Add wxMessageDialog::GetEffectiveIcon() and use it in all ports.
[wxWidgets.git] / src / cocoa / dcmemory.mm
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2 // Name:        src/cocoa/dcmemory.mm
3 // Purpose:     wxMemoryDCImpl class
4 // Author:      David Elliott
5 // Modified by:
6 // Created:     2003/03/16
7 // RCS-ID:      $Id$
8 // Copyright:   (c) 2002 David Elliott
9 // Licence:     wxWidgets licence
10 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
11
12 #include "wx/wxprec.h"
13
14 #ifndef WX_PRECOMP
15     #include "wx/log.h"
16 #endif //WX_PRECOMP
17
18 #include "wx/cocoa/dcmemory.h"
19 #include "wx/cocoa/autorelease.h"
20
21 #import <AppKit/NSImage.h>
22 #import <AppKit/NSAffineTransform.h>
23 #import <AppKit/NSGraphicsContext.h>
24 #import <AppKit/NSColor.h>
25 #import <AppKit/NSBezierPath.h>
26
27 //-----------------------------------------------------------------------------
28 // wxMemoryDCImpl
29 //-----------------------------------------------------------------------------
30
31 IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxMemoryDCImpl,wxCocoaDCImpl)
32
33 void wxMemoryDCImpl::Init()
34 {
35     m_cocoaNSImage = NULL;
36     m_ok = false;
37 }
38
39 wxMemoryDCImpl::wxMemoryDCImpl(wxMemoryDC *owner, wxDC *WXUNUSED(dc))
40 :   wxCocoaDCImpl(owner)
41 {
42     Init();
43 }
44
45 wxMemoryDCImpl::~wxMemoryDCImpl(void)
46 {
47     CocoaUnwindStackAndLoseFocus();
48     [m_cocoaNSImage release];
49 }
50
51 bool wxMemoryDCImpl::CocoaLockFocus()
52 {
53     if(m_cocoaNSImage)
54     {
55         [m_cocoaNSImage lockFocus];
56         sm_cocoaDCStack.Insert(this);
57         NSAffineTransform *newTransform = CocoaGetWxToBoundsTransform([m_cocoaNSImage isFlipped], [m_cocoaNSImage size].height);
58         [newTransform retain];
59         [m_cocoaWxToBoundsTransform release];
60         m_cocoaWxToBoundsTransform = newTransform;
61         CocoaApplyTransformations();
62         return true;
63     }
64     return false;
65 }
66
67 bool wxMemoryDCImpl::CocoaUnlockFocus()
68 {
69     [m_cocoaNSImage unlockFocus];
70     return true;
71 }
72
73 // NOTE: The AppKit is unable to draw onto an NSBitmapImageRep so we must
74 // instead copy the data to an offscreen window, then copy it back
75 void wxMemoryDCImpl::DoSelect( const wxBitmap& bitmap )
76 {
77     wxAutoNSAutoreleasePool pool;
78     if(m_selectedBitmap.Ok())
79     {
80         CocoaTakeFocus();
81         wxASSERT(m_cocoaNSImage);
82         // Replace the bitmap's native data with a newly created one based on the
83         // NSImage that has been (potentially) drawn upon.  Note that this may and
84         // probably will in many cases change the bitmap's format.
85         // There is nothing we can do about this using pure Cocoa code.  Even using
86         // CGBitmapContext is not an option because it only supports a limited
87         // number of bitmap formats.  Specifically, 24-bpp is not supported.
88         m_selectedBitmap.SetNSBitmapImageRep(
89             [[NSBitmapImageRep alloc]
90                 initWithFocusedViewRect:NSMakeRect(0.0,0.0,
91                     m_selectedBitmap.GetWidth(),
92                     m_selectedBitmap.GetHeight())]);
93     }
94     CocoaUnwindStackAndLoseFocus();
95     [m_cocoaNSImage release];
96     m_cocoaNSImage = nil;
97     m_selectedBitmap = bitmap;
98     if(m_selectedBitmap.Ok())
99     {
100         // Create an offscreen window of the same size
101         m_cocoaNSImage = [[NSImage alloc]
102                 initWithSize:NSMakeSize(m_selectedBitmap.GetWidth(),
103                     m_selectedBitmap.GetHeight())];
104
105         // Now copy the data
106         // Pass false to GetNSImage so the mask is not applied as an alpha channel.
107         // Cocoa uses premultiplied alpha so applying the mask would cause all
108         // color information masked out to be turned black which is undesirable.
109         // FIXME: Currently, the mask will not be updated if any drawing occurs.
110         // My only suggestion is for wxCocoa users to eschew the mask in favor
111         // of an alpha channel or to recreate the mask after drawing.
112         // The only way to fix this is to draw twice, once as normal and again
113         // onto the mask to update it.  That would require overriding every
114         // single drawing primitive (e.g. DoDrawLine, DoDrawRectangle, etc.)
115         // and would be a major undertaking.
116         NSImage *nsimage = [m_selectedBitmap.GetNSImage(false) retain];
117         [m_cocoaNSImage lockFocus];
118         [nsimage drawAtPoint: NSMakePoint(0,0)
119             fromRect: NSMakeRect(0.0,0.0,m_selectedBitmap.GetWidth(),m_selectedBitmap.GetHeight())
120             operation: NSCompositeCopy
121             fraction: 1.0];
122         [m_cocoaNSImage unlockFocus];
123
124         [nsimage release];
125     }
126 }
127
128 void wxMemoryDCImpl::DoGetSize( int *width, int *height ) const
129 {
130     if(width)
131         *width = m_selectedBitmap.GetWidth();
132     if(height)
133         *height = m_selectedBitmap.GetHeight();
134 }
135
136 bool wxMemoryDCImpl::CocoaDoBlitOnFocusedDC(wxCoord xdest, wxCoord ydest,
137     wxCoord width, wxCoord height, wxCoord xsrc, wxCoord ysrc,
138     int logicalFunc, bool useMask, wxCoord xsrcMask, wxCoord ysrcMask)
139 {
140     if(!m_selectedBitmap.Ok())
141         return false;
142
143     NSAffineTransform *transform = [NSAffineTransform transform];
144     [transform translateXBy:xdest yBy:ydest];
145
146     NSAffineTransform *flipTransform = [NSAffineTransform transform];
147     /*  x' = 1x + 0y + 0
148         y' = 0x + -1y + window's height
149     */
150     NSAffineTransformStruct matrix = {
151         1,  0
152     ,   0, -1
153     ,   0, height
154     };
155     [flipTransform setTransformStruct: matrix];
156
157     NSGraphicsContext *context = [NSGraphicsContext currentContext];
158     [context saveGraphicsState];
159     [transform concat];
160     [flipTransform concat];
161
162     NSImage *sourceImage;
163     if(useMask)
164     {
165         sourceImage = [m_cocoaNSImage copy];
166         // Apply the mask to the copied image
167         NSBitmapImageRep *maskRep = m_selectedBitmap.GetMask()->GetNSBitmapImageRep();
168         NSImage *maskImage = [[NSImage alloc] initWithSize:[maskRep size]];
169         [maskImage addRepresentation:maskRep];
170         [sourceImage lockFocus];
171         [maskImage compositeToPoint:NSZeroPoint operation:NSCompositeDestinationIn];
172         [sourceImage unlockFocus];
173         [maskImage release];
174     }
175     else
176     {   // retain the m_cocoaNSImage so it has the same ownership as the copy done in the other case.
177         sourceImage = [m_cocoaNSImage retain];
178     }
179     NSCompositingOperation drawingOp;
180     switch(logicalFunc)
181     {
182     case wxCOPY:
183         // Even if not using the mask, the image might have an alpha channel
184         // so always use NSCompositeSourceOver.  If the image is fully opaque
185         // it works out the same as NSCompositeCopy.
186         drawingOp = NSCompositeSourceOver;
187         break;
188     // FIXME: implement more raster ops
189     default:
190         wxLogDebug(wxT("wxCocoa does not support blitting with raster operation %d."), logicalFunc);
191         // Just use the default operation.
192         drawingOp = NSCompositeCopy;
193     }
194
195     wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("[m_cocoaNSImage isFlipped]=%d"), [m_cocoaNSImage isFlipped]);
196     [sourceImage drawAtPoint: NSMakePoint(0,0)
197         fromRect: NSMakeRect(xsrc,
198             m_selectedBitmap.GetHeight()-height-ysrc,
199             width, height)
200         operation: drawingOp
201         fraction: 1.0];
202
203     [sourceImage release]; // It was either retained, copied, or allocated.
204     [context restoreGraphicsState];
205     return false;
206 }
207
208 bool wxMemoryDCImpl::CocoaGetBounds(void *rectData)
209 {
210     if(!rectData)
211         return false;
212     if(!m_cocoaNSImage)
213         return false;
214     NSRect *pRect = (NSRect*)rectData;
215     pRect->origin.x = 0.0;
216     pRect->origin.y = 0.0;
217     pRect->size = [m_cocoaNSImage size];
218     return true;
219 }
220