$(__DEBUGINFO_0) /Fd$(OBJS)\dnd.pdb $(____DEBUGRUNTIME_2_p) \
$(__OPTIMIZEFLAG_4) /D__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) $(__DEBUG_DEFINE_p) \
$(__UNICODE_DEFINE_p) /I.\..\..\include /I$(SETUPHDIR) /I. $(__DLLFLAG_p) \
- /D_WINDOWS /I.\..\..\samples $(CXXFLAGS)
+ /D_WINDOWS /I.\..\..\samples $(CXXFLAGS) /GR /GX
DND_OBJECTS = \
$(OBJS)\dnd_dnd.obj \
$(OBJS)\dnd_dnd.res
data:
if not exist $(OBJS) mkdir $(OBJS)
- for %f in (julian.png dnd.wxr) do if not exist $(OBJS)\%f copy .\%f $(OBJS)
+ for %f in (dnd.wxr) do if not exist $(OBJS)\%f copy .\%f $(OBJS)
$(OBJS)\dnd.exe: $(DND_OBJECTS) $(OBJS)\dnd_dnd.res
link /NOLOGO /OUT:$@ $(LDFLAGS) $(__DEBUGINFO_1) /LIBPATH:$(LIBDIRNAME) /SUBSYSTEM:WINDOWS @<<