enable OpenGL library build by default under Windows too
[wxWidgets.git] / build / bakefiles / opengl.bkl
1 <?xml version="1.0" ?>
2 <!-- $Id$ -->
3
4 <makefile>
5
6     <!-- ================================================================= -->
7     <!--                         OpenGL canvas library                     -->
8     <!-- ================================================================= -->
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10     <set var="WXLIBGLDEP_CORE">
11         <if cond="MONOLITHIC=='0'">$(mk.evalExpr(wxwin.mkLibName('core')))</if>
12     </set>
13     <set var="WXLIBGLDEP_BASE">
14         <if cond="MONOLITHIC=='0'">$(mk.evalExpr(wxwin.mkLibName('base')))</if>
15     </set>
16
17     <dll id="gldll" template="wx_dll"
18          cond="SHARED=='1' and USE_GUI=='1' and USE_OPENGL=='1'">
19         <define>WXUSINGDLL</define>
20         <define>WXMAKINGDLL_GL</define>
21         <sources>$(OPENGL_SRC)</sources>
22         <msvc-headers>$(OPENGL_HDR)</msvc-headers>
23
24         <!-- link against base and core libs in multilib build: -->
25         <sys-lib>$(WXLIBGLDEP_CORE)</sys-lib>
26         <sys-lib>$(WXLIBGLDEP_BASE)</sys-lib>
27         <depends>basedll</depends>
28         <depends>coredll</depends>
29         <!-- link against the wxWin library in monolithic build: -->
30         <sys-lib>$(WXLIB_MONO)</sys-lib>
31         <depends>monodll</depends>
32
33         <ldlibs>$(EXTRALIBS_OPENGL)</ldlibs>
34     </dll>
35
36     <lib id="gllib" template="wx_lib"
37          cond="SHARED=='0' and USE_GUI=='1' and USE_OPENGL=='1'">
38         <sources>$(OPENGL_SRC)</sources>
39         <msvc-headers>$(OPENGL_HDR)</msvc-headers>
40     </lib>
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42     <wxshortcut id="wxgl" cond="USE_GUI=='1' and USE_OPENGL=='1'"/>
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44 </makefile>