]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/motif/palette.cpp
Added wxAutoNSAutoreleasePool where needed for controls sample.
[wxWidgets.git] / src / motif / palette.cpp
index 8db16a4440e64314b38088bea52e9bd67544cd4b..2540f1ecdd4294dcc29380c2bc33a746c9e6632a 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@
 
 /* Wolfram Gloger <u7y22ab@sunmail.lrz-muenchen.de>
 I have implemented basic colormap support for the X11 versions of
-wxWindows, notably wxPalette::Create().  The way I did it is to
+wxWidgets, notably wxPalette::Create().  The way I did it is to
 allocate additional read-only color cells in the default colormap.  In
 general you will get arbitrary pixel values assigned to these new
 cells and therefore I added a method wxColourMap::TransferBitmap()
@@ -34,10 +34,13 @@ recommended; only the window manager should do this...  Also, it is
 not the functionality that wxPalette::Create() aims to provide.
  */
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
 #pragma implementation "palette.h"
 #endif
 
+// For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
+#include "wx/wxprec.h"
+
 #include "wx/palette.h"
 #include "wx/window.h"
 #include "wx/app.h"
@@ -77,7 +80,7 @@ wxPaletteRefData::~wxPaletteRefData()
 {
     Display *display = (Display*) NULL;
 
-    wxList::Node *node, *next;
+    wxList::compatibility_iterator node, next;
 
     for (node = m_palettes.GetFirst(); node; node = next) {
         wxXPalette *c = (wxXPalette *)node->GetData();
@@ -104,7 +107,7 @@ wxPaletteRefData::~wxPaletteRefData()
             XFreeColormap(display, cmap);
 
         next = node->GetNext();
-        m_palettes.DeleteNode(node);
+        m_palettes.Erase(node);
         delete c;
     }
 }
@@ -192,7 +195,7 @@ WXColormap wxPalette::GetXColormap(WXDisplay* display) const
     if (!M_PALETTEDATA || (M_PALETTEDATA->m_palettes.GetCount() == 0))
         return wxTheApp->GetMainColormap(display);
 
-    wxList::Node* node = M_PALETTEDATA->m_palettes.GetFirst();
+    wxList::compatibility_iterator node = M_PALETTEDATA->m_palettes.GetFirst();
     if (!display && node)
     {
         wxXPalette* p = (wxXPalette*) node->GetData();
@@ -320,7 +323,7 @@ unsigned long *wxPalette::GetXPixArray(WXDisplay *display, int *n)
 {
     if (!M_PALETTEDATA)
         return (unsigned long*) 0;
-    wxList::Node *node;
+    wxList::compatibility_iterator node;
 
     for (node = M_PALETTEDATA->m_palettes.GetFirst(); node;
          node = node->GetNext())