fix undefined behaviour due to using shift variable twice in the same expression
[wxWidgets.git] / src / cocoa / cursor.mm
1 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2 // Name:        src/cocoa/cursor.mm
3 // Purpose:     wxCursor class for wxCocoa
4 // Author:      Ryan Norton
5 // Modified by:
6 // Created:     2004-10-05
7 // RCS-ID:      $Id$
8 // Copyright:   (c) Ryan Norton
9 // Licence:     wxWidgets licence
10 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
11
12 #include "wx/wxprec.h"
13
14 #include "wx/cursor.h"
15
16 #ifndef WX_PRECOMP
17     #include "wx/icon.h"
18 #endif //WX_PRECOMP
19
20 #import <AppKit/NSCursor.h>
21 #import <AppKit/NSImage.h>
22 #include "wx/cocoa/string.h"
23
24 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxCursor, wxBitmap)
25
26 typedef struct tagClassicCursor
27 {
28     wxUint16 bits[16];
29     wxUint16 mask[16];
30     wxInt16 hotspot[2];
31 }ClassicCursor;
32
33 const short kwxCursorBullseye = 0 ;
34 const short kwxCursorBlank = 1 ;
35 const short kwxCursorPencil = 2 ;
36 const short kwxCursorMagnifier = 3 ;
37 const short kwxCursorNoEntry = 4 ;
38 const short kwxCursorPaintBrush = 5 ;
39 const short kwxCursorPointRight = 6 ;
40 const short kwxCursorPointLeft = 7 ;
41 const short kwxCursorQuestionArrow = 8 ;
42 const short kwxCursorRightArrow = 9 ;
43 const short kwxCursorSizeNS = 10 ;
44 const short kwxCursorSize = 11 ;
45 const short kwxCursorSizeNESW = 12 ;
46 const short kwxCursorSizeNWSE = 13 ;
47 const short kwxCursorRoller = 14 ;
48 const short kwxCursorLast = kwxCursorRoller ;
49
50 ClassicCursor gMacCursors[kwxCursorLast+1] =
51 {
52
53 {
54 {0x0000, 0x03E0, 0x0630, 0x0808, 0x1004, 0x31C6, 0x2362, 0x2222,
55 0x2362, 0x31C6, 0x1004, 0x0808, 0x0630, 0x03E0, 0x0000, 0x0000},
56 {0x0000, 0x03E0, 0x07F0, 0x0FF8, 0x1FFC, 0x3FFE, 0x3FFE, 0x3FFE,
57 0x3FFE, 0x3FFE, 0x1FFC, 0x0FF8, 0x07F0, 0x03E0, 0x0000, 0x0000},
58 {0x0007, 0x0008}
59 },
60
61 {
62 {0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000,
63 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000},
64 {0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000,
65 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000},
66 {0x0000, 0x0000}
67 },
68
69 {
70 {0x00F0, 0x0088, 0x0108, 0x0190, 0x0270, 0x0220, 0x0440, 0x0440,
71 0x0880, 0x0880, 0x1100, 0x1E00, 0x1C00, 0x1800, 0x1000, 0x0000},
72 {0x00F0, 0x00F8, 0x01F8, 0x01F0, 0x03F0, 0x03E0, 0x07C0, 0x07C0,
73 0x0F80, 0x0F80, 0x1F00, 0x1E00, 0x1C00, 0x1800, 0x1000, 0x0000},
74 {0x000E, 0x0003}
75 },
76
77 {
78 {0x0000, 0x1E00, 0x2100, 0x4080, 0x4080, 0x4080, 0x4080, 0x2180,
79 0x1FC0, 0x00E0, 0x0070, 0x0038, 0x001C, 0x000E, 0x0006, 0x0000},
80 {0x3F00, 0x7F80, 0xFFC0, 0xFFC0, 0xFFC0, 0xFFC0, 0xFFC0, 0x7FC0,
81 0x3FE0, 0x1FF0, 0x00F8, 0x007C, 0x003E, 0x001F, 0x000F, 0x0007},
82 {0x0004, 0x0004}
83 },
84
85 {
86 {0x0000, 0x07E0, 0x1FF0, 0x3838, 0x3C0C, 0x6E0E, 0x6706, 0x6386,
87 0x61C6, 0x60E6, 0x7076, 0x303C, 0x1C1C, 0x0FF8, 0x07E0, 0x0000},
88 {0x0540, 0x0FF0, 0x3FF8, 0x3C3C, 0x7E0E, 0xFF0F, 0x6F86, 0xE7C7,
89 0x63E6, 0xE1F7, 0x70FE, 0x707E, 0x3C3C, 0x1FFC, 0x0FF0, 0x0540},
90 {0x0007, 0x0007}
91 },
92
93 {
94 {0x0000, 0x0380, 0x0380, 0x0380, 0x0380, 0x0380, 0x0380, 0x0FE0,
95 0x1FF0, 0x1FF0, 0x0000, 0x1FF0, 0x1FF0, 0x1550, 0x1550, 0x1550},
96 {0x07C0, 0x07C0, 0x07C0, 0x07C0, 0x07C0, 0x07C0, 0x0FE0, 0x1FF0,
97 0x3FF8, 0x3FF8, 0x3FF8, 0x3FF8, 0x3FF8, 0x3FF8, 0x3FF8, 0x3FF8},
98 {0x000B, 0x0007}
99 },
100
101 {
102 {0x00C0, 0x0140, 0x0640, 0x08C0, 0x3180, 0x47FE, 0x8001, 0x8001,
103 0x81FE, 0x8040, 0x01C0, 0x0040, 0x03C0, 0xC080, 0x3F80, 0x0000},
104 {0x00C0, 0x01C0, 0x07C0, 0x0FC0, 0x3F80, 0x7FFE, 0xFFFF, 0xFFFF,
105 0xFFFE, 0xFFC0, 0xFFC0, 0xFFC0, 0xFFC0, 0xFF80, 0x3F80, 0x0000},
106 {0x0006, 0x000F}
107 },
108
109 {
110 {0x0100, 0x0280, 0x0260, 0x0310, 0x018C, 0x7FE3, 0x8000, 0x8000,
111 0x7F80, 0x0200, 0x0380, 0x0200, 0x03C0, 0x0107, 0x01F8, 0x0000},
112 {0x0100, 0x0380, 0x03E0, 0x03F0, 0x01FC, 0x7FFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
113 0xFFFF, 0x03FF, 0x03FF, 0x03FF, 0x03FF, 0x01FF, 0x01F8, 0x0000},
114 {0x0006, 0x0000}
115 },
116
117 {
118 {0x0000, 0x4078, 0x60FC, 0x71CE, 0x7986, 0x7C06, 0x7E0E, 0x7F1C,
119 0x7FB8, 0x7C30, 0x6C30, 0x4600, 0x0630, 0x0330, 0x0300, 0x0000},
120 {0xC078, 0xE0FC, 0xF1FE, 0xFBFF, 0xFFCF, 0xFF8F, 0xFF1F, 0xFFBE,
121 0xFFFC, 0xFE78, 0xFF78, 0xEFF8, 0xCFF8, 0x87F8, 0x07F8, 0x0300},
122 {0x0001, 0x0001}
123 },
124
125 {
126 {0x0000, 0x0002, 0x0006, 0x000E, 0x001E, 0x003E, 0x007E, 0x00FE,
127 0x01FE, 0x003E, 0x0036, 0x0062, 0x0060, 0x00C0, 0x00C0, 0x0000},
128 {0x0003, 0x0007, 0x000F, 0x001F, 0x003F, 0x007F, 0x00FF, 0x01FF,
129 0x03FF, 0x07FF, 0x007F, 0x00F7, 0x00F3, 0x01E1, 0x01E0, 0x01C0},
130 {0x0001, 0x000E}
131 },
132
133 {
134 {0x0000, 0x0080, 0x01C0, 0x03E0, 0x0080, 0x0080, 0x0080, 0x1FFC,
135 0x1FFC, 0x0080, 0x0080, 0x0080, 0x03E0, 0x01C0, 0x0080, 0x0000},
136 {0x0080, 0x01C0, 0x03E0, 0x07F0, 0x0FF8, 0x01C0, 0x3FFE, 0x3FFE,
137 0x3FFE, 0x3FFE, 0x01C0, 0x0FF8, 0x07F0, 0x03E0, 0x01C0, 0x0080},
138 {0x0007, 0x0008}
139 },
140
141 {
142 {0x0000, 0x0080, 0x01C0, 0x03E0, 0x0080, 0x0888, 0x188C, 0x3FFE,
143 0x188C, 0x0888, 0x0080, 0x03E0, 0x01C0, 0x0080, 0x0000, 0x0000},
144 {0x0080, 0x01C0, 0x03E0, 0x07F0, 0x0BE8, 0x1DDC, 0x3FFE, 0x7FFF,
145 0x3FFE, 0x1DDC, 0x0BE8, 0x07F0, 0x03E0, 0x01C0, 0x0080, 0x0000},
146 {0x0007, 0x0008}
147 },
148
149 {
150 {0x0000, 0x001E, 0x000E, 0x060E, 0x0712, 0x03A0, 0x01C0, 0x00E0,
151 0x0170, 0x1238, 0x1C18, 0x1C00, 0x1E00, 0x0000, 0x0000, 0x0000},
152 {0x007F, 0x003F, 0x0E1F, 0x0F0F, 0x0F97, 0x07E3, 0x03E1, 0x21F0,
153 0x31F8, 0x3A7C, 0x3C3C, 0x3E1C, 0x3F00, 0x3F80, 0x0000, 0x0000},
154 {0x0006, 0x0009}
155 },
156
157 {
158 {0x0000, 0x7800, 0x7000, 0x7060, 0x48E0, 0x05C0, 0x0380, 0x0700,
159 0x0E80, 0x1C48, 0x1838, 0x0038, 0x0078, 0x0000, 0x0000, 0x0000},
160 {0xFE00, 0xFC00, 0xF870, 0xF0F0, 0xE9F0, 0xC7E0, 0x87C0, 0x0F84,
161 0x1F8C, 0x3E5C, 0x3C3C, 0x387C, 0x00FC, 0x01FC, 0x0000, 0x0000},
162 {0x0006, 0x0006}
163 },
164
165 {
166 {0x0006, 0x000E, 0x001C, 0x0018, 0x0020, 0x0040, 0x00F8, 0x0004,
167 0x1FF4, 0x200C, 0x2AA8, 0x1FF0, 0x1F80, 0x3800, 0x6000, 0x8000},
168 {0x000F, 0x001F, 0x003E, 0x007C, 0x0070, 0x00E0, 0x01FC, 0x3FF6,
169 0x7FF6, 0x7FFE, 0x7FFC, 0x7FF8, 0x3FF0, 0x7FC0, 0xF800, 0xE000},
170 {0x000A, 0x0006}
171 },
172
173 } ;
174
175 NSCursor* wxGetStockCursor( short sIndex )
176 {
177     ClassicCursor* pCursor = &gMacCursors[sIndex];
178
179     //Classic mac cursors are 1bps 16x16 black and white with a
180     //identical mask that is 1 for on and 0 for off
181     NSImage *theImage = [[NSImage alloc] initWithSize:NSMakeSize(16.0,16.0)];
182
183     //NSCursor takes an NSImage takes a number of Representations - here
184     //we need only one for the raw data
185     NSBitmapImageRep *theRep =
186     [[NSBitmapImageRep alloc]
187       initWithBitmapDataPlanes: nil  // Allocate the buffer for us :)
188       pixelsWide: 16
189       pixelsHigh: 16
190       bitsPerSample: 1
191       samplesPerPixel: 2
192       hasAlpha: YES                  // Well, more like a mask...
193       isPlanar: NO
194       colorSpaceName: NSCalibratedWhiteColorSpace // Normal B/W - 0 black 1 white
195       bytesPerRow: 0     // I don't care - figure it out for me :)
196       bitsPerPixel: 2];  // bitsPerSample * samplesPerPixel
197
198     //unsigned int is better to put data in then a void*
199     //note that working with bitfields would be a lot better here -
200     //but since it breaks some compilers...
201     wxUint32 *data = (wxUint32 *)[theRep bitmapData];
202
203     //traverse through the bitmap data
204     for (int i = 0; i < 16; ++i)
205     {
206         //bit alpha bit alpha ... :D
207
208         //Notice the = instead of |= -
209         //this is to avoid doing a memset earlier
210         data[i] = 0;
211
212         //do the rest of those bits and alphas :)
213         for (int shift = 0; shift < 32; ++shift)
214         {
215             const int bit = 1 << (shift >> 1);
216             data[i] |= ( !!( (pCursor->mask[i] & bit) ) ) << shift;
217             data[i] |= ( !( (pCursor->bits[i] & bit) ) ) << ++shift;
218         }
219     }
220
221     //add the representation (data) to the image
222     [theImage addRepresentation:theRep];
223
224     //create the new cursor
225     NSCursor* theCursor =  [[NSCursor alloc]  initWithImage:theImage
226                                     hotSpot:NSMakePoint(pCursor->hotspot[1], pCursor->hotspot[0])
227                             ];
228
229     //do the usual cleanups
230     [theRep release];
231     [theImage release];
232
233     //return the new cursor
234     return theCursor;
235 }
236
237 wxCursorRefData::wxCursorRefData() :
238     m_width(32), m_height(32), m_hCursor(nil)
239 {
240 }
241
242 wxCursorRefData::~wxCursorRefData()
243 {
244     if (m_hCursor)
245         [m_hCursor release];
246 }
247
248 // Cursors
249 wxCursor::wxCursor()
250 {
251 }
252
253 wxCursor::wxCursor(const char WXUNUSED(bits)[], int WXUNUSED(width), int WXUNUSED(height),
254     int WXUNUSED(hotSpotX), int WXUNUSED(hotSpotY), const char WXUNUSED(maskBits)[])
255 {
256 }
257
258 wxCursor::wxCursor(const wxString& cursor_file, long flags, int hotSpotX, int hotSpotY)
259 {
260     m_refData = new wxCursorRefData;
261
262     //TODO:  Not sure if this works or not
263     NSImage* theImage;
264
265     if (flags & wxBITMAP_TYPE_MACCURSOR_RESOURCE)
266     {
267         //[NSBundle bundleForClass:[self class]]?
268         theImage = [[NSImage alloc]
269                         initWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:wxNSStringWithWxString(cursor_file) ofType:nil]
270                     ];
271
272     }
273     else
274         theImage = [[NSImage alloc] initByReferencingFile:wxNSStringWithWxString(cursor_file)
275                 ];
276
277     wxASSERT(theImage);
278
279     M_CURSORDATA->m_hCursor = [[NSCursor alloc] initWithImage:theImage
280                                         hotSpot:NSMakePoint(hotSpotX, hotSpotY)
281                                 ];
282
283     [theImage release];
284 }
285
286 // Cursors by stock number
287 wxCursor::wxCursor(int cursor_type)
288 {
289   m_refData = new wxCursorRefData;
290
291   switch (cursor_type)
292   {
293     case wxCURSOR_IBEAM:
294       M_CURSORDATA->m_hCursor = [[NSCursor IBeamCursor] retain];
295       break;
296     case wxCURSOR_ARROW:
297       M_CURSORDATA->m_hCursor = [[NSCursor arrowCursor] retain];
298       break;
299 /* TODO:
300     case wxCURSOR_COPY_ARROW:
301         M_CURSORDATA->m_themeCursor = kThemeCopyArrowCursor ;
302         break;
303     case wxCURSOR_WAIT:
304         M_CURSORDATA->m_themeCursor = kThemeWatchCursor ;
305         break;
306     case wxCURSOR_CROSS:
307         M_CURSORDATA->m_themeCursor = kThemeCrossCursor;
308         break;
309     case wxCURSOR_SIZENWSE:
310         {
311             M_CURSORDATA->m_hCursor = wxGetStockCursor(kwxCursorSizeNWSE);
312         }
313         break;
314 */
315     case wxCURSOR_SIZENESW:
316         {
317             M_CURSORDATA->m_hCursor = wxGetStockCursor(kwxCursorSizeNESW);
318         }
319         break;
320 /* TODO:
321     case wxCURSOR_SIZEWE:
322         {
323             M_CURSORDATA->m_themeCursor = kThemeResizeLeftRightCursor;
324         }
325         break;
326 */
327     case wxCURSOR_SIZENS:
328         {
329             M_CURSORDATA->m_hCursor = wxGetStockCursor(kwxCursorSizeNS);
330         }
331         break;
332     case wxCURSOR_SIZING:
333         {
334             M_CURSORDATA->m_hCursor = wxGetStockCursor(kwxCursorSize);
335         }
336         break;
337 /* TODO:
338     case wxCURSOR_HAND:
339         {
340             M_CURSORDATA->m_themeCursor = kThemePointingHandCursor;
341         }
342         break;
343 */
344     case wxCURSOR_BULLSEYE:
345         {
346             M_CURSORDATA->m_hCursor = wxGetStockCursor(kwxCursorBullseye);
347         }
348         break;
349     case wxCURSOR_PENCIL:
350         {
351             M_CURSORDATA->m_hCursor = wxGetStockCursor(kwxCursorPencil);
352         }
353         break;
354     case wxCURSOR_MAGNIFIER:
355         {
356             M_CURSORDATA->m_hCursor = wxGetStockCursor(kwxCursorMagnifier);
357         }
358         break;
359     case wxCURSOR_NO_ENTRY:
360         {
361             M_CURSORDATA->m_hCursor = wxGetStockCursor(kwxCursorNoEntry);
362         }
363         break;
364 /*  TODO:
365     case wxCURSOR_WATCH:
366         {
367             M_CURSORDATA->m_themeCursor = kThemeWatchCursor;
368             break;
369         }
370 */
371     case wxCURSOR_PAINT_BRUSH:
372         {
373             M_CURSORDATA->m_hCursor = wxGetStockCursor(kwxCursorPaintBrush);
374             break;
375         }
376     case wxCURSOR_POINT_LEFT:
377         {
378             M_CURSORDATA->m_hCursor = wxGetStockCursor(kwxCursorPointLeft);
379             break;
380         }
381     case wxCURSOR_POINT_RIGHT:
382         {
383             M_CURSORDATA->m_hCursor = wxGetStockCursor(kwxCursorPointRight);
384             break;
385         }
386     case wxCURSOR_QUESTION_ARROW:
387         {
388             M_CURSORDATA->m_hCursor = wxGetStockCursor(kwxCursorQuestionArrow);
389             break;
390         }
391     case wxCURSOR_BLANK:
392         {
393             M_CURSORDATA->m_hCursor = wxGetStockCursor(kwxCursorBlank);
394             break;
395         }
396     case wxCURSOR_RIGHT_ARROW:
397         {
398             M_CURSORDATA->m_hCursor = wxGetStockCursor(kwxCursorRightArrow);
399             break;
400         }
401     case wxCURSOR_SPRAYCAN:
402         {
403             M_CURSORDATA->m_hCursor = wxGetStockCursor(kwxCursorRoller);
404             break;
405         }
406     case wxCURSOR_CHAR:
407     case wxCURSOR_LEFT_BUTTON:
408     case wxCURSOR_RIGHT_BUTTON:
409     case wxCURSOR_MIDDLE_BUTTON:
410     default:
411         break;
412     }
413 }
414
415 wxCursor::~wxCursor()
416 {
417 }
418
419 // Global cursor setting
420 void wxSetCursor(const wxCursor& cursor)
421 {
422     if (cursor.GetNSCursor())
423         [cursor.GetNSCursor() push];
424 }
425
426 static int wxBusyCursorCount = 0;
427
428 // Set the cursor to the busy cursor for all windows
429 void wxBeginBusyCursor(const wxCursor *cursor)
430 {
431     wxBusyCursorCount ++;
432     if (wxBusyCursorCount == 1)
433     {
434         // TODO
435     }
436     else
437     {
438         // TODO
439     }
440 }
441
442 // Restore cursor to normal
443 void wxEndBusyCursor()
444 {
445     if (wxBusyCursorCount == 0)
446         return;
447
448     wxBusyCursorCount --;
449     if (wxBusyCursorCount == 0)
450     {
451         // TODO
452     }
453 }
454
455 // true if we're between the above two calls
456 bool wxIsBusy()
457 {
458   return (wxBusyCursorCount > 0);
459 }