]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/window.h
added wx/msw/wince/libraries.h to workaround SDK differences problems
[wxWidgets.git] / include / wx / window.h
index 795fe59b757a142480b8718ca3dfe71cb2470d55..63b37aedc48749456b117bda7a1a306a0149d5d8 100644 (file)
@@ -73,6 +73,35 @@ class WXDLLEXPORT wxWindow;
 class WXDLLEXPORT wxAccessible;
 #endif
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// helper stuff used by wxWindow
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// struct containing all the visual attributes of a control
+struct WXDLLEXPORT wxVisualAttributes
+{
+    // the font used for control label/text inside it
+    wxFont font;
+
+    // the foreground colour
+    wxColour colFg;
+
+    // the background colour, may be wxNullColour if the controls background
+    // colour is not solid
+    wxColour colBg;
+};
+
+// different window variants, on platforms like eg mac uses different
+// rendering sizes
+enum wxWindowVariant 
+{
+    wxWINDOW_VARIANT_NORMAL,  // Normal size
+    wxWINDOW_VARIANT_SMALL,   // Smaller size (about 25 % smaller than normal)
+    wxWINDOW_VARIANT_MINI,    // Mini size (about 33 % smaller than normal)
+    wxWINDOW_VARIANT_LARGE,   // Large size (about 25 % larger than normal)
+    wxWINDOW_VARIANT_MAX
+};
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // (pseudo)template list classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -96,17 +125,6 @@ WXDLLEXPORT_DATA(extern wxWindowList) wxTopLevelWindows;
 // temporarily switches event handlers).
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// different window variants, on platforms like eg mac uses different rendering sizes
-
-enum wxWindowVariant 
-{
-    wxWINDOW_VARIANT_DEFAULT,       // Default size (usually == normal, may be set by a wxSystemOptions entry)
-    wxWINDOW_VARIANT_NORMAL,        // Normal size
-    wxWINDOW_VARIANT_SMALL,         // Smaller size (about 25 % smaller than normal )
-    wxWINDOW_VARIANT_MINI,          // Mini size (about 33 % smaller than normal )
-    wxWINDOW_VARIANT_LARGE,         // Large size (about 25 % larger than normal )
-};
-
 class WXDLLEXPORT wxWindowBase : public wxEvtHandler
 {
 public:
@@ -322,9 +340,22 @@ public:
     virtual void SetSizeHints( int minW, int minH,
                                int maxW = -1, int maxH = -1,
                                int incW = -1, int incH = -1 );
+    void SetSizeHints( const wxSize& minSize,
+                       const wxSize& maxSize=wxDefaultSize,
+                       const wxSize& incSize=wxDefaultSize)
+    {
+        SetSizeHints(minSize.x, minSize.y,
+                     maxSize.x, maxSize.y,
+                     incSize.x, incSize.y);
+    }
 
     virtual void SetVirtualSizeHints( int minW, int minH,
                                       int maxW = -1, int maxH = -1 );
+    void SetVirtualSizeHints( const wxSize& minSize,
+                              const wxSize& maxSize=wxDefaultSize)
+    {
+        SetVirtualSizeHints(minSize.x, minSize.y, maxSize.x, maxSize.y);
+    }
 
     virtual int GetMinWidth() const { return m_minWidth; }
     virtual int GetMinHeight() const { return m_minHeight; }
@@ -333,7 +364,8 @@ public:
 
         // Override this method to control the values given to Sizers etc.
     virtual wxSize GetMaxSize() const { return wxSize( m_maxWidth, m_maxHeight ); }
-
+    virtual wxSize GetMinSize() const { return wxSize( m_minWidth, m_minHeight ); }
+    
         // Methods for accessing the virtual size of a window.  For most
         // windows this is just the client area of the window, but for
         // some like scrolled windows it is more or less independent of
@@ -407,6 +439,10 @@ public:
         // make the window modal (all other windows unresponsive)
     virtual void MakeModal(bool modal = true);
 
+
+    // (primitive) theming support
+    // ---------------------------
+
     virtual void SetThemeEnabled(bool enableTheme) { m_themeEnabled = enableTheme; }
     virtual bool GetThemeEnabled() const { return m_themeEnabled; }
 
@@ -418,10 +454,6 @@ public:
     virtual void ApplyParentThemeBackground(const wxColour& WXUNUSED(bg))
         { /* do nothing */ }
     
-        // returns true if this window should inherit its parent colours on
-        // creation
-    virtual bool ShouldInheritColours() const { return false; }
-
 
     // focus and keyboard handling
     // ---------------------------
@@ -649,13 +681,51 @@ public:
     // colours, fonts and cursors
     // --------------------------
 
+        // get the default attributes for the controls of this class: we
+        // provide a virtual function which can be used to query the default
+        // attributes of an existing control and a static function which can
+        // be used even when no existing object of the given class is
+        // available, but which won't return any styles specific to this
+        // particular control, of course (e.g. "Ok" button might have
+        // different -- bold for example -- font)
+    virtual wxVisualAttributes GetDefaultAttributes() const
+    {
+        return GetClassDefaultAttributes(GetWindowVariant());
+    }
+
+    static wxVisualAttributes
+    GetClassDefaultAttributes(wxWindowVariant variant = wxWINDOW_VARIANT_NORMAL);
+
         // set/retrieve the window colours (system defaults are used by
-        // default): Set functions return true if colour was changed
-    virtual bool SetBackgroundColour( const wxColour &colour );
-    virtual bool SetForegroundColour( const wxColour &colour );
+        // default): SetXXX() functions return true if colour was changed,
+        // SetDefaultXXX() reset the "m_hasXXX" flag after setting the value
+        // to prevent it from being inherited by our children
+    virtual bool SetBackgroundColour(const wxColour& colour);
+    void SetDefaultBackgroundColour(const wxColour& colour)
+    {
+        if ( SetBackgroundColour(colour) )
+            m_hasBgCol = false;
+    }
+    wxColour GetBackgroundColour() const;
+
+    virtual bool SetForegroundColour(const wxColour& colour);
+    void SetDefaultForegroundColour(const wxColour& colour)
+    {
+        if ( SetForegroundColour(colour) )
+            m_hasFgCol = false;
+    }
+    wxColour GetForegroundColour() const;
 
-    wxColour GetBackgroundColour() const { return m_backgroundColour; }
-    wxColour GetForegroundColour() const { return m_foregroundColour; }
+        // set/retrieve the font for the window (SetFont() returns true if the
+        // font really changed)
+    virtual bool SetFont(const wxFont& font) = 0;
+    void SetDefaultFont(const wxFont& font)
+    {
+        if ( SetFont(font) )
+            m_hasFont = false;
+    }
+    const wxFont& GetFont() const { return DoGetFont(); }
+    wxFont& GetFont() { return DoGetFont(); }
 
         // set/retrieve the cursor for this window (SetCursor() returns true
         // if the cursor was really changed)
@@ -663,12 +733,6 @@ public:
     const wxCursor& GetCursor() const { return m_cursor; }
     wxCursor& GetCursor() { return m_cursor; }
 
-        // set/retrieve the font for the window (SetFont() returns true if the
-        // font really changed)
-    virtual bool SetFont( const wxFont &font ) = 0;
-    const wxFont& GetFont() const { return m_font; }
-    wxFont& GetFont() { return m_font; }
-
 #if wxUSE_CARET
         // associate a caret with the window
     void SetCaret(wxCaret *caret);
@@ -940,6 +1004,18 @@ protected:
     virtual bool TryValidator(wxEvent& event);
     virtual bool TryParent(wxEvent& event);
 
+    // inherit the parents visual attributes if they had been explicitly set
+    // by the user (i.e. we don't inherit default attributes) and if we don't
+    // have our own explicitly set
+    virtual void InheritAttributes();
+
+    // returns false from here if this window doesn't want to inherit the
+    // parents colours even if InheritAttributes() would normally do it
+    //
+    // this just provides a simple way to customize InheritAttributes()
+    // behaviour in the most common case
+    virtual bool ShouldInheritColours() const { return false; }
+
 
 #if wxUSE_CONSTRAINTS
     // satisfy the constraints for the windows but don't set the window sizes
@@ -980,8 +1056,9 @@ protected:
 
     // visual window attributes
     wxCursor             m_cursor;
-    wxFont               m_font;
-    wxColour             m_backgroundColour, m_foregroundColour;
+    wxFont               m_font;                // see m_hasFont
+    wxColour             m_backgroundColour,    //     m_hasBgCol
+                         m_foregroundColour;    //     m_hasFgCol
 
 #if wxUSE_CARET
     wxCaret             *m_caret;
@@ -1043,6 +1120,9 @@ protected:
 #if wxUSE_ACCESSIBILITY
     wxAccessible*       m_accessible;
 #endif
+    // Best size for controls which fail to implement DoGetBestSize()
+    wxSize              m_bestSize;
+
     // Virtual size (scrolling)
     wxSize                m_virtualSize;
 
@@ -1057,11 +1137,10 @@ protected:
     // specified) border for the window class
     virtual wxBorder GetDefaultBorder() const;
 
-    // Get the default size for the new window if no explicit size given If
-    // there are better default sizes then these can be changed, just as long
-    // as they are not too small for TLWs.
-    static int WidthDefault(int w) { return w == -1 ? 400 : w; }
-    static int HeightDefault(int h) { return h == -1 ? 250 : h; }
+    // Get the default size for the new window if no explicit size given. TLWs
+    // have their own default size so this is just for non top-level windows.
+    static int WidthDefault(int w) { return w == -1 ? 20 : w; }
+    static int HeightDefault(int h) { return h == -1 ? 20 : h; }
 
     // set the best size for the control if the default size was given:
     // replaces the fields of size == -1 with the best values for them and
@@ -1154,13 +1233,16 @@ protected:
     virtual void DoSetWindowVariant( wxWindowVariant variant ) ;
 
 private:
-
     // contains the last id generated by NewControlId
     static int ms_lastControlId;
 
     // the stack of windows which have captured the mouse
     static struct WXDLLEXPORT wxWindowNext *ms_winCaptureNext;
 
+    // implementation of both const and non-const versions of GetFont()
+    wxFont& DoGetFont() const;
+
+
     DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxWindowBase)
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowBase)
     DECLARE_EVENT_TABLE()