Initial commit of wxAUI
[wxWidgets.git] / build / msw / config.bcc
1 # =========================================================================
2 #     This configuration file was generated by
3 #     Bakefile 0.2.0 (http://bakefile.sourceforge.net)
4 #     Beware that all changes made to this file will be overwritten next
5 #     time you run Bakefile!
6 # =========================================================================
7
8
9 # -------------------------------------------------------------------------
10 # These are configurable options:
11 # -------------------------------------------------------------------------
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13 # C compiler 
14 !ifndef CC
15 CC = bcc32
16 !endif
17
18 # C++ compiler 
19 !ifndef CXX
20 CXX = bcc32
21 !endif
22
23 # Standard flags for CC 
24 !ifndef CFLAGS
25 CFLAGS = 
26 !endif
27
28 # Standard flags for C++ 
29 !ifndef CXXFLAGS
30 CXXFLAGS = 
31 !endif
32
33 # Standard preprocessor flags (common for CC and CXX) 
34 !ifndef CPPFLAGS
35 CPPFLAGS = -a8 -g0
36 !endif
37
38 # Standard linker flags 
39 !ifndef LDFLAGS
40 LDFLAGS = 
41 !endif
42
43 # The C preprocessor 
44 !ifndef CPP
45 CPP = cpp32 -Sr -oCON
46 !endif
47
48 # What type of library to build? [0,1]
49 !ifndef SHARED
50 SHARED = 0
51 !endif
52
53 # Build wxUniversal instead of native port? [0,1]
54 !ifndef WXUNIV
55 WXUNIV = 0
56 !endif
57
58 # Compile Unicode build of wxWidgets? [0,1]
59 !ifndef UNICODE
60 UNICODE = 0
61 !endif
62
63 # Use MSLU library when building Unicode version. [0,1]
64 !ifndef MSLU
65 MSLU = 0
66 !endif
67
68 # Type of compiled binaries [debug,release]
69 !ifndef BUILD
70 BUILD = debug
71 !endif
72
73 # Should debugging info be included in the executables? The default value
74 # "default" means that debug info will be included if BUILD=debug
75 # and not included if BUILD=release. [0,1,default]
76 !ifndef DEBUG_INFO
77 DEBUG_INFO = default
78 !endif
79
80 # Should __WXDEBUG__ be defined? The default value "default" means that it will
81 # be defined if BUILD=debug and not defined if BUILD=release. [0,1,default]
82 !ifndef DEBUG_FLAG
83 DEBUG_FLAG = default
84 !endif
85
86 # Multiple libraries or single huge monolithic one? [0,1]
87 !ifndef MONOLITHIC
88 MONOLITHIC = 0
89 !endif
90
91 # Build GUI libraries? [0,1]
92 !ifndef USE_GUI
93 USE_GUI = 1
94 !endif
95
96 # Build wxHTML library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
97 !ifndef USE_HTML
98 USE_HTML = 1
99 !endif
100
101 # Build multimedia library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
102 !ifndef USE_MEDIA
103 USE_MEDIA = 1
104 !endif
105
106 # Build wxXRC library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
107 !ifndef USE_XRC
108 USE_XRC = 1
109 !endif
110
111 # Build wxAUI library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
112 !ifndef USE_AUI
113 USE_AUI = 1
114 !endif
115
116 # Build OpenGL canvas library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
117 !ifndef USE_OPENGL
118 USE_OPENGL = 0
119 !endif
120
121 # Build ODBC database classes (USE_GUI must be 1)? [0,1]
122 !ifndef USE_ODBC
123 USE_ODBC = 0
124 !endif
125
126 # Build quality assurance classes library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
127 !ifndef USE_QA
128 USE_QA = 0
129 !endif
130
131 # Enable exceptions in compiled code. [0,1]
132 !ifndef USE_EXCEPTIONS
133 USE_EXCEPTIONS = 1
134 !endif
135
136 # Enable run-time type information (RTTI) in compiled code. [0,1]
137 !ifndef USE_RTTI
138 USE_RTTI = 1
139 !endif
140
141 # Enable threading in compiled code. [0,1]
142 !ifndef USE_THREADS
143 USE_THREADS = 1
144 !endif
145
146 # Is this official build by wxWidgets developers? [0,1]
147 !ifndef OFFICIAL_BUILD
148 OFFICIAL_BUILD = 0
149 !endif
150
151 # Use this to name your customized DLLs differently 
152 !ifndef VENDOR
153 VENDOR = custom
154 !endif
155
156 #  
157 !ifndef WX_FLAVOUR
158 WX_FLAVOUR = 
159 !endif
160
161 #  
162 !ifndef WX_LIB_FLAVOUR
163 WX_LIB_FLAVOUR = 
164 !endif
165
166 # Name of your custom configuration. This affects directory
167 # where object files are stored as well as the location of
168 # compiled .lib files and setup.h under the lib/ toplevel directory. 
169 !ifndef CFG
170 CFG = 
171 !endif
172
173 # Compiler flags needed to compile test suite in tests directory. If you want
174 # to run the tests, set it so that the compiler can find CppUnit headers. 
175 !ifndef CPPUNIT_CFLAGS
176 CPPUNIT_CFLAGS = 
177 !endif
178
179 # Linker flags needed to link test suite in tests directory. If you want
180 # to run the tests, include CppUnit library here. 
181 !ifndef CPPUNIT_LIBS
182 CPPUNIT_LIBS = 
183 !endif
184
185 # Version of C runtime library to use. You can change this to
186 # static if SHARED=0, but it is highly recommended to not do
187 # it if SHARED=1 unless you know what you are doing. [dynamic,static]
188 !ifndef RUNTIME_LIBS
189 RUNTIME_LIBS = dynamic
190 !endif
191