Define _CRT_NONSTDC_NO_WARNINGS for zlib compilation with MSVC.
[wxWidgets.git] / build / msw / wx_gl.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="wx_gl" - Package Owner=<4>\r
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
3 # ** DO NOT EDIT **\r
4 \r
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
6 # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
7 \r
8 CFG=gl - Win32 Debug\r
9 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
10 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
11 !MESSAGE \r
12 !MESSAGE NMAKE /f "wx_gl.mak".\r
13 !MESSAGE \r
14 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
15 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
16 !MESSAGE \r
17 !MESSAGE NMAKE /f "wx_gl.mak" CFG="gl - Win32 Debug"\r
18 !MESSAGE \r
19 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
20 !MESSAGE \r
21 !MESSAGE "gl - Win32 DLL Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
22 !MESSAGE "gl - Win32 DLL Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
23 !MESSAGE "gl - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
24 !MESSAGE "gl - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
25 !MESSAGE \r
26 \r
27 # Begin Project\r
28 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
29 # PROP Scc_ProjName ""\r
30 # PROP Scc_LocalPath ""\r
31 CPP=cl.exe\r
32 RSC=rc.exe\r
33 \r
34 !IF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Release"\r
35 \r
36 # PROP BASE Use_MFC 0\r
37 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
38 # PROP BASE Output_Dir "..\..\lib\vc_dll"\r
39 # PROP BASE Intermediate_Dir "vc_mswudll\gl"\r
40 # PROP BASE Target_Dir ""\r
41 # PROP Use_MFC 0\r
42 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
43 # PROP Output_Dir "..\..\lib\vc_dll"\r
44 # PROP Intermediate_Dir "vc_mswudll\gl"\r
45 # PROP Target_Dir ""\r
46 # ADD BASE CPP /nologo /FD /MD /O2 /GR /EHsc /I "..\..\lib\vc_dll\mswu" /I "..\..\include" /W4 /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"vc_mswudll\wxprec_gldll.pch" /Zi /Fd..\..\lib\vc_dll\wxmsw30u_gl_vc_custom.pdb /opt:ref /opt:icf /I "..\..\src\tiff\libtiff" /I "..\..\src\jpeg" /I "..\..\src\png" /I "..\..\src\zlib" /I "..\..\src\regex" /I "..\..\src\expat\lib" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /D "DLL_EXPORTS" /D "__WXMSW__" /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /D "WXUSINGDLL" /D "WXMAKINGDLL_GL" /c\r
47 # ADD CPP /nologo /FD /MD /O2 /GR /EHsc /I "..\..\lib\vc_dll\mswu" /I "..\..\include" /W4 /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"vc_mswudll\wxprec_gldll.pch" /Zi /Fd..\..\lib\vc_dll\wxmsw30u_gl_vc_custom.pdb /opt:ref /opt:icf /I "..\..\src\tiff\libtiff" /I "..\..\src\jpeg" /I "..\..\src\png" /I "..\..\src\zlib" /I "..\..\src\regex" /I "..\..\src\expat\lib" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /D "DLL_EXPORTS" /D "__WXMSW__" /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /D "WXUSINGDLL" /D "WXMAKINGDLL_GL" /c\r
48 # ADD BASE MTL /nologo /D "WIN32" /D "_USRDLL" /D "DLL_EXPORTS" /D "__WXMSW__" /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /D "WXUSINGDLL" /D "WXMAKINGDLL_GL" /mktyplib203 /win32\r
49 # ADD MTL /nologo /D "WIN32" /D "_USRDLL" /D "DLL_EXPORTS" /D "__WXMSW__" /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /D "WXUSINGDLL" /D "WXMAKINGDLL_GL" /mktyplib203 /win32\r
50 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "__WXMSW__" /d "NDEBUG" /d "_UNICODE" /i "..\..\lib\vc_dll\mswu" /i "..\..\include" /d "WXBUILDING" /d WXDLLNAME=wxmsw30u_gl_vc_custom /i "..\..\src\tiff\libtiff" /i "..\..\src\jpeg" /i "..\..\src\png" /i "..\..\src\zlib" /i "..\..\src\regex" /i "..\..\src\expat\lib" /d "WXUSINGDLL" /d WXMAKINGDLL_GL\r
51 # ADD RSC /l 0x409 /d "__WXMSW__" /d "NDEBUG" /d "_UNICODE" /i "..\..\lib\vc_dll\mswu" /i "..\..\include" /d "WXBUILDING" /d WXDLLNAME=wxmsw30u_gl_vc_custom /i "..\..\src\tiff\libtiff" /i "..\..\src\jpeg" /i "..\..\src\png" /i "..\..\src\zlib" /i "..\..\src\regex" /i "..\..\src\expat\lib" /d "WXUSINGDLL" /d WXMAKINGDLL_GL\r
52 BSC32=bscmake.exe\r
53 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
54 # ADD BSC32 /nologo\r
55 LINK32=link.exe\r
56 # ADD BASE LINK32 wxtiff.lib wxjpeg.lib wxpng.lib wxzlib.lib wxregexu.lib wxexpat.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib winspool.lib winmm.lib shell32.lib comctl32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib advapi32.lib wsock32.lib wininet.lib wxmsw30u_core.lib wxbase30u.lib opengl32.lib glu32.lib /nologo /dll /machine:i386 /out:"..\..\lib\vc_dll\wxmsw30u_gl_vc_custom.dll" /libpath:"..\..\lib\vc_dll" /implib:"..\..\lib\vc_dll\wxmsw30u_gl.lib" /debug /pdb:"..\..\lib\vc_dll\wxmsw30u_gl_vc_custom.pdb"\r
57 # ADD LINK32 wxtiff.lib wxjpeg.lib wxpng.lib wxzlib.lib wxregexu.lib wxexpat.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib winspool.lib winmm.lib shell32.lib comctl32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib advapi32.lib wsock32.lib wininet.lib wxmsw30u_core.lib wxbase30u.lib opengl32.lib glu32.lib /nologo /dll /machine:i386 /out:"..\..\lib\vc_dll\wxmsw30u_gl_vc_custom.dll" /libpath:"..\..\lib\vc_dll" /implib:"..\..\lib\vc_dll\wxmsw30u_gl.lib" /debug /pdb:"..\..\lib\vc_dll\wxmsw30u_gl_vc_custom.pdb"\r
58 \r
59 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Debug"\r
60 \r
61 # PROP BASE Use_MFC 0\r
62 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
63 # PROP BASE Output_Dir "..\..\lib\vc_dll"\r
64 # PROP BASE Intermediate_Dir "vc_mswuddll\gl"\r
65 # PROP BASE Target_Dir ""\r
66 # PROP Use_MFC 0\r
67 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
68 # PROP Output_Dir "..\..\lib\vc_dll"\r
69 # PROP Intermediate_Dir "vc_mswuddll\gl"\r
70 # PROP Target_Dir ""\r
71 # ADD BASE CPP /nologo /FD /MDd /Od /Gm /GR /EHsc /I "..\..\lib\vc_dll\mswud" /I "..\..\include" /W4 /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"vc_mswuddll\wxprec_gldll.pch" /Zi /Fd..\..\lib\vc_dll\wxmsw30ud_gl_vc_custom.pdb /I "..\..\src\tiff\libtiff" /I "..\..\src\jpeg" /I "..\..\src\png" /I "..\..\src\zlib" /I "..\..\src\regex" /I "..\..\src\expat\lib" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /D "DLL_EXPORTS" /D "_DEBUG" /D "__WXMSW__" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /D "WXUSINGDLL" /D "WXMAKINGDLL_GL" /c\r
72 # ADD CPP /nologo /FD /MDd /Od /Gm /GR /EHsc /I "..\..\lib\vc_dll\mswud" /I "..\..\include" /W4 /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"vc_mswuddll\wxprec_gldll.pch" /Zi /Fd..\..\lib\vc_dll\wxmsw30ud_gl_vc_custom.pdb /I "..\..\src\tiff\libtiff" /I "..\..\src\jpeg" /I "..\..\src\png" /I "..\..\src\zlib" /I "..\..\src\regex" /I "..\..\src\expat\lib" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /D "DLL_EXPORTS" /D "_DEBUG" /D "__WXMSW__" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /D "WXUSINGDLL" /D "WXMAKINGDLL_GL" /c\r
73 # ADD BASE MTL /nologo /D "WIN32" /D "_USRDLL" /D "DLL_EXPORTS" /D "_DEBUG" /D "__WXMSW__" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /D "WXUSINGDLL" /D "WXMAKINGDLL_GL" /mktyplib203 /win32\r
74 # ADD MTL /nologo /D "WIN32" /D "_USRDLL" /D "DLL_EXPORTS" /D "_DEBUG" /D "__WXMSW__" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /D "WXUSINGDLL" /D "WXMAKINGDLL_GL" /mktyplib203 /win32\r
75 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "__WXMSW__" /d "_UNICODE" /i "..\..\lib\vc_dll\mswud" /i "..\..\include" /d "WXBUILDING" /d WXDLLNAME=wxmsw30ud_gl_vc_custom /i "..\..\src\tiff\libtiff" /i "..\..\src\jpeg" /i "..\..\src\png" /i "..\..\src\zlib" /i "..\..\src\regex" /i "..\..\src\expat\lib" /d "WXUSINGDLL" /d WXMAKINGDLL_GL\r
76 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "__WXMSW__" /d "_UNICODE" /i "..\..\lib\vc_dll\mswud" /i "..\..\include" /d "WXBUILDING" /d WXDLLNAME=wxmsw30ud_gl_vc_custom /i "..\..\src\tiff\libtiff" /i "..\..\src\jpeg" /i "..\..\src\png" /i "..\..\src\zlib" /i "..\..\src\regex" /i "..\..\src\expat\lib" /d "WXUSINGDLL" /d WXMAKINGDLL_GL\r
77 BSC32=bscmake.exe\r
78 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
79 # ADD BSC32 /nologo\r
80 LINK32=link.exe\r
81 # ADD BASE LINK32 wxtiffd.lib wxjpegd.lib wxpngd.lib wxzlibd.lib wxregexud.lib wxexpatd.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib winspool.lib winmm.lib shell32.lib comctl32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib advapi32.lib wsock32.lib wininet.lib wxmsw30ud_core.lib wxbase30ud.lib opengl32.lib glu32.lib /nologo /dll /machine:i386 /out:"..\..\lib\vc_dll\wxmsw30ud_gl_vc_custom.dll" /libpath:"..\..\lib\vc_dll" /implib:"..\..\lib\vc_dll\wxmsw30ud_gl.lib" /debug /pdb:"..\..\lib\vc_dll\wxmsw30ud_gl_vc_custom.pdb"\r
82 # ADD LINK32 wxtiffd.lib wxjpegd.lib wxpngd.lib wxzlibd.lib wxregexud.lib wxexpatd.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib winspool.lib winmm.lib shell32.lib comctl32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib advapi32.lib wsock32.lib wininet.lib wxmsw30ud_core.lib wxbase30ud.lib opengl32.lib glu32.lib /nologo /dll /machine:i386 /out:"..\..\lib\vc_dll\wxmsw30ud_gl_vc_custom.dll" /libpath:"..\..\lib\vc_dll" /implib:"..\..\lib\vc_dll\wxmsw30ud_gl.lib" /debug /pdb:"..\..\lib\vc_dll\wxmsw30ud_gl_vc_custom.pdb"\r
83 \r
84 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Release"\r
85 \r
86 # PROP BASE Use_MFC 0\r
87 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
88 # PROP BASE Output_Dir "..\..\lib\vc_lib"\r
89 # PROP BASE Intermediate_Dir "vc_mswu\gl"\r
90 # PROP BASE Target_Dir ""\r
91 # PROP Use_MFC 0\r
92 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
93 # PROP Output_Dir "..\..\lib\vc_lib"\r
94 # PROP Intermediate_Dir "vc_mswu\gl"\r
95 # PROP Target_Dir ""\r
96 # ADD BASE CPP /nologo /FD /MD /O2 /GR /EHsc /I "..\..\lib\vc_lib\mswu" /I "..\..\include" /W4 /Zi /Fd..\..\lib\vc_lib\wxmsw30u_gl.pdb /opt:ref /opt:icf /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"vc_mswu\wxprec_gllib.pch" /I "..\..\src\tiff\libtiff" /I "..\..\src\jpeg" /I "..\..\src\png" /I "..\..\src\zlib" /I "..\..\src\regex" /I "..\..\src\expat\lib" /D "WIN32" /D "_LIB" /D "__WXMSW__" /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /c\r
97 # ADD CPP /nologo /FD /MD /O2 /GR /EHsc /I "..\..\lib\vc_lib\mswu" /I "..\..\include" /W4 /Zi /Fd..\..\lib\vc_lib\wxmsw30u_gl.pdb /opt:ref /opt:icf /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"vc_mswu\wxprec_gllib.pch" /I "..\..\src\tiff\libtiff" /I "..\..\src\jpeg" /I "..\..\src\png" /I "..\..\src\zlib" /I "..\..\src\regex" /I "..\..\src\expat\lib" /D "WIN32" /D "_LIB" /D "__WXMSW__" /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /c\r
98 # ADD BASE RSC /l 0x409\r
99 # ADD RSC /l 0x409\r
100 BSC32=bscmake.exe\r
101 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
102 # ADD BSC32 /nologo\r
103 LIB32=link.exe -lib\r
104 # ADD BASE LIB32 /nologo /out:"..\..\lib\vc_lib\wxmsw30u_gl.lib"\r
105 # ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\lib\vc_lib\wxmsw30u_gl.lib"\r
106 \r
107 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Debug"\r
108 \r
109 # PROP BASE Use_MFC 0\r
110 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
111 # PROP BASE Output_Dir "..\..\lib\vc_lib"\r
112 # PROP BASE Intermediate_Dir "vc_mswud\gl"\r
113 # PROP BASE Target_Dir ""\r
114 # PROP Use_MFC 0\r
115 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
116 # PROP Output_Dir "..\..\lib\vc_lib"\r
117 # PROP Intermediate_Dir "vc_mswud\gl"\r
118 # PROP Target_Dir ""\r
119 # ADD BASE CPP /nologo /FD /MDd /Od /Gm /GR /EHsc /I "..\..\lib\vc_lib\mswud" /I "..\..\include" /W4 /Zi /Fd..\..\lib\vc_lib\wxmsw30ud_gl.pdb /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"vc_mswud\wxprec_gllib.pch" /I "..\..\src\tiff\libtiff" /I "..\..\src\jpeg" /I "..\..\src\png" /I "..\..\src\zlib" /I "..\..\src\regex" /I "..\..\src\expat\lib" /D "WIN32" /D "_LIB" /D "_DEBUG" /D "__WXMSW__" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /c\r
120 # ADD CPP /nologo /FD /MDd /Od /Gm /GR /EHsc /I "..\..\lib\vc_lib\mswud" /I "..\..\include" /W4 /Zi /Fd..\..\lib\vc_lib\wxmsw30ud_gl.pdb /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"vc_mswud\wxprec_gllib.pch" /I "..\..\src\tiff\libtiff" /I "..\..\src\jpeg" /I "..\..\src\png" /I "..\..\src\zlib" /I "..\..\src\regex" /I "..\..\src\expat\lib" /D "WIN32" /D "_LIB" /D "_DEBUG" /D "__WXMSW__" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /c\r
121 # ADD BASE RSC /l 0x409\r
122 # ADD RSC /l 0x409\r
123 BSC32=bscmake.exe\r
124 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
125 # ADD BSC32 /nologo\r
126 LIB32=link.exe -lib\r
127 # ADD BASE LIB32 /nologo /out:"..\..\lib\vc_lib\wxmsw30ud_gl.lib"\r
128 # ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\lib\vc_lib\wxmsw30ud_gl.lib"\r
129 \r
130 !ENDIF\r
131 \r
132 # Begin Target\r
133 \r
134 # Name "gl - Win32 DLL Release"\r
135 # Name "gl - Win32 DLL Debug"\r
136 # Name "gl - Win32 Release"\r
137 # Name "gl - Win32 Debug"\r
138 # Begin Group "Common Sources"\r
139 \r
140 # PROP Default_Filter ""\r
141 # Begin Source File\r
142 \r
143 SOURCE=..\..\src\common\dummy.cpp\r
144 # ADD BASE CPP /Yc"wx/wxprec.h"\r
145 # ADD CPP /Yc"wx/wxprec.h"\r
146 # End Source File\r
147 # Begin Source File\r
148 \r
149 SOURCE=..\..\src\common\glcmn.cpp\r
150 # End Source File\r
151 # End Group\r
152 # Begin Group "MSW Sources"\r
153 \r
154 # PROP Default_Filter ""\r
155 # Begin Source File\r
156 \r
157 SOURCE=..\..\src\msw\glcanvas.cpp\r
158 # End Source File\r
159 # Begin Source File\r
160 \r
161 SOURCE=..\..\src\msw\version.rc\r
162 \r
163 !IF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Release"\r
164 \r
165 \r
166 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Debug"\r
167 \r
168 \r
169 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Release"\r
170 \r
171 # PROP Exclude_From_Build 1\r
172 \r
173 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Debug"\r
174 \r
175 # PROP Exclude_From_Build 1\r
176 \r
177 !ENDIF\r
178 \r
179 # End Source File\r
180 # End Group\r
181 # Begin Group "Setup Headers"\r
182 \r
183 # PROP Default_Filter ""\r
184 # Begin Source File\r
185 \r
186 SOURCE=..\..\include\wx\msw\setup.h\r
187 \r
188 !IF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Release"\r
189 \r
190 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswu\wx\setup.h\r
191 InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h\r
192 \r
193 "..\..\lib\vc_dll\mswu\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
194         copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_dll\mswu\wx\setup.h\r
195 \r
196 # End Custom Build\r
197 \r
198 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Debug"\r
199 \r
200 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswud\wx\setup.h\r
201 InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h\r
202 \r
203 "..\..\lib\vc_dll\mswud\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
204         copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_dll\mswud\wx\setup.h\r
205 \r
206 # End Custom Build\r
207 \r
208 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Release"\r
209 \r
210 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswu\wx\setup.h\r
211 InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h\r
212 \r
213 "..\..\lib\vc_lib\mswu\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
214         copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_lib\mswu\wx\setup.h\r
215 \r
216 # End Custom Build\r
217 \r
218 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Debug"\r
219 \r
220 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswud\wx\setup.h\r
221 InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h\r
222 \r
223 "..\..\lib\vc_lib\mswud\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
224         copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_lib\mswud\wx\setup.h\r
225 \r
226 # End Custom Build\r
227 \r
228 !ENDIF\r
229 \r
230 # End Source File\r
231 # Begin Source File\r
232 \r
233 SOURCE=..\..\include\wx\univ\setup.h\r
234 \r
235 !IF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Release"\r
236 \r
237 # Begin Custom Build - \r
238 \r
239 # End Custom Build\r
240 \r
241 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Debug"\r
242 \r
243 # Begin Custom Build - \r
244 \r
245 # End Custom Build\r
246 \r
247 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Release"\r
248 \r
249 # Begin Custom Build - \r
250 \r
251 # End Custom Build\r
252 \r
253 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Debug"\r
254 \r
255 # Begin Custom Build - \r
256 \r
257 # End Custom Build\r
258 \r
259 !ENDIF\r
260 \r
261 # End Source File\r
262 # End Group\r
263 # Begin Group "MSW Headers"\r
264 \r
265 # PROP Default_Filter ""\r
266 # Begin Source File\r
267 \r
268 SOURCE=..\..\include\wx\msw\genrcdefs.h\r
269 \r
270 !IF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Release"\r
271 \r
272 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswu\wx\msw\rcdefs.h\r
273 InputPath=..\..\include\wx\msw\genrcdefs.h\r
274 \r
275 "..\..\lib\vc_dll\mswu\wx\msw\rcdefs.h" : "$(SOURCE)" "..\..\lib\vc_dll\mswu\wx\msw"\r
276         cl /EP /nologo "$(InputPath)" > "..\..\lib\vc_dll\mswu\wx\msw\rcdefs.h"\r
277 \r
278 # End Custom Build\r
279 \r
280 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Debug"\r
281 \r
282 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswud\wx\msw\rcdefs.h\r
283 InputPath=..\..\include\wx\msw\genrcdefs.h\r
284 \r
285 "..\..\lib\vc_dll\mswud\wx\msw\rcdefs.h" : "$(SOURCE)" "..\..\lib\vc_dll\mswud\wx\msw"\r
286         cl /EP /nologo "$(InputPath)" > "..\..\lib\vc_dll\mswud\wx\msw\rcdefs.h"\r
287 \r
288 # End Custom Build\r
289 \r
290 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Release"\r
291 \r
292 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswu\wx\msw\rcdefs.h\r
293 InputPath=..\..\include\wx\msw\genrcdefs.h\r
294 \r
295 "..\..\lib\vc_lib\mswu\wx\msw\rcdefs.h" : "$(SOURCE)" "..\..\lib\vc_lib\mswu\wx\msw"\r
296         cl /EP /nologo "$(InputPath)" > "..\..\lib\vc_lib\mswu\wx\msw\rcdefs.h"\r
297 \r
298 # End Custom Build\r
299 \r
300 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Debug"\r
301 \r
302 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswud\wx\msw\rcdefs.h\r
303 InputPath=..\..\include\wx\msw\genrcdefs.h\r
304 \r
305 "..\..\lib\vc_lib\mswud\wx\msw\rcdefs.h" : "$(SOURCE)" "..\..\lib\vc_lib\mswud\wx\msw"\r
306         cl /EP /nologo "$(InputPath)" > "..\..\lib\vc_lib\mswud\wx\msw\rcdefs.h"\r
307 \r
308 # End Custom Build\r
309 \r
310 !ENDIF\r
311 \r
312 # End Source File\r
313 # Begin Source File\r
314 \r
315 SOURCE=..\..\include\wx\msw\glcanvas.h\r
316 # End Source File\r
317 # End Group\r
318 # Begin Group "Common Headers"\r
319 \r
320 # PROP Default_Filter ""\r
321 # Begin Source File\r
322 \r
323 SOURCE=..\..\include\wx\glcanvas.h\r
324 # End Source File\r
325 # End Group\r
326 # End Target\r
327 # End Project\r
328 \r