Regenerated Xcode projects.
[wxWidgets.git] / build / msw / wx_gl.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="wx_gl" - Package Owner=<4>\r
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
3 # ** DO NOT EDIT **\r
4 \r
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
6 # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
7 \r
8 CFG=gl - Win32 Debug\r
9 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
10 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
11 !MESSAGE \r
12 !MESSAGE NMAKE /f "wx_gl.mak".\r
13 !MESSAGE \r
14 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
15 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
16 !MESSAGE \r
17 !MESSAGE NMAKE /f "wx_gl.mak" CFG="gl - Win32 Debug"\r
18 !MESSAGE \r
19 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
20 !MESSAGE \r
21 !MESSAGE "gl - Win32 DLL Universal Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
22 !MESSAGE "gl - Win32 DLL Universal Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
23 !MESSAGE "gl - Win32 DLL Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
24 !MESSAGE "gl - Win32 DLL Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
25 !MESSAGE "gl - Win32 Universal Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
26 !MESSAGE "gl - Win32 Universal Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
27 !MESSAGE "gl - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
28 !MESSAGE "gl - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
29 !MESSAGE \r
30 \r
31 # Begin Project\r
32 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
33 # PROP Scc_ProjName ""\r
34 # PROP Scc_LocalPath ""\r
35 CPP=cl.exe\r
36 RSC=rc.exe\r
37 \r
38 !IF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Universal Release"\r
39 \r
40 # PROP BASE Use_MFC 0\r
41 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
42 # PROP BASE Output_Dir "..\..\lib\vc_dll"\r
43 # PROP BASE Intermediate_Dir "vc_mswunivudll\gl"\r
44 # PROP BASE Target_Dir ""\r
45 # PROP Use_MFC 0\r
46 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
47 # PROP Output_Dir "..\..\lib\vc_dll"\r
48 # PROP Intermediate_Dir "vc_mswunivudll\gl"\r
49 # PROP Target_Dir ""\r
50 # ADD BASE CPP /nologo /FD /MD /O2 /GR /EHsc /I "..\..\lib\vc_dll\mswunivu" /I "..\..\include" /W4 /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"vc_mswunivudll\wxprec_gldll.pch" /Zi /Fd..\..\lib\vc_dll\wxmswuniv295u_gl_vc_custom.pdb /opt:ref /opt:icf /I "..\..\src\tiff\libtiff" /I "..\..\src\jpeg" /I "..\..\src\png" /I "..\..\src\zlib" /I "..\..\src\regex" /I "..\..\src\expat\lib" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /D "DLL_EXPORTS" /D "__WXMSW__" /D "__WXUNIVERSAL__" /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /D "WXUSINGDLL" /D "WXMAKINGDLL_GL" /c\r
51 # ADD CPP /nologo /FD /MD /O2 /GR /EHsc /I "..\..\lib\vc_dll\mswunivu" /I "..\..\include" /W4 /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"vc_mswunivudll\wxprec_gldll.pch" /Zi /Fd..\..\lib\vc_dll\wxmswuniv295u_gl_vc_custom.pdb /opt:ref /opt:icf /I "..\..\src\tiff\libtiff" /I "..\..\src\jpeg" /I "..\..\src\png" /I "..\..\src\zlib" /I "..\..\src\regex" /I "..\..\src\expat\lib" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /D "DLL_EXPORTS" /D "__WXMSW__" /D "__WXUNIVERSAL__" /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /D "WXUSINGDLL" /D "WXMAKINGDLL_GL" /c\r
52 # ADD BASE MTL /nologo /D "WIN32" /D "_USRDLL" /D "DLL_EXPORTS" /D "__WXMSW__" /D "__WXUNIVERSAL__" /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /D "WXUSINGDLL" /D "WXMAKINGDLL_GL" /mktyplib203 /win32\r
53 # ADD MTL /nologo /D "WIN32" /D "_USRDLL" /D "DLL_EXPORTS" /D "__WXMSW__" /D "__WXUNIVERSAL__" /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /D "WXUSINGDLL" /D "WXMAKINGDLL_GL" /mktyplib203 /win32\r
54 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "__WXMSW__" /d "__WXUNIVERSAL__" /d "NDEBUG" /d "_UNICODE" /i "..\..\lib\vc_dll\mswunivu" /i "..\..\include" /d "WXBUILDING" /d WXDLLNAME=wxmswuniv295u_gl_vc_custom /i "..\..\src\tiff\libtiff" /i "..\..\src\jpeg" /i "..\..\src\png" /i "..\..\src\zlib" /i "..\..\src\regex" /i "..\..\src\expat\lib" /d "WXUSINGDLL" /d WXMAKINGDLL_GL\r
55 # ADD RSC /l 0x409 /d "__WXMSW__" /d "__WXUNIVERSAL__" /d "NDEBUG" /d "_UNICODE" /i "..\..\lib\vc_dll\mswunivu" /i "..\..\include" /d "WXBUILDING" /d WXDLLNAME=wxmswuniv295u_gl_vc_custom /i "..\..\src\tiff\libtiff" /i "..\..\src\jpeg" /i "..\..\src\png" /i "..\..\src\zlib" /i "..\..\src\regex" /i "..\..\src\expat\lib" /d "WXUSINGDLL" /d WXMAKINGDLL_GL\r
56 BSC32=bscmake.exe\r
57 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
58 # ADD BSC32 /nologo\r
59 LINK32=link.exe\r
60 # ADD BASE LINK32 wxtiff.lib wxjpeg.lib wxpng.lib wxzlib.lib wxregexu.lib wxexpat.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib winspool.lib winmm.lib shell32.lib comctl32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib advapi32.lib wsock32.lib wininet.lib wxmswuniv29u_core.lib wxbase29u.lib opengl32.lib glu32.lib /nologo /dll /machine:i386 /out:"..\..\lib\vc_dll\wxmswuniv295u_gl_vc_custom.dll" /libpath:"..\..\lib\vc_dll" /implib:"..\..\lib\vc_dll\wxmswuniv29u_gl.lib" /debug /pdb:"..\..\lib\vc_dll\wxmswuniv295u_gl_vc_custom.pdb"\r
61 # ADD LINK32 wxtiff.lib wxjpeg.lib wxpng.lib wxzlib.lib wxregexu.lib wxexpat.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib winspool.lib winmm.lib shell32.lib comctl32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib advapi32.lib wsock32.lib wininet.lib wxmswuniv29u_core.lib wxbase29u.lib opengl32.lib glu32.lib /nologo /dll /machine:i386 /out:"..\..\lib\vc_dll\wxmswuniv295u_gl_vc_custom.dll" /libpath:"..\..\lib\vc_dll" /implib:"..\..\lib\vc_dll\wxmswuniv29u_gl.lib" /debug /pdb:"..\..\lib\vc_dll\wxmswuniv295u_gl_vc_custom.pdb"\r
62 \r
63 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Universal Debug"\r
64 \r
65 # PROP BASE Use_MFC 0\r
66 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
67 # PROP BASE Output_Dir "..\..\lib\vc_dll"\r
68 # PROP BASE Intermediate_Dir "vc_mswunivuddll\gl"\r
69 # PROP BASE Target_Dir ""\r
70 # PROP Use_MFC 0\r
71 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
72 # PROP Output_Dir "..\..\lib\vc_dll"\r
73 # PROP Intermediate_Dir "vc_mswunivuddll\gl"\r
74 # PROP Target_Dir ""\r
75 # ADD BASE CPP /nologo /FD /MDd /Od /Gm /GR /EHsc /I "..\..\lib\vc_dll\mswunivud" /I "..\..\include" /W4 /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"vc_mswunivuddll\wxprec_gldll.pch" /Zi /Fd..\..\lib\vc_dll\wxmswuniv295ud_gl_vc_custom.pdb /I "..\..\src\tiff\libtiff" /I "..\..\src\jpeg" /I "..\..\src\png" /I "..\..\src\zlib" /I "..\..\src\regex" /I "..\..\src\expat\lib" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /D "DLL_EXPORTS" /D "_DEBUG" /D "__WXMSW__" /D "__WXUNIVERSAL__" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /D "WXUSINGDLL" /D "WXMAKINGDLL_GL" /c\r
76 # ADD CPP /nologo /FD /MDd /Od /Gm /GR /EHsc /I "..\..\lib\vc_dll\mswunivud" /I "..\..\include" /W4 /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"vc_mswunivuddll\wxprec_gldll.pch" /Zi /Fd..\..\lib\vc_dll\wxmswuniv295ud_gl_vc_custom.pdb /I "..\..\src\tiff\libtiff" /I "..\..\src\jpeg" /I "..\..\src\png" /I "..\..\src\zlib" /I "..\..\src\regex" /I "..\..\src\expat\lib" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /D "DLL_EXPORTS" /D "_DEBUG" /D "__WXMSW__" /D "__WXUNIVERSAL__" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /D "WXUSINGDLL" /D "WXMAKINGDLL_GL" /c\r
77 # ADD BASE MTL /nologo /D "WIN32" /D "_USRDLL" /D "DLL_EXPORTS" /D "_DEBUG" /D "__WXMSW__" /D "__WXUNIVERSAL__" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /D "WXUSINGDLL" /D "WXMAKINGDLL_GL" /mktyplib203 /win32\r
78 # ADD MTL /nologo /D "WIN32" /D "_USRDLL" /D "DLL_EXPORTS" /D "_DEBUG" /D "__WXMSW__" /D "__WXUNIVERSAL__" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /D "WXUSINGDLL" /D "WXMAKINGDLL_GL" /mktyplib203 /win32\r
79 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "__WXMSW__" /d "__WXUNIVERSAL__" /d "_UNICODE" /i "..\..\lib\vc_dll\mswunivud" /i "..\..\include" /d "WXBUILDING" /d WXDLLNAME=wxmswuniv295ud_gl_vc_custom /i "..\..\src\tiff\libtiff" /i "..\..\src\jpeg" /i "..\..\src\png" /i "..\..\src\zlib" /i "..\..\src\regex" /i "..\..\src\expat\lib" /d "WXUSINGDLL" /d WXMAKINGDLL_GL\r
80 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "__WXMSW__" /d "__WXUNIVERSAL__" /d "_UNICODE" /i "..\..\lib\vc_dll\mswunivud" /i "..\..\include" /d "WXBUILDING" /d WXDLLNAME=wxmswuniv295ud_gl_vc_custom /i "..\..\src\tiff\libtiff" /i "..\..\src\jpeg" /i "..\..\src\png" /i "..\..\src\zlib" /i "..\..\src\regex" /i "..\..\src\expat\lib" /d "WXUSINGDLL" /d WXMAKINGDLL_GL\r
81 BSC32=bscmake.exe\r
82 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
83 # ADD BSC32 /nologo\r
84 LINK32=link.exe\r
85 # ADD BASE LINK32 wxtiffd.lib wxjpegd.lib wxpngd.lib wxzlibd.lib wxregexud.lib wxexpatd.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib winspool.lib winmm.lib shell32.lib comctl32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib advapi32.lib wsock32.lib wininet.lib wxmswuniv29ud_core.lib wxbase29ud.lib opengl32.lib glu32.lib /nologo /dll /machine:i386 /out:"..\..\lib\vc_dll\wxmswuniv295ud_gl_vc_custom.dll" /libpath:"..\..\lib\vc_dll" /implib:"..\..\lib\vc_dll\wxmswuniv29ud_gl.lib" /debug /pdb:"..\..\lib\vc_dll\wxmswuniv295ud_gl_vc_custom.pdb"\r
86 # ADD LINK32 wxtiffd.lib wxjpegd.lib wxpngd.lib wxzlibd.lib wxregexud.lib wxexpatd.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib winspool.lib winmm.lib shell32.lib comctl32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib advapi32.lib wsock32.lib wininet.lib wxmswuniv29ud_core.lib wxbase29ud.lib opengl32.lib glu32.lib /nologo /dll /machine:i386 /out:"..\..\lib\vc_dll\wxmswuniv295ud_gl_vc_custom.dll" /libpath:"..\..\lib\vc_dll" /implib:"..\..\lib\vc_dll\wxmswuniv29ud_gl.lib" /debug /pdb:"..\..\lib\vc_dll\wxmswuniv295ud_gl_vc_custom.pdb"\r
87 \r
88 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Release"\r
89 \r
90 # PROP BASE Use_MFC 0\r
91 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
92 # PROP BASE Output_Dir "..\..\lib\vc_dll"\r
93 # PROP BASE Intermediate_Dir "vc_mswudll\gl"\r
94 # PROP BASE Target_Dir ""\r
95 # PROP Use_MFC 0\r
96 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
97 # PROP Output_Dir "..\..\lib\vc_dll"\r
98 # PROP Intermediate_Dir "vc_mswudll\gl"\r
99 # PROP Target_Dir ""\r
100 # ADD BASE CPP /nologo /FD /MD /O2 /GR /EHsc /I "..\..\lib\vc_dll\mswu" /I "..\..\include" /W4 /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"vc_mswudll\wxprec_gldll.pch" /Zi /Fd..\..\lib\vc_dll\wxmsw295u_gl_vc_custom.pdb /opt:ref /opt:icf /I "..\..\src\tiff\libtiff" /I "..\..\src\jpeg" /I "..\..\src\png" /I "..\..\src\zlib" /I "..\..\src\regex" /I "..\..\src\expat\lib" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /D "DLL_EXPORTS" /D "__WXMSW__" /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /D "WXUSINGDLL" /D "WXMAKINGDLL_GL" /c\r
101 # ADD CPP /nologo /FD /MD /O2 /GR /EHsc /I "..\..\lib\vc_dll\mswu" /I "..\..\include" /W4 /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"vc_mswudll\wxprec_gldll.pch" /Zi /Fd..\..\lib\vc_dll\wxmsw295u_gl_vc_custom.pdb /opt:ref /opt:icf /I "..\..\src\tiff\libtiff" /I "..\..\src\jpeg" /I "..\..\src\png" /I "..\..\src\zlib" /I "..\..\src\regex" /I "..\..\src\expat\lib" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /D "DLL_EXPORTS" /D "__WXMSW__" /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /D "WXUSINGDLL" /D "WXMAKINGDLL_GL" /c\r
102 # ADD BASE MTL /nologo /D "WIN32" /D "_USRDLL" /D "DLL_EXPORTS" /D "__WXMSW__" /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /D "WXUSINGDLL" /D "WXMAKINGDLL_GL" /mktyplib203 /win32\r
103 # ADD MTL /nologo /D "WIN32" /D "_USRDLL" /D "DLL_EXPORTS" /D "__WXMSW__" /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /D "WXUSINGDLL" /D "WXMAKINGDLL_GL" /mktyplib203 /win32\r
104 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "__WXMSW__" /d "NDEBUG" /d "_UNICODE" /i "..\..\lib\vc_dll\mswu" /i "..\..\include" /d "WXBUILDING" /d WXDLLNAME=wxmsw295u_gl_vc_custom /i "..\..\src\tiff\libtiff" /i "..\..\src\jpeg" /i "..\..\src\png" /i "..\..\src\zlib" /i "..\..\src\regex" /i "..\..\src\expat\lib" /d "WXUSINGDLL" /d WXMAKINGDLL_GL\r
105 # ADD RSC /l 0x409 /d "__WXMSW__" /d "NDEBUG" /d "_UNICODE" /i "..\..\lib\vc_dll\mswu" /i "..\..\include" /d "WXBUILDING" /d WXDLLNAME=wxmsw295u_gl_vc_custom /i "..\..\src\tiff\libtiff" /i "..\..\src\jpeg" /i "..\..\src\png" /i "..\..\src\zlib" /i "..\..\src\regex" /i "..\..\src\expat\lib" /d "WXUSINGDLL" /d WXMAKINGDLL_GL\r
106 BSC32=bscmake.exe\r
107 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
108 # ADD BSC32 /nologo\r
109 LINK32=link.exe\r
110 # ADD BASE LINK32 wxtiff.lib wxjpeg.lib wxpng.lib wxzlib.lib wxregexu.lib wxexpat.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib winspool.lib winmm.lib shell32.lib comctl32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib advapi32.lib wsock32.lib wininet.lib wxmsw29u_core.lib wxbase29u.lib opengl32.lib glu32.lib /nologo /dll /machine:i386 /out:"..\..\lib\vc_dll\wxmsw295u_gl_vc_custom.dll" /libpath:"..\..\lib\vc_dll" /implib:"..\..\lib\vc_dll\wxmsw29u_gl.lib" /debug /pdb:"..\..\lib\vc_dll\wxmsw295u_gl_vc_custom.pdb"\r
111 # ADD LINK32 wxtiff.lib wxjpeg.lib wxpng.lib wxzlib.lib wxregexu.lib wxexpat.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib winspool.lib winmm.lib shell32.lib comctl32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib advapi32.lib wsock32.lib wininet.lib wxmsw29u_core.lib wxbase29u.lib opengl32.lib glu32.lib /nologo /dll /machine:i386 /out:"..\..\lib\vc_dll\wxmsw295u_gl_vc_custom.dll" /libpath:"..\..\lib\vc_dll" /implib:"..\..\lib\vc_dll\wxmsw29u_gl.lib" /debug /pdb:"..\..\lib\vc_dll\wxmsw295u_gl_vc_custom.pdb"\r
112 \r
113 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Debug"\r
114 \r
115 # PROP BASE Use_MFC 0\r
116 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
117 # PROP BASE Output_Dir "..\..\lib\vc_dll"\r
118 # PROP BASE Intermediate_Dir "vc_mswuddll\gl"\r
119 # PROP BASE Target_Dir ""\r
120 # PROP Use_MFC 0\r
121 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
122 # PROP Output_Dir "..\..\lib\vc_dll"\r
123 # PROP Intermediate_Dir "vc_mswuddll\gl"\r
124 # PROP Target_Dir ""\r
125 # ADD BASE CPP /nologo /FD /MDd /Od /Gm /GR /EHsc /I "..\..\lib\vc_dll\mswud" /I "..\..\include" /W4 /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"vc_mswuddll\wxprec_gldll.pch" /Zi /Fd..\..\lib\vc_dll\wxmsw295ud_gl_vc_custom.pdb /I "..\..\src\tiff\libtiff" /I "..\..\src\jpeg" /I "..\..\src\png" /I "..\..\src\zlib" /I "..\..\src\regex" /I "..\..\src\expat\lib" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /D "DLL_EXPORTS" /D "_DEBUG" /D "__WXMSW__" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /D "WXUSINGDLL" /D "WXMAKINGDLL_GL" /c\r
126 # ADD CPP /nologo /FD /MDd /Od /Gm /GR /EHsc /I "..\..\lib\vc_dll\mswud" /I "..\..\include" /W4 /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"vc_mswuddll\wxprec_gldll.pch" /Zi /Fd..\..\lib\vc_dll\wxmsw295ud_gl_vc_custom.pdb /I "..\..\src\tiff\libtiff" /I "..\..\src\jpeg" /I "..\..\src\png" /I "..\..\src\zlib" /I "..\..\src\regex" /I "..\..\src\expat\lib" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /D "DLL_EXPORTS" /D "_DEBUG" /D "__WXMSW__" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /D "WXUSINGDLL" /D "WXMAKINGDLL_GL" /c\r
127 # ADD BASE MTL /nologo /D "WIN32" /D "_USRDLL" /D "DLL_EXPORTS" /D "_DEBUG" /D "__WXMSW__" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /D "WXUSINGDLL" /D "WXMAKINGDLL_GL" /mktyplib203 /win32\r
128 # ADD MTL /nologo /D "WIN32" /D "_USRDLL" /D "DLL_EXPORTS" /D "_DEBUG" /D "__WXMSW__" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /D "WXUSINGDLL" /D "WXMAKINGDLL_GL" /mktyplib203 /win32\r
129 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "__WXMSW__" /d "_UNICODE" /i "..\..\lib\vc_dll\mswud" /i "..\..\include" /d "WXBUILDING" /d WXDLLNAME=wxmsw295ud_gl_vc_custom /i "..\..\src\tiff\libtiff" /i "..\..\src\jpeg" /i "..\..\src\png" /i "..\..\src\zlib" /i "..\..\src\regex" /i "..\..\src\expat\lib" /d "WXUSINGDLL" /d WXMAKINGDLL_GL\r
130 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "__WXMSW__" /d "_UNICODE" /i "..\..\lib\vc_dll\mswud" /i "..\..\include" /d "WXBUILDING" /d WXDLLNAME=wxmsw295ud_gl_vc_custom /i "..\..\src\tiff\libtiff" /i "..\..\src\jpeg" /i "..\..\src\png" /i "..\..\src\zlib" /i "..\..\src\regex" /i "..\..\src\expat\lib" /d "WXUSINGDLL" /d WXMAKINGDLL_GL\r
131 BSC32=bscmake.exe\r
132 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
133 # ADD BSC32 /nologo\r
134 LINK32=link.exe\r
135 # ADD BASE LINK32 wxtiffd.lib wxjpegd.lib wxpngd.lib wxzlibd.lib wxregexud.lib wxexpatd.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib winspool.lib winmm.lib shell32.lib comctl32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib advapi32.lib wsock32.lib wininet.lib wxmsw29ud_core.lib wxbase29ud.lib opengl32.lib glu32.lib /nologo /dll /machine:i386 /out:"..\..\lib\vc_dll\wxmsw295ud_gl_vc_custom.dll" /libpath:"..\..\lib\vc_dll" /implib:"..\..\lib\vc_dll\wxmsw29ud_gl.lib" /debug /pdb:"..\..\lib\vc_dll\wxmsw295ud_gl_vc_custom.pdb"\r
136 # ADD LINK32 wxtiffd.lib wxjpegd.lib wxpngd.lib wxzlibd.lib wxregexud.lib wxexpatd.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib winspool.lib winmm.lib shell32.lib comctl32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib advapi32.lib wsock32.lib wininet.lib wxmsw29ud_core.lib wxbase29ud.lib opengl32.lib glu32.lib /nologo /dll /machine:i386 /out:"..\..\lib\vc_dll\wxmsw295ud_gl_vc_custom.dll" /libpath:"..\..\lib\vc_dll" /implib:"..\..\lib\vc_dll\wxmsw29ud_gl.lib" /debug /pdb:"..\..\lib\vc_dll\wxmsw295ud_gl_vc_custom.pdb"\r
137 \r
138 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Universal Release"\r
139 \r
140 # PROP BASE Use_MFC 0\r
141 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
142 # PROP BASE Output_Dir "..\..\lib\vc_lib"\r
143 # PROP BASE Intermediate_Dir "vc_mswunivu\gl"\r
144 # PROP BASE Target_Dir ""\r
145 # PROP Use_MFC 0\r
146 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
147 # PROP Output_Dir "..\..\lib\vc_lib"\r
148 # PROP Intermediate_Dir "vc_mswunivu\gl"\r
149 # PROP Target_Dir ""\r
150 # ADD BASE CPP /nologo /FD /MD /O2 /GR /EHsc /I "..\..\lib\vc_lib\mswunivu" /I "..\..\include" /W4 /Zi /Fd..\..\lib\vc_lib\wxmswuniv29u_gl.pdb /opt:ref /opt:icf /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"vc_mswunivu\wxprec_gllib.pch" /I "..\..\src\tiff\libtiff" /I "..\..\src\jpeg" /I "..\..\src\png" /I "..\..\src\zlib" /I "..\..\src\regex" /I "..\..\src\expat\lib" /D "WIN32" /D "_LIB" /D "__WXMSW__" /D "__WXUNIVERSAL__" /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /c\r
151 # ADD CPP /nologo /FD /MD /O2 /GR /EHsc /I "..\..\lib\vc_lib\mswunivu" /I "..\..\include" /W4 /Zi /Fd..\..\lib\vc_lib\wxmswuniv29u_gl.pdb /opt:ref /opt:icf /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"vc_mswunivu\wxprec_gllib.pch" /I "..\..\src\tiff\libtiff" /I "..\..\src\jpeg" /I "..\..\src\png" /I "..\..\src\zlib" /I "..\..\src\regex" /I "..\..\src\expat\lib" /D "WIN32" /D "_LIB" /D "__WXMSW__" /D "__WXUNIVERSAL__" /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /c\r
152 # ADD BASE RSC /l 0x409\r
153 # ADD RSC /l 0x409\r
154 BSC32=bscmake.exe\r
155 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
156 # ADD BSC32 /nologo\r
157 LIB32=link.exe -lib\r
158 # ADD BASE LIB32 /nologo /out:"..\..\lib\vc_lib\wxmswuniv29u_gl.lib"\r
159 # ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\lib\vc_lib\wxmswuniv29u_gl.lib"\r
160 \r
161 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Universal Debug"\r
162 \r
163 # PROP BASE Use_MFC 0\r
164 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
165 # PROP BASE Output_Dir "..\..\lib\vc_lib"\r
166 # PROP BASE Intermediate_Dir "vc_mswunivud\gl"\r
167 # PROP BASE Target_Dir ""\r
168 # PROP Use_MFC 0\r
169 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
170 # PROP Output_Dir "..\..\lib\vc_lib"\r
171 # PROP Intermediate_Dir "vc_mswunivud\gl"\r
172 # PROP Target_Dir ""\r
173 # ADD BASE CPP /nologo /FD /MDd /Od /Gm /GR /EHsc /I "..\..\lib\vc_lib\mswunivud" /I "..\..\include" /W4 /Zi /Fd..\..\lib\vc_lib\wxmswuniv29ud_gl.pdb /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"vc_mswunivud\wxprec_gllib.pch" /I "..\..\src\tiff\libtiff" /I "..\..\src\jpeg" /I "..\..\src\png" /I "..\..\src\zlib" /I "..\..\src\regex" /I "..\..\src\expat\lib" /D "WIN32" /D "_LIB" /D "_DEBUG" /D "__WXMSW__" /D "__WXUNIVERSAL__" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /c\r
174 # ADD CPP /nologo /FD /MDd /Od /Gm /GR /EHsc /I "..\..\lib\vc_lib\mswunivud" /I "..\..\include" /W4 /Zi /Fd..\..\lib\vc_lib\wxmswuniv29ud_gl.pdb /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"vc_mswunivud\wxprec_gllib.pch" /I "..\..\src\tiff\libtiff" /I "..\..\src\jpeg" /I "..\..\src\png" /I "..\..\src\zlib" /I "..\..\src\regex" /I "..\..\src\expat\lib" /D "WIN32" /D "_LIB" /D "_DEBUG" /D "__WXMSW__" /D "__WXUNIVERSAL__" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /c\r
175 # ADD BASE RSC /l 0x409\r
176 # ADD RSC /l 0x409\r
177 BSC32=bscmake.exe\r
178 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
179 # ADD BSC32 /nologo\r
180 LIB32=link.exe -lib\r
181 # ADD BASE LIB32 /nologo /out:"..\..\lib\vc_lib\wxmswuniv29ud_gl.lib"\r
182 # ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\lib\vc_lib\wxmswuniv29ud_gl.lib"\r
183 \r
184 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Release"\r
185 \r
186 # PROP BASE Use_MFC 0\r
187 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
188 # PROP BASE Output_Dir "..\..\lib\vc_lib"\r
189 # PROP BASE Intermediate_Dir "vc_mswu\gl"\r
190 # PROP BASE Target_Dir ""\r
191 # PROP Use_MFC 0\r
192 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
193 # PROP Output_Dir "..\..\lib\vc_lib"\r
194 # PROP Intermediate_Dir "vc_mswu\gl"\r
195 # PROP Target_Dir ""\r
196 # ADD BASE CPP /nologo /FD /MD /O2 /GR /EHsc /I "..\..\lib\vc_lib\mswu" /I "..\..\include" /W4 /Zi /Fd..\..\lib\vc_lib\wxmsw29u_gl.pdb /opt:ref /opt:icf /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"vc_mswu\wxprec_gllib.pch" /I "..\..\src\tiff\libtiff" /I "..\..\src\jpeg" /I "..\..\src\png" /I "..\..\src\zlib" /I "..\..\src\regex" /I "..\..\src\expat\lib" /D "WIN32" /D "_LIB" /D "__WXMSW__" /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /c\r
197 # ADD CPP /nologo /FD /MD /O2 /GR /EHsc /I "..\..\lib\vc_lib\mswu" /I "..\..\include" /W4 /Zi /Fd..\..\lib\vc_lib\wxmsw29u_gl.pdb /opt:ref /opt:icf /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"vc_mswu\wxprec_gllib.pch" /I "..\..\src\tiff\libtiff" /I "..\..\src\jpeg" /I "..\..\src\png" /I "..\..\src\zlib" /I "..\..\src\regex" /I "..\..\src\expat\lib" /D "WIN32" /D "_LIB" /D "__WXMSW__" /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /c\r
198 # ADD BASE RSC /l 0x409\r
199 # ADD RSC /l 0x409\r
200 BSC32=bscmake.exe\r
201 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
202 # ADD BSC32 /nologo\r
203 LIB32=link.exe -lib\r
204 # ADD BASE LIB32 /nologo /out:"..\..\lib\vc_lib\wxmsw29u_gl.lib"\r
205 # ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\lib\vc_lib\wxmsw29u_gl.lib"\r
206 \r
207 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Debug"\r
208 \r
209 # PROP BASE Use_MFC 0\r
210 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
211 # PROP BASE Output_Dir "..\..\lib\vc_lib"\r
212 # PROP BASE Intermediate_Dir "vc_mswud\gl"\r
213 # PROP BASE Target_Dir ""\r
214 # PROP Use_MFC 0\r
215 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
216 # PROP Output_Dir "..\..\lib\vc_lib"\r
217 # PROP Intermediate_Dir "vc_mswud\gl"\r
218 # PROP Target_Dir ""\r
219 # ADD BASE CPP /nologo /FD /MDd /Od /Gm /GR /EHsc /I "..\..\lib\vc_lib\mswud" /I "..\..\include" /W4 /Zi /Fd..\..\lib\vc_lib\wxmsw29ud_gl.pdb /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"vc_mswud\wxprec_gllib.pch" /I "..\..\src\tiff\libtiff" /I "..\..\src\jpeg" /I "..\..\src\png" /I "..\..\src\zlib" /I "..\..\src\regex" /I "..\..\src\expat\lib" /D "WIN32" /D "_LIB" /D "_DEBUG" /D "__WXMSW__" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /c\r
220 # ADD CPP /nologo /FD /MDd /Od /Gm /GR /EHsc /I "..\..\lib\vc_lib\mswud" /I "..\..\include" /W4 /Zi /Fd..\..\lib\vc_lib\wxmsw29ud_gl.pdb /Yu"wx/wxprec.h" /Fp"vc_mswud\wxprec_gllib.pch" /I "..\..\src\tiff\libtiff" /I "..\..\src\jpeg" /I "..\..\src\png" /I "..\..\src\zlib" /I "..\..\src\regex" /I "..\..\src\expat\lib" /D "WIN32" /D "_LIB" /D "_DEBUG" /D "__WXMSW__" /D "_UNICODE" /D "WXBUILDING" /c\r
221 # ADD BASE RSC /l 0x409\r
222 # ADD RSC /l 0x409\r
223 BSC32=bscmake.exe\r
224 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
225 # ADD BSC32 /nologo\r
226 LIB32=link.exe -lib\r
227 # ADD BASE LIB32 /nologo /out:"..\..\lib\vc_lib\wxmsw29ud_gl.lib"\r
228 # ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\lib\vc_lib\wxmsw29ud_gl.lib"\r
229 \r
230 !ENDIF\r
231 \r
232 # Begin Target\r
233 \r
234 # Name "gl - Win32 DLL Universal Release"\r
235 # Name "gl - Win32 DLL Universal Debug"\r
236 # Name "gl - Win32 DLL Release"\r
237 # Name "gl - Win32 DLL Debug"\r
238 # Name "gl - Win32 Universal Release"\r
239 # Name "gl - Win32 Universal Debug"\r
240 # Name "gl - Win32 Release"\r
241 # Name "gl - Win32 Debug"\r
242 # Begin Group "Common Sources"\r
243 \r
244 # PROP Default_Filter ""\r
245 # Begin Source File\r
246 \r
247 SOURCE=..\..\src\common\dummy.cpp\r
248 # ADD BASE CPP /Yc"wx/wxprec.h"\r
249 # ADD CPP /Yc"wx/wxprec.h"\r
250 # End Source File\r
251 # Begin Source File\r
252 \r
253 SOURCE=..\..\src\common\glcmn.cpp\r
254 # End Source File\r
255 # End Group\r
256 # Begin Group "MSW Sources"\r
257 \r
258 # PROP Default_Filter ""\r
259 # Begin Source File\r
260 \r
261 SOURCE=..\..\src\msw\glcanvas.cpp\r
262 # End Source File\r
263 # Begin Source File\r
264 \r
265 SOURCE=..\..\src\msw\version.rc\r
266 \r
267 !IF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Universal Release"\r
268 \r
269 \r
270 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Universal Debug"\r
271 \r
272 \r
273 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Release"\r
274 \r
275 \r
276 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Debug"\r
277 \r
278 \r
279 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Universal Release"\r
280 \r
281 # PROP Exclude_From_Build 1\r
282 \r
283 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Universal Debug"\r
284 \r
285 # PROP Exclude_From_Build 1\r
286 \r
287 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Release"\r
288 \r
289 # PROP Exclude_From_Build 1\r
290 \r
291 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Debug"\r
292 \r
293 # PROP Exclude_From_Build 1\r
294 \r
295 !ENDIF\r
296 \r
297 # End Source File\r
298 # End Group\r
299 # Begin Group "Setup Headers"\r
300 \r
301 # PROP Default_Filter ""\r
302 # Begin Source File\r
303 \r
304 SOURCE=..\..\include\wx\msw\setup.h\r
305 \r
306 !IF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Universal Release"\r
307 \r
308 # Begin Custom Build - \r
309 \r
310 # End Custom Build\r
311 \r
312 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Universal Debug"\r
313 \r
314 # Begin Custom Build - \r
315 \r
316 # End Custom Build\r
317 \r
318 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Release"\r
319 \r
320 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswu\wx\setup.h\r
321 InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h\r
322 \r
323 "..\..\lib\vc_dll\mswu\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
324         copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_dll\mswu\wx\setup.h\r
325 \r
326 # End Custom Build\r
327 \r
328 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Debug"\r
329 \r
330 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswud\wx\setup.h\r
331 InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h\r
332 \r
333 "..\..\lib\vc_dll\mswud\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
334         copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_dll\mswud\wx\setup.h\r
335 \r
336 # End Custom Build\r
337 \r
338 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Universal Release"\r
339 \r
340 # Begin Custom Build - \r
341 \r
342 # End Custom Build\r
343 \r
344 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Universal Debug"\r
345 \r
346 # Begin Custom Build - \r
347 \r
348 # End Custom Build\r
349 \r
350 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Release"\r
351 \r
352 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswu\wx\setup.h\r
353 InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h\r
354 \r
355 "..\..\lib\vc_lib\mswu\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
356         copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_lib\mswu\wx\setup.h\r
357 \r
358 # End Custom Build\r
359 \r
360 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Debug"\r
361 \r
362 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswud\wx\setup.h\r
363 InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h\r
364 \r
365 "..\..\lib\vc_lib\mswud\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
366         copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_lib\mswud\wx\setup.h\r
367 \r
368 # End Custom Build\r
369 \r
370 !ENDIF\r
371 \r
372 # End Source File\r
373 # Begin Source File\r
374 \r
375 SOURCE=..\..\include\wx\univ\setup.h\r
376 \r
377 !IF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Universal Release"\r
378 \r
379 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswunivu\wx\setup.h\r
380 InputPath=..\..\include\wx\univ\setup.h\r
381 \r
382 "..\..\lib\vc_dll\mswunivu\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
383         copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_dll\mswunivu\wx\setup.h\r
384 \r
385 # End Custom Build\r
386 \r
387 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Universal Debug"\r
388 \r
389 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswunivud\wx\setup.h\r
390 InputPath=..\..\include\wx\univ\setup.h\r
391 \r
392 "..\..\lib\vc_dll\mswunivud\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
393         copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_dll\mswunivud\wx\setup.h\r
394 \r
395 # End Custom Build\r
396 \r
397 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Release"\r
398 \r
399 # Begin Custom Build - \r
400 \r
401 # End Custom Build\r
402 \r
403 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Debug"\r
404 \r
405 # Begin Custom Build - \r
406 \r
407 # End Custom Build\r
408 \r
409 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Universal Release"\r
410 \r
411 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswunivu\wx\setup.h\r
412 InputPath=..\..\include\wx\univ\setup.h\r
413 \r
414 "..\..\lib\vc_lib\mswunivu\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
415         copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_lib\mswunivu\wx\setup.h\r
416 \r
417 # End Custom Build\r
418 \r
419 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Universal Debug"\r
420 \r
421 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswunivud\wx\setup.h\r
422 InputPath=..\..\include\wx\univ\setup.h\r
423 \r
424 "..\..\lib\vc_lib\mswunivud\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
425         copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_lib\mswunivud\wx\setup.h\r
426 \r
427 # End Custom Build\r
428 \r
429 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Release"\r
430 \r
431 # Begin Custom Build - \r
432 \r
433 # End Custom Build\r
434 \r
435 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Debug"\r
436 \r
437 # Begin Custom Build - \r
438 \r
439 # End Custom Build\r
440 \r
441 !ENDIF\r
442 \r
443 # End Source File\r
444 # End Group\r
445 # Begin Group "MSW Headers"\r
446 \r
447 # PROP Default_Filter ""\r
448 # Begin Source File\r
449 \r
450 SOURCE=..\..\include\wx\msw\genrcdefs.h\r
451 \r
452 !IF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Universal Release"\r
453 \r
454 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswunivu\wx\msw\rcdefs.h\r
455 InputPath=..\..\include\wx\msw\genrcdefs.h\r
456 \r
457 "..\..\lib\vc_dll\mswunivu\wx\msw\rcdefs.h" : "$(SOURCE)" "..\..\lib\vc_dll\mswunivu\wx\msw"\r
458         cl /EP /nologo "$(InputPath)" > "..\..\lib\vc_dll\mswunivu\wx\msw\rcdefs.h"\r
459 \r
460 # End Custom Build\r
461 \r
462 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Universal Debug"\r
463 \r
464 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswunivud\wx\msw\rcdefs.h\r
465 InputPath=..\..\include\wx\msw\genrcdefs.h\r
466 \r
467 "..\..\lib\vc_dll\mswunivud\wx\msw\rcdefs.h" : "$(SOURCE)" "..\..\lib\vc_dll\mswunivud\wx\msw"\r
468         cl /EP /nologo "$(InputPath)" > "..\..\lib\vc_dll\mswunivud\wx\msw\rcdefs.h"\r
469 \r
470 # End Custom Build\r
471 \r
472 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Release"\r
473 \r
474 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswu\wx\msw\rcdefs.h\r
475 InputPath=..\..\include\wx\msw\genrcdefs.h\r
476 \r
477 "..\..\lib\vc_dll\mswu\wx\msw\rcdefs.h" : "$(SOURCE)" "..\..\lib\vc_dll\mswu\wx\msw"\r
478         cl /EP /nologo "$(InputPath)" > "..\..\lib\vc_dll\mswu\wx\msw\rcdefs.h"\r
479 \r
480 # End Custom Build\r
481 \r
482 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Debug"\r
483 \r
484 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswud\wx\msw\rcdefs.h\r
485 InputPath=..\..\include\wx\msw\genrcdefs.h\r
486 \r
487 "..\..\lib\vc_dll\mswud\wx\msw\rcdefs.h" : "$(SOURCE)" "..\..\lib\vc_dll\mswud\wx\msw"\r
488         cl /EP /nologo "$(InputPath)" > "..\..\lib\vc_dll\mswud\wx\msw\rcdefs.h"\r
489 \r
490 # End Custom Build\r
491 \r
492 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Universal Release"\r
493 \r
494 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswunivu\wx\msw\rcdefs.h\r
495 InputPath=..\..\include\wx\msw\genrcdefs.h\r
496 \r
497 "..\..\lib\vc_lib\mswunivu\wx\msw\rcdefs.h" : "$(SOURCE)" "..\..\lib\vc_lib\mswunivu\wx\msw"\r
498         cl /EP /nologo "$(InputPath)" > "..\..\lib\vc_lib\mswunivu\wx\msw\rcdefs.h"\r
499 \r
500 # End Custom Build\r
501 \r
502 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Universal Debug"\r
503 \r
504 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswunivud\wx\msw\rcdefs.h\r
505 InputPath=..\..\include\wx\msw\genrcdefs.h\r
506 \r
507 "..\..\lib\vc_lib\mswunivud\wx\msw\rcdefs.h" : "$(SOURCE)" "..\..\lib\vc_lib\mswunivud\wx\msw"\r
508         cl /EP /nologo "$(InputPath)" > "..\..\lib\vc_lib\mswunivud\wx\msw\rcdefs.h"\r
509 \r
510 # End Custom Build\r
511 \r
512 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Release"\r
513 \r
514 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswu\wx\msw\rcdefs.h\r
515 InputPath=..\..\include\wx\msw\genrcdefs.h\r
516 \r
517 "..\..\lib\vc_lib\mswu\wx\msw\rcdefs.h" : "$(SOURCE)" "..\..\lib\vc_lib\mswu\wx\msw"\r
518         cl /EP /nologo "$(InputPath)" > "..\..\lib\vc_lib\mswu\wx\msw\rcdefs.h"\r
519 \r
520 # End Custom Build\r
521 \r
522 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Debug"\r
523 \r
524 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswud\wx\msw\rcdefs.h\r
525 InputPath=..\..\include\wx\msw\genrcdefs.h\r
526 \r
527 "..\..\lib\vc_lib\mswud\wx\msw\rcdefs.h" : "$(SOURCE)" "..\..\lib\vc_lib\mswud\wx\msw"\r
528         cl /EP /nologo "$(InputPath)" > "..\..\lib\vc_lib\mswud\wx\msw\rcdefs.h"\r
529 \r
530 # End Custom Build\r
531 \r
532 !ENDIF\r
533 \r
534 # End Source File\r
535 # Begin Source File\r
536 \r
537 SOURCE=..\..\include\wx\msw\glcanvas.h\r
538 # End Source File\r
539 # End Group\r
540 # Begin Group "Common Headers"\r
541 \r
542 # PROP Default_Filter ""\r
543 # Begin Source File\r
544 \r
545 SOURCE=..\..\include\wx\glcanvas.h\r
546 # End Source File\r
547 # End Group\r
548 # End Target\r
549 # End Project\r
550 \r