Added a note about bug in Mingw32 headers.
[wxWidgets.git] / docs / msw / install.txt
1
2 Installing wxWindows 2.3.3
3 --------------------------
4
5 This is wxWindows 2.3.3 for Microsoft Windows 9x/ME, Windows NT,
6 Windows 2000 and Windows XP. This is an unstable development release.
7
8 Please note that the library naming conventions for VC++
9 compilation have changed after 2.3.1. This means that
10 you will need to change your application project files. See the
11 relevant section below for details.
12
13 IMPORTANT NOTE: If you experience problems installing, please
14 re-read this instructions and other related files (changes.txt,
15 readme.txt, FAQ) carefully before mailing wx-users. Preferably,
16 try to fix the problem first and then upload a patch to
17 SourceForge:
18
19   http://sourceforge.net/patch/?group_id=9863
20
21 Please report bugs using the SourceForge bug tracker:
22
23   http://sourceforge.net/bugs/?group_id=9863
24
25 Unarchiving
26 -----------
27
28 A setup program is provided (setup.exe) to automatically copy files to a
29 directory on your hard disk. Do not install into a path that contains spaces.
30 The installation program should set the WXWIN environment variable, which
31 will be activated when your machine is rebooted. The setup
32 program contains the following:
33
34 - All common, generic and MSW-specific wxWindows source;
35 - samples;
36 - documentation in Windows Help format;
37 - makefiles for most Windows compilers, plus CodeWarrior,
38   BC++ and VC++ IDE files;
39 - JPEG library source;
40 - TIFF library source;
41 - Object Graphics Library;
42 - Tex2RTF source;
43 - Dialog Editor binary.
44
45 Alternatively, you may unarchive the .zip form by hand:
46 wxMSW-x.y.z.zip where x.y.z is the version number.
47
48 Unarchive the required files plus any optional documentation
49 files into a suitable directory such as c:\wx.
50
51 Other add-on packages are available from the wxWindows Web site, such as:
52
53 - mmedia.zip. Audio, CD, video access for Windows and Linux.
54 - ogl3.zip. Object Graphics Library: build network diagrams, CASE tools etc.
55 - tex2rtf3.zip. Tex2RTF: create Windows Help, HTML, and Word RTF files from
56   the same document source.
57
58 General installation notes
59 --------------------------
60
61 Alter your WXWIN environment variable to point to this directory.
62 For Cygwin or Mingw32 compilation, make sure WXWIN contains only
63 forward slashes.
64
65 If installing from the CVS server, copy include/wx/msw/setup0.h to
66 include/wx/msw/setup.h and edit the resulting file to choose
67 the features you would like to compile wxWindows with[out].
68
69 Compilation
70 -----------
71
72 The following sections explain how to compile wxWindows with each supported
73 compiler.
74
75 Visual C++ 6.0 compilation
76 ---------------------------
77
78 Using project files (VC++ 6 only):
79
80 1. Unarchive wxWindows-x.y.z-vc.zip, the VC++ 6 project
81    makefiles (already included in wxMSW-x.y.z.zip and the setup version).
82 2. Open src/wxWindows.dsp, which has configurations for static
83    compilation or DLL compilation, and each of these available in
84    Unicode/ANSI and Debug/Release variations. Normally you'll use
85    a static linking ANSI configuration. Choose the Win32 Debug or
86    Win32 Release configuration for the wxWindows project, and compile.
87    Alternatively, use Batch Build to build more than one
88    configuration.
89    The following libraries will be produced depending on chosen
90    configuration:
91
92    wxmsw.lib     wxmswd.lib      ; ANSI Release/Debug
93    wxmswu.lib    wxmswud.lib     ; UNICODE Release/Debug
94    wxmsw23x.lib  wxmsw23xd.lib   ; ANSI DLL Release/Debug
95    wxmsw23xu.lib wxmsw23xud.lib  ; UNICODE DLL Release/Debug
96
97    It will also produce similar variations on jpeg.lib, png.lib,
98    tiff.lib, zlib.lib, and regex.lib.
99 3. Open a sample project file, choose a configuration such as
100    Win32 Debug using Build | Set Active Configuration..., and compile.
101    The project files don't use precompiled headers, to save disk
102    space, but you can switch PCH compiling on for greater speed.
103    NOTE: you may also use samples/samples.dsw to access all
104    sample projects without opening each workspace individually.
105    You can use the Batch Build facility to make several samples
106    at a time.
107
108 Using makefiles:
109
110 1. Make sure your WXWIN variable is set.
111 2. If you do NOT have the TIFF or JPEG source code, please remove
112    the tiff and jpeg targets from the 'all' target in
113    src\msw\makefile.vc. Also ensure the settings in
114    include\wx\msw\setup.h specify not to use JPEG or TIFF.
115 3. Change directory to wx\src\msw. Type:
116
117   'nmake -f makefile.vc'
118
119    to make the wxWindows core library with debug information
120    (wx\lib\wxd.lib), then
121
122   'nmake -f makefile.vc cleanall FINAL=1'
123   'nmake -f makefile.vc FINAL=1'
124
125    to make the wxWindows core library without debug information.
126 4. Change directory to wx\samples and type 'nmake -f makefile.vc'
127    to make all the samples. You can also make them individually.
128
129 Makefile notes:
130
131   Use the 'cleanall' target to clean all objects, libraries and
132   executables.
133
134   To build the release version using makefiles, add FINAL=1 to your
135   nmake invocation, both when building the library and for samples.
136   You MUST use the 'cleanall' target (with FINAL=1 or FINAL=0)
137   before making a different configuration, because otherwise
138   object files used to build the previous configuration may be
139   used accidentally for the current configuration. You might see
140   this manifested in unexpected link errors or warnings. This problem
141   doesn't occur when using project files to build wxWindows.
142
143   To build Unicode versions of the libraries, add UNICODE=1
144   to the nmake invocation ( default is UNICODE=0 ). If you want to
145   be able to use Unicode version on Windows9x, you will need 
146   MSLU (Microsoft Layer for Unicode) runtime DLL and import lib.
147   The former can be downloaded from Microsoft, the latter is part
148   of the latest Platform SDK from Microsoft (see msdn.microsoft.com 
149   for details). An alternative implementation of import library can
150   be downloaded from http://libunicows.sourceforge.net - unlike the
151   official one, this one works with other compilers and does not
152   require 300+ MB Platform SDK update. Add MSLU=1 to the nmake
153   invocation to enable MSLU.
154
155   Note that the wxWindows core library allows you to have debug
156   and release libraries available simultaneously, by compiling the
157   objects in different subdirectories, whereas samples must be
158   cleaned and re-made to build a different configuration.
159
160 To build the DLL version using makefiles:
161
162 1. Change directory to wx\src\msw. Type 'nmake -f makefile.vc dll pch'
163    to make both a suitable DLL and import library, and to build a
164    suitable precompiled header file for compiling applications.
165    See the previous section for library names.
166 2. Invoke a sample makefile with 'nmake -f makefile.vc WXUSINGDLL=1'
167    (or edit src\makeprog.vc to set WXUSINGDLL to 1 for all
168    applications).
169
170 Note (1): if you wish to use templates, please edit
171 include\wx\msw\setup.h and set wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS to 0.
172 Without this, the redefinition of 'new' will cause problems in
173 the headers. Alternatively, #undef new before including template headers.
174 You will also need to set wxUSE_IOSTREAMH to 0 if you will be
175 using templates, to avoid the non-template stream files being included
176 within wxWindows.
177
178 Note (2): libraries and applications generated with makefiles and
179 project files are now (hopefully) compatible where static libraries
180 are concerned, but please exercise caution nevertheless and if
181 possible, use one method or the other.
182
183 Note (3): VC++ 5's optimization code seems to be broken and can
184 cause both compile and run-time problems: this can be seen when
185 deleting an object Dialog Editor, in Release mode with optimizations
186 on. If in doubt, switch off optimisations, although this will result in much
187 larger executables. It seems possible that the library can be created with
188 strong optimization, so long as the application is not strongly
189 optimized. For example, in wxWindows project, set to 'Minimum
190 Size'. In Dialog Editor project, set to 'Customize: Favor Small
191 Code' (and no others). This will then work.
192
193 Note (4): some crash problems can be due to inconsistent compiler
194 options. If strange/weird/impossible things start to happen please
195 check (dumping IDE project file as makefile and doing text comparison
196 if necessary) that the project settings, especially the list of defined
197 symbols, struct packing, etc. are exactly the same for all items in
198 the project. After this, delete everything (including PCH) and recompile.
199
200 Note (5): to create your own IDE files, see the technical note on the
201 wxWindows web site or CD-ROM, entitled "Compiling wxWindows
202 applications in the VC++ IDE" (technical note docs/tech/tn0010.htm in the
203 wxWindows distribution). You can also copy .dsp and .dsw
204 files from an existing wxWindows sample and adapt them.
205
206 Visual C++ 1.5 compilation (16-bit)
207 -----------------------------------
208
209 NOTE: this has not been tested recently and probably doesn't
210 work.
211
212 1. Make sure your WXWIN variable is set, and uses the FAT (short
213    name) form.
214 2. Change directory to wx\src\msw. Type 'nmake -f makefile.dos' to
215    make the wxWindows core library.
216 3. Change directory to a sample, such as wx\samples\minimal, and
217    type 'nmake -f makefile.dos'.
218
219 Add FINAL=1 to your makefile invocation to build the release
220 versions of the library and samples.
221
222 Use the 'clean' target to clean all objects, libraries and
223 executables.
224
225 Borland C++ 4.5/5.0/5.5 compilation
226 -------------------------------
227
228 Compiling using the makefiles (updated 24 Seot 02):
229
230 1. Make sure your WXWIN variable is set [e.g add
231    set WXWIN=c:\wxwindows
232    to your autoexec.bat file], and that it uses the FAT (short
233    name) form with no spaces.
234    Reboot if needed for the changes to autoexec.bat to take effect.   
235 2. Change directory to src\msw. Type 'make -f makefile.b32' to
236    make the wxWindows core library. Ignore the compiler warnings.
237    This produces a library in the wxwindows\lib directory called
238    wx32ds.lib
239 3. Change directory to a sample or demo such as samples\minimal, and type
240   'make -f makefile.b32'. This produces a windows exe file
241 4. For release versions, recompile wxWindows and samples using
242    'make -f makefile.b32 clean'
243    'make -f makefile.b32 FINAL=1'
244    for the library and samples. This produces a library wx32s.lib eliminating
245    all debugging information - if you wish to retain reduced debugging information
246    'make -f makefile.b32 clean'
247    'make -f makefile.b32 FINAL=hybrid'
248
249 5. To make and use wxWindows as a DLL, type
250    'make -f makefile.b32 clean'
251    'make -f makefile.b32 DLL=1'
252    which generates a DLL (wx32d.dll) and import library (wx32d.lib), 
253    and then for each sample,
254    'make -f makefile.b32 WXUSINGDLL=1'
255    Please note that the samples have not been exhaustively tested
256    with this configuration. You may also generate a sepratae library
257    and second DLL using the commands
258    'make -f makefile.b32 clean'
259    'make -f makefile.b32 DLL=1 FINAL=1'
260    which generates a DLL (wx32.dll) and import library (wx32.lib), 
261    and then for each sample,
262    'make -f makefile.b32 WXUSINGDLL=1 FINAL=1'
263
264 6. To make console mode applications with wxWindows functions go
265    to the src\msw directory
266    'make -f makebase.b32 clean'
267    'make -f makebase.b32'
268    There is a sample\console directory and in this type
269    'make -f makefile.b32 wxUSE_GUI=0'
270
271 Note (0): This provides the ability to produce separate wxwindows libraries
272    for different purposes, and only have to rebuild the applications
273
274
275 Note (1): In Borland 4.5 and earleir, using bcc.exe you also need to define BCCDIR
276 in the autoexec.bat file; like this:
277    set BCCDIR=c:\progra~1\borland\bcc
278    so that it points to the root directory of 
279    your Borland C++ installation, and it uses the FAT (short
280    name) form with no spaces.
281
282
283 Note (2): the wxWindows library and (some) samples compile in 16-bit mode
284 using makefile.bcc, but at present the wxWindows resource system is switched
285 off in this mode. See issues.txt for details.
286
287 Note (3): unfortunately most samples won't link in 16-bit mode,
288 because the automatic data segment exceeds 64K. The minimal
289 sample links and runs, however.
290
291 Note (4): the wxWindows makefiles assume byte structure alignment. Please
292 make sure that your own project or makefile settings use the
293 same alignment, or you could experience mysterious crashes. To
294 change the alignment, add a suitable option to the $(CFG) target code
295 in src/msw/makefile.b32.
296
297 Note (5): if you get undefined _SQL... symbols at link time,
298 either install odbc32.lib from the BC++ CD-ROM into your BC++ lib
299 directory, or set wxUSE_ODBC to 0 in include\wx\msw\setup.h and
300 recompile wxWindows. The same applies if compiling using the IDE.
301
302 Note (6): BC++ 4.5 (not 5.0) trips up over jdmerge.c in the JPEG folder;
303 you will therefore need to set wxUSE_LIBJPEG to 0 in setup.h and remove
304 the jpeg target from src\msw\makefile.b32, and remove jpeg from
305 src\makeprog.b32.
306
307
308 Note (7): If you wish debug messages to be sent to the console in
309 debug mode, edit src\makeb32.env and change /aa to /Tpe in
310 LINK_FLAGS.
311
312 Compiling using the IDE files: [Borland C++ 5.0, not Cbuilder]
313
314 1. Load src\bc32.ide (Release settings)
315 2. Go to Options|Project... and specify the correct BC++ include and lib path for
316    your file structure.
317 3. Press F9 to compile the wxWindows library.
318 4. Load samples\bc32.ide.
319 5. Go to Options|Project... and specify the correct BC++ include and lib path for
320    your file structure.
321 6. Press F9 to compile the samples (build each node separately if
322    you prefer, by right clicking and choose Build Node).
323 7. Run each sample: you may need to run from each sample's directory
324    since some (notably the wxHTML samples) look for files
325    relative to the working directory.
326
327 Note (1): the samples project file contains a selection of
328 samples, and not all samples. The remaining samples can be made
329 with the makefiles. See also the demos hierarchy which doesn't
330 have any BC++ project files yet.
331
332 Note (2): to make the png, zlib, jpeg and tiff libraries (needed for
333 some samples) you need to compile them with bc32.ide.
334
335 Note (3): the debug version of the wxWindows library is about 40 MB, and the
336 release version is around 5 MB.
337
338 See also the file docs/tech/tn0007.txt for further instructions and details
339 of how to create your own project files.
340
341 ** REMEMBER **
342
343 In all of your wxWindows applications, your source code should include 
344 the following preprocessor directive:
345
346 #ifdef __BORLANDC__
347 #pragma hdrstop
348 #endif
349
350 (check the samples -- e.g., \wx2\samples\minimal\minimal.cpp -- for 
351 more details) 
352
353 Borland C++Builder IDE compilation
354 ------------------------------
355
356 1. Build the wxWindows libraries using the Borland make utility as
357    specified in the section called "Borland C++ 4.5/5.0 compilation"
358    above. (C++ Builder includes a stand-alone C++ compiler.  For example,
359    C++ Builder 4.0 comes with C++ 5.4.)
360
361 2. You can build samples using the makefiles as per the
362    instructions for BC++ above, or you can follow the instructions
363    in docs/tech/tn0004.htm or http://biolpc22.york.ac.uk/wx/bc/ide.html.
364    You can use the process_sample_bcb.bat command which is in
365    wxwindows\distrib\msw to generate a .mak or .bpr file for most of the
366    samples [mak for Cbuilder 1-3; bpr for v4]. Execute this in the sample
367    directory, passing the name of the cpp files on the command line.
368
369 Watcom C++ 10.6/11 compilation
370 ---------------------------
371
372 1. Make sure your WXWIN variable is set, and uses the DOS short
373    name form.
374 2. Change directory to wx\src\msw. Type 'wmake -f makefile.wat all' to
375    make the wxWindows core library.
376 3. Change directory to wx\samples\minimal and type 'wmake -f makefile.wat all'
377    to make this sample. Repeat for other samples of interest.
378
379 Note (1): makewat.env uses the odbc32.lib supplied in wxWindows' lib\watcom
380 directory. See the notes in that directory.
381 Note (2): if variant.cpp is compiled with date/time class
382 options, the linker gives up. So the date/time option is switched
383 off for Watcom C++. Also, wxAutomationObject is not compiled with
384 Watcom C++.
385 Note (3): if Watcom can't read the precompiled header when
386 building a sample, try deleting src\msw\watcom.pch and
387 compiling the sample again.
388
389 Metrowerks CodeWarrior compilation
390 ----------------------------------
391
392 1. CodeWarrior Pro7 project files in XML format are already 
393    included in wxMSW-2.3.3.zip and the setup version.
394 2. Review the file include\wx\msw\setup.h (or include\wx\msw\setup0.h if 
395    you are working from the CVS version) to make sure the settings reflect 
396    what you want.  If you aren't sure, leave it alone and go with the 
397    default settings.  A few notes:
398        - Don't use wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS: it doesn't mix well with MSL
399        - wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS works, but memory leak reports 
400          will be rather confusing due to interactions with the MSL ANSI
401          and runtime libs.
402 3. The project file to build the Win32 wxWindows libraries relies on the 
403    Batch File Runner plug-in.  This plug-in is not installed as part of 
404    a normal CW7 installation.  However, you can find this plug-in on the 
405    CodeWarrior Reference CD, in the Thrill Seekers folder; it's call the 
406    "Batch File Post Linker". 
407 4. If you choose not to install the Batch File Runner plug-in, then you 
408    need to do the following by hand:
409       (1) Create the directories lib\cw7msw\include\wx and copy the file 
410           include\wx\msw\setup.h (or include\wx\msw\setup0.h if you are 
411           working from the CVS version) to lib\cw7msw\include\wx\setup.h
412       (2) Create the directories lib\cw7mswd\include\wx and copy the file 
413           include\wx\msw\setup.h (or include\wx\msw\setup0.h if you are 
414           working from the CVS version) to lib\cw7mswd\include\wx\setup.h
415 5. Import src\wxWindowsW7.xml to create the project file wxWindowsW7.mcp.
416    Store this project file in directory src.  You may get warnings about 
417    not being able to find certain project paths; ignore these warnings, the 
418    appropriate paths will be created during the build by the Batch File Runner.
419 6. Choose the wxlib Win32 debug or wxlib Win32 Release target and build.  You 
420    will get some warnings about hidden virtual functions, illegal conversions 
421    from const pointers to pointers, etc., all of which you can safely ignore.
422    ***Note:  if you get errors that the compiler can't find "wx/setup.h", just 
423    stop the build and build again.  These errors occur because sometimes the 
424    compiler starts doing its thing before the copying of setup.h has completed.
425 7. The following libraries will be produced depending on chosen
426    target:
427        - wx_x86.lib             ANSI Release (static)
428        - wx_x86_d.lib           ANSI Debug (static)
429 8. Sorry, I haven't had time yet to create and test unicode or DLL versions.
430    Volunteers for this are welcome (as neither DLLs nor unicode builds are 
431    big priorities for me ;).
432 9. CodeWarrior Pro7 project files (in XML format) are also provided for some 
433    of the samples.  In particular, there are project files for the minimal, 
434    controls, dialogs, dnd, nd docview samples.  You can use these project 
435    files as templates for the other samples and for your own projects.  
436        - For example, to make a project file for the "newgrid" sample, 
437          just copy the project file for the "minimal" sample, minimalW7.mcp 
438          (made by importing minimalW7.xml into CodeWarrior), into the 
439          sample/newgrid directory, calling it newgridW7.mcp.  Open 
440          newgridW7.mcp and revise the project by deleting the files 
441          minimal.rc and minimal.cpp and adding the files griddemo.rc and 
442          griddemo.cpp.  Build and run....
443
444
445 Symantec C++ compilation
446 ------------------------
447
448 1. Make sure your WXWIN variable is set, and uses the FAT (short
449    name) form.
450 2. Edit setup.h and set wxUSE_DRAG_AND_DROP to 0.
451 3. Change directory to wx\src\msw. Type 'make -f makefile.sc' to
452    make the wxWindows core library.
453 4. Change directory to wx\samples\minimal and type 'make -f makefile.sc'
454    to make this sample.
455
456 Note: the minimal sample doesn't link properly ('Error: no
457 start address').
458 32-bit compilation only (partially) supported at present, using SC++ 6.1.
459 Some functionality is missing using this compiler (see makefile).
460 Add -D__WIN95__ if your SC++ has Windows 95 support, and ignore
461 Step (2). 16-bit compilation is left as an exercise for the user!
462
463 Salford C++ compilation
464 -----------------------
465
466 1. Make sure your WXWIN variable is set, and uses the FAT (short
467    name) form.
468 2. Edit SALFORDDIR and RESOURCEDIR in src/makesl.env as per
469    notes.
470 3. Change directory to wx\src\msw. Type 'mk32 -f makefile.sl all' to
471    make the wxWindows core library.
472 4. Change directory to wx\samples\minimal and type 'mk32 -f makefile.sl'
473    to make this sample.
474
475 Unfortunately, Salford C++ seems to have problems with its code generation for
476 operations on objects, as seen in wxFrame::OnMenuHighlight
477 (minimal sample) or wxWindow::SetValidator (mdi sample). Also the
478 the debugging version of the library is 90MB, with samples coming in
479 at 40MB :-) However, wxWindows at least makes a good test suite for
480 improving the compiler.
481
482 Cygwin/Mingw32 compilation
483 ----------------------------------
484
485 wxWindows 2 supports Cygwin (formerly GnuWin32) betas and
486 releases, and Mingw32.
487
488 Thanks are due to Keith Garry Boyce (garp@opustel.com), Cygnus
489 and others for making it all possible.
490
491 Both Cygwin and MinGW can be used with the same makefiles.
492
493 NOTE: some notes specific to old Cygwin ( < 1.1.x )
494       and MinGW ( < 1.0 ) are at the end of this section
495       ( see OLD VERSIONS )
496
497
498 There are two methods of compiling wxWindows, by using the
499 makefiles provided or by using 'configure'.
500
501 Retrieve and install the latest version of Cygwin, or Mingw32, as per the
502 instructions with either of these packages.
503
504 If using Mingw32, you need some extra files to use the wxWindows
505 makefiles. You can find these files in ports/mingw32 on the
506 wxWindows ftp site or CD-ROM, as extra.zip. 
507
508   ftp://biolp22.york.ac.uk/pub/ports/mingw32/extra.zip
509   
510 These should be extracted to the Mingw32 directory. If you have 
511 already downloaded rm, cp, mv from elsewhere, you won't need this.
512
513 Using makefiles
514 ===============
515
516 NOTE: The makefile are for compilation under Cygwin, MSYS, or
517       command.com/cmd.exe, they won't work in other environments
518       (such as UNIX)
519
520 Here are the steps required using the provided makefiles:
521
522 - Set your WXWIN variable to where wxWindows is installed.
523   *** IMPORTANT: For Cygwin/Mingw32, use forward slashes in the path, not
524   backslashes.
525
526 - Check src/makeg95.env to see that MINGW32VERSION is set to correctly
527   reflect the version of gcc that you have. Edit it as needed.
528   
529 - Use the makefile.g95 files for compiling wxWindows and samples,
530   e.g. to compile a debugging version of wxWindows:
531   > cd c:\wx\src\msw
532   > make -f makefile.g95 clean
533   > make -f makefile.g95
534   > cd c:\wx\samples\minimal
535   > make -f makefile.g95 cleanall
536   > make -f makefile.g95
537
538   to compile with optimizations:
539   > cd c:\wx\src\msw
540   > make -f makefile.g95 clean
541   > make -f makefile.g95 FINAL=1
542   > cd c:\wx\samples\minimal
543   > make -f makefile.g95 cleanall
544   > make -f makefile.g95 FINAL=1
545
546   to compile a DLL:
547   > cd c:\wx\src\msw
548   > make -f makefile.g95 clean
549   > make -f makefile.g95 WXMAKINGDLL=1
550   > cd c:\wx\samples\minimal
551   > make -f makefile.g95 cleanall
552   > make -f makefile.g95 WXUSINGDLL=1
553
554   to compile the Unicode version:
555   > cd c:\wx\src\msw
556   > make -f makefile.g95 clean
557   > make -f makefile.g95 UNICODE=1
558   > cd c:\wx\samples\minimal
559   > make -f makefile.g95 cleanall
560   > make -f makefile.g95 UNICODE=1
561
562   Options can be combined ( e.g.: UNICODE=1 FINAL=1 )
563
564   Ignore the warning about the default entry point.
565
566 - Use the 'strip' command to reduce executable size.
567
568 - With Cygwin, you can invoke gdb --nw myfile.exe to
569   debug an executable. If there are memory leaks, they will be
570   flagged when the program quits. You can use Cygwin gdb
571   to debug MinGW executables.
572
573 All targets have 'clean' targets to allow removal of object files
574 and other intermediate compiler files and 'cleanall' targets to
575 allow removal of all object files and library files.
576
577 Using configure
578 ===============
579
580 Instead of using the makefiles, you can use the configure
581 system to generate appropriate makefiles, as used on Unix
582 and Mac OS X systems.
583
584 Change directory to the root of the wxWindows distribution,
585 make a build directory, and then run configure and make.
586
587 For example:
588
589   cd $WXWIN
590   mkdir build-debug
591   cd build-debug
592   ../configure --with-msw --enable-debug --enable-debug_gdb --disable-shared
593   make
594   cd samples/minimal
595   make
596   ./minimal.exe
597
598
599 Notes:
600
601 1. See also the Cygwin/Mingw32 on the web site or CD-ROM for
602    further information about using wxWindows with these compilers.
603
604 2. libwx.a is 100 MB or more - but much less if compiled with no
605    debug info (-g0) and level 4 optimization (-O4).
606
607 3. If you get a link error under Mingw32 2.95.2 referring to:
608
609    EnumDAdvise__11IDataObjectPP13IEnumSTATDATA@8
610
611    then you need to edit the file objidl.h at line 663 and add
612    a missing PURE keyword:
613
614    STDMETHOD(EnumDAdvise)(THIS_ IEnumSTATDATA**) PURE;
615
616 4. There's a bug in Mingw32 headers for some early distributions.
617
618    in include/windows32/defines.h, where it says:
619
620    #define LPSTR_TEXTCALLBACKA (LPSTR)-1L)
621
622    it should say:
623
624    #define LPSTR_TEXTCALLBACKA ((LPSTR)-1L)
625
626    (a missing bracket).
627
628 5. If there's a problem with the copy or remove commands in
629    src/msw/makefile.g95, you may need to change the COPY and
630    RM variables in makeg95.env.
631
632 6. If there's a problem executing the windres program, try
633    commenting out RCPREPROCESSOR in makeg95.env.
634
635 7. OpenGL support should work with Mingw32 as-is. However,
636    if you wish to generate import libraries appropriate either for
637    the MS OpenGL libraries or the SGI OpenGL libraries, go to
638    include/wx/msw/gl and use:
639
640      dlltool -k -d opengl.def -llibopengl.a
641
642    for the SGI DLLs, or
643
644      dlltool -k -d opengl32.def -llibopengl32.a
645
646    and similarly for glu[32].def.
647
648 OLD VERSIONS:
649
650 - If using Mingw32 2.95 and below with wxWindows 2.1 or above, you
651   must hand-patch with Mingw32-gcc295.patches (located in the
652   top-level of the wxWindows 2 installation). Mingw32 2.95.2
653   and above contain the fixes already.
654
655 - Modify the file wx/src/cygnus.bat (or mingw32.bat or mingegcs.bat)
656   to set up appropriate variables, if necessary mounting drives.
657   Run it before compiling.
658
659 - For Cygwin, make sure there's a \tmp directory on your
660   Windows drive or bison will crash (actually you don't need
661   bison for ordinary wxWindows compilation: a pre-generated .c file is
662   supplied).
663
664 - Edit wx/src/makeg95.env and set the MINGW32 variable at the top of
665   the file to either 1 (you have Mingw32 or Cygwin 1.x releases) or 0
666   (if you have Cygwin betas). If using Mingw32, also set the
667   MINGW32VERSION variable appropriately.
668
669 - If using GnuWin32 b18, you will need to copy windres.exe
670   from e.g. the Mingw32 distribution, to a directory in your path.
671
672 References:
673
674  - The Cygwin site is at
675      http://sources.redhat.com/cygwin
676  - Mingw32 is available at:
677      ftp://www.mingw.org
678
679 TWIN32 and gcc on Linux
680 -----------------------
681
682 The wxWindows 2 for Windows port may be compiled using
683 the TWIN32 emulator package from www.willows.com. However,
684 TWIN32 is by no means finished so this should be taken as
685 something to think about for the future, rather than
686 a tool for writing products with.
687
688 Use makefile.twn in much the same way as makefile.g95, as
689 described above. Not all sample makefiles are supplied yet.
690
691 For some reason, I found I had to copy TWIN32's Windows resource
692 compiler (rc) to the current working directory for it to be found.
693
694 General Notes
695 -------------
696
697 - Debugging: under Windows 95, debugging output isn't output in
698   the same way that it is under NT or Windows 3.1.
699   Please see DebugView (bin/dbgview.exe in the distribution), also
700   available from http://www.sysinternals.com and on the wxWindows CD-ROM
701   under Packages.
702
703 - If you are installing wxWindows 2 from CVS, you may find that
704   include/wx/msw/setup.h is missing. This is deliberate, to avoid
705   developers' different setup.h configurations getting confused.
706   Please copy setup0.h to setup.h before compiling. Also, read
707   the BuildCVS.txt for other hints.
708