]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/window.cpp
added DoSetNativeFontInfo() to avoid virtual function hiding
[wxWidgets.git] / src / msw / window.cpp
index a73e4bad73c7f0fb4b599a647c0c462928fe23ac..0ff6db44ee0ddddd29c9a30521404f977d81869c 100644 (file)
@@ -37,6 +37,7 @@
     #include "wx/menu.h"
     #include "wx/dc.h"
     #include "wx/dcclient.h"
+    #include "wx/dcmemory.h"
     #include "wx/utils.h"
     #include "wx/app.h"
     #include "wx/layout.h"
     #endif
 #endif
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// standard constants not available with all compilers/headers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 // This didn't appear in mingw until 2.95.2
 #ifndef SIF_TRACKPOS
 #define SIF_TRACKPOS 16
     #ifndef SPI_GETWHEELSCROLLLINES
         #define SPI_GETWHEELSCROLLLINES 104
     #endif
+#endif // wxUSE_MOUSEWHEEL
+
+#ifndef VK_OEM_1
+    #define VK_OEM_1        0xBA
+    #define VK_OEM_PLUS     0xBB
+    #define VK_OEM_COMMA    0xBC
+    #define VK_OEM_MINUS    0xBD
+    #define VK_OEM_PERIOD   0xBE
+    #define VK_OEM_2        0xBF
+    #define VK_OEM_3        0xC0
+    #define VK_OEM_4        0xDB
+    #define VK_OEM_5        0xDC
+    #define VK_OEM_6        0xDD
+    #define VK_OEM_7        0xDE
 #endif
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // global variables
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-// the last Windows message we got (MT-UNSAFE)
+// the last Windows message we got (FIXME-MT)
 extern MSG s_currentMsg;
 
 #if wxUSE_MENUS_NATIVE
@@ -131,6 +150,10 @@ wxMenu *wxCurrentPopupMenu = NULL;
 
 extern const wxChar *wxCanvasClassName;
 
+// true if we had already created the std colour map, used by
+// wxGetStdColourMap() and wxWindow::OnSysColourChanged()           (FIXME-MT)
+static bool gs_hasStdCmap = FALSE;
+
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // private functions
 // ---------------------------------------------------------------------------
@@ -155,6 +178,9 @@ static void TranslateKbdEventToMouse(wxWindowMSW *win,
 // get the text metrics for the current font
 static TEXTMETRIC wxGetTextMetrics(const wxWindowMSW *win);
 
+// find the window for the mouse event at the specified position
+static wxWindowMSW *FindWindowForMouseEvent(wxWindowMSW *win, int *x, int *y); //TW:REQ:Univ
+
 // wrapper around BringWindowToTop() API
 static inline void wxBringWindowToTop(HWND hwnd)
 {
@@ -286,21 +312,19 @@ void wxWindowMSW::Init()
     InitBase();
 
     // MSW specific
-    m_doubleClickAllowed = 0;
-
     m_isBeingDeleted = FALSE;
-    m_oldWndProc = 0;
+    m_oldWndProc = NULL;
     m_useCtl3D = FALSE;
     m_mouseInWindow = FALSE;
+    m_lastKeydownProcessed = FALSE;
+
+    m_childrenDisabled = NULL;
 
     // wxWnd
     m_hMenu = 0;
 
     m_hWnd = 0;
 
-    // pass WM_GETDLGCODE to DefWindowProc()
-    m_lDlgCode = 0;
-
     m_xThumbSize = 0;
     m_yThumbSize = 0;
     m_backgroundTransparent = FALSE;
@@ -320,18 +344,16 @@ wxWindowMSW::~wxWindowMSW()
 {
     m_isBeingDeleted = TRUE;
 
-    MSWDetachWindowMenu();
-
 #ifndef __WXUNIVERSAL__
     // VS: make sure there's no wxFrame with last focus set to us:
     for ( wxWindow *win = GetParent(); win; win = win->GetParent() )
     {
-        wxFrame *frame = wxDynamicCast(win, wxFrame);
+        wxTopLevelWindow *frame = wxDynamicCast(win, wxTopLevelWindow);
         if ( frame )
         {
             if ( frame->GetLastFocus() == this )
             {
-                frame->SetLastFocus((wxWindow*)NULL);
+                frame->SetLastFocus(NULL);
             }
             break;
         }
@@ -358,6 +380,8 @@ wxWindowMSW::~wxWindowMSW()
         // remove hWnd <-> wxWindow association
         wxRemoveHandleAssociation(this);
     }
+
+    delete m_childrenDisabled;
 }
 
 // real construction (Init() must have been called before!)
@@ -370,69 +394,36 @@ bool wxWindowMSW::Create(wxWindow *parent,
 {
     wxCHECK_MSG( parent, FALSE, wxT("can't create wxWindow without parent") );
 
-#if wxUSE_STATBOX
-    // wxGTK doesn't allow to create controls with static box as the parent so
-    // this will result in a crash when the program is ported to wxGTK - warn
-    // about it
-    //
-    // the correct solution is to create the controls as siblings of the
-    // static box
-    wxASSERT_MSG( !wxDynamicCastThis(wxStaticBox),
-                  _T("wxStaticBox can't be used as a window parent!") );
-#endif // wxUSE_STATBOX
-
     if ( !CreateBase(parent, id, pos, size, style, wxDefaultValidator, name) )
         return FALSE;
 
     parent->AddChild(this);
 
-    // all windows are created visible
-    DWORD msflags = WS_CHILD | WS_VISIBLE;
+    WXDWORD exstyle;
+    DWORD msflags = MSWGetCreateWindowFlags(&exstyle);
 
 #ifdef __WXUNIVERSAL__
-    // no 3d effects, we draw them ourselves
-    WXDWORD exStyle = 0;
-#else // !wxUniversal
-    if ( style & wxCLIP_CHILDREN )
-        msflags |= WS_CLIPCHILDREN;
-    if ( style & wxCLIP_SIBLINGS )
-        msflags |= WS_CLIPSIBLINGS;
-
-    bool want3D;
-    WXDWORD exStyle = Determine3DEffects(WS_EX_CLIENTEDGE, &want3D);
-
-    // Even with extended styles, need to combine with WS_BORDER
-    // for them to look right.
-    if ( want3D ||
-        (m_windowStyle & (wxBORDER |
-                          wxSIMPLE_BORDER |
-                          wxRAISED_BORDER |
-                          wxSUNKEN_BORDER |
-                          wxDOUBLE_BORDER)) )
-    {
-        msflags |= WS_BORDER;
-    }
-
-    // calculate the value to return from WM_GETDLGCODE handler
-    if ( GetWindowStyleFlag() & wxWANTS_CHARS )
-    {
-        // want everything: i.e. all keys and WM_CHAR message
-        m_lDlgCode = DLGC_WANTARROWS | DLGC_WANTCHARS |
-                     DLGC_WANTTAB | DLGC_WANTMESSAGE;
-    }
-#endif // wxUniversal/!wxUniversal
-
+    // no borders, we draw them ourselves
+    exstyle &= ~(WS_EX_DLGMODALFRAME |
+                 WS_EX_STATICEDGE |
+                 WS_EX_CLIENTEDGE |
+                 WS_EX_WINDOWEDGE);
+    msflags &= ~WS_BORDER;
+#endif // wxUniversal
+
+    // all windows are created visible by default except popup ones (which are
+    // like the wxTopLevelWindows in this aspect)
     if ( style & wxPOPUP_WINDOW )
     {
-        // a popup window floats on top of everything
-        exStyle |= WS_EX_TOPMOST | WS_EX_TOOLWINDOW;
-
-        // it is also created hidden as other top level windows
         msflags &= ~WS_VISIBLE;
         m_isShown = FALSE;
     }
+    else
+    {
+        msflags |= WS_VISIBLE;
+    }
 
-    return MSWCreate(wxCanvasClassName, NULL, pos, size, msflags, exStyle);
+    return MSWCreate(wxCanvasClassName, NULL, pos, size, msflags, exstyle);
 }
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
@@ -450,23 +441,32 @@ void wxWindowMSW::SetFocus()
 
     if ( !::SetFocus(hWnd) )
     {
+#if defined(__WXDEBUG__) && !defined(__WXMICROWIN__)
         // was there really an error?
-#ifndef __WXMICROWIN__
         DWORD dwRes = ::GetLastError();
-#else
-
-        DWORD dwRes = 0;
-#endif
         if ( dwRes )
         {
-            wxLogApiError(_T("SetFocus"), dwRes);
+            HWND hwndFocus = ::GetFocus();
+            if ( hwndFocus != hWnd )
+            {
+                wxLogApiError(_T("SetFocus"), dwRes);
+            }
         }
+#endif // Debug
+    }
+}
 
-        // VZ: just why does this happen sometimes?? any idea?
-#if 0
-        HWND hwndFocus = ::GetFocus();
-        wxASSERT_MSG( hwndFocus == hWnd, _T("SetFocus() didn't work?") );
-#endif // 0
+void wxWindowMSW::SetFocusFromKbd()
+{
+    wxWindowBase::SetFocusFromKbd();
+
+    // when the focus is given to the control with DLGC_HASSETSEL style from
+    // keyboard its contents should be entirely selected: this is what
+    // ::IsDialogMessage() does and so we should do it as well to provide the
+    // same LNF as the native programs
+    if ( ::SendMessage(GetHwnd(), WM_GETDLGCODE, 0, 0) & DLGC_HASSETSEL )
+    {
+        ::SendMessage(GetHwnd(), EM_SETSEL, 0, -1);
     }
 }
 
@@ -491,19 +491,58 @@ bool wxWindowMSW::Enable(bool enable)
     if ( hWnd )
         ::EnableWindow(hWnd, (BOOL)enable);
 
-    // VZ: no, this is a bad idea: imagine that you have a dialog with some
-    //     disabled controls and disable it - you really wouldn't like the
-    //     disabled controls be reenabled too when you reenable the dialog!
-#if 0
-    wxWindowList::Node *node = GetChildren().GetFirst();
-    while ( node )
+    // the logic below doesn't apply to the top level windows -- otherwise
+    // showing a modal dialog would result in total greying out (and ungreying
+    // out later) of everything which would be really ugly
+    if ( IsTopLevel() )
+        return TRUE;
+
+    // when the parent is disabled, all of its children should be disabled as
+    // well but when it is enabled back, only those of the children which
+    // hadn't been already disabled in the beginning should be enabled again,
+    // so we have to keep the list of those children
+    for ( wxWindowList::Node *node = GetChildren().GetFirst();
+          node;
+          node = node->GetNext() )
     {
         wxWindow *child = node->GetData();
-        child->Enable(enable);
+        if ( child->IsTopLevel() )
+        {
+            // the logic below doesn't apply to top level children
+            continue;
+        }
 
-        node = node->GetNext();
+        if ( enable )
+        {
+            // enable the child back unless it had been disabled before us
+            if ( !m_childrenDisabled || !m_childrenDisabled->Find(child) )
+                child->Enable();
+        }
+        else // we're being disabled
+        {
+            if ( child->IsEnabled() )
+            {
+                // disable it as children shouldn't stay enabled while the
+                // parent is not
+                child->Disable();
+            }
+            else // child already disabled, remember it
+            {
+                // have we created the list of disabled children already?
+                if ( !m_childrenDisabled )
+                    m_childrenDisabled = new wxWindowList;
+
+                m_childrenDisabled->Append(child);
+            }
+        }
+    }
+
+    if ( enable && m_childrenDisabled )
+    {
+        // we don't need this list any more, don't keep unused memory
+        delete m_childrenDisabled;
+        m_childrenDisabled = NULL;
     }
-#endif // 0
 
     return TRUE;
 }
@@ -548,7 +587,7 @@ wxString wxWindowMSW::GetTitle() const
     return wxGetWindowText(GetHWND());
 }
 
-void wxWindowMSW::CaptureMouse()
+void wxWindowMSW::DoCaptureMouse()
 {
     HWND hWnd = GetHwnd();
     if ( hWnd )
@@ -557,7 +596,7 @@ void wxWindowMSW::CaptureMouse()
     }
 }
 
-void wxWindowMSW::ReleaseMouse()
+void wxWindowMSW::DoReleaseMouse()
 {
     if ( !::ReleaseCapture() )
     {
@@ -825,36 +864,23 @@ int wxWindowMSW::GetScrollThumb(int orient) const
 
 void wxWindowMSW::SetScrollPos(int orient, int pos, bool refresh)
 {
-#if defined(__WIN95__)
-    SCROLLINFO info;
-    int dir;
+    HWND hWnd = GetHwnd();
+    wxCHECK_RET( hWnd, _T("SetScrollPos: no HWND") );
 
-    if ( orient == wxHORIZONTAL ) {
-        dir = SB_HORZ;
-    } else {
-        dir = SB_VERT;
-    }
+    int dir = orient == wxHORIZONTAL ? SB_HORZ : SB_VERT;
 
+#if defined(__WIN95__)
+    SCROLLINFO info;
     info.cbSize = sizeof(SCROLLINFO);
     info.nPage = 0;
     info.nMin = 0;
     info.nPos = pos;
     info.fMask = SIF_POS;
 
-    HWND hWnd = GetHwnd();
-    if ( hWnd )
-        ::SetScrollInfo(hWnd, dir, &info, refresh);
-#else
-    int wOrient;
-    if ( orient == wxHORIZONTAL )
-        wOrient = SB_HORZ;
-    else
-        wOrient = SB_VERT;
-
-    HWND hWnd = GetHwnd();
-    if ( hWnd )
-        ::SetScrollPos(hWnd, wOrient, pos, refresh);
-#endif
+    ::SetScrollInfo(hWnd, dir, &info, refresh);
+#else // !__WIN95__
+    ::SetScrollPos(hWnd, dir, pos, refresh);
+#endif // __WIN95__/!__WIN95__
 }
 
 // New function that will replace some of the above.
@@ -917,15 +943,21 @@ void wxWindowMSW::SetScrollbar(int orient, int pos, int thumbVisible,
 void wxWindowMSW::ScrollWindow(int dx, int dy, const wxRect *prect)
 {
     RECT rect;
+    RECT *pr;
     if ( prect )
     {
         rect.left = prect->x;
         rect.top = prect->y;
         rect.right = prect->x + prect->width;
         rect.bottom = prect->y + prect->height;
+        pr = &rect;
+    }
+    else
+    {
+        pr = NULL;
     }
 
-    ::ScrollWindow(GetHwnd(), dx, dy, prect ? &rect : NULL, NULL);
+    ::ScrollWindow(GetHwnd(), dx, dy, pr, pr);
 }
 
 static bool ScrollVertically(HWND hwnd, int kind, int count)
@@ -981,17 +1013,20 @@ void wxWindowMSW::SubclassWin(WXHWND hWnd)
 
     wxAssociateWinWithHandle(hwnd, this);
 
-    m_oldWndProc = (WXFARPROC)::GetWindowLong(hwnd, GWL_WNDPROC);
+    m_oldWndProc = (WXFARPROC)::GetWindowLong((HWND)hWnd, GWL_WNDPROC);
 
     // we don't need to subclass the window of our own class (in the Windows
     // sense of the word)
-    if ( (WXFARPROC) m_oldWndProc != (WXFARPROC) wxWndProc )
+    if ( !wxCheckWindowWndProc(hWnd, (WXFARPROC)wxWndProc) )
     {
         ::SetWindowLong(hwnd, GWL_WNDPROC, (LONG) wxWndProc);
     }
     else
     {
-        // don't bother restoring it neither
+        // don't bother restoring it neither: this also makes it easy to
+        // implement IsOfStandardClass() method which returns TRUE for the
+        // standard controls and FALSE for the wxWindows own windows as it can
+        // simply check m_oldWndProc
         m_oldWndProc = NULL;
     }
 }
@@ -1010,8 +1045,7 @@ void wxWindowMSW::UnsubclassWin()
 
         if ( m_oldWndProc )
         {
-            FARPROC wndProc = (FARPROC)::GetWindowLong(hwnd, GWL_WNDPROC);
-            if ( wndProc != (FARPROC) m_oldWndProc )
+            if ( !wxCheckWindowWndProc((WXHWND)hwnd, m_oldWndProc) )
             {
                 ::SetWindowLong(hwnd, GWL_WNDPROC, (LONG) m_oldWndProc);
             }
@@ -1021,6 +1055,148 @@ void wxWindowMSW::UnsubclassWin()
     }
 }
 
+bool wxCheckWindowWndProc(WXHWND hWnd, WXFARPROC wndProc)
+{
+    // Unicows note: the code below works, but only because WNDCLASS contains
+    // original window handler rather that the unicows fake one. This may not
+    // be on purpose, though; if it stops working with future versions of
+    // unicows.dll, we can override unicows hooks by setting
+    // Unicows_{Set,Get}WindowLong and Unicows_RegisterClass to our own
+    // versions that keep track of fake<->real wnd proc mapping.
+    WNDCLASS cls;
+    if ( !::GetClassInfo(wxGetInstance(), wxGetWindowClass(hWnd), &cls) )
+    {
+        wxLogLastError(_T("GetClassInfo"));
+
+        return FALSE;
+    }
+
+    return wndProc == (WXFARPROC)cls.lpfnWndProc;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Style handling
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+void wxWindowMSW::SetWindowStyleFlag(long flags)
+{
+    long flagsOld = GetWindowStyleFlag();
+    if ( flags == flagsOld )
+        return;
+
+    // update the internal variable
+    wxWindowBase::SetWindowStyleFlag(flags);
+
+    // now update the Windows style as well if needed - and if the window had
+    // been already created
+    if ( !GetHwnd() )
+        return;
+
+    WXDWORD exstyle, exstyleOld;
+    long style = MSWGetStyle(flags, &exstyle),
+         styleOld = MSWGetStyle(flagsOld, &exstyleOld);
+
+    if ( style != styleOld )
+    {
+        // some flags (e.g. WS_VISIBLE or WS_DISABLED) should not be changed by
+        // this function so instead of simply setting the style to the new
+        // value we clear the bits which were set in styleOld but are set in
+        // the new one and set the ones which were not set before
+        long styleReal = ::GetWindowLong(GetHwnd(), GWL_STYLE);
+        styleReal &= ~styleOld;
+        styleReal |= style;
+
+        ::SetWindowLong(GetHwnd(), GWL_STYLE, styleReal);
+    }
+
+    // and the extended style
+    if ( exstyle != exstyleOld )
+    {
+        long exstyleReal = ::GetWindowLong(GetHwnd(), GWL_EXSTYLE);
+        exstyleReal &= ~exstyleOld;
+        exstyleReal |= exstyle;
+
+        ::SetWindowLong(GetHwnd(), GWL_EXSTYLE, exstyleReal);
+
+        // we must call SetWindowPos() to flash the cached extended style and
+        // also to make the change to wxSTAY_ON_TOP style take effect: just
+        // setting the style simply doesn't work
+        if ( !::SetWindowPos(GetHwnd(),
+                             exstyleReal & WS_EX_TOPMOST ? HWND_TOPMOST
+                                                         : HWND_NOTOPMOST,
+                             0, 0, 0, 0,
+                             SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE) )
+        {
+            wxLogLastError(_T("SetWindowPos"));
+        }
+    }
+}
+
+WXDWORD wxWindowMSW::MSWGetStyle(long flags, WXDWORD *exstyle) const
+{
+    // translate the style
+    WXDWORD style = WS_CHILD;
+
+    if ( flags & wxCLIP_CHILDREN )
+        style |= WS_CLIPCHILDREN;
+
+    if ( flags & wxCLIP_SIBLINGS )
+        style |= WS_CLIPSIBLINGS;
+
+    wxBorder border = (wxBorder)(flags & wxBORDER_MASK);
+    if ( border != wxBORDER_NONE && border != wxBORDER_DEFAULT )
+        style |= WS_BORDER;
+
+    // now deal with ext style if the caller wants it
+    if ( exstyle )
+    {
+        *exstyle = 0;
+
+        if ( flags & wxTRANSPARENT_WINDOW )
+            *exstyle |= WS_EX_TRANSPARENT;
+
+        switch ( flags & wxBORDER_MASK )
+        {
+            default:
+                wxFAIL_MSG( _T("unknown border style") );
+                // fall through
+
+            case wxBORDER_NONE:
+            case wxBORDER_SIMPLE:
+            case wxBORDER_DEFAULT:
+                break;
+
+            case wxBORDER_STATIC:
+                *exstyle |= WS_EX_STATICEDGE;
+                break;
+
+            case wxBORDER_RAISED:
+                *exstyle |= WS_EX_WINDOWEDGE;
+                break;
+
+            case wxBORDER_SUNKEN:
+                *exstyle |= WS_EX_CLIENTEDGE;
+                break;
+
+            case wxBORDER_DOUBLE:
+                *exstyle |= WS_EX_DLGMODALFRAME;
+                break;
+        }
+
+        // wxUniv doesn't use Windows dialog navigation functions at all
+#ifndef __WXUNIVERSAL__
+        // to make the dialog navigation work with the nested panels we must
+        // use this style (top level windows such as dialogs don't need it)
+        if ( (flags & wxTAB_TRAVERSAL) && !IsTopLevel() )
+        {
+            *exstyle |= WS_EX_CONTROLPARENT;
+        }
+#endif // __WXUNIVERSAL__
+    }
+
+    return style;
+}
+
 // Make a Windows extended style from the given wxWindows window style
 WXDWORD wxWindowMSW::MakeExtendedStyle(long style, bool eliminateBorders)
 {
@@ -1167,6 +1343,8 @@ void wxWindowMSW::OnIdle(wxIdleEvent& WXUNUSED(event))
     // Check if we need to send a LEAVE event
     if ( m_mouseInWindow )
     {
+        // note that we should generate the leave event whether the window has
+        // or doesn't have mouse capture
         if ( !IsMouseInWindow() )
         {
             // Generate a LEAVE event
@@ -1233,7 +1411,9 @@ void wxWindowMSW::Clear()
 
 static inline void SendSetRedraw(HWND hwnd, bool on)
 {
+#ifndef __WXMICROWIN__
     ::SendMessage(hwnd, WM_SETREDRAW, (WPARAM)on, 0);
+#endif
 }
 
 void wxWindowMSW::Freeze()
@@ -1324,7 +1504,7 @@ void wxWindowMSW::DoSetToolTip(wxToolTip *tooltip)
     wxWindowBase::DoSetToolTip(tooltip);
 
     if ( m_tooltip )
-        m_tooltip->SetWindow(this);
+        m_tooltip->SetWindow((wxWindow *)this);
 }
 
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
@@ -1429,6 +1609,12 @@ void wxWindowMSW::DoClientToScreen(int *x, int *y) const
 
 void wxWindowMSW::DoMoveWindow(int x, int y, int width, int height)
 {
+    // TODO: is this consistent with other platforms?
+    // Still, negative width or height shouldn't be allowed
+    if (width < 0)
+        width = 0;
+    if (height < 0)
+        height = 0;
     if ( !::MoveWindow(GetHwnd(), x, y, width, height, TRUE) )
     {
         wxLogLastError(wxT("MoveWindow"));
@@ -1504,40 +1690,59 @@ void wxWindowMSW::DoSetSize(int x, int y, int width, int height, int sizeFlags)
 
 void wxWindowMSW::DoSetClientSize(int width, int height)
 {
-    wxWindow *parent = GetParent();
-    HWND hWnd = GetHwnd();
-    HWND hParentWnd = (HWND) 0;
-    if ( parent )
-        hParentWnd = (HWND) parent->GetHWND();
+    // setting the client size is less obvious than it it could have been
+    // because in the result of changing the total size the window scrollbar
+    // may [dis]appear and/or its menubar may [un]wrap and so the client size
+    // will not be correct as the difference between the total and client size
+    // changes - so we keep changing it until we get it right
+    //
+    // normally this loop shouldn't take more than 3 iterations (usually 1 but
+    // if scrollbars [dis]appear as the result of the first call, then 2 and it
+    // may become 3 if the window had 0 size originally and so we didn't
+    // calculate the scrollbar correction correctly during the first iteration)
+    // but just to be on the safe side we check for it instead of making it an
+    // "infinite" loop (i.e. leaving break inside as the only way to get out)
+    for ( int i = 0; i < 4; i++ )
+    {
+        RECT rectClient;
+        ::GetClientRect(GetHwnd(), &rectClient);
 
-    RECT rect;
-    ::GetClientRect(hWnd, &rect);
+        // if the size is already ok, stop here (rectClient.left = top = 0)
+        if ( (rectClient.right == width || width == -1) &&
+             (rectClient.bottom == height || height == -1) )
+        {
+            break;
+        }
 
-    RECT rect2;
-    GetWindowRect(hWnd, &rect2);
+        int widthClient = width,
+            heightClient = height;
 
-    // Find the difference between the entire window (title bar and all)
-    // and the client area; add this to the new client size to move the
-    // window
-    int actual_width = rect2.right - rect2.left - rect.right + width;
-    int actual_height = rect2.bottom - rect2.top - rect.bottom + height;
+        // Find the difference between the entire window (title bar and all)
+        // and the client area; add this to the new client size to move the
+        // window
+        RECT rectWin;
+        ::GetWindowRect(GetHwnd(), &rectWin);
 
-    // If there's a parent, must subtract the parent's top left corner
-    // since MoveWindow moves relative to the parent
+        widthClient += rectWin.right - rectWin.left - rectClient.right;
+        heightClient += rectWin.bottom - rectWin.top - rectClient.bottom;
 
-    POINT point;
-    point.x = rect2.left;
-    point.y = rect2.top;
-    if ( parent )
-    {
-        ::ScreenToClient(hParentWnd, &point);
-    }
+        POINT point;
+        point.x = rectWin.left;
+        point.y = rectWin.top;
 
-    DoMoveWindow(point.x, point.y, actual_width, actual_height);
+        // MoveWindow positions the child windows relative to the parent, so
+        // adjust if necessary
+        if ( !IsTopLevel() )
+        {
+            wxWindow *parent = GetParent();
+            if ( parent )
+            {
+                ::ScreenToClient(GetHwndOf(parent), &point);
+            }
+        }
 
-    wxSizeEvent event(wxSize(width, height), m_windowId);
-    event.SetEventObject(this);
-    GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+        DoMoveWindow(point.x, point.y, widthClient, heightClient);
+    }
 }
 
 // For implementation purposes - sometimes decorations make the client area
@@ -1671,6 +1876,10 @@ static void wxYieldForCommandsOnly()
     {
         wxTheApp->DoMessage((WXMSG *)&msg);
     }
+    
+    // If we retrieved a WM_QUIT, insert back into the message queue.
+    if (msg.message == WM_QUIT)
+        ::PostQuitMessage(0);
 }
 
 bool wxWindowMSW::DoPopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y)
@@ -1729,14 +1938,7 @@ bool wxWindowMSW::MSWProcessMessage(WXMSG* pMsg)
         // here we try to do all the job which ::IsDialogMessage() usually does
         // internally
 #if 1
-        bool bProcess = TRUE;
-        if ( msg->message != WM_KEYDOWN )
-            bProcess = FALSE;
-
-        if ( bProcess && (HIWORD(msg->lParam) & KF_ALTDOWN) == KF_ALTDOWN )
-            bProcess = FALSE;
-
-        if ( bProcess )
+        if ( msg->message == WM_KEYDOWN )
         {
             bool bCtrlDown = wxIsCtrlDown();
             bool bShiftDown = wxIsShiftDown();
@@ -1748,11 +1950,21 @@ bool wxWindowMSW::MSWProcessMessage(WXMSG* pMsg)
             if ( !bCtrlDown )
             {
                 lDlgCode = ::SendMessage(msg->hwnd, WM_GETDLGCODE, 0, 0);
+
+                // surprizingly, DLGC_WANTALLKEYS bit mask doesn't contain the
+                // DLGC_WANTTAB nor DLGC_WANTARROWS bits although, logically,
+                // it, of course, implies them
+                if ( lDlgCode & DLGC_WANTALLKEYS )
+                {
+                    lDlgCode |= DLGC_WANTTAB | DLGC_WANTARROWS;
+                }
             }
 
             bool bForward = TRUE,
                  bWindowChange = FALSE;
 
+            // should we process this message specially?
+            bool bProcess = TRUE;
             switch ( msg->wParam )
             {
                 case VK_TAB:
@@ -1823,12 +2035,27 @@ bool wxWindowMSW::MSWProcessMessage(WXMSG* pMsg)
                                 return TRUE;
                             }
                             else // no default button
-#endif // wxUSE_BUTTON
                             {
-                                // no special function for enter and don't even
-                                // let IsDialogMessage() have it: it seems to
-                                // do something really strange with it
-                                return FALSE;
+#endif // wxUSE_BUTTON
+                                // this is a quick and dirty test for a text
+                                // control
+                                if ( !(lDlgCode & DLGC_HASSETSEL) )
+                                {
+                                    // don't process Enter, the control might
+                                    // need it for itself and don't let
+                                    // ::IsDialogMessage() have it as it can
+                                    // eat the Enter events sometimes
+                                    return FALSE;
+                                }
+                                else if (!IsTopLevel())
+                                {
+                                    // if not a top level window, let parent
+                                    // handle it
+                                    return FALSE;
+                                }
+                                //else: treat Enter as TAB: pass to the next
+                                //      control as this is the best thing to do
+                                //      if the text doesn't handle Enter itself
                             }
                         }
                     }
@@ -1881,10 +2108,46 @@ bool wxWindowMSW::MSWProcessMessage(WXMSG* pMsg)
         }
 #endif // 1/0
 
-        if ( ::IsDialogMessage(GetHwnd(), msg) )
+        // we handle VK_ESCAPE ourselves in wxDialog::OnCharHook() and we
+        // shouldn't let IsDialogMessage() get it as it _always_ eats the
+        // message even when there is no cancel button and when the message is
+        // needed by the control itself: in particular, it prevents the tree in
+        // place edit control from being closed with Escape in a dialog
+        if ( msg->message != WM_KEYDOWN || msg->wParam != VK_ESCAPE )
         {
-            // IsDialogMessage() did something...
-            return TRUE;
+            // ::IsDialogMessage() can enter in an infinite loop when the
+            // currently focused window is disabled or hidden and its parent
+            // has WS_EX_CONTROLPARENT style, so don't call it in this case
+            bool canSafelyCallIsDlgMsg = TRUE;
+
+            HWND hwndFocus = ::GetFocus();
+            while ( hwndFocus )
+            {
+                if ( !::IsWindowEnabled(hwndFocus) ||
+                        !::IsWindowVisible(hwndFocus) )
+                {
+                    // it would enter an infinite loop if we do this!
+                    canSafelyCallIsDlgMsg = FALSE;
+
+                    break;
+                }
+
+                if ( !(::GetWindowLong(hwndFocus, GWL_STYLE) & WS_CHILD) )
+                {
+                    // it's a top level window, don't go further -- e.g. even
+                    // if the parent of a dialog is disabled, this doesn't
+                    // break navigation inside the dialog
+                    break;
+                }
+
+                hwndFocus = ::GetParent(hwndFocus);
+            }
+
+            if ( canSafelyCallIsDlgMsg && ::IsDialogMessage(GetHwnd(), msg) )
+            {
+                // IsDialogMessage() did something...
+                return TRUE;
+            }
         }
     }
 #endif // __WXUNIVERSAL__
@@ -1907,11 +2170,12 @@ bool wxWindowMSW::MSWTranslateMessage(WXMSG* pMsg)
 #if wxUSE_ACCEL && !defined(__WXUNIVERSAL__)
     return m_acceleratorTable.Translate(this, pMsg);
 #else
+    (void) pMsg;
     return FALSE;
 #endif // wxUSE_ACCEL
 }
 
-bool wxWindowMSW::MSWShouldPreProcessMessage(WXMSG* pMsg)
+bool wxWindowMSW::MSWShouldPreProcessMessage(WXMSG* WXUNUSED(pMsg))
 {
     // preprocess all messages by default
     return TRUE;
@@ -2034,8 +2298,10 @@ LRESULT WXDLLEXPORT APIENTRY _EXPORT wxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM w
 {
     // trace all messages - useful for the debugging
 #ifdef __WXDEBUG__
+#if wxUSE_LOG
     wxLogTrace(wxTraceMessages, wxT("Processing %s(wParam=%8lx, lParam=%8lx)"),
-               wxGetMessageName(message), wParam, lParam);
+               wxGetMessageName(message), (long) wParam, lParam);
+#endif // wxUSE_LOG
 #endif // __WXDEBUG__
 
     wxWindowMSW *wnd = wxFindWinFromHandle((WXHWND) hWnd);
@@ -2160,10 +2426,18 @@ long wxWindowMSW::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam
             break;
 
         case WM_CLOSE:
+#ifdef __WXUNIVERSAL__
+            // Universal uses its own wxFrame/wxDialog, so we don't receive
+            // close events unless we have this.
+            Close();
+            processed = TRUE;
+            rc.result = TRUE;
+#else
             // don't let the DefWindowProc() destroy our window - we'll do it
             // ourselves in ~wxWindow
             processed = TRUE;
             rc.result = TRUE;
+#endif
             break;
 
         case WM_SHOWWINDOW:
@@ -2191,68 +2465,63 @@ long wxWindowMSW::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam
         case WM_MBUTTONDOWN:
         case WM_MBUTTONUP:
         case WM_MBUTTONDBLCLK:
-         {
-                processed = FALSE;
+            {
 #ifdef __WXMICROWIN__
                 // MicroWindows seems to ignore the fact that a window is
                 // disabled. So catch mouse events and throw them away if
                 // necessary.
                 wxWindowMSW* win = this;
-                while (win)
+                for ( ;; )
                 {
                     if (!win->IsEnabled())
                     {
                         processed = TRUE;
                         break;
                     }
+
                     win = win->GetParent();
-                    if (win && win->IsTopLevel())
+                    if ( !win || win->IsTopLevel() )
                         break;
                 }
+
+                if ( processed )
+                    break;
+
 #endif // __WXMICROWIN__
-                if (!processed)
+                int x = GET_X_LPARAM(lParam),
+                    y = GET_Y_LPARAM(lParam);
+
+                // redirect the event to a static control if necessary by
+                // finding one under mouse
+                wxWindowMSW *win;
+                if ( GetCapture() == this )
                 {
-                    if (message == WM_LBUTTONDOWN && AcceptsFocus())
-                        SetFocus();
-                     processed = HandleMouseEvent(message,
-                                         GET_X_LPARAM(lParam),
-                                         GET_Y_LPARAM(lParam),
-                                                  wParam);
+                    // but don't do it if the mouse is captured by this window
+                    // because then it should really get this event itself
+                    win = this;
                 }
-                break;
-         }
-
-#ifdef __WXMICROWIN__
-        case WM_NCLBUTTONDOWN:
-        case WM_NCLBUTTONUP:
-        case WM_NCLBUTTONDBLCLK:
-        case WM_NCRBUTTONDOWN:
-        case WM_NCRBUTTONUP:
-        case WM_NCRBUTTONDBLCLK:
-#if 0
-        case WM_NCMBUTTONDOWN:
-        case WM_NCMBUTTONUP:
-        case WM_NCMBUTTONDBLCLK:
-#endif
-            {
-                // MicroWindows seems to ignore the fact that a window
-                // is disabled. So catch mouse events and throw them away if necessary.
-                processed = FALSE;
-                wxWindowMSW* win = this;
-                while (win)
+                else
                 {
-                    if (!win->IsEnabled())
+                    win = FindWindowForMouseEvent(this, &x, &y);
+
+                    // this should never happen
+                    wxCHECK_MSG( win, 0,
+                                 _T("FindWindowForMouseEvent() returned NULL") );
+
+                    // for the standard classes their WndProc sets the focus to
+                    // them anyhow and doing it from here results in some weird
+                    // problems, but for our windows we want them to acquire
+                    // focus when clicked
+                    if ( !win->IsOfStandardClass() )
                     {
-                        processed = TRUE;
-                        break;
+                        if ( message == WM_LBUTTONDOWN && win->AcceptsFocus() )
+                            win->SetFocus();
                     }
-                    win = win->GetParent();
-                    if (win && win->IsTopLevel())
-                        break;
                 }
-                break;
+
+                processed = win->HandleMouseEvent(message, x, y, wParam);
             }
-#endif // __WXMICROWIN__
+            break;
 
 #ifdef MM_JOY1MOVE
         case MM_JOY1MOVE:
@@ -2314,9 +2583,19 @@ long wxWindowMSW::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam
 #endif // defined(WM_DRAWITEM)
 
         case WM_GETDLGCODE:
-            if ( m_lDlgCode )
+            if ( !IsOfStandardClass() )
             {
-                rc.result = m_lDlgCode;
+                // we always want to get the char events
+                rc.result = DLGC_WANTCHARS;
+
+                if ( GetWindowStyleFlag() & wxWANTS_CHARS )
+                {
+                    // in fact, we want everything
+                    rc.result |= DLGC_WANTARROWS |
+                                 DLGC_WANTTAB |
+                                 DLGC_WANTALLKEYS;
+                }
+
                 processed = TRUE;
             }
             //else: get the dlg code from the DefWindowProc()
@@ -2324,62 +2603,79 @@ long wxWindowMSW::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam
 
         case WM_SYSKEYDOWN:
         case WM_KEYDOWN:
-            // If this has been processed by an event handler,
-            // return 0 now (we've handled it).
-            if ( HandleKeyDown((WORD) wParam, lParam) )
-            {
-                processed = TRUE;
-
-                break;
-            }
-
-            // we consider these message "not interesting" to OnChar
-            if ( wParam == VK_SHIFT || wParam == VK_CONTROL )
+            // If this has been processed by an event handler, return 0 now
+            // (we've handled it).
+            m_lastKeydownProcessed = HandleKeyDown((WORD) wParam, lParam);
+            if ( m_lastKeydownProcessed )
             {
                 processed = TRUE;
-
-                break;
             }
 
-            switch ( wParam )
+            if ( !processed )
             {
-                // avoid duplicate messages to OnChar for these ASCII keys: they
-                // will be translated by TranslateMessage() and received in WM_CHAR
-                case VK_ESCAPE:
-                case VK_SPACE:
-                case VK_RETURN:
-                case VK_BACK:
-                case VK_TAB:
-                case VK_ADD:
-                case VK_SUBTRACT:
-                    // but set processed to FALSE, not TRUE to still pass them to
-                    // the control's default window proc - otherwise built-in
-                    // keyboard handling won't work
-                    processed = FALSE;
+                switch ( wParam )
+                {
+                    // we consider these message "not interesting" to OnChar, so
+                    // just don't do anything more with them
+                    case VK_SHIFT:
+                    case VK_CONTROL:
+                    case VK_MENU:
+                    case VK_CAPITAL:
+                    case VK_NUMLOCK:
+                    case VK_SCROLL:
+                        processed = TRUE;
+                        break;
 
-                    break;
+                    // avoid duplicate messages to OnChar for these ASCII keys:
+                    // they will be translated by TranslateMessage() and received
+                    // in WM_CHAR
+                    case VK_ESCAPE:
+                    case VK_SPACE:
+                    case VK_RETURN:
+                    case VK_BACK:
+                    case VK_TAB:
+                    case VK_ADD:
+                    case VK_SUBTRACT:
+                    case VK_MULTIPLY:
+                    case VK_DIVIDE:
+                    case VK_OEM_1:
+                    case VK_OEM_2:
+                    case VK_OEM_3:
+                    case VK_OEM_4:
+                    case VK_OEM_5:
+                    case VK_OEM_6:
+                    case VK_OEM_7:
+                    case VK_OEM_PLUS:
+                    case VK_OEM_COMMA:
+                    case VK_OEM_MINUS:
+                    case VK_OEM_PERIOD:
+                        // but set processed to FALSE, not TRUE to still pass them
+                        // to the control's default window proc - otherwise
+                        // built-in keyboard handling won't work
+                        processed = FALSE;
+                        break;
 
 #ifdef VK_APPS
-                // special case of VK_APPS: treat it the same as right mouse
-                // click because both usually pop up a context menu
-                case VK_APPS:
-                    {
-                        WPARAM flags;
-                        int x, y;
+                    // special case of VK_APPS: treat it the same as right mouse
+                    // click because both usually pop up a context menu
+                    case VK_APPS:
+                        {
+                            WPARAM flags;
+                            int x, y;
 
-                        TranslateKbdEventToMouse(this, &x, &y, &flags);
-                        processed = HandleMouseEvent(WM_RBUTTONDOWN, x, y, flags);
-                    }
-                    break;
+                            TranslateKbdEventToMouse(this, &x, &y, &flags);
+                            processed = HandleMouseEvent(WM_RBUTTONDOWN, x, y, flags);
+                        }
+                        break;
 #endif // VK_APPS
 
-                case VK_LEFT:
-                case VK_RIGHT:
-                case VK_DOWN:
-                case VK_UP:
-                default:
-                    processed = HandleChar((WORD)wParam, lParam);
+                    default:
+                        // do generate a CHAR event
+                        processed = HandleChar((WORD)wParam, lParam);
+                }
             }
+            if (message == WM_SYSKEYDOWN)  // Let Windows still handle the SYSKEYs
+                processed = FALSE;
             break;
 
         case WM_SYSKEYUP:
@@ -2403,7 +2699,18 @@ long wxWindowMSW::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam
 
         case WM_SYSCHAR:
         case WM_CHAR: // Always an ASCII character
-            processed = HandleChar((WORD)wParam, lParam, TRUE);
+            if ( m_lastKeydownProcessed )
+            {
+                // The key was handled in the EVT_KEY_DOWN and handling
+                // a key in an EVT_KEY_DOWN handler is meant, by
+                // design, to prevent EVT_CHARs from happening
+                m_lastKeydownProcessed = FALSE;
+                processed = TRUE;
+            }
+            else
+            {
+                processed = HandleChar((WORD)wParam, lParam, TRUE);
+            }
             break;
 
         case WM_HSCROLL:
@@ -2450,15 +2757,23 @@ long wxWindowMSW::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam
             break;
 #endif // !__WXMICROWIN__
 
-            // the return value for this message is ignored
         case WM_SYSCOLORCHANGE:
+            // the return value for this message is ignored
             processed = HandleSysColorChange();
             break;
 
+        case WM_DISPLAYCHANGE:
+            processed = HandleDisplayChange();
+            break;
+
         case WM_PALETTECHANGED:
             processed = HandlePaletteChanged((WXHWND) (HWND) wParam);
             break;
 
+        case WM_CAPTURECHANGED:
+            processed = HandleCaptureChanged((WXHWND) (HWND) lParam);
+            break;
+
         case WM_QUERYNEWPALETTE:
             processed = HandleQueryNewPalette();
             break;
@@ -2559,29 +2874,30 @@ long wxWindowMSW::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam
                 processed = GetEventHandler()->ProcessEvent(evtCtx);
             }
             break;
-#endif // __WIN32__
 
-            // unfortunately this doesn't really work as then window which
-            // doesn't accept focus doesn't get any mouse events neither which
-            // means it can't get any input at all
-#if 0 //def __WXUNIVERSAL__
-        case WM_NCHITTEST:
-            // we shouldn't allow the windows which don't want to get focus to
-            // get it
-            if ( !AcceptsFocus() )
+        case WM_MENUCHAR:
+            // we're only interested in our own menus, not MF_SYSMENU
+            if ( HIWORD(wParam) == MF_POPUP )
             {
-                rc.result = HTTRANSPARENT;
-                processed = TRUE;
+                // handle menu chars for ownerdrawn menu items
+                int i = HandleMenuChar(toupper(LOWORD(wParam)), lParam);
+                if ( i != wxNOT_FOUND )
+                {
+                    rc.result = MAKELRESULT(i, MNC_EXECUTE);
+                    processed = TRUE;
+                }
             }
             break;
-#endif // __WXUNIVERSAL__
+#endif // __WIN32__
     }
 
     if ( !processed )
     {
 #ifdef __WXDEBUG__
+#if wxUSE_LOG
         wxLogTrace(wxTraceMessages, wxT("Forwarding %s to DefWindowProc."),
                    wxGetMessageName(message));
+#endif // wxUSE_LOG
 #endif // __WXDEBUG__
         rc.result = MSWDefWindowProc(message, wParam, lParam);
     }
@@ -2612,13 +2928,13 @@ void wxAssociateWinWithHandle(HWND hWnd, wxWindowMSW *win)
     if ( oldWin && (oldWin != win) )
     {
         wxLogDebug(wxT("HWND %X already associated with another window (%s)"),
-                   hWnd, win->GetClassInfo()->GetClassName());
+                   (int) hWnd, win->GetClassInfo()->GetClassName());
     }
     else
 #endif // __WXDEBUG__
     if (!oldWin)
     {
-        wxWinHandleHash->Put((long)hWnd, win);
+        wxWinHandleHash->Put((long)hWnd, (wxWindow *)win);
     }
 }
 
@@ -2637,43 +2953,14 @@ void wxWindowMSW::MSWDestroyWindow()
 {
 }
 
-void wxWindowMSW::MSWDetachWindowMenu()
-{
-#ifndef __WXUNIVERSAL__
-    if ( m_hMenu )
-    {
-        wxChar buf[1024];
-        HMENU hMenu = (HMENU)m_hMenu;
-
-        int N = ::GetMenuItemCount(hMenu);
-        for ( int i = 0; i < N; i++ )
-        {
-            if ( !::GetMenuString(hMenu, i, buf, WXSIZEOF(buf), MF_BYPOSITION) )
-            {
-                wxLogLastError(wxT("GetMenuString"));
-
-                continue;
-            }
-
-            if ( wxStrcmp(buf, _("&Window")) == 0 )
-            {
-                if ( !::RemoveMenu(hMenu, i, MF_BYPOSITION) )
-                {
-                    wxLogLastError(wxT("RemoveMenu"));
-                }
-
-                break;
-            }
-        }
-    }
-#endif // __WXUNIVERSAL__
-}
-
 bool wxWindowMSW::MSWGetCreateWindowCoords(const wxPoint& pos,
                                            const wxSize& size,
                                            int& x, int& y,
                                            int& w, int& h) const
 {
+    static const int DEFAULT_Y = 200;
+    static const int DEFAULT_H = 250;
+
     bool nonDefault = FALSE;
 
     if ( pos.x == -1 )
@@ -2685,8 +2972,11 @@ bool wxWindowMSW::MSWGetCreateWindowCoords(const wxPoint& pos,
     }
     else
     {
+        // OTOH, if x is not set to CW_USEDEFAULT, y shouldn't be set to it
+        // neither because it is not handled as a special value by Windows then
+        // and so we have to choose some default value for it
         x = pos.x;
-        y = pos.y == -1 ? CW_USEDEFAULT : pos.y;
+        y = pos.y == -1 ? DEFAULT_Y : pos.y;
 
         nonDefault = TRUE;
     }
@@ -2709,14 +2999,15 @@ bool wxWindowMSW::MSWGetCreateWindowCoords(const wxPoint& pos,
      */
     if ( size.x == -1 )
     {
-        // as abobe, h is not used at all in this case anyhow
+        // as above, h is not used at all in this case anyhow
         w =
         h = CW_USEDEFAULT;
     }
     else
     {
+        // and, again as above, we can't set the height to CW_USEDEFAULT here
         w = size.x;
-        h = size.y == -1 ? CW_USEDEFAULT : size.y;
+        h = size.y == -1 ? DEFAULT_H  : size.y;
 
         nonDefault = TRUE;
     }
@@ -2724,6 +3015,11 @@ bool wxWindowMSW::MSWGetCreateWindowCoords(const wxPoint& pos,
     return nonDefault;
 }
 
+WXHWND wxWindowMSW::MSWGetParent() const
+{
+    return m_parent ? m_parent->GetHWND() : WXHWND(NULL);
+}
+
 bool wxWindowMSW::MSWCreate(const wxChar *wclass,
                             const wxChar *title,
                             const wxPoint& pos,
@@ -2735,53 +3031,9 @@ bool wxWindowMSW::MSWCreate(const wxChar *wclass,
     int x, y, w, h;
     (void)MSWGetCreateWindowCoords(pos, size, x, y, w, h);
 
-    // find the correct parent HWND
-    wxWindow *parent = GetParent();
-    bool isChild = (style & WS_CHILD) != 0;
-    HWND hParent;
-    if ( GetWindowStyleFlag() & wxPOPUP_WINDOW )
-    {
-        // popup windows should have desktop as parent because they shouldn't
-        // be limited to the parents client area as child windows usually are
-        hParent = ::GetDesktopWindow();
-    }
-    else // !popup
-    {
-        if ( (isChild || HasFlag(wxFRAME_TOOL_WINDOW)) && parent )
-        {
-            // this is either a normal child window or a top level window with
-            // wxFRAME_TOOL_WINDOW style (see below)
-            hParent = GetHwndOf(parent);
-        }
-        else
-        {
-            // this is either a window for which no parent was specified (not
-            // much we can do then) or a frame without wxFRAME_TOOL_WINDOW
-            // style: we should use NULL parent HWND for it or it would be
-            // always on top of its parent which is not what we usually want
-            // (in fact, we only want it for frames with the special
-            // wxFRAME_TOOL_WINDOW as above)
-            hParent = NULL;
-        }
-
-    }
-
     // controlId is menu handle for the top level windows, so set it to 0
     // unless we're creating a child window
-    int controlId;
-    if ( isChild )
-    {
-        controlId = GetId();
-
-        if ( GetWindowStyleFlag() & wxCLIP_SIBLINGS )
-        {
-            style |= WS_CLIPSIBLINGS;
-        }
-    }
-    else // !child
-    {
-        controlId = 0;
-    }
+    int controlId = style & WS_CHILD ? GetId() : 0;
 
     // for each class "Foo" we have we also have "FooNR" ("no repaint") class
     // which is the same but without CS_[HV]REDRAW class styles so using it
@@ -2796,17 +3048,17 @@ bool wxWindowMSW::MSWCreate(const wxChar *wclass,
     wxWindowCreationHook hook(this);
 
     m_hWnd = (WXHWND)::CreateWindowEx
-             (
-                extendedStyle,
-                className,
-                title ? title : wxT(""),
-                style,
-                x, y, w, h,
-                hParent,
-                (HMENU)controlId,
-                wxGetInstance(),
-                NULL                        // no extra data
-             );
+                       (
+                            extendedStyle,
+                            className,
+                            title ? title : wxT(""),
+                            style,
+                            x, y, w, h,
+                            (HWND)MSWGetParent(),
+                            (HMENU)controlId,
+                            wxGetInstance(),
+                            NULL                        // no extra data
+                       );
 
     if ( !m_hWnd )
     {
@@ -2817,7 +3069,7 @@ bool wxWindowMSW::MSWCreate(const wxChar *wclass,
 
     SubclassWin(m_hWnd);
 
-    SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
+    SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
 
     return TRUE;
 }
@@ -2831,7 +3083,7 @@ bool wxWindowMSW::MSWCreate(const wxChar *wclass,
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
 #ifdef __WIN95__
-// FIXME: VZ: I'm not sure at all that the order of processing is correct
+
 bool wxWindowMSW::HandleNotify(int idCtrl, WXLPARAM lParam, WXLPARAM *result)
 {
 #ifndef __WXMICROWIN__
@@ -2839,12 +3091,19 @@ bool wxWindowMSW::HandleNotify(int idCtrl, WXLPARAM lParam, WXLPARAM *result)
     HWND hWnd = hdr->hwndFrom;
     wxWindow *win = wxFindWinFromHandle((WXHWND)hWnd);
 
-    // is this one of our windows?
+    // if the control is one of our windows, let it handle the message itself
     if ( win )
     {
         return win->MSWOnNotify(idCtrl, lParam, result);
     }
 
+    // VZ: why did we do it? normally this is unnecessary and, besides, it
+    //     breaks the message processing for the toolbars because the tooltip
+    //     notifications were being forwarded to the toolbar child controls
+    //     (if it had any) before being passed to the toolbar itself, so in my
+    //     example the tooltip for the combobox was always shown instead of the
+    //     correct button tooltips
+#if 0
     // try all our children
     wxWindowList::Node *node = GetChildren().GetFirst();
     while ( node )
@@ -2857,32 +3116,105 @@ bool wxWindowMSW::HandleNotify(int idCtrl, WXLPARAM lParam, WXLPARAM *result)
 
         node = node->GetNext();
     }
+#endif // 0
 
-    // finally try this window too (catches toolbar case)
+    // by default, handle it ourselves
     return MSWOnNotify(idCtrl, lParam, result);
 #else // __WXMICROWIN__
     return FALSE;
 #endif
 }
 
+#if wxUSE_TOOLTIPS
+
+bool wxWindowMSW::HandleTooltipNotify(WXUINT code,
+                                      WXLPARAM lParam,
+                                      const wxString& ttip)
+{
+    // I don't know why it happens, but the versions of comctl32.dll starting
+    // from 4.70 sometimes send TTN_NEEDTEXTW even to ANSI programs (normally,
+    // this message is supposed to be sent to Unicode programs only) -- hence
+    // we need to handle it as well, otherwise no tooltips will be shown in
+    // this case
+
+    if ( !(code == (WXUINT) TTN_NEEDTEXTA || code == (WXUINT) TTN_NEEDTEXTW) || ttip.empty() )
+    {
+        // not a tooltip message or no tooltip to show anyhow
+        return FALSE;
+    }
+
+    LPTOOLTIPTEXT ttText = (LPTOOLTIPTEXT)lParam;
+
+#if !wxUSE_UNICODE
+    if ( code == (WXUINT) TTN_NEEDTEXTA )
+    {
+        // we pass just the pointer as we store the string internally anyhow
+        ttText->lpszText = (char *)ttip.c_str();
+    }
+    else // TTN_NEEDTEXTW
+#endif // !Unicode
+    {
+#if wxUSE_UNICODE
+        // in Unicode mode this is just what we need
+        ttText->lpszText = (wxChar *)ttip.c_str();
+#else // !Unicode
+        // in ANSI mode we have to convert the string and put it into the
+        // provided buffer: be careful not to overrun it
+        const size_t lenAnsi = ttip.length();
+
+        // some compilers (MetroWerks and Cygwin) don't like calling mbstowcs
+        // with NULL argument
+        #if defined( __MWERKS__ ) || defined( __CYGWIN__ )
+            size_t lenUnicode = 2*lenAnsi;
+        #else
+            size_t lenUnicode = mbstowcs(NULL, ttip, lenAnsi);
+        #endif
+
+        // using the pointer of right type avoids us doing all sorts of
+        // pointer arithmetics ourselves
+        wchar_t *dst = (wchar_t *)ttText->szText,
+                *pwz = new wchar_t[lenUnicode + 1];
+        mbstowcs(pwz, ttip, lenAnsi + 1);
+
+        // stay inside the buffer (-1 because it must be NUL-terminated)
+        if ( lenUnicode > WXSIZEOF(ttText->szText) - 1 )
+        {
+            lenUnicode = WXSIZEOF(ttText->szText) - 1;
+        }
+
+        memcpy(dst, pwz, lenUnicode*sizeof(wchar_t));
+
+        // put the terminating wide NUL
+        dst[lenUnicode] = L'\0';
+
+        delete [] pwz;
+#endif // Unicode/!Unicode
+    }
+
+    return TRUE;
+}
+
+#endif // wxUSE_TOOLTIPS
+
 bool wxWindowMSW::MSWOnNotify(int WXUNUSED(idCtrl),
-                           WXLPARAM lParam,
-                           WXLPARAM* WXUNUSED(result))
+                              WXLPARAM lParam,
+                              WXLPARAM* WXUNUSED(result))
 {
 #if wxUSE_TOOLTIPS
-    NMHDR* hdr = (NMHDR *)lParam;
-    if ( (int)hdr->code == TTN_NEEDTEXT && m_tooltip )
+    if ( m_tooltip )
     {
-        TOOLTIPTEXT *ttt = (TOOLTIPTEXT *)lParam;
-        ttt->lpszText = (wxChar *)m_tooltip->GetTip().c_str();
-
-        // processed
-        return TRUE;
+        NMHDR* hdr = (NMHDR *)lParam;
+        if ( HandleTooltipNotify(hdr->code, lParam, m_tooltip->GetTip()))
+        {
+            // processed
+            return TRUE;
+        }
     }
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
 
     return FALSE;
 }
+
 #endif // __WIN95__
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
@@ -2930,8 +3262,33 @@ bool wxWindowMSW::HandleEndSession(bool endSession, long logOff)
 // window creation/destruction
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxWindowMSW::HandleCreate(WXLPCREATESTRUCT WXUNUSED(cs), bool *mayCreate)
+bool wxWindowMSW::HandleCreate(WXLPCREATESTRUCT cs, bool *mayCreate)
 {
+    // if we have WS_EX_CONTROLPARENT flag we absolutely *must* set it for our
+    // parent as well as otherwise several Win32 functions using
+    // GetNextDlgTabItem() to iterate over all controls such as
+    // IsDialogMessage() or DefDlgProc() would enter an infinite loop: indeed,
+    // all of them iterate over all the controls starting from the focus and
+    // stop iterating when they get back to the focus but unless all parents
+    // have WS_EX_CONTROLPARENT bit set, they would never get back to focus
+    if ( ((CREATESTRUCT *)cs)->dwExStyle & WS_EX_CONTROLPARENT )
+    {
+        // there is no need to do anything for the top level windows
+        const wxWindow *parent = GetParent();
+        while ( parent && !parent->IsTopLevel() )
+        {
+            LONG exStyle = ::GetWindowLong(GetHwndOf(parent), GWL_EXSTYLE);
+            if ( !(exStyle & WS_EX_CONTROLPARENT) )
+            {
+                // force the parent to have this style
+                ::SetWindowLong(GetHwndOf(parent), GWL_EXSTYLE,
+                                exStyle | WS_EX_CONTROLPARENT);
+            }
+
+            parent = parent->GetParent();
+        }
+    }
+
     // TODO: should generate this event from WM_NCCREATE
     wxWindowCreateEvent event((wxWindow *)this);
     (void)GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
@@ -3030,6 +3387,13 @@ bool wxWindowMSW::HandleKillFocus(WXHWND hwnd)
     }
 #endif
 
+    // Don't send the event when in the process of being deleted.  This can
+    // only cause problems if the event handler tries to access the object.
+    if ( m_isBeingDeleted )
+    {
+        return FALSE;
+    }
+
     wxFocusEvent event(wxEVT_KILL_FOCUS, m_windowId);
     event.SetEventObject(this);
 
@@ -3063,11 +3427,9 @@ bool wxWindowMSW::HandleDropFiles(WXWPARAM wParam)
 {
 #ifndef __WXMICROWIN__
     HDROP hFilesInfo = (HDROP) wParam;
-    POINT dropPoint;
-    DragQueryPoint(hFilesInfo, (LPPOINT) &dropPoint);
 
     // Get the total number of files dropped
-    WORD gwFilesDropped = (WORD)::DragQueryFile
+    UINT gwFilesDropped = ::DragQueryFile
                             (
                                 (HDROP)hFilesInfo,
                                 (UINT)-1,
@@ -3076,24 +3438,28 @@ bool wxWindowMSW::HandleDropFiles(WXWPARAM wParam)
                             );
 
     wxString *files = new wxString[gwFilesDropped];
-    int wIndex;
-    for (wIndex=0; wIndex < (int)gwFilesDropped; wIndex++)
+    for ( UINT wIndex = 0; wIndex < gwFilesDropped; wIndex++ )
     {
-        DragQueryFile (hFilesInfo, wIndex, (LPTSTR) wxBuffer, 1000);
-        files[wIndex] = wxBuffer;
+        // first get the needed buffer length (+1 for terminating NUL)
+        size_t len = ::DragQueryFile(hFilesInfo, wIndex, NULL, 0) + 1;
+
+        // and now get the file name
+        ::DragQueryFile(hFilesInfo, wIndex,
+                        files[wIndex].GetWriteBuf(len), len);
+
+        files[wIndex].UngetWriteBuf();
     }
     DragFinish (hFilesInfo);
 
     wxDropFilesEvent event(wxEVT_DROP_FILES, gwFilesDropped, files);
     event.m_eventObject = this;
+
+    POINT dropPoint;
+    DragQueryPoint(hFilesInfo, (LPPOINT) &dropPoint);
     event.m_pos.x = dropPoint.x;
     event.m_pos.y = dropPoint.y;
 
-    bool rc = GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
-
-    delete[] files;
-
-    return rc;
+    return GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
 #else // __WXMICROWIN__
     return FALSE;
 #endif
@@ -3175,6 +3541,8 @@ bool wxWindowMSW::HandleSetCursor(WXHWND WXUNUSED(hWnd),
 
     if ( hcursor )
     {
+//        wxLogDebug("HandleSetCursor: Setting cursor %ld", (long) hcursor);
+
         ::SetCursor(hcursor);
 
         // cursor set, stop here
@@ -3266,6 +3634,18 @@ bool wxWindowMSW::HandleSysColorChange()
     wxSysColourChangedEvent event;
     event.SetEventObject(this);
 
+    (void)GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+
+    // always let the system carry on the default processing to allow the
+    // native controls to react to the colours update
+    return FALSE;
+}
+
+bool wxWindowMSW::HandleDisplayChange()
+{
+    wxDisplayChangedEvent event;
+    event.SetEventObject(this);
+
     return GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
 }
 
@@ -3315,6 +3695,40 @@ WXHBRUSH wxWindowMSW::OnCtlColor(WXHDC WXUNUSED(hDC),
 
 bool wxWindowMSW::HandlePaletteChanged(WXHWND hWndPalChange)
 {
+#if wxUSE_PALETTE
+    // same as below except we don't respond to our own messages
+    if ( hWndPalChange != GetHWND() )
+    {
+        // check to see if we our our parents have a custom palette
+        wxWindowMSW *win = this;
+        while ( win && !win->HasCustomPalette() )
+        {
+            win = win->GetParent();
+        }
+
+        if ( win && win->HasCustomPalette() )
+        {
+            // realize the palette to see whether redrawing is needed
+            HDC hdc = ::GetDC((HWND) hWndPalChange);
+            win->m_palette.SetHPALETTE((WXHPALETTE)
+                    ::SelectPalette(hdc, GetHpaletteOf(win->m_palette), FALSE));
+
+            int result = ::RealizePalette(hdc);
+
+            // restore the palette (before releasing the DC)
+            win->m_palette.SetHPALETTE((WXHPALETTE)
+                    ::SelectPalette(hdc, GetHpaletteOf(win->m_palette), FALSE));
+            ::RealizePalette(hdc);
+            ::ReleaseDC((HWND) hWndPalChange, hdc);
+
+            // now check for the need to redraw
+            if (result > 0)
+                InvalidateRect((HWND) hWndPalChange, NULL, TRUE);
+        }
+
+    }
+#endif // wxUSE_PALETTE
+
     wxPaletteChangedEvent event(GetId());
     event.SetEventObject(this);
     event.SetChangedWindow(wxFindWinFromHandle(hWndPalChange));
@@ -3322,8 +3736,39 @@ bool wxWindowMSW::HandlePaletteChanged(WXHWND hWndPalChange)
     return GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
 }
 
+bool wxWindowMSW::HandleCaptureChanged(WXHWND hWndGainedCapture)
+{
+    wxMouseCaptureChangedEvent event(GetId(), wxFindWinFromHandle(hWndGainedCapture));
+    event.SetEventObject(this);
+
+    return GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+}
+
 bool wxWindowMSW::HandleQueryNewPalette()
 {
+
+#if wxUSE_PALETTE
+    // check to see if we our our parents have a custom palette
+    wxWindowMSW *win = this;
+    while (!win->HasCustomPalette() && win->GetParent()) win = win->GetParent();
+    if (win->HasCustomPalette()) {
+        /* realize the palette to see whether redrawing is needed */
+        HDC hdc = GetDC((HWND) GetHWND());
+        win->m_palette.SetHPALETTE( (WXHPALETTE)
+             ::SelectPalette(hdc, (HPALETTE) win->m_palette.GetHPALETTE(), FALSE) );
+
+        int result = ::RealizePalette(hdc);
+        /* restore the palette (before releasing the DC) */
+        win->m_palette.SetHPALETTE( (WXHPALETTE)
+             ::SelectPalette(hdc, (HPALETTE) win->m_palette.GetHPALETTE(), TRUE) );
+        ::RealizePalette(hdc);
+        ::ReleaseDC((HWND) GetHWND(), hdc);
+        /* now check for the need to redraw */
+        if (result > 0)
+            ::InvalidateRect((HWND) GetHWND(), NULL, TRUE);
+        }
+#endif // wxUSE_PALETTE
+
     wxQueryNewPaletteEvent event(GetId());
     event.SetEventObject(this);
 
@@ -3331,22 +3776,112 @@ bool wxWindowMSW::HandleQueryNewPalette()
 }
 
 // Responds to colour changes: passes event on to children.
-void wxWindowMSW::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event)
+void wxWindowMSW::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& WXUNUSED(event))
 {
-    wxNode *node = GetChildren().First();
+    // the top level window also reset the standard colour map as it might have
+    // changed (there is no need to do it for the non top level windows as we
+    // only have to do it once)
+    if ( IsTopLevel() )
+    {
+        // FIXME-MT
+        gs_hasStdCmap = FALSE;
+    }
+    wxWindowList::Node *node = GetChildren().GetFirst();
     while ( node )
     {
-        // Only propagate to non-top-level windows
-        wxWindow *win = (wxWindow *)node->Data();
-        if ( win->GetParent() )
+        // Only propagate to non-top-level windows because Windows already
+        // sends this event to all top-level ones
+        wxWindow *win = node->GetData();
+        if ( !win->IsTopLevel() )
         {
-            wxSysColourChangedEvent event2;
-            event.m_eventObject = win;
-            win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event2);
+            // we need to send the real WM_SYSCOLORCHANGE and not just trigger
+            // EVT_SYS_COLOUR_CHANGED call because the latter wouldn't work for
+            // the standard controls
+            ::SendMessage(GetHwndOf(win), WM_SYSCOLORCHANGE, 0, 0);
         }
 
-        node = node->Next();
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    // update the colours we use if they were not set explicitly by the user:
+    // this must be done or OnCtlColor() would continue to use the old colours
+    if ( !m_hasFgCol )
+    {
+        m_foregroundColour = wxSystemSettings::
+                                GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_WINDOWTEXT);
+    }
+
+    if ( !m_hasBgCol )
+    {
+        m_backgroundColour = wxSystemSettings::
+                                GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_BTNFACE);
+    }
+}
+
+extern wxCOLORMAP *wxGetStdColourMap()
+{
+    static COLORREF s_stdColours[wxSTD_COL_MAX];
+    static wxCOLORMAP s_cmap[wxSTD_COL_MAX];
+
+    if ( !gs_hasStdCmap )
+    {
+        static bool s_coloursInit = FALSE;
+
+        if ( !s_coloursInit )
+        {
+            // When a bitmap is loaded, the RGB values can change (apparently
+            // because Windows adjusts them to care for the old programs always
+            // using 0xc0c0c0 while the transparent colour for the new Windows
+            // versions is different). But we do this adjustment ourselves so
+            // we want to avoid Windows' "help" and for this we need to have a
+            // reference bitmap which can tell us what the RGB values change
+            // to.
+            wxBitmap stdColourBitmap(_T("wxBITMAP_STD_COLOURS"));
+            if ( stdColourBitmap.Ok() )
+            {
+                // the pixels in the bitmap must correspond to wxSTD_COL_XXX!
+                wxASSERT_MSG( stdColourBitmap.GetWidth() == wxSTD_COL_MAX,
+                              _T("forgot to update wxBITMAP_STD_COLOURS!") );
+
+                wxMemoryDC memDC;
+                memDC.SelectObject(stdColourBitmap);
+
+                wxColour colour;
+                for ( size_t i = 0; i < WXSIZEOF(s_stdColours); i++ )
+                {
+                    memDC.GetPixel(i, 0, &colour);
+                    s_stdColours[i] = wxColourToRGB(colour);
+                }
+            }
+            else // wxBITMAP_STD_COLOURS couldn't be loaded
+            {
+                s_stdColours[0] = RGB(000,000,000);     // black
+                s_stdColours[1] = RGB(128,128,128);     // dark grey
+                s_stdColours[2] = RGB(192,192,192);     // light grey
+                s_stdColours[3] = RGB(255,255,255);     // white
+                //s_stdColours[4] = RGB(000,000,255);     // blue
+                //s_stdColours[5] = RGB(255,000,255);     // magenta
+            }
+
+            s_coloursInit = TRUE;
+        }
+
+        gs_hasStdCmap = TRUE;
+
+        // create the colour map
+#define INIT_CMAP_ENTRY(col) \
+            s_cmap[wxSTD_COL_##col].from = s_stdColours[wxSTD_COL_##col]; \
+            s_cmap[wxSTD_COL_##col].to = ::GetSysColor(COLOR_##col)
+
+        INIT_CMAP_ENTRY(BTNTEXT);
+        INIT_CMAP_ENTRY(BTNSHADOW);
+        INIT_CMAP_ENTRY(BTNFACE);
+        INIT_CMAP_ENTRY(BTNHIGHLIGHT);
+
+#undef INIT_CMAP_ENTRY
     }
+
+    return s_cmap;
 }
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
@@ -3474,9 +4009,13 @@ bool wxWindowMSW::HandleMove(int x, int y)
     return GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
 }
 
-bool wxWindowMSW::HandleSize(int w, int h, WXUINT WXUNUSED(flag))
+bool wxWindowMSW::HandleSize(int WXUNUSED(w), int WXUNUSED(h),
+                             WXUINT WXUNUSED(flag))
 {
-    wxSizeEvent event(wxSize(w, h), m_windowId);
+    // don't use w and h parameters as they specify the client size while
+    // according to the docs EVT_SIZE handler is supposed to receive the total
+    // size
+    wxSizeEvent event(GetSize(), m_windowId);
     event.SetEventObject(this);
 
     return GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
@@ -3488,27 +4027,32 @@ bool wxWindowMSW::HandleGetMinMaxInfo(void *mmInfo)
 
     bool rc = FALSE;
 
-    if ( m_minWidth != -1 )
+    int minWidth = GetMinWidth(),
+        minHeight = GetMinHeight(),
+        maxWidth = GetMaxWidth(),
+        maxHeight = GetMaxHeight();
+
+    if ( minWidth != -1 )
     {
-        info->ptMinTrackSize.x = m_minWidth;
+        info->ptMinTrackSize.x = minWidth;
         rc = TRUE;
     }
 
-    if ( m_minHeight != -1 )
+    if ( minHeight != -1 )
     {
-        info->ptMinTrackSize.y = m_minHeight;
+        info->ptMinTrackSize.y = minHeight;
         rc = TRUE;
     }
 
-    if ( m_maxWidth != -1 )
+    if ( maxWidth != -1 )
     {
-        info->ptMaxTrackSize.x = m_maxWidth;
+        info->ptMaxTrackSize.x = maxWidth;
         rc = TRUE;
     }
 
-    if ( m_maxHeight != -1 )
+    if ( maxHeight != -1 )
     {
-        info->ptMaxTrackSize.y = m_maxHeight;
+        info->ptMaxTrackSize.y = maxHeight;
         rc = TRUE;
     }
 
@@ -3522,7 +4066,7 @@ bool wxWindowMSW::HandleGetMinMaxInfo(void *mmInfo)
 bool wxWindowMSW::HandleCommand(WXWORD id, WXWORD cmd, WXHWND control)
 {
 #if wxUSE_MENUS_NATIVE
-    if ( wxCurrentPopupMenu )
+    if ( !cmd && wxCurrentPopupMenu )
     {
         wxMenu *popupMenu = wxCurrentPopupMenu;
         wxCurrentPopupMenu = NULL;
@@ -3531,18 +4075,20 @@ bool wxWindowMSW::HandleCommand(WXWORD id, WXWORD cmd, WXHWND control)
     }
 #endif // wxUSE_MENUS_NATIVE
 
-    wxWindow *win = (wxWindow*) NULL;
-    if ( cmd == 0 || cmd == 1 ) // menu or accel - use id
+    wxWindow *win = NULL;
+
+    // first try to find it from HWND - this works even with the broken
+    // programs using the same ids for different controls
+    if ( control )
     {
-        // must cast to a signed type before comparing with other ids!
-        win = FindItem((signed short)id);
+        win = wxFindWinFromHandle(control);
     }
 
-    if (!win && control)
+    // try the id
+    if ( !win )
     {
-        // find it from HWND - this works even with the broken programs using
-        // the same ids for different controls
-        win = wxFindWinFromHandle(control);
+        // must cast to a signed type before comparing with other ids!
+        win = FindItem((signed short)id);
     }
 
     if ( win )
@@ -3618,6 +4164,7 @@ void wxWindowMSW::InitMouseEvent(wxMouseEvent& event,
 
     event.SetTimestamp(s_currentMsg.time);
     event.m_eventObject = this;
+    event.SetId(GetId());
 
 #if wxUSE_MOUSEEVENT_HACK
     m_lastMouseX = x;
@@ -3626,6 +4173,64 @@ void wxWindowMSW::InitMouseEvent(wxMouseEvent& event,
 #endif // wxUSE_MOUSEEVENT_HACK
 }
 
+// Windows doesn't send the mouse events to the static controls (which are
+// transparent in the sense that their WM_NCHITTEST handler returns
+// HTTRANSPARENT) at all but we want all controls to receive the mouse events
+// and so we manually check if we don't have a child window under mouse and if
+// we do, send the event to it instead of the window Windows had sent WM_XXX
+// to.
+//
+// Notice that this is not done for the mouse move events because this could
+// (would?) be too slow, but only for clicks which means that the static texts
+// still don't get move, enter nor leave events.
+static wxWindowMSW *FindWindowForMouseEvent(wxWindowMSW *win, int *x, int *y) //TW:REQ:Univ
+{
+    wxCHECK_MSG( x && y, win, _T("NULL pointer in FindWindowForMouseEvent") );
+
+    // first try to find a non transparent child: this allows us to send events
+    // to a static text which is inside a static box, for example
+    POINT pt = { *x, *y };
+    HWND hwnd = GetHwndOf(win),
+         hwndUnderMouse;
+
+#ifdef __WIN32__
+    hwndUnderMouse = ::ChildWindowFromPointEx
+                       (
+                        hwnd,
+                        pt,
+                        CWP_SKIPINVISIBLE   |
+                        CWP_SKIPDISABLED    |
+                        CWP_SKIPTRANSPARENT
+                       );
+
+    if ( !hwndUnderMouse || hwndUnderMouse == hwnd )
+#endif // __WIN32__
+    {
+        // now try any child window at all
+        hwndUnderMouse = ::ChildWindowFromPoint(hwnd, pt);
+    }
+
+    // check that we have a child window which is susceptible to receive mouse
+    // events: for this it must be shown and enabled
+    if ( hwndUnderMouse &&
+            hwndUnderMouse != hwnd &&
+                ::IsWindowVisible(hwndUnderMouse) &&
+                    ::IsWindowEnabled(hwndUnderMouse) )
+    {
+        wxWindow *winUnderMouse = wxFindWinFromHandle((WXHWND)hwndUnderMouse);
+        if ( winUnderMouse )
+        {
+            // translate the mouse coords to the other window coords
+            win->ClientToScreen(x, y);
+            winUnderMouse->ScreenToClient(x, y);
+
+            win = winUnderMouse;
+        }
+    }
+
+    return win;
+}
+
 bool wxWindowMSW::HandleMouseEvent(WXUINT msg, int x, int y, WXUINT flags)
 {
     // the mouse events take consecutive IDs from WM_MOUSEFIRST to
@@ -3741,7 +4346,8 @@ bool wxWindowMSW::HandleMouseWheel(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
 // HandleChar and HandleKeyDown/Up
 wxKeyEvent wxWindowMSW::CreateKeyEvent(wxEventType evType,
                                        int id,
-                                       WXLPARAM lParam) const
+                                       WXLPARAM lParam,
+                                       WXWPARAM wParam) const
 {
     wxKeyEvent event(evType);
     event.SetId(GetId());
@@ -3751,6 +4357,8 @@ wxKeyEvent wxWindowMSW::CreateKeyEvent(wxEventType evType,
 
     event.m_eventObject = (wxWindow *)this; // const_cast
     event.m_keyCode = id;
+    event.m_rawCode = (wxUint32) wParam;
+    event.m_rawFlags = (wxUint32) lParam;
     event.SetTimestamp(s_currentMsg.time);
 
     // translate the position to client coords
@@ -3776,7 +4384,9 @@ bool wxWindowMSW::HandleChar(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam, bool isASCII)
     int id;
     if ( isASCII )
     {
-        // If 1 -> 26, translate to CTRL plus a letter.
+        // If 1 -> 26, translate to either special keycode or just set
+        // ctrlDown.  IOW, Ctrl-C should result in keycode == 3 and
+        // ControlDown() == TRUE.
         id = wParam;
         if ( (id > 0) && (id < 27) )
         {
@@ -3796,30 +4406,37 @@ bool wxWindowMSW::HandleChar(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam, bool isASCII)
 
                 default:
                     ctrlDown = TRUE;
-                    id = id + 96;
+                    break;
             }
         }
     }
-    else if ( (id = wxCharCodeMSWToWX(wParam)) == 0 )
-    {
-        // it's ASCII and will be processed here only when called from
-        // WM_CHAR (i.e. when isASCII = TRUE), don't process it now
-        id = -1;
-    }
-
-    if ( id != -1 )
+    else // we're called from WM_KEYDOWN
     {
-        wxKeyEvent event(CreateKeyEvent(wxEVT_CHAR, id, lParam));
-        if ( ctrlDown )
+        id = wxCharCodeMSWToWX(wParam);
+        if ( id == 0 )
         {
-            event.m_controlDown = TRUE;
+            // it's ASCII and will be processed here only when called from
+            // WM_CHAR (i.e. when isASCII = TRUE), don't process it now
+            return FALSE;
         }
+    }
 
-        if ( GetEventHandler()->ProcessEvent(event) )
-            return TRUE;
+    wxKeyEvent event(CreateKeyEvent(wxEVT_CHAR, id, lParam, wParam));
+
+    // the alphanumeric keys produced by pressing AltGr+something on European
+    // keyboards have both Ctrl and Alt modifiers which may confuse the user
+    // code as, normally, keys with Ctrl and/or Alt don't result in anything
+    // alphanumeric, so pretend that there are no modifiers at all (the
+    // KEY_DOWN event would still have the correct modifiers if they're really
+    // needed)
+    if ( event.m_controlDown && event.m_altDown &&
+            (id >= 32 && id < 256) )
+    {
+        event.m_controlDown =
+        event.m_altDown = FALSE;
     }
 
-    return FALSE;
+    return GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
 }
 
 bool wxWindowMSW::HandleKeyDown(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
@@ -3834,7 +4451,7 @@ bool wxWindowMSW::HandleKeyDown(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
 
     if ( id != -1 ) // VZ: does this ever happen (FIXME)?
     {
-        wxKeyEvent event(CreateKeyEvent(wxEVT_KEY_DOWN, id, lParam));
+        wxKeyEvent event(CreateKeyEvent(wxEVT_KEY_DOWN, id, lParam, wParam));
         if ( GetEventHandler()->ProcessEvent(event) )
         {
             return TRUE;
@@ -3856,7 +4473,7 @@ bool wxWindowMSW::HandleKeyUp(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
 
     if ( id != -1 ) // VZ: does this ever happen (FIXME)?
     {
-        wxKeyEvent event(CreateKeyEvent(wxEVT_KEY_UP, id, lParam));
+        wxKeyEvent event(CreateKeyEvent(wxEVT_KEY_UP, id, lParam, wParam));
         if ( GetEventHandler()->ProcessEvent(event) )
             return TRUE;
     }
@@ -3864,6 +4481,69 @@ bool wxWindowMSW::HandleKeyUp(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
     return FALSE;
 }
 
+#ifdef __WIN32__
+
+int wxWindowMSW::HandleMenuChar(int chAccel, WXLPARAM lParam)
+{
+    const HMENU hmenu = (HMENU)lParam;
+
+    MENUITEMINFO mii;
+    wxZeroMemory(mii);
+    mii.cbSize = sizeof(MENUITEMINFO);
+    mii.fMask = MIIM_TYPE | MIIM_DATA;
+
+    // find if we have this letter in any owner drawn item
+    const int count = ::GetMenuItemCount(hmenu);
+    for ( int i = 0; i < count; i++ )
+    {
+        if ( ::GetMenuItemInfo(hmenu, i, TRUE, &mii) )
+        {
+            if ( mii.fType == MFT_OWNERDRAW )
+            {
+                //  dwItemData member of the MENUITEMINFO is a
+                //  pointer to the associated wxMenuItem -- see the
+                //  menu creation code
+                wxMenuItem *item = (wxMenuItem*)mii.dwItemData;
+
+                const wxChar *p = wxStrchr(item->GetText(), _T('&'));
+                while ( p++ )
+                {
+                    if ( *p == _T('&') )
+                    {
+                        // this is not the accel char, find the real one
+                        p = wxStrchr(p + 1, _T('&'));
+                    }
+                    else // got the accel char
+                    {
+                        // FIXME-UNICODE: this comparison doesn't risk to work
+                        // for non ASCII accelerator characters I'm afraid, but
+                        // what can we do?
+                        if ( wxToupper(*p) == chAccel )
+                        {
+                            return i;
+                        }
+                        else
+                        {
+                            // this one doesn't match
+                            break;
+                        }
+                    }
+                }
+            }
+        }
+        else // failed ot get the menu text?
+        {
+            // it's not fatal, so don't show error, but still log
+            // it
+            wxLogLastError(_T("GetMenuItemInfo"));
+        }
+    }
+
+    return wxNOT_FOUND;
+}
+
+#endif // __WIN32__
+
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // joystick
 // ---------------------------------------------------------------------------
@@ -3957,7 +4637,7 @@ bool wxWindowMSW::HandleJoystickEvent(WXUINT msg, int x, int y, WXUINT flags)
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
 bool wxWindowMSW::MSWOnScroll(int orientation, WXWORD wParam,
-                           WXWORD pos, WXHWND control)
+                              WXWORD pos, WXHWND control)
 {
     if ( control )
     {
@@ -4085,6 +4765,7 @@ int wxCharCodeMSWToWX(int keySym)
         case VK_CONTROL:    id = WXK_CONTROL; break;
         case VK_MENU :      id = WXK_MENU; break;
         case VK_PAUSE:      id = WXK_PAUSE; break;
+        case VK_CAPITAL:    id = WXK_CAPITAL; break;
         case VK_SPACE:      id = WXK_SPACE; break;
         case VK_ESCAPE:     id = WXK_ESCAPE; break;
         case VK_PRIOR:      id = WXK_PRIOR; break;
@@ -4142,6 +4823,19 @@ int wxCharCodeMSWToWX(int keySym)
         case VK_F24:        id = WXK_F24; break;
         case VK_NUMLOCK:    id = WXK_NUMLOCK; break;
         case VK_SCROLL:     id = WXK_SCROLL; break;
+
+        case VK_OEM_1:      id = ';'; break;
+        case VK_OEM_PLUS:   id = '+'; break;
+        case VK_OEM_COMMA:  id = ','; break;
+        case VK_OEM_MINUS:  id = '-'; break;
+        case VK_OEM_PERIOD: id = '.'; break;
+        case VK_OEM_2:      id = '/'; break;
+        case VK_OEM_3:      id = '~'; break;
+        case VK_OEM_4:      id = '['; break;
+        case VK_OEM_5:      id = '\\'; break;
+        case VK_OEM_6:      id = ']'; break;
+        case VK_OEM_7:      id = '\''; break;
+
         default:
             id = 0;
     }
@@ -4286,11 +4980,13 @@ extern wxWindow *wxGetWindowFromHWND(WXHWND hWnd)
         // FIXME: this is clearly not the best way to do it but I think we'll
         //        need to change HWND <-> wxWindow code more heavily than I can
         //        do it now to fix it
+#ifndef __WXMICROWIN__
         if ( ::GetWindow(hwnd, GW_OWNER) )
         {
             // it's a dialog box, don't go upwards
             break;
         }
+#endif
 
         hwnd = ::GetParent(hwnd);
         win = wxFindWinFromHandle((WXHWND)hwnd);
@@ -4329,7 +5025,7 @@ void wxSetKeyboardHook(bool doIt)
 
         // avoids warning about statement with no effect (FreeProcInstance
         // doesn't do anything under Win32)
-#if !defined(WIN32) && !defined(_WIN32) && !defined(__WIN32__) && !defined(__NT__) && !defined(__GNUWIN32__)
+#if !defined(__WIN32__) && !defined(__NT__)
         FreeProcInstance(wxTheKeyboardHookProc);
 #endif
     }
@@ -4854,9 +5550,10 @@ static TEXTMETRIC wxGetTextMetrics(const wxWindowMSW *win)
 
 // Find the wxWindow at the current mouse position, returning the mouse
 // position.
-wxWindow* wxFindWindowAtPointer(wxPoint& WXUNUSED(pt))
+wxWindow* wxFindWindowAtPointer(wxPoint& pt)
 {
-    return wxFindWindowAtPoint(wxGetMousePosition());
+    pt = wxGetMousePosition();
+    return wxFindWindowAtPoint(pt);
 }
 
 wxWindow* wxFindWindowAtPoint(const wxPoint& pt)
@@ -4883,6 +5580,7 @@ wxPoint wxGetMousePosition()
 {
     POINT pt;
     GetCursorPos( & pt );
+
     return wxPoint(pt.x, pt.y);
 }