share wxEventLoop::IsRunning() implementation between all ports; moved wxEventLoopAct...
[wxWidgets.git] / src / cocoa / evtloop.mm
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2 // Name:        cocoa/evtloop.mm
3 // Purpose:     implements wxEventLoop for Cocoa
4 // Author:      David Elliott
5 // Modified by:
6 // Created:     2003/10/02
7 // RCS-ID:      $Id$
8 // Copyright:   (c) 2003 David Elliott <dfe@cox.net>
9 // License:     wxWidgets licence
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11
12 #include "wx/wxprec.h"
13 #ifndef WX_PRECOMP
14     #include "wx/log.h"
15     #include "wx/app.h"
16 #endif //WX_PRECOMP
17
18 #include "wx/evtloop.h"
19
20 #import <AppKit/NSApplication.h>
21 #import <AppKit/NSEvent.h>
22 #import <Foundation/NSRunLoop.h>
23
24 // ========================================================================
25 // wxEventLoopImpl
26 // ========================================================================
27
28 class WXDLLEXPORT wxEventLoopImpl
29 {
30 public:
31     // ctor
32     wxEventLoopImpl() { SetExitCode(0); }
33
34     // set/get the exit code
35     void SetExitCode(int exitcode) { m_exitcode = exitcode; }
36     int GetExitCode() const { return m_exitcode; }
37
38 private:
39     // the exit code of the event loop
40     int m_exitcode;
41 };
42
43 // ========================================================================
44 // wxEventLoop
45 // ========================================================================
46
47 // ----------------------------------------------------------------------------
48 // wxEventLoop running and exiting
49 // ----------------------------------------------------------------------------
50
51 wxEventLoop *wxEventLoopBase::ms_activeLoop = NULL;
52
53 wxEventLoop::~wxEventLoop()
54 {
55     wxASSERT_MSG( !m_impl, _T("should have been deleted in Run()") );
56 }
57
58 int wxEventLoop::Run()
59 {
60     // event loops are not recursive, you need to create another loop!
61     wxCHECK_MSG( !IsRunning(), -1, _T("can't reenter a message loop") );
62
63     wxEventLoopActivator activate(this);
64
65     m_impl = new wxEventLoopImpl;
66
67     [[NSApplication sharedApplication] run];
68
69     int exitcode = m_impl->GetExitCode();
70     delete m_impl;
71     m_impl = NULL;
72
73     return exitcode;
74 }
75
76 void wxEventLoop::Exit(int rc)
77 {
78     wxCHECK_RET( IsRunning(), _T("can't call Exit() if not running") );
79
80     m_impl->SetExitCode(rc);
81
82     NSApplication *cocoaApp = [NSApplication sharedApplication];
83     wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("wxEventLoop::Exit isRunning=%d"), (int)[cocoaApp isRunning]);
84     wxTheApp->WakeUpIdle();
85     /* Notes:
86     If we're being called from idle time (which occurs while checking the
87     queue for new events) there may or may not be any events in the queue.
88     In order to successfully stop the event loop, at least one event must
89     be processed.  To ensure this always happens, WakeUpIdle is called.
90
91     If the application was active when closed then this is unnecessary
92     because it would receive a deactivate event anyway.  However, if the
93     application was not active when closed, then no events would be
94     added to the queue by Cocoa and thus the application would wait
95     indefinitely for the next event.
96     */
97     [cocoaApp stop: cocoaApp];
98 }
99
100 // ----------------------------------------------------------------------------
101 // wxEventLoop message processing dispatching
102 // ----------------------------------------------------------------------------
103
104 bool wxEventLoop::Pending() const
105 {
106     // a pointer to the event is returned if there is one, or nil if not
107     return [[NSApplication sharedApplication]
108             nextEventMatchingMask: NSAnyEventMask
109             untilDate: nil /* Equivalent to [NSDate distantPast] */
110             inMode: NSDefaultRunLoopMode
111             dequeue: NO];
112 }
113
114 bool wxEventLoop::Dispatch()
115 {
116     // This check is required by wxGTK but probably not really for wxCocoa
117     // Keep it here to encourage developers to write cross-platform code
118     wxCHECK_MSG( IsRunning(), false, _T("can't call Dispatch() if not running") );
119     NSApplication *cocoaApp = [NSApplication sharedApplication];
120     // Block to retrieve an event then send it
121     if(NSEvent *event = [cocoaApp
122                 nextEventMatchingMask:NSAnyEventMask
123                 untilDate:[NSDate distantFuture]
124                 inMode:NSDefaultRunLoopMode
125                 dequeue: YES])
126     {
127         [cocoaApp sendEvent: event];
128         return true;
129     }
130     return false;
131 }
132