updated to mention X11
[wxWidgets.git] / docs / univ / readme.txt
1                               wxUniversal README
2                               ==================
3
4  Welcome to wxUniversal!
5
6  Acknowledgements: wxUniversal wouldn't have been written without the
7 generous support of SciTech Software. Many thanks to Kendall Bennett and
8 Tom Ryan!
9
10 0. Introduction
11 ---------------
12
13  wxUniversal is a port of wxWindows which implements the various GUI controls
14 by drawing them itself (using low level wxWindows classes). Please see
15
16                      http://www.wxwindows.org/wxuniv.htm
17
18 for more details about it.
19
20  The advantage of wxUniversal is that you have precise control over the
21 controls' appearance (it is not always possible to change all aspects of the
22 native controls) and the theme support: the same program may be changed to
23 look completely differently without changing a single line of its code but
24 just changing the theme.
25
26  Another advantage is that it makes writing ports of wxWindows for other
27 platforms (such as OS/2, BeOS or QNX) much simpler, so it is of special
28 interest to people interested in porting wxWindows to another platform.
29
30  However, wxUniversal doesn't have a 100% native look and feel unlike the
31 other wxWindows ports - this is the price to pay for the extra flexibility.
32
33 1. Requirements and supported platforms
34 ---------------------------------------
35
36  wxUniversal is used together with another wxWindows port which provides the
37 "low level classes" mentioned above. Currently it can be built with wxMSW,
38 wxGTK or wxX11. In any case, you should download the sources for the
39 appropriate toolkit in addition to wxUniversal - in fact, you should download
40 them first and then unpack wxUniversal in the same directory.
41
42  The requirments for wxUniversal are the same as for the underlying low level
43 toolkit.
44
45 2. Installing under Win32
46 -------------------------
47
48 a) Using Visual C++ 6.0
49
50    Simply open the src/wxUniv.dsw file in DevStudio and build it.
51
52 b) Cygwin
53
54    Please refer to the Unix section below
55
56 c) Other compilers
57
58    Unfortunately we don't have makefiles for any other compilers yet.
59 Please contact us if you would like to help us with creating one for the
60 compiler you use.
61
62 Note that you can use the wxUniversal classes, wxMSW and MicroWindows (from
63 Century Software) to build a different variant of wxUniversal than that
64 documented here. Please see docs/univ/readme.txt for further information.
65
66 3. Installing under Unix
67 ------------------------
68
69 Please refer to the installation instructions for wxGTK or wxX11. The only
70 change for wxUniversal is that you must add "--enable-universal" switch to
71 the configure command line and for wxX11 even this is unnecessary, i.e. it
72 is enabled by default.
73
74 4. Documentation and support
75 ----------------------------
76
77  Please note that wxUniversal is not as mature as the other wxWindows ports
78 and is currently officially in alpha stage. In particular, it is not really
79 intended for the end users but rather for developers at the current stage and
80 this is why we don't provide any binaries for it.
81
82  There is no separate documentation for wxUniversal, please refer to wxWindows
83 documentation instead.
84
85  Support for wxUniversal is available from the same places as for wxWindows
86 itself, namely:
87
88 * Usenet newsgroup comp.soft-sys.wxwindows
89
90 * Mailing lists: see http://lists.wxwindows.org/ for more information
91
92 * WWW page: http://www.wxwindows.org/
93
94
95  Hope you find wxUniversal useful!
96
97                                                                  Vadim Zeitlin
98
99
100 This file is accurate for the version 2.3.3 of wxUniversal. It was last
101 modified on Apr 11, 2002.
102