]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/string.cpp
applied a patch to ignore the modifiers (things like @euro) in LC_XXX vars
[wxWidgets.git] / src / common / string.cpp
index d97e47a0d10ae4430f38bc440e47729285d85f4c..680cc70c2bb076599db9bfc6575f3a6123d9b9b2 100644 (file)
@@ -38,6 +38,8 @@
   #include "wx/thread.h"
 #endif
 
+#include "wx/regex.h"   // for wxString::Matches()
+
 #include <ctype.h>
 #include <string.h>
 #include <stdlib.h>
   #include <clib.h>
 #endif
 
-#if wxUSE_WCSRTOMBS
-  #include <wchar.h>    // for wcsrtombs(), see comments where it's used
-#endif // GNU
-
 #ifdef  WXSTRING_IS_WXOBJECT
   IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxString, wxObject)
 #endif  //WXSTRING_IS_WXOBJECT
 // static class variables definition
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
+#if defined(__VISAGECPP__) && __IBMCPP__ >= 400
+// must define this static for VA or else you get multiply defined symbols
+// everywhere
+const unsigned int wxSTRING_MAXLEN = UINT_MAX - 100;
+#endif // Visual Age
+
 #ifdef  wxSTD_STRING_COMPATIBILITY
   const size_t wxString::npos = wxSTRING_MAXLEN;
 #endif // wxSTD_STRING_COMPATIBILITY
@@ -85,12 +89,6 @@ static const struct
   wxChar dummy;
 } g_strEmpty = { {-1, 0, 0}, wxT('\0') };
 
-#if defined(__VISAGECPP__) && __IBMCPP__ >= 400
-// must define this static for VA or else you get multiply defined symbols everywhere
-const unsigned int wxSTRING_MAXLEN = UINT_MAX - 100;
-
-#endif
-
 // empty C style string: points to 'string data' byte of g_strEmpty
 extern const wxChar WXDLLEXPORT *wxEmptyString = &g_strEmpty.dummy;
 
@@ -116,6 +114,8 @@ extern const wxChar WXDLLEXPORT *wxEmptyString = &g_strEmpty.dummy;
     #if defined(__VISUALC__) || (defined(__MINGW32__) && wxUSE_NORLANDER_HEADERS)
         #define wxVsnprintfA     _vsnprintf
     #endif
+#elif defined(__WXMAC__)
+    #define wxVsnprintfA       vsnprintf
 #else   // !Windows
     #ifdef HAVE_VSNPRINTF
         #define wxVsnprintfA       vsnprintf
@@ -130,9 +130,7 @@ extern const wxChar WXDLLEXPORT *wxEmptyString = &g_strEmpty.dummy;
 
     #if defined(__VISUALC__)
         #pragma message("Using sprintf() because no snprintf()-like function defined")
-    #elif defined(__GNUG__) && !defined(__UNIX__)
-        #warning "Using sprintf() because no snprintf()-like function defined"
-    #elif defined(__MWERKS__)
+    #elif defined(__GNUG__)
         #warning "Using sprintf() because no snprintf()-like function defined"
     #endif //compiler
 #endif // no vsnprintf
@@ -153,7 +151,7 @@ extern const wxChar WXDLLEXPORT *wxEmptyString = &g_strEmpty.dummy;
 //
 // ATTN: you can _not_ use both of these in the same program!
 
-istream& operator>>(istream& is, wxString& WXUNUSED(str))
+wxSTD istream& operator>>(wxSTD istream& is, wxString& WXUNUSED(str))
 {
 #if 0
   int w = is.width(0);
@@ -184,7 +182,7 @@ istream& operator>>(istream& is, wxString& WXUNUSED(str))
   return is;
 }
 
-ostream& operator<<(ostream& os, const wxString& str)
+wxSTD ostream& operator<<(wxSTD ostream& os, const wxString& str)
 {
   os << str.c_str();
   return os;
@@ -201,7 +199,8 @@ extern int WXDLLEXPORT wxVsnprintf(wxChar *buf, size_t len,
     int iLen = s.PrintfV(format, argptr);
     if ( iLen != -1 )
     {
-        wxStrncpy(buf, s.c_str(), iLen);
+        wxStrncpy(buf, s.c_str(), len);
+        buf[len-1] = wxT('\0');
     }
 
     return iLen;
@@ -498,18 +497,21 @@ void wxString::Shrink()
 {
   wxStringData *pData = GetStringData();
 
-  // this variable is unused in release build, so avoid the compiler warning
-  // by just not declaring it
-#ifdef __WXDEBUG__
-  void *p =
-#endif
-  realloc(pData, sizeof(wxStringData) + (pData->nDataLength + 1)*sizeof(wxChar));
+  size_t nLen = pData->nDataLength;
+  void *p = realloc(pData, sizeof(wxStringData) + (nLen + 1)*sizeof(wxChar));
+
+  wxASSERT_MSG( p != NULL, _T("can't free memory?") );
+
+  if ( p != pData )
+  {
+      // contrary to what one might believe, some realloc() implementation do
+      // move the memory block even when its size is reduced
+      pData = (wxStringData *)p;
 
-  // we rely on a reasonable realloc() implementation here - so far I haven't
-  // seen any which wouldn't behave like this
+      m_pchData = pData->data();
+  }
 
-  wxASSERT( p != NULL );  // can't free memory?
-  wxASSERT( p == pData ); // we're decrementing the size - block shouldn't move!
+  pData->nAllocLength = nLen;
 }
 
 // get the pointer to writable buffer of (at least) nLen bytes
@@ -588,6 +590,7 @@ wxString& wxString::operator=(wxChar ch)
   return *this;
 }
 
+
 // assigns C string
 wxString& wxString::operator=(const wxChar *psz)
 {
@@ -986,14 +989,22 @@ wxString& wxString::MakeLower()
 // trimming and padding
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
+// some compilers (VC++ 6.0 not to name them) return TRUE for a call to
+// isspace('ê') in the C locale which seems to be broken to me, but we have to
+// live with this by checking that the character is a 7 bit one - even if this
+// may fail to detect some spaces (I don't know if Unicode doesn't have
+// space-like symbols somewhere except in the first 128 chars), it is arguably
+// still better than trimming away accented letters
+inline int wxSafeIsspace(wxChar ch) { return (ch < 127) && wxIsspace(ch); }
+
 // trims spaces (in the sense of isspace) from left or right side
 wxString& wxString::Trim(bool bFromRight)
 {
   // first check if we're going to modify the string at all
   if ( !IsEmpty() &&
        (
-        (bFromRight && wxIsspace(GetChar(Len() - 1))) ||
-        (!bFromRight && wxIsspace(GetChar(0u)))
+        (bFromRight && wxSafeIsspace(GetChar(Len() - 1))) ||
+        (!bFromRight && wxSafeIsspace(GetChar(0u)))
        )
      )
   {
@@ -1004,7 +1015,7 @@ wxString& wxString::Trim(bool bFromRight)
     {
       // find last non-space character
       wxChar *psz = m_pchData + GetStringData()->nDataLength - 1;
-      while ( wxIsspace(*psz) && (psz >= m_pchData) )
+      while ( wxSafeIsspace(*psz) && (psz >= m_pchData) )
         psz--;
 
       // truncate at trailing space start
@@ -1015,7 +1026,7 @@ wxString& wxString::Trim(bool bFromRight)
     {
       // find first non-space character
       const wxChar *psz = m_pchData;
-      while ( wxIsspace(*psz) )
+      while ( wxSafeIsspace(*psz) )
         psz++;
 
       // fix up data and length
@@ -1082,26 +1093,26 @@ int wxString::Find(const wxChar *pszSub) const
 // conversion to numbers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxString::ToLong(long *val) const
+bool wxString::ToLong(long *val, int base) const
 {
     wxCHECK_MSG( val, FALSE, _T("NULL pointer in wxString::ToLong") );
 
     const wxChar *start = c_str();
     wxChar *end;
-    *val = wxStrtol(start, &end, 10);
+    *val = wxStrtol(start, &end, base);
 
     // return TRUE only if scan was stopped by the terminating NUL and if the
     // string was not empty to start with
     return !*end && (end != start);
 }
 
-bool wxString::ToULong(unsigned long *val) const
+bool wxString::ToULong(unsigned long *val, int base) const
 {
     wxCHECK_MSG( val, FALSE, _T("NULL pointer in wxString::ToULong") );
 
     const wxChar *start = c_str();
     wxChar *end;
-    *val = wxStrtoul(start, &end, 10);
+    *val = wxStrtoul(start, &end, base);
 
     // return TRUE only if scan was stopped by the terminating NUL and if the
     // string was not empty to start with
@@ -1143,7 +1154,7 @@ wxString wxString::Format(const wxChar *pszFormat, ...)
 wxString wxString::FormatV(const wxChar *pszFormat, va_list argptr)
 {
     wxString s;
-    s.Printf(pszFormat, argptr);
+    s.PrintfV(pszFormat, argptr);
     return s;
 }
 
@@ -1402,7 +1413,7 @@ int wxString::PrintfV(const wxChar* pszFormat, va_list argptr)
 
   // NB: wxVsnprintf() may return either less than the buffer size or -1 if
   //     there is not enough place depending on implementation
-  int iLen = wxVsnprintfA(szScratch, WXSIZEOF(szScratch), pszFormat, argptr);
+  int iLen = wxVsnprintfA(szScratch, WXSIZEOF(szScratch), (char *)pszFormat, argptr);
   if ( iLen != -1 ) {
     // the whole string is in szScratch
     *this = szScratch;
@@ -1447,21 +1458,77 @@ int wxString::PrintfV(const wxChar* pszFormat, va_list argptr)
 // of them)
 bool wxString::Matches(const wxChar *pszMask) const
 {
-  // check char by char
-  const wxChar *pszTxt;
-  for ( pszTxt = c_str(); *pszMask != wxT('\0'); pszMask++, pszTxt++ ) {
+#if wxUSE_REGEX
+    // first translate the shell-like mask into a regex
+    wxString pattern;
+    pattern.reserve(wxStrlen(pszMask));
+
+    pattern += _T('^');
+    while ( *pszMask )
+    {
+        switch ( *pszMask )
+        {
+            case _T('?'):
+                pattern += _T('.');
+                break;
+
+            case _T('*'):
+                pattern += _T(".*");
+                break;
+
+            case _T('^'):
+            case _T('.'):
+            case _T('$'):
+            case _T('('):
+            case _T(')'):
+            case _T('|'):
+            case _T('+'):
+            case _T('\\'):
+                // these characters are special in a RE, quote them
+                // (however note that we don't quote '[' and ']' to allow
+                // using them for Unix shell like matching)
+                pattern += _T('\\');
+                // fall through
+
+            default:
+                pattern += *pszMask;
+        }
+
+        pszMask++;
+    }
+    pattern += _T('$');
+
+    // and now use it
+    return wxRegEx(pattern, wxRE_NOSUB | wxRE_EXTENDED).Matches(c_str());
+#else // !wxUSE_REGEX
+  // TODO: this is, of course, awfully inefficient...
+
+  // the char currently being checked
+  const wxChar *pszTxt = c_str();
+
+  // the last location where '*' matched
+  const wxChar *pszLastStarInText = NULL;
+  const wxChar *pszLastStarInMask = NULL;
+
+match:
+  for ( ; *pszMask != wxT('\0'); pszMask++, pszTxt++ ) {
     switch ( *pszMask ) {
       case wxT('?'):
         if ( *pszTxt == wxT('\0') )
           return FALSE;
 
-        // pszText and pszMask will be incremented in the loop statement
+        // pszTxt and pszMask will be incremented in the loop statement
 
         break;
 
       case wxT('*'):
         {
+          // remember where we started to be able to backtrack later
+          pszLastStarInText = pszTxt;
+          pszLastStarInMask = pszMask;
+
           // ignore special chars immediately following this one
+          // (should this be an error?)
           while ( *pszMask == wxT('*') || *pszMask == wxT('?') )
             pszMask++;
 
@@ -1501,7 +1568,23 @@ bool wxString::Matches(const wxChar *pszMask) const
   }
 
   // match only if nothing left
-  return *pszTxt == wxT('\0');
+  if ( *pszTxt == wxT('\0') )
+    return TRUE;
+
+  // if we failed to match, backtrack if we can
+  if ( pszLastStarInText ) {
+    pszTxt = pszLastStarInText + 1;
+    pszMask = pszLastStarInMask;
+
+    pszLastStarInText = NULL;
+
+    // don't bother resetting pszLastStarInMask, it's unnecessary
+
+    goto match;
+  }
+
+  return FALSE;
+#endif // wxUSE_REGEX/!wxUSE_REGEX
 }
 
 // Count the number of chars
@@ -1536,8 +1619,34 @@ int wxString::sprintf(const wxChar *pszFormat, ...)
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // standard C++ library string functions
 // ---------------------------------------------------------------------------
+
 #ifdef  wxSTD_STRING_COMPATIBILITY
 
+void wxString::resize(size_t nSize, wxChar ch)
+{
+    size_t len = length();
+
+    if ( nSize < len )
+    {
+        Truncate(nSize);
+    }
+    else if ( nSize > len )
+    {
+        *this += wxString(ch, nSize - len);
+    }
+    //else: we have exactly the specified length, nothing to do
+}
+
+void wxString::swap(wxString& str)
+{
+    // this is slightly less efficient than fiddling with m_pchData directly,
+    // but it is still quite efficient as we don't copy the string here because
+    // ref count always stays positive
+    wxString tmp = str;
+    str = *this;
+    *this = str;
+}
+
 wxString& wxString::insert(size_t nPos, const wxString& str)
 {
   wxASSERT( str.GetStringData()->IsValid() );
@@ -1819,6 +1928,8 @@ wxArrayString& wxArrayString::operator=(const wxArrayString& src)
 
   Copy(src);
 
+  m_autoSort = src.m_autoSort;
+
   return *this;
 }
 
@@ -1835,8 +1946,14 @@ void wxArrayString::Copy(const wxArrayString& src)
 void wxArrayString::Grow()
 {
   // only do it if no more place
-  if( m_nCount == m_nSize ) {
-    if( m_nSize == 0 ) {
+  if ( m_nCount == m_nSize ) {
+    // if ARRAY_DEFAULT_INITIAL_SIZE were set to 0, the initially empty would
+    // be never resized!
+    #if ARRAY_DEFAULT_INITIAL_SIZE == 0
+      #error "ARRAY_DEFAULT_INITIAL_SIZE must be > 0!"
+    #endif
+
+    if ( m_nSize == 0 ) {
       // was empty, alloc some memory
       m_nSize = ARRAY_DEFAULT_INITIAL_SIZE;
       m_pItems = new wxChar *[m_nSize];
@@ -1844,13 +1961,6 @@ void wxArrayString::Grow()
     else {
       // otherwise when it's called for the first time, nIncrement would be 0
       // and the array would never be expanded
-#if defined(__VISAGECPP__) && defined(__WXDEBUG__)
-      int array_size = ARRAY_DEFAULT_INITIAL_SIZE;
-      wxASSERT( array_size != 0 );
-#else
-      wxASSERT( ARRAY_DEFAULT_INITIAL_SIZE != 0 );
-#endif
-
       // add 50% but not too much
       size_t nIncrement = m_nSize < ARRAY_DEFAULT_INITIAL_SIZE
                           ? ARRAY_DEFAULT_INITIAL_SIZE : m_nSize >> 1;
@@ -2046,6 +2156,16 @@ void wxArrayString::Insert(const wxString& str, size_t nIndex)
   m_nCount++;
 }
 
+// expand the array
+void wxArrayString::SetCount(size_t count)
+{
+    Alloc(count);
+
+    wxString s;
+    while ( m_nCount < count )
+        m_pItems[m_nCount++] = (wxChar *)s.c_str();
+}
+
 // removes item from array (by index)
 void wxArrayString::Remove(size_t nIndex)
 {