forgot to commit some regenerated files
[wxWidgets.git] / docs / tech / tn0016.txt
1          How to add new files and libraries to wxWindows build system
2          ============================================================
3
4
5 1. Regenerating makefiles
6 -------------------------
7
8 wxWindows now uses Bakefile (http://bakefile.sourceforge.net) to generate
9 native makefiles. You must have bakefile installed if you want to regenerate
10 the makefiles. Bakefile currently runs on Unix and Windows systems. You will
11 need Python >= 2.2 installed on Unix and either use Bakefile installer or have
12 Python on Windows.
13
14 Once you have installed Bakefile, you can easily regenerate the makefiles using
15 the makefile in $(wx)/build/bakefiles directory. The makefile uses Unix make
16 syntax and works on Unix or using either Borland Make or GNU Make (including
17 native Win32 port called mingw32-make from http://www.mingw.org/) on Windows.
18 It is possible that other Windows make utilities work as well, but it wasn't
19 tested. "make clean" only works on Unix or Cygwin or MSYS emulation layer on
20 Windows.
21
22 You can use following commands when generating the makefiles (must be run from
23 $(wx)/build/bakefiles directory):
24
25 make <filename>           generates one makefile (e.g. "make ../makefile.gcc")
26 make all                  regenerates all makefiles that are out of date
27 make library              only makefiles for the main library
28 make <compiler>           only makefiles for given compiler; possible values
29                           are "borland", "watcom", "mingw", "autoconf", "msvc"
30                           and "mvsc6prj" (Visual C++ project files)
31 make clean                deletes all generated files (Unix shell only)
32
33 Note that it generates makefiles for samples and contrib libraries, too.
34
35 IMPORTANT NOTE: Don't forget to run autoconf in wxWindows root directory if
36                 you changed any conditional variable or target condition
37                 in .bkl files! You will know that this happened if
38                 $(wx)/autoconf_inc.m4 content changed.
39
40 You can use Bakefile to generate makefiles or projects customized to your
41 needs, too. See Makefile for details on bakefile commands used to generate
42 makefiles. For example, you can use this command to generate VC++ project
43 files without wxUniversal configurations (you can find needed flags in
44 DSWFLAGS variable of build/bakefiles/Makefile):
45     bakefile -v -fmsvc6prj -o../wxmy.dsw -DRUNTIME_LIBS=dynamic
46              -DDEBUG_INFO=default -DDEBUG_FLAG=default
47              -DOFFICIAL_BUILD=0 -DUSE_HTML=1 -DUSE_OPENGL=1 -DUSE_ODBC=1
48              -DMONOLITHIC=0 -DUSE_GUI=1 -DWXUNIV=0 wx.bkl
49 Or monolithic instead of multilib (the default):
50     bakefile -v -fmsvc6prj -o../wxmono.dsw -DRUNTIME_LIBS=dynamic
51              -DDEBUG_INFO=default -DDEBUG_FLAG=default
52              -DOFFICIAL_BUILD=0 -DUSE_HTML=1 -DUSE_OPENGL=1 -DUSE_ODBC=1
53              -DMONOLITHIC=1 -DUSE_GUI=1 wx.bkl
54 Or monolithic wxBase:
55     bakefile -v -fmsvc6prj -o../wxBase.dsw -DRUNTIME_LIBS=dynamic
56              -DDEBUG_INFO=default -DDEBUG_FLAG=default
57              -DOFFICIAL_BUILD=0 -DUSE_HTML=0 -DUSE_OPENGL=0 -DUSE_ODBC=0
58              -DMONOLITHIC=1 -DUSE_GUI=0 wx.bkl
59
60
61 2. Bakefile files organization
62 ------------------------------
63
64 Makefile are generated from .bkl files ("bakefiles") from three places:
65   - $(wx)/build/bakefiles directory
66   - $(wx)/contrib/build/* directories
67   - samples directories
68 $(wx)/build/bakefiles contains bakefiles for main library and support files
69 that simplify writing bakefiles for contrib and samples.
70
71 Support files are:
72   wxwin.py                - helper functions
73   common.bkl
74   common_samples.bkl
75   common_contrib.bkl      - shared definitions and templates
76   config.bkl              - user-configurable build options
77   make_dist.mk            - implementation of "make dist" on Unix
78
79 Files used to build the library are:
80   wx.bkl                  - main file
81   files.bkl               - lists of source files
82   monolithic.bkl          - targets for wxWin built as single big library
83   multilib.bkl            - targets for multilib build
84   opengl.bkl              - GL library with wxGLCanvas (this one is not
85                             included in monolithic library for historical
86                             reasons, so "monolithic" really means "two libs")
87   {expat,jpeg,png,tiff,
88    regex,zlib,odbc}.bkl   - 3rd party libraries makefiles
89
90
91 3. Adding files to existing library
92 -----------------------------------
93
94 All files used by main libraries are listed in files.bkl. The file is
95 organized into variables for toolkits, platforms and libraries. The variables
96 come in pairs: there's always FOO_SRC for source files and FOO_HDR for header
97 files. Platform or toolkit specific files are grouped together in variable
98 with platform or tookit name in them, e.g. BASE_WIN32_SRC, BASE_UNIX_SRC,
99 GTK_SRC, MOTIF_SRC.
100
101 Note: A side effect of this toolkit-centric organization is that one file may
102       be present several times in files.bkl in different contenxt.
103
104 When you are adding a file, you must put it into appropriate variable. This is
105 easy if you are adding the file to library that is always built from same
106 sources on all platforms (e.g. wxXml or wxXML) -- simply add the file to e.g.
107 HTML_SRC or HTML_HDR.
108
109 If the file is used only on one platform and is part of wxBase, add it to
110 BASE_{platform}_SRC/HDR. If it is used on all platforms, add it to BASE_CMN.
111 If it is built on more than one platform but not on all of them, add the file
112 to *all platforms that use it*!
113
114 If a file is not wxBase file, but GUI file, then the variables are named after
115 toolkits/ports, not platforms. Same rules as for wxBase files apply
116 (substitute "platform" with "toolkit"). Make sure you correctly choose between
117 {port}_LOWLEVEL_SRC and {port}_SRC -- the former is for files used by
118 wxUniversal, e.g. GDI classes. Files shared by all X Window System ports
119 should be put into XWIN_LOWLEVEL_SRC.
120
121
122 4. Adding sample
123 ----------------
124
125 Copy the bakefile from another sample, change the ID and files accordingly.
126 If the sample uses some data files, make sure to have <wx-data> node
127 in the sample's bakefile (see e.g. samples/image/image.bkl for an example).
128 Make sure to add <wx-lib> statements for all libraries from multilib build
129 that are required by the sample.
130
131 Run Python script regenMakefile.py in $(wx)/build/bakefiles to update Makefile
132 then run "make" in $(wx)/build/bakefiles directories.
133
134 Finally commit $(wx)/build/bakefiles/Makefile and all the other modified files.
135
136
137 5. Adding contrib library
138 -------------------------
139
140 Contrib library bakefiles are located in $(wx)/contrib/build/name-of-contrib
141 directory, together with generated makefiles. Copy the bakefile from another
142 contrib library, change the IDs and files accordingly. Note that there must be
143 two targets for contrib wxFoo: foodll and foolib.
144
145 foodll definition must contain <wx-lib> statements for all libraries it
146 depends on. WXUSINGDLL and WXMAKINGDLL_FOO must be defined and symbols from
147 the library should use WXDLLIMPEXP_FOO defined in wxFoo's headers analogically
148 to WXDLLIMPEXP_{BASE,CORE,HTML,...} in the main library (see 5g below for
149 additional details).
150
151 Run Python script regenMakefile.py in $(wx)/build/bakefiles to update Makefile
152 and commit $(wx)/build/bakefiles/Makefile.
153
154
155 6. Adding new core library
156 --------------------------
157
158 When adding new library to the core set of libraries, the files must be
159 added to both a newly added library in multilib build and into the single
160 library built in monolithic mode. We will assume that the new library is
161 called wxFoo.
162
163 a) Add files to files.bkl:
164    * If wxFoo builds from same files on all platforms (e.g. wxNet),
165      add FOO_SRC and FOO_HDR variables with lists of sources and headers.
166    * If wxFoo have no files in common (e.g. wxGL), add FOO_SRC and FOO_HDR
167      with toolkit or platform conditions. Have a look at OPENGL_SRC for an
168      example.
169    * Otherwise add FOO_CMN_SRC and FOO_CMN_HDR for common files and
170      FOO_{platform}_{SRC,HDR} or FOO_{toolkit}_{SRC,HDR} as appropriate. Add
171      FOO_PLATFORM_{SRC,HDR} into "Define sources for specific libraries"
172      section that is conditionally set to one of FOO_xxx_{SRC,HDR} based on
173      target platform/toolkit (see NET_PLATFORM_SRC definition for an example).
174      Finally, define FOO_SRC and FOO_HDR to contain both
175      FOO_PLATFORM_{SRC,HDR} and FOO_{SRC,HDR} (see NET_SRC definition for an
176      example).
177    * Add FOO_HDR to ALL_GUI_HEADERS or ALL_BASE_HEADERS. 
178    * If wxFoo is wxBase library (doesn't use GUI), add FOO_SRC to
179      ALL_BASE_SOURCES.
180
181    (You can apply different approaches to HDR and SRC variables, if e.g.
182    headers are all common but sources are not.)
183
184    Note that the conditions can only test for equality, due to limitations of
185    native make tools.
186
187 b) Modify bakefile system in build/bakefiles/ to recognize wxFoo:
188    * Add 'foo' to MAIN_LIBS and LIBS_NOGUI or LIBS_GUI (depending on whether
189      the library depends on wxCore or not) to wxwin.py file.
190    * Add the library to DEPS_TABLE in wxwin.py
191    * Add WXLIB_FOO definition to common.bkl (into the "Names of component
192      libraries" section). It looks like this:
193        <set var="WXLIB_FOO">
194           <if cond="MONOLITHIC=='0'">$(mk.evalExpr(wxwin.mkLibName('foo')))</if>
195        </set>
196
197 c) Add files to monolithic build: it's enough to add FOO_SRC to MONOLIB_GUI_SRC
198    or MONOLIB_SRC, depending on whether wxFoo uses GUI or not.
199
200 d) Add files to multilib build: add foolib and foodll targets. Don't use
201    wxBase targets as the template, use e.g. wxXML or wxHTML. Make sure
202    WXMAKINGDLL_FOO is defined in foodll.
203
204 e) Regenerate all makefiles (don't forget to run autoconf)
205
206 f) Update configure.in and wx-config.in to contain information about
207    the library and needed linker flags:
208    * Add "foo" to either CORE_BASE_LIBS or CORE_GUI_LIBS in configure.in so
209      that wxFoo is not treated as contrib library in monolithic build.
210    * If wxFoo links against additional libraries, add neccessary linker
211      flags and libraries to ldflags_foo and ldlibs_foo variables in
212      wx-config.in (both are optional).
213
214 g) Update defs.h to define WXMAKINGDLL_FOO if WXMAKINGDLL is defined (add
215    #define WXMAKINGDLL_FOO inside first "#ifdef WXMAKINGDLL" block in defs.h)
216    and to define WXDLLIMPEXP_FOO and WXDLLIMPEXP_DATA_FOO. You can copy
217    e.g. WXDLLIMPEXP_NET definition, it is something like this:
218         #ifdef WXMAKINGDLL_NET
219             #define WXDLLIMPEXP_NET WXEXPORT
220             #define WXDLLIMPEXP_DATA_NET(type) WXEXPORT type
221         #elif defined(WXUSINGDLL)
222             #define WXDLLIMPEXP_NET WXIMPORT
223             #define WXDLLIMPEXP_DATA_NET(type) WXIMPORT type
224         #else // not making nor using DLL
225             #define WXDLLIMPEXP_NET
226             #define WXDLLIMPEXP_DATA_NET(type) type
227         #endif
228    Use WXDLLIMPEXP_FOO when declaring wxFoo classes and functions.
229
230 h) Add this code to one of wxFoo's files (the more often used, the better):
231       // DLL options compatibility check:
232       #include "wx/app.h"
233       WX_CHECK_BUILD_OPTIONS("wxFoo")
234
235 i) Add information about wxFoo to the manual ("Libraries list" section
236    in libs.tex).
237
238
239 === EOF ===
240
241 Version: $Id$