]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/socket.cpp
Fixed lack of copying help. Regenerated makefiles.
[wxWidgets.git] / src / common / socket.cpp
index f6d8b24360013c1889208513e2e4712bbbfcac7b..8edfe18588d0f9d5ee91a334e6edc2ab924f3e78 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@ WX_CHECK_BUILD_OPTIONS("wxNet")
 
 // what to do within waits: we have 2 cases: from the main thread itself we
 // have to call wxYield() to let the events (including the GUI events and the
-// low-level (not wxWindows) events from GSocket) be processed. From another
+// low-level (not wxWidgets) events from GSocket) be processed. From another
 // thread it is enough to just call wxThread::Yield() which will give away the
 // rest of our time slice: the explanation is that the events will be processed
 // by the main thread anyhow, without calling wxYield(), but we don't want to
@@ -122,12 +122,26 @@ bool wxSocketBase::Initialize()
 {
     if ( !m_countInit++ )
     {
+        /*
+            Details: Initialize() creates a hidden window as a sink for socket
+            events, such as 'read completed'. wxMSW has only one message loop
+            for the main thread. If Initialize is called in a secondary thread,
+            the socket window will be created for the secondary thread, but
+            since there is no message loop on this thread, it will never
+            receive events and all socket operations will time out.
+            BTW, the main thread must not be stopped using sleep or block
+            on a semaphore (a bad idea in any case) or socket operations
+            will time out.
+        */
+        wxASSERT_MSG( wxThread::IsMain(),
+            wxT("Call wxSocketBase::Initialize() from the main thread first!"));
+
         wxAppTraits *traits = wxAppConsole::GetInstance() ?
                               wxAppConsole::GetInstance()->GetTraits() : NULL;
-        GSocketGUIFunctionsTable *functions = 
+        GSocketGUIFunctionsTable *functions =
             traits ? traits->GetSocketGUIFunctionsTable() : NULL;
         GSocket_SetGUIFunctions(functions);
-        
+
         if ( !GSocket_Init() )
         {
             m_countInit--;
@@ -303,7 +317,6 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Read(void* buffer, wxUint32 nbytes)
 wxUint32 wxSocketBase::_Read(void* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
   int total;
-  int ret = 1;
 
   // Try the pushback buffer first
   total = GetPushback(buffer, nbytes, FALSE);
@@ -325,6 +338,7 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Read(void* buffer, wxUint32 nbytes)
   // wxSOCKET_BLOCK
   // wxSOCKET_NONE
   //
+  int ret;
   if (m_flags & wxSOCKET_NOWAIT)
   {
     GSocket_SetNonBlocking(m_socket, 1);
@@ -504,7 +518,6 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Write(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
 wxUint32 wxSocketBase::_Write(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
 {
   wxUint32 total = 0;
-  int ret = 1;
 
   // If the socket is invalid or parameters are ill, return immediately
   if (!m_socket || !buffer || !nbytes)
@@ -516,6 +529,7 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Write(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
   // wxSOCKET_BLOCK
   // wxSOCKET_NONE
   //
+  int ret;
   if (m_flags & wxSOCKET_NOWAIT)
   {
     GSocket_SetNonBlocking(m_socket, 1);
@@ -678,6 +692,10 @@ bool wxSocketBase::_Wait(long seconds,
   else
     timeout = m_timeout * 1000;
 
+#if !defined(wxUSE_GUI) || !wxUSE_GUI
+  GSocket_SetTimeout(m_socket, timeout);
+#endif
+
   // Wait in an active polling loop.
   //
   // NOTE: We duplicate some of the code in OnRequest, but this doesn't
@@ -750,6 +768,7 @@ bool wxSocketBase::WaitForRead(long seconds, long milliseconds)
                                       GSOCK_LOST_FLAG);
 }
 
+
 bool wxSocketBase::WaitForWrite(long seconds, long milliseconds)
 {
   return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_OUTPUT_FLAG);
@@ -835,7 +854,7 @@ void wxSocketBase::RestoreState()
   m_notify     = state->m_notify;
   m_eventmask  = state->m_eventmask;
   m_clientData = state->m_clientData;
-  
+
   m_states.Erase(node);
   delete state;
 }
@@ -930,6 +949,7 @@ void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify notification)
   // Schedule the event
 
   wxSocketEventFlags flag = 0;
+  wxUnusedVar(flag);
   switch (notification)
   {
     case GSOCK_INPUT:      flag = GSOCK_INPUT_FLAG; break;
@@ -1048,6 +1068,11 @@ wxSocketServer::wxSocketServer(wxSockAddress& addr_man,
         // Setup the socket as server
 
     GSocket_SetLocal(m_socket, addr_man.GetAddress());
+    
+    if (GetFlags() & wxSOCKET_REUSEADDR) {
+        GSocket_SetReusable(m_socket);
+    }
+
     if (GSocket_SetServer(m_socket) != GSOCK_NOERROR)
     {
         GSocket_destroy(m_socket);
@@ -1121,6 +1146,27 @@ bool wxSocketServer::WaitForAccept(long seconds, long milliseconds)
   return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_CONNECTION_FLAG);
 }
 
+bool wxSocketBase::GetOption(int level, int optname, void *optval, int *optlen)
+{
+    if (GSocket_GetSockOpt(m_socket, level, optname, optval, optlen)
+        != GSOCK_NOERROR)
+    {
+        return FALSE;
+    }
+    return TRUE;
+}
+
+bool wxSocketBase::SetOption(int level, int optname, const void *optval,
+                              int optlen)
+{
+    if (GSocket_SetSockOpt(m_socket, level, optname, optval, optlen)
+        != GSOCK_NOERROR)
+    {
+        return FALSE;
+    }
+    return TRUE;
+}
+
 // ==========================================================================
 // wxSocketClient
 // ==========================================================================
@@ -1216,8 +1262,10 @@ wxDatagramSocket::wxDatagramSocket( wxSockAddress& addr,
   m_socket = GSocket_new();
 
   if(!m_socket)
+  {
+    wxASSERT_MSG( 0, _T("datagram socket not new'd") );
     return;
-
+  }
   // Setup the socket as non connection oriented
   GSocket_SetLocal(m_socket, addr.GetAddress());
   if( GSocket_SetNonOriented(m_socket) != GSOCK_NOERROR )