]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/appcmn.cpp
simplify Refresh() and Update()
[wxWidgets.git] / src / common / appcmn.cpp
index 15f409dbd62ed7be1dfa9a1dc38defb3070b2644..afb51d63c8579d817d742f4f6c4208b9bed3a089 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        src/common/appcmn.cpp
-// Purpose:     wxAppConsole and wxAppBase methods common to all platforms
+// Purpose:     wxAppBase methods common to all platforms
 // Author:      Vadim Zeitlin
 // Modified by:
 // Created:     18.10.99
@@ -71,13 +71,15 @@ WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxList) wxPendingDelete;
 
 wxAppBase::wxAppBase()
 {
-    m_topWindow = (wxWindow *)NULL;
+    m_topWindow = NULL;
 
     m_useBestVisual = false;
     m_forceTrueColour = false;
 
     m_isActive = true;
 
+    m_isInsideYield = false;
+
     // We don't want to exit the app if the user code shows a dialog from its
     // OnInit() -- but this is what would happen if we set m_exitOnFrameDelete
     // to Yes initially as this dialog would be the last top level window.
@@ -351,11 +353,11 @@ void wxAppBase::DeletePendingObjects()
 // Returns true if more time is needed.
 bool wxAppBase::ProcessIdle()
 {
-    // process pending wx events before sending idle events
-    ProcessPendingEvents();
-
+    // call the base class version first, it will process the pending events
+    // (which should be done before the idle events generation) and send the
+    // idle event to wxTheApp itself
+    bool needMore = wxAppConsoleBase::ProcessIdle();
     wxIdleEvent event;
-    bool needMore = false;
     wxWindowList::compatibility_iterator node = wxTopLevelWindows.GetFirst();
     while (node)
     {
@@ -365,9 +367,6 @@ bool wxAppBase::ProcessIdle()
         node = node->GetNext();
     }
 
-    if (wxAppConsole::ProcessIdle())
-        needMore = true;
-
     // 'Garbage' collection of windows deleted with Close().
     DeletePendingObjects();
 
@@ -393,7 +392,7 @@ bool wxAppBase::SendIdleEvents(wxWindow* win, wxIdleEvent& event)
             win->HasExtraStyle(wxWS_EX_PROCESS_IDLE) )
     {
         event.SetEventObject(win);
-        win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+        win->HandleWindowEvent(event);
 
         if (event.MoreRequested())
             needMore = true;
@@ -419,9 +418,7 @@ bool wxAppBase::SendIdleEvents(wxWindow* win, wxIdleEvent& event)
 
 wxLog *wxGUIAppTraitsBase::CreateLogTarget()
 {
-// DE: One day I'll remove this but right now the generic dialog used for this
-// just doesn't work right at all on wxCocoa.
-#if wxUSE_LOGGUI && !defined(__WXCOCOA__)
+#if wxUSE_LOGGUI
     return new wxLogGui;
 #else
     // we must have something!
@@ -437,7 +434,8 @@ wxMessageOutput *wxGUIAppTraitsBase::CreateMessageOutput()
     // is (according to common practice):
     //     - console apps: to stderr (on any platform)
     //     - GUI apps: stderr on Unix platforms (!)
-    //                 message box under Windows and others
+    //                 stderr if available and message box otherwise on others
+    //                 (currently stderr only Windows if app running from console)
 #ifdef __UNIX__
     return new wxMessageOutputStderr;
 #else // !__UNIX__
@@ -445,7 +443,7 @@ wxMessageOutput *wxGUIAppTraitsBase::CreateMessageOutput()
     #ifdef __WXMOTIF__
         return new wxMessageOutputLog;
     #elif wxUSE_MSGDLG
-        return new wxMessageOutputMessageBox;
+        return new wxMessageOutputBest(wxMSGOUT_PREFER_STDERR);
     #else
         return new wxMessageOutputStderr;
     #endif
@@ -471,10 +469,15 @@ wxRendererNative *wxGUIAppTraitsBase::CreateRenderer()
 
 bool wxGUIAppTraitsBase::ShowAssertDialog(const wxString& msg)
 {
-#if defined(__WXMSW__) || !wxUSE_MSGDLG
     // under MSW we prefer to use the base class version using ::MessageBox()
     // even if wxMessageBox() is available because it has less chances to
     // double fault our app than our wxMessageBox()
+    //
+    // under DFB the message dialog is not always functional right now
+    //
+    // and finally we can't use wxMessageBox() if it wasn't compiled in, of
+    // course
+#if defined(__WXMSW__) || defined(__WXDFB__) || !wxUSE_MSGDLG
     return wxAppTraitsBase::ShowAssertDialog(msg);
 #else // wxUSE_MSGDLG
     wxString msgDlg = msg;