remove references to 16 bit compilation
[wxWidgets.git] / docs / msw / install.txt
1 Installing wxWindows 2.5.0
2 --------------------------
3
4 This is wxWindows 2.5.0 for Microsoft Windows 9x/ME, Windows NT, Windows 2000
5 and Windows XP. This is an unstable development release. Note that unstable in
6 this context doesn't mean that it crashes a lot, just that the library API may
7 change in backwards incompatible way during the 2.5 branch life time.
8
9
10 IMPORTANT NOTE: If you experience problems installing, please
11 re-read this instructions and other related files (changes.txt,
12 readme.txt, FAQ) carefully before mailing wx-users. Preferably,
13 try to fix the problem first and then upload a patch to
14 SourceForge:
15
16   http://sourceforge.net/patch/?group_id=9863
17
18 Please report bugs using the SourceForge bug tracker:
19
20   http://sourceforge.net/bugs/?group_id=9863
21
22
23 Unarchiving
24 -----------
25
26 A setup program is provided (setup.exe) to automatically copy
27 files to a directory on your hard disk. Do not install into a
28 path that contains spaces. To avoid confusion with other
29 wxWindows installations that might be on your machine, the
30 installation program does not se the WXWIN environment variable;
31 please set this by hand via the System applet if you wish to
32 make it permanent.
33
34 The setup program contains the following:
35
36 - All common, generic and MSW-specific wxWindows source;
37 - samples;
38 - documentation in Windows Help format;
39 - makefiles for most Windows compilers, plus CodeWarrior,
40   BC++ and VC++ IDE files;
41 - JPEG library source;
42 - TIFF library source;
43 - Object Graphics Library;
44 - Tex2RTF source;
45 - Dialog Editor binary.
46
47 Alternatively, you may unarchive the .zip form by hand:
48 wxMSW-x.y.z.zip where x.y.z is the version number.
49
50 Unarchive the required files plus any optional documentation
51 files into a suitable directory such as c:\wx.
52
53 Other add-on packages are available from the wxWindows Web site, such as:
54
55 - mmedia.zip. Audio, CD, video access for Windows and Linux.
56 - ogl3.zip. Object Graphics Library: build network diagrams, CASE tools etc.
57 - tex2rtf3.zip. Tex2RTF: create Windows Help, HTML, and Word RTF files from
58   the same document source.
59
60
61 General installation notes
62 --------------------------
63
64 Alter your WXWIN environment variable to point to the root directory of the
65 wxWindows installation. For Cygwin or MinGW compilation, make sure WXWIN
66 contains only forward slashes.
67
68 If installing from the CVS server, copy include/wx/msw/setup0.h to
69 include/wx/msw/setup.h and edit the resulting file to choose
70 the features you would like to compile wxWindows with[out].
71
72
73 Compilation
74 ===========
75
76 The following sections explain how to compile wxWindows with each supported
77 compiler. Search for one of Microsoft/Borland/Watcom/Symantec/Metrowerks/
78 Cygwin/Mingw32 to quickly locate the instructions for your compiler.
79
80
81 Microsoft Visual C++ compilation
82 --------------------------------
83
84 Please note that the VC++ 6.0 project files will work for VC++ .NET also, but
85 you must open the .dsp files and not the .dsw files and in this case you will
86 need to manually build the other .dsp on which wxWindows.dsp depends: jpeg,
87 png, regex, tiff and zlib.
88
89 Also note that you can make the project files work with VC++ 5.0 but you'll
90 need to edit .dsp file by hand before this is possible (change the version in
91 the .dsp file header from 6.0 to 5.0).
92
93 Using project files (VC++ 6 and later):
94
95 1. Unarchive wxWindows-x.y.z-vc.zip, the VC++ 6 project
96    makefiles (already included in wxMSW-x.y.z.zip and the setup version).
97 2. Open src/wxWindows.dsw, which has configurations for static
98    compilation or DLL compilation, and each of these available in
99    Unicode/ANSI and Debug/Release variations. Normally you'll use
100    a static linking ANSI configuration. Choose the Win32 Debug or
101    Win32 Release configuration for the wxWindows project, and compile.
102    Alternatively, use Batch Build to build more than one
103    configuration.
104    The following libraries will be produced depending on chosen
105    configuration:
106
107    wxmsw.lib     wxmswd.lib      ; ANSI Release/Debug
108    wxmswu.lib    wxmswud.lib     ; UNICODE Release/Debug
109    wxmsw23x.lib  wxmsw23xd.lib   ; ANSI DLL Release/Debug
110    wxmsw23xu.lib wxmsw23xud.lib  ; UNICODE DLL Release/Debug
111
112    It will also produce similar variations on jpeg.lib, png.lib,
113    tiff.lib, zlib.lib, and regex.lib.
114 3. Open a sample project file, choose a configuration such as
115    Win32 Debug using Build | Set Active Configuration..., and compile.
116    The project files don't use precompiled headers, to save disk
117    space, but you can switch PCH compiling on for greater speed.
118    NOTE: you may also use samples/samples.dsw to access all
119    sample projects without opening each workspace individually.
120    You can use the Batch Build facility to make several samples
121    at a time.
122
123 Using makefiles:
124
125 1. Make sure your WXWIN variable is set.
126 2. If you do NOT have the TIFF or JPEG source code, please remove
127    the tiff and jpeg targets from the 'all' target in
128    src\msw\makefile.vc. Also ensure the settings in
129    include\wx\msw\setup.h specify not to use JPEG or TIFF.
130 3. Change directory to wx\src\msw. Type:
131
132   'nmake -f makefile.vc'
133
134    to make the wxWindows core library with debug information
135    (wx\lib\wxd.lib), then
136
137   'nmake -f makefile.vc cleanall FINAL=1'
138   'nmake -f makefile.vc FINAL=1'
139
140    to make the wxWindows core library without debug information.
141 4. Change directory to wx\samples and type 'nmake -f makefile.vc'
142    to make all the samples. You can also make them individually.
143
144 Makefile notes:
145
146   Use the 'cleanall' target to clean all objects, libraries and
147   executables.
148
149   To build the release version using makefiles, add FINAL=1 to your
150   nmake invocation, both when building the library and for samples.
151   You MUST use the 'cleanall' target (with FINAL=1 or FINAL=0)
152   before making a different configuration, because otherwise
153   object files used to build the previous configuration may be
154   used accidentally for the current configuration. You might see
155   this manifested in unexpected link errors or warnings. This problem
156   doesn't occur when using project files to build wxWindows.
157
158   To build Unicode versions of the libraries, add UNICODE=1
159   to the nmake invocation (default is UNICODE=0). If you want to
160   be able to use Unicode version on Windows9x, you will need
161   MSLU (Microsoft Layer for Unicode) runtime DLL and import lib.
162   The former can be downloaded from Microsoft, the latter is part
163   of the latest Platform SDK from Microsoft (see msdn.microsoft.com
164   for details). An alternative implementation of import library can
165   be downloaded from http://libunicows.sourceforge.net - unlike the
166   official one, this one works with other compilers and does not
167   require 300+ MB Platform SDK update. Add MSLU=1 to the nmake
168   invocation to enable MSLU.
169
170   Note that the wxWindows core library allows you to have debug
171   and release libraries available simultaneously, by compiling the
172   objects in different subdirectories, whereas samples must be
173   cleaned and re-made to build a different configuration.
174
175 To build the DLL version using makefiles:
176
177 1. Change directory to wx\src\msw. Type 'nmake -f makefile.vc dll'
178    to make both a suitable DLL and import library, and to build a
179    suitable precompiled header file for compiling applications.
180    See the previous section for library names.
181 2. Invoke a sample makefile with 'nmake -f makefile.vc WXUSINGDLL=1'
182    (or edit src\makeprog.vc to set WXUSINGDLL to 1 for all
183    applications).
184
185 Note (1): if you wish to use templates, please edit
186 include\wx\msw\setup.h and set wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS to 0.
187 Without this, the redefinition of 'new' will cause problems in
188 the headers. Alternatively, #undef new before including template headers.
189 You will also need to set wxUSE_IOSTREAMH to 0 if you will be
190 using templates, to avoid the non-template stream files being included
191 within wxWindows.
192
193 Note (2): libraries and applications generated with makefiles and
194 project files are now (hopefully) compatible where static libraries
195 are concerned, but please exercise caution nevertheless and if
196 possible, use one method or the other.
197
198 Note (3): VC++ 5's optimization code seems to be broken and can
199 cause both compile and run-time problems: this can be seen when
200 deleting an object Dialog Editor, in Release mode with optimizations
201 on. If in doubt, switch off optimisations, although this will result in much
202 larger executables. It seems possible that the library can be created with
203 strong optimization, so long as the application is not strongly
204 optimized. For example, in wxWindows project, set to 'Minimum
205 Size'. In Dialog Editor project, set to 'Customize: Favor Small
206 Code' (and no others). This will then work.
207
208 Note (4): some crash problems can be due to inconsistent compiler
209 options. If strange/weird/impossible things start to happen please
210 check (dumping IDE project file as makefile and doing text comparison
211 if necessary) that the project settings, especially the list of defined
212 symbols, struct packing, etc. are exactly the same for all items in
213 the project. After this, delete everything (including PCH) and recompile.
214
215 Note (5): to create your own IDE files, see the technical note on the
216 wxWindows web site or CD-ROM, entitled "Compiling wxWindows
217 applications in the VC++ IDE" (technical note docs/tech/tn0010.htm in the
218 wxWindows distribution). You can also copy .dsp and .dsw
219 files from an existing wxWindows sample and adapt them.
220
221
222 Visual C++ 1.5 compilation (16-bit)
223 -----------------------------------
224
225 No longer supported
226
227
228 Borland C++ 5.0/5.5 compilation
229 -------------------------------
230
231 Compiling using the makefiles (updated 24 Sept 02):
232
233 1. Make sure your WXWIN variable is set [e.g add
234    set WXWIN=c:\wxwindows
235    to your autoexec.bat file], The WXWIN variable should contain neither spaces nor -
236    You may like to use the short form as shown by a dos directory listing ;
237    eg instead of c:\wxwindows-2.5.0 use c:\wxwind~1.4
238    Reboot if needed for the changes to autoexec.bat to take effect.
239 2. Change directory to src\msw. Type 'make -f makefile.b32' to
240    make the wxWindows core library. Ignore the compiler warnings.
241    This produces a library in the wxwindows\lib directory called
242    wx32ds.lib
243 3. Change directory to a sample or demo such as samples\minimal, and type
244   'make -f makefile.b32'. This produces a windows exe file
245 4. For release versions, recompile wxWindows and samples using
246    'make -f makefile.b32 clean'
247    'make -f makefile.b32 FINAL=1'
248    for the library and samples. This produces a library wx32s.lib eliminating
249    all debugging information - if you wish to retain reduced debugging information
250    'make -f makefile.b32 clean'
251    'make -f makefile.b32 FINAL=hybrid'
252
253 5. To make and use wxWindows as a DLL, type
254    'make -f makefile.b32 clean'
255    'make -f makefile.b32 DLL=1'
256    which generates a DLL (wx32d.dll) and import library (wx32d.lib),
257    and then for each sample,
258    'make -f makefile.b32 WXUSINGDLL=1'
259    Please note that the samples have not been exhaustively tested
260    with this configuration. You may also generate a sepratae library
261    and second DLL using the commands
262    'make -f makefile.b32 clean'
263    'make -f makefile.b32 DLL=1 FINAL=1'
264    which generates a DLL (wx32.dll) and import library (wx32.lib),
265    and then for each sample,
266    'make -f makefile.b32 WXUSINGDLL=1 FINAL=1'
267
268 6. You can use the WXUNIVERSAL widgets instead of the native MSW
269    ones (eg if you want to build an application with the same
270    look and feel on all platforms)
271    Use the command
272    'make -f makefile.b32 WXUSINGUNIV=1'
273    Then run
274    'make -f makefile.b32 WXUSINGUNIV=1' in the sample directory  which you wish
275    to build using the wxUniversal widgets. Use 'SET WXTHEME=GTK' [or  WIN32 or METAL]
276    to test the existing themes
277    The makefile is written with the intention that you can build DLLs
278    and  do final releases by combinations of commandline parameters.
279    At the time of writing, (Oct 02) not all the wxDialogs are working
280
281 7. To make console mode applications with wxWindows functions go
282    to the src\msw directory
283    'make -f makebase.b32 clean'
284    'make -f makebase.b32'
285    There is a sample\console directory and in this type
286    'make -f makefile.b32 wxUSE_GUI=0'
287
288 Note (0): This provides the ability to produce separate wxwindows libraries
289    for different purposes, and only have to rebuild the applications
290
291
292 Note (1): the wxWindows makefiles assume byte structure alignment. Please
293 make sure that your own project or makefile settings use the
294 same alignment, or you could experience mysterious crashes. To
295 change the alignment, add a suitable option to the $(CFG) target code
296 in src/msw/makefile.b32.
297
298 Note (2): if you get undefined _SQL... symbols at link time,
299 either install odbc32.lib from the BC++ CD-ROM into your BC++ lib
300 directory, or set wxUSE_ODBC to 0 in include\wx\msw\setup.h and
301 recompile wxWindows. The same applies if compiling using the IDE.
302
303
304 Note (3): If you wish debug messages to be sent to the console in
305 debug mode, edit src\makeb32.env and change /aa to /Tpe in
306 LINK_FLAGS.
307
308 Compiling using the IDE files: [Borland C++ 5.0, not Cbuilder]
309
310 1. Load src\bc32.ide from the file bc32.zip at 
311    http://biolpc22.york.ac.uk/pub/ports/bcc32/wxwin21/ and select Release settings
312 2. Go to Options|Project... and specify the correct BC++ include and lib path for
313    your file structure.
314 3. Press F9 to compile the wxWindows library.
315 4. Load samples\bc32.ide.
316 5. Go to Options|Project... and specify the correct BC++ include and lib path for
317    your file structure.
318 6. Press F9 to compile the samples (build each node separately if
319    you prefer, by right clicking and choose Build Node).
320 7. Run each sample: you may need to run from each sample's directory
321    since some (notably the wxHTML samples) look for files
322    relative to the working directory.
323
324 Note (1): the samples project file contains a selection of
325 samples, and not all samples. The remaining samples can be made
326 with the makefiles. See also the demos hierarchy which doesn't
327 have any BC++ project files yet.
328
329 Note (2): to make the png, zlib, jpeg and tiff libraries (needed for
330 some samples) you need to compile them with bc32.ide.
331
332 Note (3): the debug version of the wxWindows library is about 40 MB, and the
333 release version is around 5 MB.
334
335 See also the file docs/tech/tn0007.txt for further instructions and details
336 of how to create your own project files.
337
338 ** REMEMBER **
339
340 In all of your wxWindows applications, your source code should include
341 the following preprocessor directive:
342
343 #ifdef __BORLANDC__
344 #pragma hdrstop
345 #endif
346
347 (check the samples -- e.g., \wx2\samples\minimal\minimal.cpp -- for
348 more details)
349
350
351 Borland C++Builder IDE compilation
352 ----------------------------------
353
354 1. Build the wxWindows libraries using the Borland make utility as
355    specified in the section called "Borland C++ 5.0 compilation"
356    above. (C++ Builder includes a stand-alone C++ compiler.  For example,
357    C++ Builder 4.0 comes with C++ 5.4.)
358
359 2. You can use the process_sample_bcb.bat command which is in
360    wxwindows\distrib\msw to generate a .mak or .bpr file for most of the
361    samples [mak for Cbuilder 1-3; bpr for v4]. Execute this in the sample
362    directory, passing the name of the cpp files on the command line. For more
363    details, see the instructions in docs/tech/tn0004.htm or 
364    http://biolpc22.york.ac.uk/wx/bc/ide.html.
365
366 Borland 16 Bit compilation for Windows 3.1
367 ------------------------------------------
368
369 The last version of wxWindows to support 16-bit compilation with Borland was
370 2.2.7 - Please download and read the instructions in that release
371
372 Watcom C++ 10.6/11 and OpenWatcom compilation
373 ---------------------------------------------
374
375 1. Make sure your WXWIN variable is set, and uses the DOS short
376    name form.
377 2. Change directory to wx\src\msw. Type 'wmake -f makefile.wat' to
378    make the wxWindows core library.
379 3. Change directory to wx\samples\minimal and type 'wmake -f makefile.wat'
380    to make this sample. Repeat for other samples of interest.
381
382
383 There are several makefile variables which may be modified:
384
385 - FINAL may be set to 1 (e.g. 'wmake -f makefile.wat FINAL=1') to build
386   the release version of the library, i.e. without debug info and with
387   optimizations enabled
388
389 - WATCOM_SUFFIX is appended to the names of all libraries produced by the
390   makefile -- this allows to use several compilers in the same wxWindows
391   source tree. If you only use Watcom compiler, set WATCOM_SUFFIX to nothing.
392
393 - OUTPUTDIR may be set to the name of the directory where you want all the
394   object files to be generated (the library files are always created in
395   %WXWIN\lib). You may set it to nothing to create them in the same directory
396   as the sourcse, however using a separate directory is preferable if you use
397   several different compilers. If you change OUTPUTDIR, make sure that it is
398   either empty or has a trailing backslash!
399
400
401 Note (1): if your installation of Watcom doesn't have odbc32.lib file and
402           you need it (i.e. you have wxUSE_ODBC=1), you can use the file
403           from lib\watcom directory. See the notes in that directory.
404
405 Note (2): if variant.cpp is compiled with date/time class options, the linker
406           gives up. So the date/time option is switched off for Watcom C++.
407           Also, wxAutomationObject is not compiled with Watcom C++ 10.
408
409 Note (3): if Watcom can't read the precompiled header when building a sample,
410           try deleting src\msw\watcom.pch and compiling the sample again.
411
412
413 Metrowerks CodeWarrior compilation
414 ----------------------------------
415
416 1. CodeWarrior Pro7 project files in XML format are already
417    included in wxMSW-2.5.0.zip and the setup version.
418 2. Review the file include\wx\msw\setup.h (or include\wx\msw\setup0.h if
419    you are working from the CVS version) to make sure the settings reflect
420    what you want.  If you aren't sure, leave it alone and go with the
421    default settings.  A few notes:
422        - Don't use wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS: it doesn't mix well with MSL
423        - wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS works, but memory leak reports
424          will be rather confusing due to interactions with the MSL ANSI
425          and runtime libs.
426 3. The project file to build the Win32 wxWindows libraries relies on the
427    Batch File Runner plug-in.  This plug-in is not installed as part of
428    a normal CW7 installation.  However, you can find this plug-in on the
429    CodeWarrior Reference CD, in the Thrill Seekers folder; it's call the
430    "Batch File Post Linker".
431 4. If you choose not to install the Batch File Runner plug-in, then you
432    need to do the following by hand:
433       (1) Create the directories lib\cw7msw\include\wx and copy the file
434           include\wx\msw\setup.h (or include\wx\msw\setup0.h if you are
435           working from the CVS version) to lib\cw7msw\include\wx\setup.h
436       (2) Create the directories lib\cw7mswd\include\wx and copy the file
437           include\wx\msw\setup.h (or include\wx\msw\setup0.h if you are
438           working from the CVS version) to lib\cw7mswd\include\wx\setup.h
439 5. Import src\wxWindowsW7.xml to create the project file wxWindowsW7.mcp.
440    Store this project file in directory src.  You may get warnings about
441    not being able to find certain project paths; ignore these warnings, the
442    appropriate paths will be created during the build by the Batch File Runner.
443 6. Choose the wxlib Win32 debug or wxlib Win32 Release target and build.  You
444    will get some warnings about hidden virtual functions, illegal conversions
445    from const pointers to pointers, etc., all of which you can safely ignore.
446    ***Note:  if you get errors that the compiler can't find "wx/setup.h", just
447    stop the build and build again.  These errors occur because sometimes the
448    compiler starts doing its thing before the copying of setup.h has completed.
449 7. The following libraries will be produced depending on chosen
450    target:
451        - wx_x86.lib             ANSI Release (static)
452        - wx_x86_d.lib           ANSI Debug (static)
453 8. Sorry, I haven't had time yet to create and test unicode or DLL versions.
454    Volunteers for this are welcome (as neither DLLs nor unicode builds are
455    big priorities for me ;).
456 9. CodeWarrior Pro7 project files (in XML format) are also provided for some
457    of the samples.  In particular, there are project files for the minimal,
458    controls, dialogs, dnd, nd docview samples.  You can use these project
459    files as templates for the other samples and for your own projects.
460        - For example, to make a project file for the "newgrid" sample,
461          just copy the project file for the "minimal" sample, minimalW7.mcp
462          (made by importing minimalW7.xml into CodeWarrior), into the
463          sample/newgrid directory, calling it newgridW7.mcp.  Open
464          newgridW7.mcp and revise the project by deleting the files
465          minimal.rc and minimal.cpp and adding the files griddemo.rc and
466          griddemo.cpp.  Build and run....
467
468
469 Cygwin/MinGW compilation
470 ------------------------
471
472 wxWindows 2 supports Cygwin (formerly GnuWin32) betas and
473 releases, and MinGW. Cygwin can be downloaded from:
474
475     http://sources.redhat.com/cygwin/
476
477 and MinGW from:
478
479     http://www.mingw.org/
480
481 Both Cygwin and MinGW can be used with the same makefiles, and both can be
482 used with configure. However the (strongly) preferred way to build wxWindows
483 is using configure with Cygwin and using the makefiles with MinGW as these
484 configurations are test much more often than the remaining two and so are much
485 more likely to work out of the box.
486
487
488 NOTE: some notes specific to old Cygwin (< 1.1.x)
489       and MinGW (< 1.0) are at the end of this section
490       (see OLD VERSIONS)
491
492 There are two methods of compiling wxWindows, by using the
493 makefiles provided or by using 'configure'.
494
495 Retrieve and install the latest version of Cygwin, or MinGW, as per
496 the instructions with either of these packages.
497
498 If using MinGW, you can download the add-on MSYS package to
499 provide Unix-like tools that you'll need to build wxWindows.
500 If you do not want to use MSYS, then you need to download extra utilities from
501 ports/mingw32 on the wxWindows ftp site or CD-ROM:
502
503   ftp://biolpc22.york.ac.uk/pub/ports/mingw32/extra.zip
504
505 These should be extracted to a directory in your path. If you have
506 already downloaded rm, cp, mv from elsewhere, or are using
507 MSYS, you won't need all of these files. However if using MSYS
508 and configure to build wxWindows, you will need to unzip the
509 following files from extra.zip and place them in e.g. an
510 extrabin directory which you then add to your path:
511
512   bison.exe bison.hairy bison.simple flex.exe
513
514 You will also need to set these variables:
515
516   set BISON_SIMPLE=c:\apps\mingw2.0.0-3\extrabin\bison.simple
517   set BISON_HAIRY=c:\apps\mingw2.0.0-3\extrabin\bison.hairy
518
519 Here we're setting them in DOS before invoking 'sh', but you
520 could set them within the shell instead.
521
522 The 'configure' method uses flex and bison, whereas the
523 direct makefile method uses pregenerated C files.
524
525 Using makefiles directly
526 ========================
527
528 NOTE: The makefile are for compilation under Cygwin, MSYS, or
529       command.com/cmd.exe, they won't work in other environments
530       (such as UNIX)
531
532 Here are the steps required using the provided makefiles:
533
534 - Set your WXWIN variable to where wxWindows is installed.
535   *** IMPORTANT: For Cygwin/MinGW, use forward slashes in the path, not
536   backslashes.
537
538 - Edit src/makeg95.env and set the MINGW32 variable at the top of
539   the file to either 1 (you have MinGW) or 0 (if you have
540   Cygwin); also set the MINGW32VERSION variable appropriately for your
541   GCC version.
542
543 - Use the makefile.g95 files for compiling wxWindows and samples,
544   e.g. to compile a debugging version of wxWindows:
545   > cd c:\wx\src\msw
546   > make -f makefile.g95 clean
547   > make -f makefile.g95
548   > cd c:\wx\samples\minimal
549   > make -f makefile.g95 cleanall
550   > make -f makefile.g95
551
552   to compile with optimizations:
553   > cd c:\wx\src\msw
554   > make -f makefile.g95 clean
555   > make -f makefile.g95 FINAL=1
556   > cd c:\wx\samples\minimal
557   > make -f makefile.g95 cleanall
558   > make -f makefile.g95 FINAL=1
559
560   to compile a DLL:
561   > cd c:\wx\src\msw
562   > make -f makefile.g95 clean
563   > make -f makefile.g95 WXMAKINGDLL=1
564   > cd c:\wx\samples\minimal
565   > make -f makefile.g95 cleanall
566   > make -f makefile.g95 WXUSINGDLL=1
567
568   to compile the Unicode version:
569   > cd c:\wx\src\msw
570   > make -f makefile.g95 clean
571   > make -f makefile.g95 UNICODE=1
572   > cd c:\wx\samples\minimal
573   > make -f makefile.g95 cleanall
574   > make -f makefile.g95 UNICODE=1
575
576   Options can be combined (e.g.: UNICODE=1 FINAL=1)
577
578   Ignore the warning about the default entry point.
579
580 - Use the 'strip' command to reduce executable/dll size (note that
581   stripping an executable/dll will remove debug information!).
582
583 - With Cygwin, you can invoke gdb --nw myfile.exe to
584   debug an executable. If there are memory leaks, they will be
585   flagged when the program quits. You can use Cygwin gdb
586   to debug MinGW executables.
587
588 All targets have 'clean' targets to allow removal of object files
589 and other intermediate compiler files and 'cleanall' targets to
590 allow removal of all object files and library files.
591
592 Using configure
593 ===============
594
595 Instead of using the makefiles, you can use the configure
596 system to generate appropriate makefiles, as used on Unix
597 and Mac OS X systems.
598
599 Change directory to the root of the wxWindows distribution,
600 make a build directory, and run configure and make in this directory.
601
602 For example:
603
604   cd $WXWIN
605   mkdir build-debug
606   cd build-debug
607   ../configure --with-msw --enable-debug --enable-debug_gdb --disable-shared
608   make
609   make install % This step is optional, see note (8) below.
610   cd samples/minimal
611   make
612   ./minimal.exe
613
614 Notes:
615
616 1. See also the Cygwin/MinGW on the web site or CD-ROM for
617    further information about using wxWindows with these compilers.
618
619 2. libwx.a is 100 MB or more - but much less if compiled with no
620    debug info (-g0) and level 4 optimization (-O4).
621
622 3. If you get a link error under MinGW 2.95.2 referring to:
623
624    EnumDAdvise__11IDataObjectPP13IEnumSTATDATA@8
625
626    then you need to edit the file objidl.h at line 663 and add
627    a missing PURE keyword:
628
629    STDMETHOD(EnumDAdvise)(THIS_ IEnumSTATDATA**) PURE;
630
631 4. There's a bug in MinGW headers for some early distributions.
632
633    in include/windows32/defines.h, where it says:
634
635    #define LPSTR_TEXTCALLBACKA (LPSTR)-1L)
636
637    it should say:
638
639    #define LPSTR_TEXTCALLBACKA ((LPSTR)-1L)
640
641    (a missing bracket).
642
643 5. If there's a problem with the copy or remove commands in
644    src/msw/makefile.g95, you may need to change the COPY and
645    RM variables in makeg95.env.
646
647 6. If there's a problem executing the windres program, try
648    commenting out RCPREPROCESSOR in makeg95.env.
649
650 7. OpenGL support should work with MinGW as-is. However,
651    if you wish to generate import libraries appropriate either for
652    the MS OpenGL libraries or the SGI OpenGL libraries, go to
653    include/wx/msw/gl and use:
654
655      dlltool -k -d opengl.def -llibopengl.a
656
657    for the SGI DLLs, or
658
659      dlltool -k -d opengl32.def -llibopengl32.a
660
661    and similarly for glu[32].def.
662
663 8. The 'make install' step is optional, and copies files
664    as follows:
665
666    /usr/local/lib - wxmswXYZd.dll.a and wxmswXYZd.dll
667    /usr/local/include/wx - wxWindows header files
668    /usr/local/bin - wx-config
669
670    You may need to do this if using wx-config with the
671    default root path.
672
673 OLD VERSIONS:
674
675 - If using MinGW 2.95 and below with wxWindows 2.1 or above, you
676   must hand-patch with Mingw32-gcc295.patches (located in the
677   top-level of the wxWindows 2 installation). MinGW 2.95.2
678   and above contain the fixes already.
679
680 - Modify the file wx/src/cygnus.bat (or mingw32.bat or mingegcs.bat)
681   to set up appropriate variables, if necessary mounting drives.
682   Run it before compiling.
683
684 - For Cygwin, make sure there's a \tmp directory on your
685   Windows drive or bison will crash (actually you don't need
686   bison for ordinary wxWindows compilation: a pre-generated .c file is
687   supplied).
688
689 - If using GnuWin32 b18, you will need to copy windres.exe
690   from e.g. the MinGW distribution, to a directory in your path.
691
692
693 Symantec C++ compilation
694 ------------------------
695
696 1. Make sure your WXWIN variable is set, and uses the FAT (short
697    name) form.
698 2. Edit setup.h and set wxUSE_DRAG_AND_DROP to 0.
699 3. Change directory to wx\src\msw. Type 'make -f makefile.sc' to
700    make the wxWindows core library.
701 4. Change directory to wx\samples\minimal and type 'make -f makefile.sc'
702    to make this sample.
703
704 Note: the minimal sample doesn't link properly ('Error: no
705 start address').
706 32-bit compilation only (partially) supported at present, using SC++ 6.1.
707 Some functionality is missing using this compiler (see makefile).
708 Add -D__WIN95__ if your SC++ has Windows 95 support, and ignore
709 Step (2). 16-bit compilation is left as an exercise for the user!
710
711
712 Salford C++ compilation
713 -----------------------
714
715 1. Make sure your WXWIN variable is set, and uses the FAT (short
716    name) form.
717 2. Edit SALFORDDIR and RESOURCEDIR in src/makesl.env as per
718    notes.
719 3. Change directory to wx\src\msw. Type 'mk32 -f makefile.sl all' to
720    make the wxWindows core library.
721 4. Change directory to wx\samples\minimal and type 'mk32 -f makefile.sl'
722    to make this sample.
723
724 Unfortunately, Salford C++ seems to have problems with its code generation for
725 operations on objects, as seen in wxFrame::OnMenuHighlight
726 (minimal sample) or wxWindow::SetValidator (mdi sample). Also the
727 the debugging version of the library is 90MB, with samples coming in
728 at 40MB :-) However, wxWindows at least makes a good test suite for
729 improving the compiler.
730
731
732 TWIN32 and gcc on Linux
733 -----------------------
734
735 The wxWindows 2 for Windows port may be compiled using
736 the TWIN32 emulator package from www.willows.com. However,
737 TWIN32 is by no means finished so this should be taken as
738 something to think about for the future, rather than
739 a tool for writing products with.
740
741 Use makefile.twn in much the same way as makefile.g95, as
742 described above. Not all sample makefiles are supplied yet.
743
744 For some reason, I found I had to copy TWIN32's Windows resource
745 compiler (rc) to the current working directory for it to be found.
746
747
748 General Notes
749 -------------
750
751 - Debugging: under Windows 95, debugging output isn't output in
752   the same way that it is under NT or Windows 3.1.
753   Please see DebugView (bin/dbgview.exe in the distribution), also
754   available from http://www.sysinternals.com and on the wxWindows CD-ROM
755   under Packages.
756
757 - If you are installing wxWindows 2 from CVS, you may find that
758   include/wx/msw/setup.h is missing. This is deliberate, to avoid
759   developers' different setup.h configurations getting confused.
760   Please copy setup0.h to setup.h before compiling. Also, read
761   the BuildCVS.txt for other hints.
762