]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/cocoa/window.h
use a virtual function instead of wxDynamicCast(wxMDIParentFrame) in wxFrame code...
[wxWidgets.git] / include / wx / cocoa / window.h
index c8b36b275a2e50d42e565475e17a6162595982b3..c0ae13a74dbd62f10a3ec52a8fec8d905980c726 100644 (file)
     #import <Foundation/NSGeometry.h>
 #endif //def __OBJC__
 
+// We can only import Foundation/NSGeometry.h from Objective-C code but it's
+// nice to be able to use NSPoint and NSRect in the declarations of helper
+// methods so we must define them as opaque structs identically to the way
+// they are defined by the real header.
+// NOTE: We specifically use these regardless of C++ or Objective-C++ mode so
+// the compiler will complain if we got the definitions wrong.  In regular
+// C++ mode there is no way to know if we got the definitons right so
+// we depend on at least one Objective-C++ file including this header.
+#if defined(__LP64__) || defined(NS_BUILD_32_LIKE_64)
+typedef struct CGPoint NSPoint;
+typedef struct CGRect NSRect;
+#else
+typedef struct _NSPoint NSPoint;
+typedef struct _NSRect NSRect;
+#endif
+
 DECLARE_WXCOCOA_OBJC_CLASS(NSAffineTransform);
 
 class wxWindowCocoaHider;
 class wxWindowCocoaScrollView;
+class wxCocoaTrackingRectManager;
 
 // ========================================================================
 // wxWindowCocoa
 // ========================================================================
-class WXDLLEXPORT wxWindowCocoa: public wxWindowBase, protected wxCocoaNSView
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxWindowCocoa: public wxWindowBase, protected wxCocoaNSView
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxWindowCocoa)
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowCocoa)
     DECLARE_EVENT_TABLE()
     friend wxWindow *wxWindowBase::GetCapture();
     friend class wxWindowCocoaScrollView;
+    friend class wxCocoaTrackingRectManager;
 // ------------------------------------------------------------------------
 // initialization
 // ------------------------------------------------------------------------
@@ -82,12 +100,13 @@ public:
 #endif //def __OBJC__
 protected:
     // actually enable/disable the cocoa control, overridden by subclasses
-    virtual void CocoaSetEnabled(bool enable) { }
+    virtual void CocoaSetEnabled(bool WXUNUSED(enable)) { }
 
     void CocoaCreateNSScrollView();
     void InitMouseEvent(wxMouseEvent &event, WX_NSEvent cocoaEvent);
     virtual wxWindow* GetWxWindow() const;
     virtual void Cocoa_FrameChanged(void);
+    virtual void Cocoa_synthesizeMouseMoved(void);
     virtual bool Cocoa_drawRect(const NSRect &rect);
     virtual bool Cocoa_mouseDown(WX_NSEvent theEvent);
     virtual bool Cocoa_mouseDragged(WX_NSEvent theEvent);
@@ -102,11 +121,14 @@ protected:
     virtual bool Cocoa_otherMouseDragged(WX_NSEvent theEvent);
     virtual bool Cocoa_otherMouseUp(WX_NSEvent theEvent);
     virtual bool Cocoa_resetCursorRects();
+    virtual bool Cocoa_viewDidMoveToWindow();
+    virtual bool Cocoa_viewWillMoveToWindow(WX_NSWindow newWindow);
     void SetNSView(WX_NSView cocoaNSView);
     WX_NSView m_cocoaNSView;
     wxWindowCocoaHider *m_cocoaHider;
     wxWindowCocoaScrollView *m_wxCocoaScrollView;
     bool m_isInPaint;
+    wxCocoaTrackingRectManager *m_visibleTrackingRectManager;
     static wxWindow *sm_capturedWindow;
     virtual void CocoaReplaceView(WX_NSView oldView, WX_NSView newView);
     void SetInitialFrameRect(const wxPoint& pos, const wxSize& size);
@@ -123,6 +145,8 @@ protected:
     NSPoint CocoaTransformWxToBounds(NSPoint pointWx);
     NSRect CocoaTransformWxToBounds(NSRect rectWx);
 #endif //def __OBJC__
+    static wxPoint OriginInWxDisplayCoordinatesForRectInCocoaScreenCoordinates(NSRect windowFrame);
+    static NSPoint OriginInCocoaScreenCoordinatesForRectInWxDisplayCoordinates(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height, bool keepOriginVisible);
 // ------------------------------------------------------------------------
 // Implementation
 // ------------------------------------------------------------------------
@@ -136,6 +160,8 @@ public:
     virtual void SetFocus();
     // Warp the pointer the given position
     virtual void WarpPointer(int x_pos, int y_pos) ;
+    // Change the window's cursor
+    virtual bool SetCursor( const wxCursor &cursor );
     // Send the window a refresh event
     virtual void Refresh(bool eraseBack = true, const wxRect *rect = NULL);
     // Set/get the window's font