]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - BuildCVS.txt
test wxRegion::Offset()
[wxWidgets.git] / BuildCVS.txt
index 93196e4d45da5ee2ce7ca14942729bec45839833..7c14fd12cec91ddb4bfc4f3fc6a73cc7904a5958 100644 (file)
@@ -2,6 +2,9 @@
                 How to build the sources from CVS
 ------------------------------------------------------------------------
 
                 How to build the sources from CVS
 ------------------------------------------------------------------------
 
+Please use the install.txt files in docs/gtk, docs/msw, docs/motif, docs/mac
+etc. alongside these instructions.
+
 I) Windows using plain makefiles
 ----------------------------------------
 
 I) Windows using plain makefiles
 ----------------------------------------
 
@@ -16,44 +19,32 @@ varaibles and PATH entries.
 Continue with item c) below.
 
 
 Continue with item c) below.
 
 
-b) If using the GNU MinGW32 or GNU CygWin32 compilers
-
-You'll need the compiler itself which is available from
-
-  http://www.cygwin.com
+b) If using the GNU Mingw32 or GNU Cygwin32 compilers
 
 
-When using MingW32 you'll need GNU make which is a part
-of the CygWin32 toolchain and is also available as a stand
-alone port without the infamous Cygwin.dll from
+You can get Mingw32 from  http://www.mingw.org
 
 
-  http://agnes.dida.physik.uni-essen.de/~janjaap/mingw32
+Cygwin32 is available at  http://www.cygwin.com
 
 
-The makefile has small problems with Cygwin´s tools
-so it is recommended not to use these (but MingGW32
-and its make.exe).
+The makefile might have small problems with Cygwin's tools
+so it is recommended to use Mingw32 and its toolchain instead
+if possible.
 
 -> Set your path so that it includes the directory
    where your compiler and tools reside
 
 
 -> Set your path so that it includes the directory
    where your compiler and tools reside
 
-b-2) Using Mingw32 with gcc-2.95 and Anders Norlander's 
-       Win32 headers
-
-Using the newer gcc-2.95/Noralander header combination
-will allow you to compile more of the MSW code, such
-as OLE and Drag-n-Drop.
-
-Instructions are similar to those for Regular Mingw32 except
+-> If your are using an old Mingw32 version (gcc-2.95 or older),
+   you might need to fix some headers with the patches contained
+   in the wxWin\Mingw32-gcc295.patches file. PLEASE APPLY THESE
+   PATCHES BY HAND! There are apparently a few different versions
+   of the headers floating around. Note that these patches are
+   not needed if you are using Mingw32 gcc-2.95.2 or newer.
+  
+-> Edit wx/src/makeg95.env and set the MINGW32 variable at the top of
+   the file to either 1 (you have Mingw32) or 0 (you have Cygwin32).
+   If using MINGW32, also set the MINGW32VERSION variable
+   appropiately.
 
 
-->Get the compiler from 
-    ftp://ftp.xraylith.wisc.edu/pub/khan/gnu-win32/mingw32/gcc-2.95/
 
 
-->patch the gcc headers with info in wxWin\Mingw32-gcc295.patches. 
-  PLEASE APPLY THESE PATCHES BY HAND! There are apparently a few
-  different versions of the headers floating around.
-
-->copy wxWin\src\makeg295.env to wxWin\src\makeg95.env
-
-    
 c) Build instructions
 
 -> Assumming that you installed the wxWindows sources
 c) Build instructions
 
 -> Assumming that you installed the wxWindows sources
@@ -61,9 +52,9 @@ c) Build instructions
 -> Copy c:\wxWin\include\wx\msw\setup0.h
    to   c:\wxWin\include\wx\msw\setup.h
 -> Edit c:\wxWin\include\wx\msw\setup.h so that
 -> Copy c:\wxWin\include\wx\msw\setup0.h
    to   c:\wxWin\include\wx\msw\setup.h
 -> Edit c:\wxWin\include\wx\msw\setup.h so that
-   most features are enabled (i.e. defined to 1) with
-   #define wxUSE_ODBC          0       
-   #define wxUSE_SOCKETS       0
+   most features are enabled (i.e. defined to 1), for example:
+   #define wxUSE_ODBC          0
+   #define wxUSE_SOCKETS       1
    #define wxUSE_HTML          1
    #define wxUSE_THREADS       1
    #define wxUSE_FS_INET       0
    #define wxUSE_HTML          1
    #define wxUSE_THREADS       1
    #define wxUSE_FS_INET       0
@@ -74,16 +65,24 @@ c) Build instructions
    #define wxUSE_LIBJPEG       1
    #define wxUSE_LIBPNG        1
 
    #define wxUSE_LIBJPEG       1
    #define wxUSE_LIBPNG        1
 
-   and iostreams ares disabled with
+   and std iostreams are disabled with
    #define wxUSE_STD_IOSTREAM   0
    #define wxUSE_STD_IOSTREAM   0
-   
-   note: ODBC and SOCKETS can be 1 for gcc-2.95
-   
 -> type: cd c:\wxWin\src\msw
 -> type: make -f makefile.g95  (if using GNU tools)
 -> type: cd c:\wxWin\src\msw
 -> type: make -f makefile.g95  (if using GNU tools)
-or type: make -f makefile.g295 (if using Mingw32/gcc-2.95)     
-or type: make -f makefile.vc   (if using MS VC++)
+or type: nmake -f makefile.vc   (if using MS VC++)
 
 
+d) Borland (including free command line tools)
+   Download tools from http://www.borland.com/downloads/
+   
+   See docs/msw/install.txt for details; in brief
+
+-> type set WXWIN=c:\wxwindows
+-> type set BCCDIR=c:\progra~1\borland\cb4
+-> type cd %WXWIN%\include\wx
+-> type copy msw\setup0.h setup.h
+-> type cd %WXWIN%\src\msw
+-> type make -f makefile.b32
 
 II) Unix ports
 --------------
 
 II) Unix ports
 --------------
@@ -130,9 +129,42 @@ ftp server at ftp://sourceware.cygnus.com/pub/cygwin/.
 Of course, you can also build the library using plain makefiles (see
 section I).
 
 Of course, you can also build the library using plain makefiles (see
 section I).
 
-V) MacOS
+IV) Classic MacOS using CodeWarrior (eg MacOS 8.x/9.x)
 ----------------------------------------
 
 ----------------------------------------
 
+Refer to the readme.txt and install.txt files in docs/mac to build
+wxWindows under Classic Mac OS using CodeWarrior.
+
+If you are checking out the CVS sources using cvs under Mac OS X and
+compiling under Classic Mac OS:
+
+- make sure that all text files have a Mac OS type of 'TEXT' otherwise
+  CodeWarrior may ignore them. Checking out the CVS sources using cvs
+  under Mac OS X creates untyped files which can lead to compilation
+  errors under CodeWarrior which are hard to track down.
+
+- convert the xml files to CodeWarrior binary projects using the supplied
+  AppleScript in docs/mac (M5xml2mcp.applescript for CodeWarrior 5.3)
+
+V) MacOS X using configure and the Developer Tools
+----------------------------------------
+
+You need to have the Developer Tools installed. If this is not the case,
+you will need to register at the Apple Developer web site (this is a free
+registration) in order to download the Developer Tools installer.
+
+In order to create configure, you need to have the
+GNU autoconf package (version 2.13 or 2.14) installed
+on your system and type run "autoconf" in the base
+directory (or run the autogen.sh script in the same
+directory, which just calls autoconf).
+
+-> type: mkdir macbuild
+-> type: cd macbuild
+-> type: ../configure --with-mac
+or type: ../configure
+-> type: make
+
 VI) OS/2
 ----------------------------------------
 
 VI) OS/2
 ----------------------------------------
 
@@ -141,8 +173,10 @@ VII) Unix->Windows cross-compiling using configure
 
 First you'll need a cross-compiler; linux glibc binaries of mingw32 and
 cygwin32 (both based on egcs) can be found at
 
 First you'll need a cross-compiler; linux glibc binaries of mingw32 and
 cygwin32 (both based on egcs) can be found at
-ftp://ftp.objsw.com/pub/crossgcc/linux-x-win32. Otherwise you can
-compile one yourself. Check the relevant FAQs.
+ftp://ftp.objsw.com/pub/crossgcc/linux-x-win32. Alternative binaries,
+based on the latest MinGW release can be found at
+http://members.telering.at/jessich/mingw/mingwcross/mingw_cross.html 
+Otherwise you can compile one yourself.
 
 [ A Note about cygwin32 and mingw32: the main difference is that cygwin32
 binaries are always linked against cygwin.dll. This dll encapsulates most
 
 [ A Note about cygwin32 and mingw32: the main difference is that cygwin32
 binaries are always linked against cygwin.dll. This dll encapsulates most
@@ -162,8 +196,7 @@ To cross compile the windows library, do
 -> cd win32
 (or whatever you called it)
 Now run configure. There are two ways to do this
 -> cd win32
 (or whatever you called it)
 Now run configure. There are two ways to do this
--> ../configure --host=i586-mingw32 --build=i586-linux --with-mingw \
-   --enable-dnd=no --without-odbc
+-> ../configure --host=i586-mingw32 --build=i586-linux --with-mingw
 where --build= should read whatever platform you're building on. Configure
 will notice that build and host platforms differ, and automatically prepend
 i586-mingw32- to gcc, ar, ld, etc (make sure they're in the PATH!).
 where --build= should read whatever platform you're building on. Configure
 will notice that build and host platforms differ, and automatically prepend
 i586-mingw32- to gcc, ar, ld, etc (make sure they're in the PATH!).
@@ -171,33 +204,50 @@ The other way to run configure is by specifying the names of the binaries
 yourself:
 -> CC=i586-mingw32-gcc CXX=i586-mingw32-g++ RANLIB=i586-mingw32-ranlib \
    DLLTOOL=i586-mingw32-dlltool LD=i586-mingw32-ld NM=i586-mingw32-nm \
 yourself:
 -> CC=i586-mingw32-gcc CXX=i586-mingw32-g++ RANLIB=i586-mingw32-ranlib \
    DLLTOOL=i586-mingw32-dlltool LD=i586-mingw32-ld NM=i586-mingw32-nm \
-   ../configure --host=i586-mingw32 --with-mingw --enable-dnd=no
+   ../configure --host=i586-mingw32 --with-mingw
 
 (all assuming you're using mingw32)
 
 (all assuming you're using mingw32)
-Drag'n'drop is disabled because mingw32 lacks (AFAIK) OLE headers.
-
-[ Update: some new mingw32 versions now have a new set of windows header
-files, which apparently can handle ole. Untested at the moment ]
-
-ODBC files don't compile as of 13.10.99 - may be this will be fixed by the
-moment you're reading these lines.
-
-Configure will conclude that shared libraries are out of the question and
-opt for a static one. I haven't looked into DLL creation yet.
+By default this will compile a DLL, if you want a static library,
+specify --disable-shared.
 
 Type
 -> make
 and wait, wait, wait. Don't leave the room, because the minute you do there
 will be a compile error :-)
 
 
 Type
 -> make
 and wait, wait, wait. Don't leave the room, because the minute you do there
 will be a compile error :-)
 
-If this is successful, you end up with a libwx_msw.a in win32/lib.  Now try
-building the minimal sample:
+NB: if you are using a very old compiler you risk to get quite a few warnings
+    about "ANSI C++ forbids implicit conversion from 'void *'" in all places
+    where va_arg macro is used. This is due to a bug in (some versions of)
+    mingw32 headers which may be corrected by upgrading your compier,
+    otherwise you might edit the file
+
+    ${install_prefix}/lib/gcc-lib/i586-mingw32/egcs-2.91.57/include/stdarg.h
+
+    (instead of egcs-2.91.57 you may have something different), searching for
+    the lines
+
+/* Define __gnuc_va_list.  */
+
+#ifndef __GNUC_VA_LIST
+#define __GNUC_VA_LIST
+#if defined(__svr4__) || defined(_AIX) || defined(_M_UNIX) || defined(__NetBSD__)
+typedef char *__gnuc_va_list;
+#else
+typedef void *__gnuc_va_list;
+#endif
+#endif
+
+    and adding "|| defined(_WIN32)" to the list of platforms on which
+    __gnuc_va_list is char *.
+
+If this is successful, you end up with a wx23_2.dll/libwx23_2.a in win32/lib
+( or just libwx_msw.a if you opted for a static build ).
+Now try building the minimal sample:
 
 -> cd samples/minimal
 -> make
 
 -> cd samples/minimal
 -> make
--> mv minimal minimal.exe
 
 
-and run it with wine, for example
+and run it with wine, for example (or copy to a Windows box)
 -> wine minimal.exe
 
 If all is well, do an install; from win32
 -> wine minimal.exe
 
 If all is well, do an install; from win32
@@ -212,6 +262,5 @@ Cross-compiling TODO:
 - resource compiling must be done manually for now (should/can we link the
 default wx resources into libwx_msw.a?) [ No we can't; the linker won't
 link it in... you have to supply an object file ]
 - resource compiling must be done manually for now (should/can we link the
 default wx resources into libwx_msw.a?) [ No we can't; the linker won't
 link it in... you have to supply an object file ]
-- dynamic libraries
 - static executables are HUGE -- there must be room for improvement.
 
 - static executables are HUGE -- there must be room for improvement.