]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/body.tex
added hyperlink.tex
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / body.tex
index 09e24ddbdc9c2b19a5d337d2bb0a1af95465b840..aa983ac36120a4a1132cd5d9f4359aec31113d2f 100644 (file)
@@ -264,8 +264,11 @@ the following section before any other includes:
 The file {\tt "wx/wxprec.h"} includes {\tt "wx/wx.h"}. Although this incantation
 may seem quirky, it is in fact the end result of a lot of experimentation,
 and several Windows compilers to use precompilation which is largely automatic for
-compilers with necessary support. Currently it is used for Visual C++ (including 
-embedded Visual C++), Borland C++, Open Watcom C++ and newer versions of GCC.
+compilers with necessary support. Currently it is used for Visual C++ (including
+embedded Visual C++), Borland C++, Open Watcom C++, Digital Mars C++
+and newer versions of GCC.
+Some compilers might need extra work from the application developer to set the
+build environment up as necessary for the support.
 
 \section{Libraries}\label{libraries}
 
@@ -322,8 +325,8 @@ xxx is the platform of interest, such as msw, gtk, x11, mac.
 
 \section{Windows-specific files}\label{windowsfiles}
 
-wxWidgets application compilation under MS Windows requires at least two
-extra files, resource and module definition files.
+wxWidgets application compilation under MS Windows requires at least one
+extra file: a resource file.
 
 \subsection{Resource file}\label{resources}
 
@@ -543,8 +546,8 @@ development can be done. The program can be found in {\tt utils/configtool}.
 \item[{\bf XRC resource system}]
 This is the sizer-aware resource system, and uses
 XML-based resource specifications that can be generated by tools
-such as \urlref{wxDesigner}{http://www.roebling.de} and XRC's own wxrcedit.
-You can find this in {\tt src/xrc}, {\tt include/wx/xrc}, {\tt samples/xrc}, and {\tt utils/wxrcedit}.
+such as \urlref{wxDesigner}{http://www.roebling.de}.
+You can find this in {\tt src/xrc}, {\tt include/wx/xrc}, {\tt samples/xrc}.
 For more information, see the \helpref{XML-based resource system overview}{xrcoverview}.
 \item[{\bf Object Graphics Library}]
 OGL defines an API for applications that need to display objects connected by lines.