]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/sizer.cpp
don't annoy the user by repeating the question which had been already answered (and...
[wxWidgets.git] / src / common / sizer.cpp
index 0802fea03948f0cbaf1d9741d0da49ea786938f8..8735020e9bcc7672e57e457de0a8fee312f04441 100644 (file)
@@ -133,21 +133,28 @@ wxSize wxSizerItem::CalcMin()
     if (IsSizer())
     {
         ret = m_sizer->GetMinSize();
+
         // if we have to preserve aspect ratio _AND_ this is
         // the first-time calculation, consider ret to be initial size
-        if ((m_flag & wxSHAPED) && !m_ratio) SetRatio(ret);
+        if ((m_flag & wxSHAPED) && !m_ratio)
+            SetRatio(ret);
     }
-
-/*
-    The minimum size of a window should be the
-    initial size, as saved in m_minSize, not the
-    current size.
-
     else
-    if (IsWindow())
-        ret = m_window->GetSize();
-*/
-    else ret = m_minSize;
+    {
+        if ( IsWindow() && (m_flag & wxADJUST_MINSIZE) )
+        {
+            // check if the best (minimal, in fact) window size hadn't changed
+            // by chance: this may happen for, e.g. static text if its label
+            // changed
+            wxSize size = m_window->GetBestSize();
+            if ( size.x > m_minSize.x )
+                m_minSize.x = size.x;
+            if ( size.y > m_minSize.y )
+                m_minSize.y = size.y;
+        }
+
+        ret = m_minSize;
+    }
 
     if (m_flag & wxWEST)
         ret.x += m_border;
@@ -163,30 +170,12 @@ wxSize wxSizerItem::CalcMin()
 
 void wxSizerItem::SetDimension( wxPoint pos, wxSize size )
 {
-    m_pos = pos;
-
-    if (m_flag & wxWEST)
-    {
-        pos.x += m_border;
-        size.x -= m_border;
-    }
-    if (m_flag & wxEAST)
-    {
-        size.x -= m_border;
-    }
-    if (m_flag & wxNORTH)
-    {
-        pos.y += m_border;
-        size.y -= m_border;
-    }
-    if (m_flag & wxSOUTH)
+    if (m_flag & wxSHAPED)
     {
-        size.y -= m_border;
-    }
-    if (m_flag & wxSHAPED) {
         // adjust aspect ratio
         int rwidth = (int) (size.y * m_ratio);
-        if (rwidth > size.x) {
+        if (rwidth > size.x)
+        {
             // fit horizontally
             int rheight = (int) (size.x / m_ratio);
             // add vertical space
@@ -196,7 +185,9 @@ void wxSizerItem::SetDimension( wxPoint pos, wxSize size )
                 pos.y += (size.y - rheight);
             // use reduced dimensions
             size.y =rheight;
-        } else if (rwidth < size.x) {
+        }
+        else if (rwidth < size.x)
+        {
             // add horizontal space
             if (m_flag & wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL)
                 pos.x += (size.x - rwidth) / 2;
@@ -206,6 +197,30 @@ void wxSizerItem::SetDimension( wxPoint pos, wxSize size )
         }
     }
 
+    // This is what GetPosition() returns. Since we calculate
+    // borders afterwards, GetPosition() will be the left/top
+    // corner of the surrounding border.
+    m_pos = pos;
+
+    if (m_flag & wxWEST)
+    {
+        pos.x += m_border;
+        size.x -= m_border;
+    }
+    if (m_flag & wxEAST)
+    {
+        size.x -= m_border;
+    }
+    if (m_flag & wxNORTH)
+    {
+        pos.y += m_border;
+        size.y -= m_border;
+    }
+    if (m_flag & wxSOUTH)
+    {
+        size.y -= m_border;
+    }
+
     if (IsSizer())
         m_sizer->SetDimension( pos.x, pos.y, size.x, size.y );
 
@@ -340,7 +355,13 @@ bool wxSizer::Remove( int pos )
 
 void wxSizer::Fit( wxWindow *window )
 {
-    window->SetSize( GetMinWindowSize( window ) );
+    wxSize size;
+    if (window->IsTopLevel())
+        size = FitSize( window );
+    else
+        size = GetMinWindowSize( window );
+
+    window->SetSize( size );
 }
 
 void wxSizer::Layout()
@@ -351,10 +372,27 @@ void wxSizer::Layout()
 
 void wxSizer::SetSizeHints( wxWindow *window )
 {
-    wxSize size( GetMinWindowSize( window ) );
+    wxSize size = FitSize( window );
     window->SetSizeHints( size.x, size.y );
 }
 
+wxSize wxSizer::GetMaxWindowSize( wxWindow *WXUNUSED(window) )
+{
+    wxRect rect = wxGetClientDisplayRect();
+    wxSize sizeMax (rect.width,rect.height);
+
+    // Make the max size a bit smaller than the visible portion of
+    // the screen.  A window which takes the entire screen doesn't
+    // look very nice either
+    sizeMax.x *= 9;
+    sizeMax.x /= 10;
+
+    sizeMax.y *= 9;
+    sizeMax.y /= 10;
+
+    return sizeMax;
+}
+
 wxSize wxSizer::GetMinWindowSize( wxWindow *window )
 {
     wxSize minSize( GetMinSize() );
@@ -364,6 +402,20 @@ wxSize wxSizer::GetMinWindowSize( wxWindow *window )
                    minSize.y+size.y-client_size.y );
 }
 
+// Return a window size that will fit within the screens dimensions
+wxSize wxSizer::FitSize( wxWindow *window )
+{
+    wxSize size     = GetMinWindowSize( window );
+    wxSize sizeMax  = GetMaxWindowSize( window );
+
+    if ( size.x > sizeMax.x )
+        size.x = sizeMax.x;
+    if ( size.y > sizeMax.y )
+        size.y = sizeMax.y;
+
+    return size;
+}
+
 void wxSizer::SetDimension( int x, int y, int width, int height )
 {
     m_position.x = x;
@@ -892,33 +944,56 @@ wxSize wxBoxSizer::CalcMin()
     m_fixedWidth = 0;
     m_fixedHeight = 0;
 
+    // Find how long each stretch unit needs to be
+    int stretchSize = 1;
     wxNode *node = m_children.GetFirst();
     while (node)
+    {
+        wxSizerItem *item = (wxSizerItem*) node->Data();
+        if (item->GetOption() != 0)
+        {
+            int stretch = item->GetOption();
+            wxSize size( item->CalcMin() );
+            int sizePerStretch;
+            // Integer division rounded up is (a + b - 1) / b
+            if (m_orient == wxHORIZONTAL)
+                sizePerStretch = ( size.x + stretch - 1 ) / stretch;
+            else
+                sizePerStretch = ( size.y + stretch - 1 ) / stretch;
+            if (sizePerStretch > stretchSize)
+                stretchSize = sizePerStretch;
+        }
+        node = node->Next();
+    }
+       // Calculate overall minimum size
+       node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
     {
         wxSizerItem *item = (wxSizerItem*) node->Data();
 
-        int weight = 1;
-        if (item->GetOption())
-            weight = item->GetOption();
+        m_stretchable += item->GetOption();
 
         wxSize size( item->CalcMin() );
+        if (item->GetOption() != 0)
+        {
+            if (m_orient == wxHORIZONTAL)
+                size.x = stretchSize * item->GetOption();
+            else
+                size.y = stretchSize * item->GetOption();
+        }
 
         if (m_orient == wxHORIZONTAL)
         {
-            m_minWidth += (size.x * weight);
+            m_minWidth += size.x;
             m_minHeight = wxMax( m_minHeight, size.y );
         }
         else
         {
-            m_minHeight += (size.y * weight);
+            m_minHeight += size.y;
             m_minWidth = wxMax( m_minWidth, size.x );
         }
 
-        if (item->GetOption())
-        {
-            m_stretchable += weight;
-        }
-        else
+        if (item->GetOption() == 0)
         {
             if (m_orient == wxVERTICAL)
             {
@@ -943,21 +1018,32 @@ wxSize wxBoxSizer::CalcMin()
 //---------------------------------------------------------------------------
 
 wxStaticBoxSizer::wxStaticBoxSizer( wxStaticBox *box, int orient )
-  : wxBoxSizer( orient )
+                : wxBoxSizer( orient )
 {
     wxASSERT_MSG( box, wxT("wxStaticBoxSizer needs a static box") );
 
     m_staticBox = box;
 }
 
+static void GetStaticBoxBorders(wxStaticBox *box,
+                                int *borderTop, int *borderOther)
+{
+    // this has to be done platform by platform as there is no way to
+    // guess the thickness of a wxStaticBox border
+#ifdef __WXGTK__
+    if ( box->GetLabel().IsEmpty() )
+        *borderTop = 5;
+    else
+#endif // __WXGTK__
+        *borderTop = 15;
+       (void)box;
+    *borderOther = 5;
+}
+
 void wxStaticBoxSizer::RecalcSizes()
 {
-    // this will have to be done platform by platform
-    // as there is no way to guess the thickness of
-    // a wxStaticBox border
-    int top_border = 15;
-    if (m_staticBox->GetLabel().IsEmpty()) top_border = 5;
-    int other_border = 5;
+    int top_border, other_border;
+    GetStaticBoxBorders(m_staticBox, &top_border, &other_border);
 
     m_staticBox->SetSize( m_position.x, m_position.y, m_size.x, m_size.y );
 
@@ -976,13 +1062,8 @@ void wxStaticBoxSizer::RecalcSizes()
 
 wxSize wxStaticBoxSizer::CalcMin()
 {
-    // This will have to be done platform by platform
-    // as there is no way to guess the thickness of
-    // a wxStaticBox border.
-
-    int top_border = 15;
-    if (m_staticBox->GetLabel().IsEmpty()) top_border = 5;
-    int other_border = 5;
+    int top_border, other_border;
+    GetStaticBoxBorders(m_staticBox, &top_border, &other_border);
 
     wxSize ret( wxBoxSizer::CalcMin() );
     ret.x += 2*other_border;