generate build.cfg file on Windows, with information about settings used to build...
[wxWidgets.git] / build / msw / config.gcc
1 # =========================================================================
2 #     This makefile was generated by
3 #     Bakefile 0.1.1 (http://bakefile.sourceforge.net)
4 #     Do not modify, all changes will be overwritten!
5 # =========================================================================
6
7
8 # -------------------------------------------------------------------------
9 # These are configurable options:
10 # -------------------------------------------------------------------------
11
12 # Type of compiled binaries [debug,release]
13 BUILD = debug
14
15 # C compiler 
16 CC = gcc
17
18 # Name of your custom configuration. This affects directory
19 # where object files are stored as well as the location of
20 # compiled .lib files and setup.h under the lib/ toplevel directory. 
21 CFG = 
22
23 # Standard flags for CC 
24 CFLAGS = 
25
26 # Standard preprocessor flags (common for CC and CXX) 
27 CPPFLAGS = 
28
29 # C++ compiler 
30 CXX = g++
31
32 # Standard flags for C++ 
33 CXXFLAGS = 
34
35 # Should __WXDEBUG__ be defined? The default value "default" means that it will
36 # be defined if BUILD=debug and not defined if BUILD=release. [0,1,default]
37 DEBUG_FLAG = default
38
39 # Should debugging info be included in the executables? The default value
40 # "default" means that debug info will be included if BUILD=debug
41 # and not included if BUILD=release. [0,1,default]
42 DEBUG_INFO = default
43
44 # Set the version of your Mingw installation here.
45 #     "3" ...... this is for Mingw 2.0 or newer (comes with gcc3)
46 #     "2.95" ... for Mingw 1.1 or any of the older versions [3,2.95]
47 GCC_VERSION = 3
48
49 # Standard linker flags 
50 LDFLAGS = 
51
52 # Multiple libraries or single huge monolithic one? [0,1]
53 MONOLITHIC = 0
54
55 # Use MSLU library when building Unicode version. [0,1]
56 MSLU = 0
57
58 # Is this official build by wxWindows developers? [0,1]
59 OFFICIAL_BUILD = 0
60
61 # Version of C runtime library to use. You can change this to
62 # static if SHARED=0, but it is highly recommended to not do
63 # it if SHARED=1 unless you know what you are doing. [dynamic,static]
64 RUNTIME_LIBS = dynamic
65
66 # What type of library to build? [0,1]
67 SHARED = 0
68
69 # Compile Unicode build of wxWindows? [0,1]
70 UNICODE = 0
71
72 # Enable exceptions in compiled code. [0,1]
73 USE_EXCEPTIONS = 1
74
75 # Build GUI libraries? [0,1]
76 USE_GUI = 1
77
78 # Build wxHTML library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
79 USE_HTML = 1
80
81 # Build ODBC database classes (USE_GUI must be 1)? [0,1]
82 USE_ODBC = 0
83
84 # Build OpenGL canvas library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
85 USE_OPENGL = 0
86
87 # Use this to name your customized DLLs differently 
88 VENDOR = custom
89
90 # Build wxUniversal instead of native port? [0,1]
91 WXUNIV = 0
92