regenerated after adding gzstream.* and vidmode.h
[wxWidgets.git] / build / msw / config.vc
1 # =========================================================================
2 #     This makefile was generated by
3 #     Bakefile 0.1.1 (http://bakefile.sourceforge.net)
4 #     Do not modify, all changes will be overwritten!
5 # =========================================================================
6
7
8 # -------------------------------------------------------------------------
9 # These are configurable options:
10 # -------------------------------------------------------------------------
11
12 # Type of compiled binaries [debug,release]
13 BUILD = debug
14
15 # C compiler 
16 CC = cl
17
18 # Name of your custom configuration. This affects directory
19 # where object files are stored as well as the location of
20 # compiled .lib files and setup.h under the lib/ toplevel directory. 
21 CFG = 
22
23 # Standard flags for CC 
24 CFLAGS = 
25
26 # Standard preprocessor flags (common for CC and CXX) 
27 CPPFLAGS = 
28
29 # C++ compiler 
30 CXX = cl
31
32 # Standard flags for C++ 
33 CXXFLAGS = 
34
35 # Should __WXDEBUG__ be defined? The default value "default" means that it will
36 # be defined if BUILD=debug and not defined if BUILD=release. [0,1,default]
37 DEBUG_FLAG = default
38
39 # Should debugging info be included in the executables? The default value
40 # "default" means that debug info will be included if BUILD=debug
41 # and not included if BUILD=release. [0,1,default]
42 DEBUG_INFO = default
43
44 # Should link against debug RTL (msvcrtd.dll) or release (msvcrt.dll)?
45 # Acts according to DEBUG_INFO by default. [0,1,default]
46 DEBUG_RUNTIME_LIBS = default
47
48 # Standard linker flags 
49 LDFLAGS = 
50
51 # Multiple libraries or single huge monolithic one? [0,1]
52 MONOLITHIC = 0
53
54 # Use MSLU library when building Unicode version. [0,1]
55 MSLU = 0
56
57 # Is this official build by wxWindows developers? [0,1]
58 OFFICIAL_BUILD = 0
59
60 # Version of C runtime library to use. You can change this to
61 # static if SHARED=0, but it is highly recommended to not do
62 # it if SHARED=1 unless you know what you are doing. [dynamic,static]
63 RUNTIME_LIBS = dynamic
64
65 # What type of library to build? [0,1]
66 SHARED = 0
67
68 # Compile Unicode build of wxWindows? [0,1]
69 UNICODE = 0
70
71 # Enable exceptions in compiled code. [0,1]
72 USE_EXCEPTIONS = 1
73
74 # Build GUI libraries? [0,1]
75 USE_GUI = 1
76
77 # Build wxHTML library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
78 USE_HTML = 1
79
80 # Build ODBC database classes (USE_GUI must be 1)? [0,1]
81 USE_ODBC = 0
82
83 # Build OpenGL canvas library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
84 USE_OPENGL = 0
85
86 # Use this to name your customized DLLs differently 
87 VENDOR = custom
88
89 # Build wxUniversal instead of native port? [0,1]
90 WXUNIV = 0
91