]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/univ/toplevel.h
Explicitly send events for modifier keys in wxUIActionSimulator.
[wxWidgets.git] / include / wx / univ / toplevel.h
index 7350e71e91b7f6df27ae718a037d6afc8b5548e2..242a46dc383c42daa4f5104140519aed93ab3664 100644 (file)
@@ -77,18 +77,18 @@ enum
 // the actions supported by this control
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#define wxACTION_TOPLEVEL_ACTIVATE       _T("activate")   // (de)activate the frame
-#define wxACTION_TOPLEVEL_BUTTON_PRESS   _T("pressbtn")   // press titlebar btn
-#define wxACTION_TOPLEVEL_BUTTON_RELEASE _T("releasebtn") // press titlebar btn
-#define wxACTION_TOPLEVEL_BUTTON_CLICK   _T("clickbtn")   // press titlebar btn
-#define wxACTION_TOPLEVEL_MOVE           _T("move")       // move the frame
-#define wxACTION_TOPLEVEL_RESIZE         _T("resize")     // resize the frame
+#define wxACTION_TOPLEVEL_ACTIVATE       wxT("activate")   // (de)activate the frame
+#define wxACTION_TOPLEVEL_BUTTON_PRESS   wxT("pressbtn")   // press titlebar btn
+#define wxACTION_TOPLEVEL_BUTTON_RELEASE wxT("releasebtn") // press titlebar btn
+#define wxACTION_TOPLEVEL_BUTTON_CLICK   wxT("clickbtn")   // press titlebar btn
+#define wxACTION_TOPLEVEL_MOVE           wxT("move")       // move the frame
+#define wxACTION_TOPLEVEL_RESIZE         wxT("resize")     // resize the frame
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // wxTopLevelWindow
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxTopLevelWindow : public wxTopLevelWindowNative,
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxTopLevelWindow : public wxTopLevelWindowNative,
                                      public wxInputConsumer
 {
 public:
@@ -115,10 +115,21 @@ public:
                 long style = wxDEFAULT_FRAME_STYLE,
                 const wxString& name = wxFrameNameStr);
 
+    // wxUniv-specific methods: do [not] use native decorations for this (or
+    // all) window(s)
+    //
+    // notice that this has no effect if the system doesn't support any native
+    // decorations anyhow and that by default native decorations are used
+    //
+    // if UseNativeDecorations() is used, it must be called before Create()
+    static void UseNativeDecorationsByDefault(bool native = true);
+    void UseNativeDecorations(bool native = true);
+    bool IsUsingNativeDecorations() const;
+
+
     // implement base class pure virtuals
     virtual bool ShowFullScreen(bool show, long style = wxFULLSCREEN_ALL);
     virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
-    virtual void SetIcon(const wxIcon& icon) { SetIcons( wxIconBundle( icon ) ); }
     virtual void SetIcons(const wxIconBundle& icons);
 
     // implementation from now on
@@ -140,10 +151,9 @@ public:
     // move/resize the frame interactively, i.e. let the user do it
     virtual void InteractiveMove(int flags = wxINTERACTIVE_MOVE);
 
-    virtual int GetMinWidth() const;
-    virtual int GetMinHeight() const;
+    virtual wxSize GetMinSize() const;
 
-    virtual wxWindow *GetInputWindow() const { return wx_const_cast(wxTopLevelWindow*, this); }
+    virtual wxWindow *GetInputWindow() const { return const_cast<wxTopLevelWindow*>(this); }
 
 protected:
     virtual void DoGetClientSize(int *width, int *height) const;
@@ -166,8 +176,11 @@ protected:
     static int ms_drawDecorations;
     // true if wxTLW can be iconized
     static int ms_canIconize;
+
+    // true if we're using native decorations
+    bool m_usingNativeDecorations;
     // true for currently active frame
-    bool m_isActive:1;
+    bool m_isActive;
     // version of icon for titlebar (16x16)
     wxIcon m_titlebarIcon;
     // saved window style in fullscreen mdoe