]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/mac/install.txt
Fixed parameter type
[wxWidgets.git] / docs / mac / install.txt
index 3ce9533a50ad3394e9ee3ea5c81240d8f439ff84..84b20a93d52cc9b5dd030e495bea05af5adf657c 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
-Installing and compiling wxMac
-============================================================
+wxWindows 2.5 for Mac installation
+----------------------------------
 
 On MacOS X, you can download Apple's free developer tools (gcc
 and associated headers and libraries, such as the Carbon API).
 You can then use configure in a similar way to compiling
 
 On MacOS X, you can download Apple's free developer tools (gcc
 and associated headers and libraries, such as the Carbon API).
 You can then use configure in a similar way to compiling
-wxWindows on Linux, (or on Windows using MinGW or Cygwin). See
-'Apple Developers Tools' below for more details on using
+wxWindows on Linux (or on Windows using MinGW or Cygwin). See
+'Apple Developer Tools' below for more details on using
 configure.
 
 To target on MacOS 8 or 9, you need to buy Metrowerks
 configure.
 
 To target on MacOS 8 or 9, you need to buy Metrowerks
@@ -101,15 +101,15 @@ only for CodeWarrior 5.3 related projects):
   - M5mcp2xml.applescript to convert CodeWarrior projects to xml files
   - M5build.applescript to automatically build all samples/demos projects
 
   - M5mcp2xml.applescript to convert CodeWarrior projects to xml files
   - M5build.applescript to automatically build all samples/demos projects
 
-Apple Developers Tools
-----------------------
+Apple Developer Tools
+---------------------
 
 
-As in all Unix projects, you need to do something like this under MacOS 10.1
-with the Apple Developers Tools installed:
+As in all Unix projects, you need to do something like this under MacOS X
+with the Apple Developer Tools installed:
 
 1) cd into the base dir
 
 1) cd into the base dir
-2) mkdir build
-3) cd build
+2) mkdir osx-build
+3) cd osx-build
 4) ../configure
 5) make
 
 4) ../configure
 5) make