/mac/apptbase.h"
 #elif defined(__OS2__)
     #include "wx/os2/apptbase.h"
 #else // no platform-specific methods to add to wxAppTraits
 #elif defined(__OS2__)
     #include "wx/os2/apptbase.h"
 #else // no platform-specific methods to add to wxAppTraits
@@ -170,6 +201,10 @@ public:
 class WXDLLIMPEXP_BASE wxConsoleAppTraitsBase : public wxAppTraits
 {
 public:
 class WXDLLIMPEXP_BASE wxConsoleAppTraitsBase : public wxAppTraits
 {
 public:
+#if !wxUSE_CONSOLE_EVENTLOOP
+    virtual wxEventLoopBase *CreateEventLoop() { return NULL; }
+#endif // !wxUSE_CONSOLE_EVENTLOOP
+
 #if wxUSE_LOG
     virtual wxLog *CreateLogTarget();
 #endif // wxUSE_LOG
 #if wxUSE_LOG
     virtual wxLog *CreateLogTarget();
 #endif // wxUSE_LOG
@@ -178,17 +213,23 @@ public:
     virtual wxFontMapper *CreateFontMapper();
 #endif // wxUSE_FONTMAP
     virtual wxRendererNative *CreateRenderer();
     virtual wxFontMapper *CreateFontMapper();
 #endif // wxUSE_FONTMAP
     virtual wxRendererNative *CreateRenderer();
-#if wxUSE_SOCKETS
-    virtual GSocketGUIFunctionsTable* GetSocketGUIFunctionsTable();
-#endif
 
 
-#ifdef __WXDEBUG__
     virtual bool ShowAssertDialog(const wxString& msg);
     virtual bool ShowAssertDialog(const wxString& msg);
-#endif // __WXDEBUG__
     virtual bool HasStderr();
 
     virtual bool HasStderr();
 
-    virtual void ScheduleForDestroy(wxObject *object);
-    virtual void RemoveFromPendingDelete(wxObject *object);
+    // the GetToolkitVersion for console application is always the same
+    virtual wxPortId GetToolkitVersion(int *verMaj = NULL, int *verMin = NULL) const
+    {
+        // no toolkits (wxBase is for console applications without GUI support)
+        // NB: zero means "no toolkit", -1 means "not initialized yet"
+        //     so we must use zero here!
+        if (verMaj) *verMaj = 0;
+        if (verMin) *verMin = 0;
+        return wxPORT_BASE;
+    }
+
+    virtual bool IsUsingUniversalWidgets() const { return false; }
+    virtual wxString GetDesktopEnvironment() const { return wxEmptyString; }
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -197,7 +238,7 @@ public:
 
 #if wxUSE_GUI
 
 
 #if wxUSE_GUI
 
-class WXDLLEXPORT wxGUIAppTraitsBase : public wxAppTraits
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxGUIAppTraitsBase : public wxAppTraits
 {
 public:
 #if wxUSE_LOG
 {
 public:
 #if wxUSE_LOG
@@ -208,17 +249,20 @@ public:
     virtual wxFontMapper *CreateFontMapper();
 #endif // wxUSE_FONTMAP
     virtual wxRendererNative *CreateRenderer();
     virtual wxFontMapper *CreateFontMapper();
 #endif // wxUSE_FONTMAP
     virtual wxRendererNative *CreateRenderer();
-#if wxUSE_SOCKETS
-    virtual GSocketGUIFunctionsTable* GetSocketGUIFunctionsTable();
-#endif
 
 
-#ifdef __WXDEBUG__
     virtual bool ShowAssertDialog(const wxString& msg);
     virtual bool ShowAssertDialog(const wxString& msg);
-#endif // __WXDEBUG__
     virtual bool HasStderr();
 
     virtual bool HasStderr();
 
-    virtual void ScheduleForDestroy(wxObject *object);
-    virtual void RemoveFromPendingDelete(wxObject *object);
+    virtual bool IsUsingUniversalWidgets() const
+    {
+    #ifdef __WXUNIVERSAL__
+        return true;
+    #else
+        return false;
+    #endif
+    }
+
+    virtual wxString GetDesktopEnvironment() const { return wxEmptyString; }
 };
 
 #endif // wxUSE_GUI
 };
 
 #endif // wxUSE_GUI
@@ -227,27 +271,23 @@ public:
 // include the platform-specific version of the classes above
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // include the platform-specific version of the classes above
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__WXPALMOS__)
-    #include "wx/palmos/apptrait.h"
-#elif defined(__WXMSW__)
+// ABX: check __WIN32__ instead of __WXMSW__ for the same MSWBase in any Win32 port
+#if defined(__WIN32__)
     #include "wx/msw/apptrait.h"
     #include "wx/msw/apptrait.h"
-#elif defined(__UNIX__) && !defined(__EMX__)
-    #include "wx/unix/apptrait.h"
-#elif defined(__WXMAC__)
-    #include "wx/mac/apptrait.h"
-#elif defined(__WXPM__)
+#elif defined(__OS2__)
     #include "wx/os2/apptrait.h"
     #include "wx/os2/apptrait.h"
+#elif defined(__UNIX__)
+    #include "wx/unix/apptrait.h"
+#elif defined(__DOS__)
+    #include "wx/msdos/apptrait.h"
 #else
 #else
-    // at least, we need an implementation of GetToolkitInfo !
     #if wxUSE_GUI
         class wxGUIAppTraits : public wxGUIAppTraitsBase
         {
     #if wxUSE_GUI
         class wxGUIAppTraits : public wxGUIAppTraitsBase
         {
-            virtual wxToolkitInfo& GetToolkitInfo();
         };
     #endif // wxUSE_GUI
     class wxConsoleAppTraits: public wxConsoleAppTraitsBase
     {
         };
     #endif // wxUSE_GUI
     class wxConsoleAppTraits: public wxConsoleAppTraitsBase
     {
-        virtual wxToolkitInfo& GetToolkitInfo();
     };
 #endif // platform
 
     };
 #endif // platform