]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/gauge.h
enabling alpha on msw colour
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / gauge.h
index ff8dfa00ad1084ae15c2fb78749b1d4b1054bc0a..a7ba4a6607ae0fe7ee8b0adee05850c7d5d53f85 100644 (file)
@@ -1,74 +1,58 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        gauge.h
+// Name:        wx/motif/gauge.h
 // Purpose:     wxGauge class
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     17/09/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart
 // Purpose:     wxGauge class
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     17/09/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart
-// Licence:    wxWindows licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_GAUGE_H_
 #define _WX_GAUGE_H_
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_GAUGE_H_
 #define _WX_GAUGE_H_
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "gauge.h"
-#endif
-
-#include "wx/control.h"
-
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const char*) wxGaugeNameStr;
-
 // Group box
 // Group box
-class WXDLLEXPORT wxGauge: public wxControl
+class WXDLLEXPORT wxGauge : public wxGaugeBase
 {
 {
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxGauge)
- public:
-  inline wxGauge() { m_rangeMax = 0; m_gaugePos = 0; }
-
-  inline wxGauge(wxWindow *parent, wxWindowID id,
-           int range,
-           const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-           const wxSize& size = wxDefaultSize,
-           long style = wxGA_HORIZONTAL,
-           const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-           const wxString& name = wxGaugeNameStr)
-  {
-    Create(parent, id, range, pos, size, style, validator, name);
-  }
-
-  bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
-           int range,
-           const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-           const wxSize& size = wxDefaultSize,
-           long style = wxGA_HORIZONTAL,
-           const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-           const wxString& name = wxGaugeNameStr);
-
-  void SetShadowWidth(int w);
-  void SetBezelFace(int w);
-  void SetRange(int r);
-  void SetValue(int pos);
-
-  int GetShadowWidth() const ;
-  int GetBezelFace() const ;
-  int GetRange() const ;
-  int GetValue() const ;
-
-  void SetSize(int x, int y, int width, int height, int sizeFlags = wxSIZE_AUTO);
-
-  virtual void Command(wxCommandEvent& WXUNUSED(event)) {} ;
-
-// Implementation
-  virtual void ChangeFont(bool keepOriginalSize = TRUE);
-  virtual void ChangeBackgroundColour();
-  virtual void ChangeForegroundColour();
-
- protected:
-   int      m_rangeMax;
-   int      m_gaugePos;
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxGauge)
+
+public:
+    inline wxGauge() { m_rangeMax = 0; m_gaugePos = 0; }
+
+    inline wxGauge(wxWindow *parent, wxWindowID id,
+        int range,
+        const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+        const wxSize& size = wxDefaultSize,
+        long style = wxGA_HORIZONTAL,
+        const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+        const wxString& name = wxGaugeNameStr)
+    {
+        Create(parent, id, range, pos, size, style, validator, name);
+    }
+
+    bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
+        int range,
+        const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+        const wxSize& size = wxDefaultSize,
+        long style = wxGA_HORIZONTAL,
+        const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+        const wxString& name = wxGaugeNameStr);
+
+    void SetShadowWidth(int w);
+    void SetRange(int r);
+    void SetValue(int pos);
+
+    int GetShadowWidth() const ;
+    int GetRange() const ;
+    int GetValue() const ;
+
+    virtual void Command(wxCommandEvent& WXUNUSED(event)) {} ;
+
+private:
+    virtual wxSize DoGetBestSize() const;
+    virtual void DoMoveWindow(int x, int y, int width, int height);
 };
 
 #endif
 };
 
 #endif
-    // _WX_GAUGE_H_
+// _WX_GAUGE_H_