Removed wxMMedia
[wxWidgets.git] / BuildCVS.txt
1 ------------------------------------------------------------------------
2                 How to build the sources from CVS
3 ------------------------------------------------------------------------
4
5 I) Windows using plain makefiles
6 ----------------------------------------
7
8 a) Using the GNU MinGW32 or GNU CygWin32 compilers
9
10 You'll need the compiler itself which is available from
11
12   http://www.cygwin.com
13
14 When using MingW32 you'll need GNU make which is part of
15 part of the CygWin32 toolchain and is also available as
16 a stand alone port without the infamous Cygwin.dll from
17
18   http://agnes.dida.physik.uni-essen.de/~janjaap/mingw32
19
20 The makefile has small problems with Cygwin´s tools
21 so it is recommended not to use these (but MingGW32
22 and its make.exe).
23
24 -> Set your path so that it includes the directory
25    where your compiler and tools reside
26 -> Assume that you installed the wxWindows sources
27    into c:\wxWin
28 -> Copy c:\wxWin\include\wx\msw\setup0.h 
29    to   c:\wxWin\include\wx\msw\setup.h
30 -> Edit c:\wxWin\include\wx\msw\setup.h so that
31    most features are enabled (i.e. defined to 1) with
32    #define wxUSE_ODBC          0
33    #define wxUSE_SOCKETS       0
34    #define wxUSE_HTML          1
35    #define wxUSE_THREADS       1
36    #define wxUSE_FS_INET       0
37    #define wxUSE_FS_ZIP        1
38    #define wxUSE_BUSYINFO      1
39    #define wxUSE_DYNLIB_CLASS  1
40    #define wxUSE_ZIPSTREAM     1
41    #define wxUSE_LIBJPEG       1
42    #define wxUSE_LIBPNG        1
43
44    and iostreams ares disabled with
45    #define wxUSE_STD_IOSTREAM   0
46 -> type: cd c:\wxWin\src\msw
47 -> type: make -f makefile.g95
48
49 II) Unix ports
50 --------------
51
52 Building wxGTK or wxMotif completely without configure
53 won't ever work, but there is now a new makefile system
54 that works without libtool and automake, using only
55 configure to create what is needed. 
56
57 Set WXWIN environment variable to the base directory such
58 as ~/wxWindows (this is actually not really needed).
59
60 -> type: export WXWIN=~/wxWindows
61 -> type: md mybuild
62 -> type: cd mybuild
63 -> type: ../configure --with-motif
64 or type: ../configure --with-gtk
65 -> type: make
66 -> type: su <type root password>
67 -> type: make install
68 -> type: ldconfig
69 -> type: exit
70
71 Call configure with --disable-shared to create a static
72 library. Calling "make uninstall" will remove the installed
73 library and "make dist" will create a distribution (not
74 yet complete).
75
76 III) Windows using configure
77 ----------------------------------------
78
79 Take a look at Unix->Windows cross compiling. With minor
80 modifications, this should work in Windows if you've got the cygnus
81 utilities (bash, GNU make, etc) and either mingw32 or cygwin32 installed. 
82 See http://www.cygnus.com for these programs, or go straight to their
83 ftp server at ftp://sourceware.cygnus.com/pub/cygwin/. 
84
85 Of course, you can also build the library using plain makefiles (see 
86 section I).
87
88 V) MacOS
89 ----------------------------------------
90
91 VI) OS/2
92 ----------------------------------------
93
94 VII) Unix->Windows cross-compiling using configure
95 --------------------------------------------------
96
97 First you'll need a cross-compiler; linux glibc binaries of mingw32 and
98 cygwin32 (both based on egcs) can be found at
99 ftp://ftp.objsw.com/pub/crossgcc/linux-x-win32. Otherwise you can 
100 compile one yourself. Check the relevant FAQs.
101
102 [ A Note about cygwin32 and mingw32: the main difference is that cygwin32
103 binaries are always linked against cygwin.dll. This dll encapsulates most
104 standard Unix C extensions, which is very handy if you're porting unix
105 software to windows. However, wxMSW doesn't need this, so mingw32 is
106 preferable if you write portable C(++). ]
107
108 You might want to build both Unix and Windows binaries in the same source
109 tree; to do this make subdirs for each e.g. unix and win32. If you've
110 already build wxWindows in the main dir, do a 'make distclean' there,
111 otherwise configure will get confused. (In any case, read the section 'Unix
112 using configure' and make sure you're able to build a native wxWindows
113 library; cross-compiling errors can be pretty obscure and you'll want to be
114 sure that your configure setup is basically sound.)
115
116 To cross compile the windows library, do
117 -> cd win32
118 Now run configure. There are two ways to do this
119 -> ../configure --host=i586-mingw32 --build=i586-linux --with-mingw \
120    --enable-dnd=no
121 where --build= should read whatever platform you're building on. Configure
122 will notice that build and host platforms differ, and automatically prepend
123 i586-mingw32- to gcc, ar, ld, etc (make sure they're in the PATH!). 
124 The other way to run configure is by specifying the names of the binaries 
125 yourself:
126 -> CC=i586-mingw32-gcc CXX=i586-mingw32-g++ RANLIB=i586-mingw32-ranlib \
127    DLLTOOL=i586-mingw32-dlltool LD=i586-mingw32-ld NM=i586-mingw32-nm \
128    ../configure --host=i586-mingw32 --with-mingw --enable-dnd=no
129
130 (all assuming you're using mingw32)
131 Drag'n'drop is disabled because mingw32 lacks (AFAIK) OLE headers.
132
133 Configure will conclude that shared libraries are out of the question and
134 opt for a static one. I haven't looked into DLL creation yet.
135
136 Type 
137 -> make -C src
138 and wait, wait, wait. Don't leave the room, because the minute you do there
139 will be a compile error :-)
140
141 If this is successful, try building the minimal sample:
142 -> cd samples/minimal
143 -> make
144 -> mv minimal minimal.exe
145
146 and run it with wine, for example
147 -> wine minimal.exe
148
149 If all is well, do an install; from win32
150 -> make install
151
152 Native and cross-compiled installations can co-exist peacefully 
153 (as long as their widget sets differ), except for wx-config. You might 
154 want to rename the cross-compiled one to i586-mingw32-wx-config, or something.
155
156 Cross-compiling TODO:
157 ---------------------
158 - resource compiling must be done manually for now (should/can we link the 
159 default wx resources into libwx_msw.a?) [ No we can't; the linker won't
160 link it in... you have to supply an object file ]
161 - dynamic libraries
162 - static executables are HUGE -- there must be room for improvement.
163