adding ProcessPendingEvents as ProcessIdle doesn't call it anymore, closes #11132
[wxWidgets.git] / src / osx / cocoa / evtloop.mm
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2 // Name:        src/osx/cocoa/evtloop.mm
3 // Purpose:     implementation of wxEventLoop for OS X
4 // Author:      Vadim Zeitlin, Stefan Csomor
5 // Modified by:
6 // Created:     2006-01-12
7 // RCS-ID:      $Id: evtloop.cpp 54845 2008-07-30 14:52:41Z SC $
8 // Copyright:   (c) 2006 Vadim Zeitlin <vadim@wxwindows.org>
9 // Licence:     wxWindows licence
10 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
11
12 // ============================================================================
13 // declarations
14 // ============================================================================
15
16 // ----------------------------------------------------------------------------
17 // headers
18 // ----------------------------------------------------------------------------
19
20 // for compilers that support precompilation, includes "wx.h".
21 #include "wx/wxprec.h"
22
23 #ifdef __BORLANDC__
24     #pragma hdrstop
25 #endif
26
27 #include "wx/evtloop.h"
28
29 #ifndef WX_PRECOMP
30     #include "wx/app.h"
31 #endif // WX_PRECOMP
32
33 #include "wx/log.h"
34
35 #include "wx/osx/private.h"
36
37 // ============================================================================
38 // wxEventLoop implementation
39 // ============================================================================
40
41 /*
42 static int CalculateNSEventMaskFromEventCategory(wxEventCategory cat)
43 {
44         NSLeftMouseDownMask     |
45         NSLeftMouseUpMask |
46         NSRightMouseDownMask |
47         NSRightMouseUpMask              = 1 << NSRightMouseUp,
48         NSMouseMovedMask                = 1 << NSMouseMoved,
49         NSLeftMouseDraggedMask          = 1 << NSLeftMouseDragged,
50         NSRightMouseDraggedMask         = 1 << NSRightMouseDragged,
51         NSMouseEnteredMask              = 1 << NSMouseEntered,
52         NSMouseExitedMask               = 1 << NSMouseExited,
53         NSScrollWheelMask               = 1 << NSScrollWheel,
54 #if MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED >= MAC_OS_X_VERSION_10_4
55         NSTabletPointMask               = 1 << NSTabletPoint,
56         NSTabletProximityMask           = 1 << NSTabletProximity,
57 #endif
58         NSOtherMouseDownMask            = 1 << NSOtherMouseDown,
59         NSOtherMouseUpMask              = 1 << NSOtherMouseUp,
60         NSOtherMouseDraggedMask         = 1 << NSOtherMouseDragged,
61
62
63
64         NSKeyDownMask                   = 1 << NSKeyDown,
65         NSKeyUpMask                     = 1 << NSKeyUp,
66         NSFlagsChangedMask              = 1 << NSFlagsChanged,
67
68         NSAppKitDefinedMask             = 1 << NSAppKitDefined,
69         NSSystemDefinedMask             = 1 << NSSystemDefined,
70         NSApplicationDefinedMask        = 1 << NSApplicationDefined,
71         NSPeriodicMask                  = 1 << NSPeriodic,
72         NSCursorUpdateMask              = 1 << NSCursorUpdate,
73
74         NSAnyEventMask                  = 0xffffffffU
75 }
76 */
77
78 wxGUIEventLoop::wxGUIEventLoop()
79 {
80     m_sleepTime = 0.0;
81 }
82
83 void wxGUIEventLoop::WakeUp()
84 {
85     extern void wxMacWakeUp();
86
87     wxMacWakeUp();
88 }
89
90 bool wxGUIEventLoop::Pending() const
91 {
92     wxMacAutoreleasePool autoreleasepool;
93     // a pointer to the event is returned if there is one, or nil if not
94     return [[NSApplication sharedApplication]
95             nextEventMatchingMask: NSAnyEventMask
96             untilDate: nil
97             inMode: NSDefaultRunLoopMode
98             dequeue: NO];
99 }
100
101 bool wxGUIEventLoop::Dispatch()
102 {
103     if ( !wxTheApp )
104         return false;
105
106     wxMacAutoreleasePool autoreleasepool;
107
108     if(NSEvent *event = [NSApp
109                 nextEventMatchingMask:NSAnyEventMask
110                 untilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow: m_sleepTime]
111                 inMode:NSDefaultRunLoopMode
112                 dequeue: YES])
113     {
114         m_sleepTime = 0.0;
115         [NSApp sendEvent: event];
116     }
117     else
118     {
119         if (wxTheApp)
120             wxTheApp->ProcessPendingEvents();
121         
122         if ( wxTheApp->ProcessIdle() )
123             m_sleepTime = 0.0 ;
124         else
125         {
126             m_sleepTime = 1.0;
127 #if wxUSE_THREADS
128             wxMutexGuiLeave();
129             wxMilliSleep(20);
130             wxMutexGuiEnter();
131 #endif
132         }
133     }
134
135     return true;
136 }
137
138 bool wxGUIEventLoop::YieldFor(long eventsToProcess)
139 {
140 #if wxUSE_THREADS
141     // Yielding from a non-gui thread needs to bail out, otherwise we end up
142     // possibly sending events in the thread too.
143     if ( !wxThread::IsMain() )
144     {
145         return true;
146     }
147 #endif // wxUSE_THREADS
148
149     m_isInsideYield = true;
150     m_eventsToProcessInsideYield = eventsToProcess;
151
152 #if wxUSE_LOG
153     // disable log flushing from here because a call to wxYield() shouldn't
154     // normally result in message boxes popping up &c
155     wxLog::Suspend();
156 #endif // wxUSE_LOG
157
158     // process all pending events:
159     while ( Pending() )
160         Dispatch();
161
162     // it's necessary to call ProcessIdle() to update the frames sizes which
163     // might have been changed (it also will update other things set from
164     // OnUpdateUI() which is a nice (and desired) side effect)
165     while ( ProcessIdle() ) {}
166
167     // if there are pending events, we must process them.
168     if (wxTheApp)
169         wxTheApp->ProcessPendingEvents();
170
171 #if wxUSE_LOG
172     wxLog::Resume();
173 #endif // wxUSE_LOG
174     m_isInsideYield = false;
175
176     return true;
177 }
178
179 int wxGUIEventLoop::DispatchTimeout(unsigned long timeout)
180 {
181     wxMacAutoreleasePool autoreleasepool;
182
183     NSEvent *event = [NSApp
184                 nextEventMatchingMask:NSAnyEventMask
185                 untilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow: timeout/1000]
186                 inMode:NSDefaultRunLoopMode
187                 dequeue: YES];
188     if ( !event )
189         return -1;
190
191     [NSApp sendEvent: event];
192
193     return true;
194 }