$(__DEBUGINFO_0) /Fd$(OBJS)\dnd.pdb $(____DEBUGRUNTIME_2_p) \
$(__OPTIMIZEFLAG_4) /D__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) $(__DEBUG_DEFINE_p) \
$(__UNICODE_DEFINE_p) /I.\..\..\include /I$(SETUPHDIR) /I. $(__DLLFLAG_p) \
$(__DEBUGINFO_0) /Fd$(OBJS)\dnd.pdb $(____DEBUGRUNTIME_2_p) \
$(__OPTIMIZEFLAG_4) /D__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) $(__DEBUG_DEFINE_p) \
$(__UNICODE_DEFINE_p) /I.\..\..\include /I$(SETUPHDIR) /I. $(__DLLFLAG_p) \
$(OBJS)\dnd.exe: $(DND_OBJECTS) $(OBJS)\dnd_dnd.res
link /NOLOGO /OUT:$@ $(LDFLAGS) $(__DEBUGINFO_1) /LIBPATH:$(LIBDIRNAME) /SUBSYSTEM:WINDOWS @<<
$(OBJS)\dnd.exe: $(DND_OBJECTS) $(OBJS)\dnd_dnd.res
link /NOLOGO /OUT:$@ $(LDFLAGS) $(__DEBUGINFO_1) /LIBPATH:$(LIBDIRNAME) /SUBSYSTEM:WINDOWS @<<