]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/doxygen/overviews/dc.h
wxVector<T> is header-based, use @nolibrary
[wxWidgets.git] / docs / doxygen / overviews / dc.h
index f7bd09cf415d4e63c9f698055c0d63e488eb7af5..8cc019ddb0b92b9ec78f5647b81530f23179d427 100644 (file)
@@ -6,21 +6,21 @@
 // Licence:     wxWindows license
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-/*!
+/**
 
- @page overview_dc Device context overview
+ @page overview_dc Device Contexts
 
  Classes: wxBufferedDC, wxBufferedPaintDC, wxDC, wxPostScriptDC,
-          wxMetafileDC, wxMemoryDC, wxPrinterDC, wxScreenDC, wxClientDC, 
+          wxMetafileDC, wxMemoryDC, wxPrinterDC, wxScreenDC, wxClientDC,
           wxPaintDC, wxWindowDC.
 
  A wxDC is a @e device context onto which graphics and text can be drawn.
- The device context is intended to represent a number of output devices in a 
+ The device context is intended to represent a number of output devices in a
  generic way, with the same API being used throughout.
 
  Some device contexts are created temporarily in order to draw on a window.
  This is @true of wxScreenDC, wxClientDC, wxPaintDC, and wxWindowDC.
- The following describes the differences between these device contexts and 
+ The following describes the differences between these device contexts and
  when you should use them.
 
  @li @b wxScreenDC. Use this to paint on the screen, as opposed to an individual window.